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23/7/2019 Ejecutar apps en el emulador de Android | Desarrolladores de Android

Ejecutar apps en el emulador de


Android.
Emulador de Android simula un dispositivo y lo muestra en la computadora de
desarrollo. Te permite crear un prototipo de una aplicación de Android, y también
desarrollar y probar tu dispositivo. El emulador es compatible con teléfonos y
tabletas Android, y con dispositivos Android Wear y Android TV. Viene con tipos de
dispositivos prede nidos para que comiences rápidamente, y puedan crear sus
propias funciones de dispositivos y máscaras de emulador.

El emulador de Android es rápido y potente, y presenta muchas funciones. Puede


transferir información más rápido que un dispositivo de hardware conectado, que
acelera el proceso de desarrollo. La función de núcleo múltiple permite que el
emulador aproveche los procesadores de núcleo múltiple en su computadora de
desarrollo para mejorar el rendimiento aún más.

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Acerca de Android Emulator

Puedes iniciar una aplicación en el emulador cuando ejecutes un proyecto o


puedes arrastrar un archivo APK para el emulador para instalarlo. Cómo instalar un
dispositivo de hardware, luego instalar una aplicación en un dispositivo virtual,
permanecer allí hasta que se desinstalen o reemplacen. Si es necesario, puede
probar la manera en que varias aplicaciones (por ejemplo, sus propias aplicaciones
o el sistema) funcionan en conjunto.

Funciones para probar tus aplicaciones

Usted puede interactuar con el emulador de la misma manera en lo que harías con
un dispositivo de hardware, pero con el mouse y el teclado, y mediante los botones
y los controles del emulador. El emulador es compatible con pantallas táctiles y
botones de hardware virtuales, incluidas las operaciones con dos dedos, como
también con mandos de dirección (D-pad), bolas de seguimiento, ruedas y
diferentes sensores. De forma dinámica, puedes cambiar el tamaño de la ventana
del emulador según sea necesario, acercar y alejar la imagen, cambiar la
orientación e, incluso, tomar una captura de pantalla.

Cuando tu aplicación funciona en el emulador, puedes usar los servicios de la


plataforma Android para invocar otras aplicaciones, acceder a la red, reproducir
audio y video, aceptar entradas de audio, almacenar y recuperar datos, noti car
algo al usuario, y presentar temas y Transiciones grá cas. El emulador tiene
controles que le permiten enviar mensajes de texto y llamadas telefónicas
entrantes con la facilidad, especi car la ubicación del dispositivo, simulacros de
huellas digitales, especi car el estado y la velocidad de la red, y simular las
propiedades de la batería. El emulador puede simular una tarjeta SD y
almacenamiento interno de datos. Puedes arrastrar un archivo (por ejemplo, un
archivo de grá cos o de datos) hasta el emulador para almacenarlo.

Mira el siguiente video para obtener información general visual rápida sobre
algunas de las funciones del emulador.

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Con guraciones de dispositivo virtual Android (AVD)

El emulador usa una con guración de Dispositivo Virtual Android (AVD) para
determinar la apariencia, la funcionalidad y la imagen del sistema simulado. Los
AVD te permiten de nir las características de hardware de los dispositivos
emulados y crear varias con guraciones para probar las diferentes funciones de
hardware y plataformas Android.

Cada AVD funciona como un dispositivo independiente, con su propio


almacenamiento privado para los datos del usuario, tarjetas SD, etc. Cuando se
inicia el emulador con una con guración de AVD, automáticamente se cargan los
datos del usuario y la tarjeta SD desde el directorio del AVD . En la con guración
predeterminada, el emulador almacena los datos de usuario, los datos de la tarjeta
SD y el caché en el directorio del AVD.

Para crear y administrar AVD, usa el Administrador de AVD


 (https://developer.android.com/tools/devices/managing-avds.html?hl=es-419) .

Imágenes de sistema

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Emulador de Android tiene una pila completa de sistema de Android, hasta el nivel
del kernel, que incluye un conjunto de aplicaciones preinstaladas (como el
teléfono). Puede elegir la versión del sistema Android que desea ejecutar en el
emulador al crear AVD.

