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El presente documento está dirigido a los alumnos que dan sus primeros pasos en temas
económicos y que necesitan de una guía no especializada, pero que les permita obtener un
escenario general o un marco de referencia para profundizar posteriormente en cada uno de los
amplios temas que aquí se han simplificado.
Contenido
Competencia perfecta. ................................................................................................................................................................. 1
Las decisiones de la empresa en competencia perfecta .................................................................................................... 2
Análisis marginal...................................................................................................................................................................... 3
Producción que maximiza el beneficio................................................................................................................................ 4
Respuestas a los ejercicios: ............................................................................................................................................... 5
Monopolio ..................................................................................................................................................................................... 5
Estrategias de fijación de precios de un monopolio ......................................................................................................... 7
Ingreso marginal y elasticidad ............................................................................................................................................... 8
Respuestas a los ejercicios: ............................................................................................................................................... 8
Competencia monopolística y oligopolio................................................................................................................................. 9
Competencia monopolística .................................................................................................................................................. 9
Producción y precio en la competencia monopolística. ................................................................................................. 10
Competencia monopolística y eficiencia. .......................................................................................................................... 11
Desarrollo de productos y marketing ................................................................................................................................ 11
Oligopolio .................................................................................................................................................................................... 12
El modelo de curva de demanda quebrada ...................................................................................................................... 12
Oligopolio de empresa dominante ..................................................................................................................................... 13
Teoría de juegos .................................................................................................................................................................... 13
Duopolio: ..................................................................................................................................................................................... 15
La matriz de recompensas ................................................................................................................................................... 17
Otros juegos de oligopolio .................................................................................................................................................. 18
Mercados disputables ........................................................................................................................................................... 18
Juego de disuasión a la entrada ........................................................................................................................................... 19
Tipos de mercados Competencia Competencia imperfecta
Perfecta Competencia monopolística Oligopolio Monopolio
Número de empresas Muchas Muchas Pocas Una
Influencia sobre el precio Ninguna Alguna Mucha Total
Tipo de producto Homogéneo Diferenciado Único
Competencia perfecta.
Objetivos de aprendizaje.
Ingreso total = P x Q
1
Ingreso marginal (IM): El cambio en el ingreso total como resultado del aumento de
una unidad en la cantidad vendida.
Ingreso promedio (IP): El ingreso total dividido entre la cantidad vendida: ingreso
por unidad vendida.
Ejercicio:
2
Decisiones a largo plazo
Análisis marginal
3
Si el IM > CM, el ingreso adicional proveniente de vender una unidad más, excede
al costo adicional. La empresa debe aumentar la producción para incrementar el
beneficio.
Si el IM < CM, el ingreso adicional proveniente de vender una unidad más, es menor
que el costo adicional. La empresa debe disminuir la producción para aumentar el
beneficio.
4
Respuestas a los ejercicios:
Monopolio
Objetivos de aprendizaje.
5
Comparar el desempeño y la eficiencia del monopolio de precio único y la
competencia perfecta
Definir la búsqueda de rentas y explicar por qué se presenta
Explicar cómo la discriminación de precios aumenta los beneficios
Explicar cómo la regulación del monopolio influye sobre la producción, el
precio, los beneficios económicos y la eficiencia
Monopolio natural
6
Estrategias de fijación de precios de un monopolio
Un monopolio de precio único es una empresa que debe vender cada unidad
de su producción al mismo precio a todos sus clientes (como el caso de DeBeers).
Gráficamente:
7
Ingreso marginal y elasticidad
8
Competencia monopolística y oligopolio
Objetivos de aprendizaje
Competencia monopolística
9
Por consiguiente, una empresa en competencia monopolística no puede obtener
un beneficio económico a largo plazo.
Ninguna empresa puede influir de manera efectiva en lo que hacen las otras
empresas.
La empresa se enfrenta a una curva de demanda con pendiente
descendente. Una empresa no puede obtener un beneficio económico a
largo plazo.
10
Competencia monopolística y eficiencia.
Capacidad excesiva
Los gastos de publicidad aumentan los costos de una empresa con competencia
monopolística por encima de los costos de una empresa competitiva o de un
monopolio.
Oligopolio
Tradicional
Modelo de curva de demanda quebrada
Modelo de empresa dominante
Teoría de juegos
Si una empresa rebaja su precio, las otras empresas harán lo mismo. Respuesta
menos elástica
Este supuesto da como resultado una curva de demanda quebrada de las siguiente
forma:
12
Problemas: Las creencias de la empresa acerca de la curva de demanda no siempre
son correctas. De hecho, otras empresas pueden aumentar su precio en forma
simultánea. Esto puede dar como resultado que la empresa incurra en una pérdida
económica.
Teoría de juegos
Fue inventada por John von Neumann en 1937. (Véase Película “Una Mente
Brillante” Producida por: Brian Grazer y Ron Howard) basada en un hecho verídico:
la vida del matemático John Nash, el cual recibe el premio Nobel de
Matemáticas del año 1994. Mientras Nash estaba como graduado en la Universidad
13
de Princeton, desarrolló una teoría que cambió el enfoque de la «Teoría del Juego»
que conduciría a uno de los mayores desarrollos en las teorías económicas,
políticas y biológicas. En un momento de ira se pudo comprobar la teoría de Isaac
Newton, John en un inicio se sentía muy frustrado por no crear algo que fuera único,
mientras que sus compañeros avanzaban en sus logros. Esto lo llevó a descuidar
su vida social.
Teoría de juegos
Reglas
Estrategias
Recompensas
“El dilema de los prisioneros” es un juego que se usa para producir predicciones.
Ambos pueden:
Confesar el robo anterior
Negar haber cometido el robo anterior
Ambos confiesan.
Ambos lo niegan.
Arturo confiesa y Roberto lo niega.
Roberto confiesa y Arturo lo niega.
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Surge una estrategia dominante. Ambos deberían negarlo porque:
Duopolio:
Cumplir
Engañar
15
Las condiciones son:
Ejemplo anterior
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La matriz de recompensas
El equilibrio es que ambas empresas engañan ¿Qué ocurre si este juego se repite
una y otra vez? ¿Será distinto el resultado?
Juegos repetidos
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Estrategia detonante
Juegos y guerras de precios
Mercados disputables
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Veamos qué ocurre cuando una empresa intenta entrar a un mercado dominado por
una sola empresa.
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