Las imágenes del sistema de Android están disponibles a través del Administrador
de AVD el código del núcleo de Linux, las bibliotecas nativas, la VM y los diferentes
paquetes de Android (por ejemplo, las aplicaciones preinstaladas y el marco de
Android).

Dependencias y requisitos previos

Para la versión de Android Emulator que se describe en esta página se requiere lo


siguiente:

Android Studio 2.0 o versiones posteriores;

SDK Tools 25.0.10 o versiones posteriores;

AVD ha creado recientemente el AVD para la versión 24.0. x o versiones


anteriores del emulador;

conexión de red activa para determinadas operaciones; Por ejemplo, prueba


de funciones de aplicaciones que requieren.

Habilitación de la integración de adb a través de Herramientas > Android >


Habilitar integración de ADB .

Funciones no compatibles

El emulador de Android es compatible con la mayoría de las funciones de un


dispositivo, pero no incluye hardware virtual para lo siguiente:

Wi ;

Bluetooth;

NFC;

inserción / expulsión de tarjetas SD;

auriculares conectados a dispositivos;

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USB.

El emulador de reloj para Android No es compatible con el botón Información


general (aplicaciones recientes), D-pad y el sensor de huellas digitales.

Si bien la mayoría de usuarios nales de teléfonos y tabletas usará niveles de API


anteriores, usuarios de Android, Android TV y usualmente usará las versiones más
recientes. Si usas las últimas versiones, podrás disfrutar de una mejor experiencia
con el emulador.

Ejecutar una aplicación en Android Emulator

Puedes ejecutar una aplicación desde un proyecto de Android Studio. También


puede ejecutar una aplicación que se haya instalado en el emulador de la misma
manera en que se ejecuta cualquier aplicación en un dispositivo.

Para iniciar el emulador y ejecutar una aplicación de tu proyecto:

1. Abre un proyecto de Android Studio y haz clic en Ejecutar .

Aparecerá el diálogo Seleccionar destino de despliegue .

2. Si recibe un mensaje de error o de advertencia en la parte superior del cuadro


de diálogo, haga clic en el vínculo para corregir el problema u obtener más
información.

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Si aparece la advertencia No se detectaron dispositivos USB o emuladores


en ejecución , signi ca que actualmente no hay emuladores en ejecución o
no se detectó ningún dispositivo de hardware conectado a la computadora. Si
no hay dispositivos de hardware conectados a la computadora ni a los
emuladores en la ejecución, puedes ignorar el mensaje.

Debes corregir algunos errores para poder continuar; Por ejemplo, los errores
del Administrador de ejecución acelerada de hardware (Intel® HAXM).

3. En el diálogo Seleccione Destino de implementación , seleccione una


de nición de emulador existente y luego haga clic en Aceptar .

Haga clic en Crear un nuevo emulador para iniciar el Administrador de AVD.


Después de de nir un nuevo AVD, en el diálogo Seleccionar destino de
implementación , haga clic en OK .

Si DESEAS USAR this de nition de emulador Como la Opción predeterminada


Para Tu Proyecto, Selecciona Usar misma selección para futuros
lanzamientos .

Se iniciará el emulador y se te aplica tu aplicación.

4. Prueba tu aplicación en el emulador.

Puedes usar las funciones que se describen en las siguientes secciones:

Navegar en la pantalla (#navigate)

Realizar tareas básicas en el emulador. (#tasks)

Trabajar con los controles extendidos, la con guración y la ayuda.


 (#extended)

5. Para cerrar el emulador, haz clic en el ícono de cierre .

El dispositivo emulador almacena la aplicación instalada para que puedas


ejecutarla nuevamente si es necesario. Para quitar una aplicación, debes
desinstalarla. Si ha ejecutado el proyecto nuevamente en el mismo emulador,
se reemplazará la aplicación por la nueva versión.

Iniciar Android Emulator para ejecutar una aplicación

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Para iniciar el emulador:

1. Abre el Administrador de AVD


 (https://developer.android.com/tools/devices/managing-avds.html?hl=es-419) .

2. Haz doble clic en un AVD o un clic en Ejecutar .

Aparecerá el emulador de android.

Mientras el emulador esté activo, podrá ejecutar proyectos de Android y elegir


el emulador como dispositivo de destino. También puedes arrastrar uno o
más APK para el emulador para instalarlos y luego ejecutarlos.

Navegar en la pantalla

Usa el puntero del ratón de la computadora para imitar el movimiento del dedo en
la pantalla táctil. Selecciona los elementos del menú y los campos de entrada, y
haz clic en los botones y controles. Usa el teclado de la computadora para escribir
caracteres e ingresar las combinaciones de teclas del emulador.

Función Descripción

Deslizarse en la Apunta a la pantalla, mantén presionado el botón principal del mouse,


pantalla deslízate por la pantalla y luego suelta el botón.

Arrastrar un Apunta a un elemento en la pantalla, mantén presionado el botón principal


elemento del mouse, mueve el elemento y luego suelta el botón.

Presionar Apunta a la pantalla, presiona el botón principal del mouse y luego suéltalo.
tocar Por ejemplo, puede hacer clic en un campo de texto para empezar a escribir
en su interior, seleccionar una aplicación o presionar un botón.

Presionar dos Apunta a la pantalla, presiona el botón principal del mouse rápidamente dos
veces veces y luego suelta el botón.

Mantener Apunta a un elemento en la pantalla, presiona el botón principal del mouse,


presionado mantenlo presionado y luego suéltalo. Por ejemplo, puedes abrir opciones
para un elemento.

Escribir Para escribir en el emulador, se puede usar el teclado de la computadora o


un teclado emergente que funciona en la pantalla del emulador. Por ejemplo,
puedes escribir en un campo de texto luego de seleccionar.

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Pellizcar y acercarSi presionas Ctrl o Comando (⌘), aparecerá una interfaz multitáctil de gesto
de pellizco. El ratón funciona como el dedo índice y el otro lado del punto de
anclaje se encuentra el segundo dedo. Arrastra el cursor para mover el
primer punto.
Haga clic con el botón izquierdo del ratón, ambos puntos hacia afuera y
hacia adentro (acercar o alejar la imagen), y al soltarlo ambos se juntan.

Realizar tareas básicas en el emulador.

El panel que se encuentra en el lado derecho del emulador te permite realizar varias
tareas. Además, puedes arrastrar archivos al emulador para instalar aplicaciones y
descargar archivos.

Combinación
Función Descripción
de teclas

Cerrar Se cierra el emulador.

Minimizar Se minimiza la ventana del emulador.

Cambiar tamaño Permite cambiar el tamaño del emulador como lo ⌘↑y⌘↓


harías con cualquier otra ventana del sistema
operativo. El emulador mantiene una relación de
aspecto apropiado para el dispositivo.

Encender Haz clic para encender o apagar la pantalla. Ctrl + P


Haz clic en el ícono y mantenemos presionado para ⌘P
encender o apagar el dispositivo.

Subir volumen Haz clic para ver un control deslizante y subir el Ctrl + =
volumen. Haz clic nuevamente para subir más el ⌘=
volumen o usa el control deslizante para modi carlo.

Volumen de Bajar Haz clic para ver un control deslizante y bajar el Ctrl + -
volumen. Haz clic nuevamente para bajar más el ⌘-
volumen o usa el control deslizante para modi carlo.

Girar hacia la izquierda Gira el teléfono 90 grados en sentido antihorario. Ctrl + echa
hacia la
izquierda
⌘←

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Girar hacia la derecha Gira el teléfono 90 grados en sentido horario. Ctrl + echa
hacia la
derecha
⌘→

Tomar captura de pantalla Haz clic para tomar una captura de pantalla del Ctrl + S
dispositivo. La ubicación del almacenamiento está ⌘S
en el escritorio de la computadora. Para modi car la
ubicación de almacenamiento, selecciona … >
Con guraciones . El emulador crea un archivo con el
nombre usando el año, el mes, el día, la hora, los
minutos y los segundos de la captura de pantalla;
por Ejemplo, .Screenshot_yyyymmdd-hhmmss.
pngScreenshot_20160219-145848.png

Ingresar en modo de zoomHaz clic en el modo que el cursor cambia al icono de Ctrl + Z
zoom: ⌘Z
Mientras te
Haga clic con el botón primario en la pantalla encuentres en
para acercar la imagen al 25%, hasta un nivel el modo de
máximo de aproximadamente dos veces la zoom:
resolución de la pantalla del dispositivo virtual. Ctrl + echa
hacia arriba
Haz clic con el botón secundario para alejar la
Ctrl + echa
imagen.
hacia abajo
Haga clic con el botón primario y arrastre el Ctrl + Mayús +
mouse para seleccionar un área con forma de echa hacia
recuento y acercar la imagen. arriba
Ctrl + Mayús +
Haga clic con el botón secundario y arrastre el
echa hacia
mouse para seleccionar un recuadro y restablecer
abajo
el nivel de zoom a la con guración
Ctrl + Mayús +
predeterminada.
echa hacia la
Aplica Ctrl + clic para tocar la pantalla mientras te izquierda
encuentras en el modo de zoom. Ctrl + Mayús +
echa hacia la
Haz clic en el ícono de ingreso en el modo de zoom derecha
para volver al tamaño de la pantalla normal. ⌘↑y⌘↓
⇧⌘ ↑ y ⇧⌘ ↓
⇧⌘ ← y ⇧⌘

Atrás Permite acceder a la pantalla anterior o cerrar un Ctrl + tecla


cuadro de diálogo, un menú de opciones, el panel de Retroceso
noti caciones o el teclado de la pantalla. ⌘⌫

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Página principal Permite regresar a la pantalla principal. Mantén Ctrl + H


presionado el ícono para abrir el elemento especí co ⌘⇧H
según el nivel de API.

Recientes Presiona el ícono para abrir una lista de imágenes en Ctrl + O


miniatura de las aplicaciones que usaste ⌘O
(aplicaciones recientes) recientemente. Para abrir una aplicación, tócala.
Para quitar una miniatura de la lista, deslízala hacia
la izquierda o hacia la derecha. Este botón no es
compatible con Android Wear.

Menú Ingrese la combinación de teclas para el menú del Ctrl + M


botón simular (por ejemplo, para abrir el menú de la ⌘M
aplicación seleccionada).

Más Haga clic para acceder a otras funciones y


con guraciones, como se describe en la tabla
siguiente.

Instalar un APK Arrastra un archivo APK hasta la pantalla del


emulador. Aparecerá el diálogo APK Installer.
Cuando nalice la instalación, podrá ver la aplicación
en su lista de aplicaciones. Si la aplicación no se
instaló, apareció un cuadro de diálogo con la leyenda
"APK no se pudo instalar" (no se instaló el APK).

Agregar un archivo Arrastra cualquier archivo hasta la ventana del


emulador. Se ubica en el directorio
/sdcard/Download. Navegar hasta el archivo con
el método adecuado según el nivel de API. Por
ejemplo, en el caso del nivel API 22, la ruta de
navegación será: Con guración > Dispositivo:
Almacenamiento y USB > Almacenamiento interno >
Explorar (tarjeta SD virtual).

Activar o desactivar el F6
modo de bola de
seguimiento

Trabajar con los controles extendidos, la


configuración y la ayuda.

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Los controles extendidos te permiten, entre otras posibilidades, enviar datos,


modi car las propiedades del dispositivo y controlar aplicaciones. Para acceder a
los controles, selecciona ... en el panel del emulador y luego selecciona la opción
que desea en el panel izquierdo del diálogo Controles extendidos .

Combinaciones
Función Descripción
de teclas

Ubicación El emulador te permite simular la información sobre la Ctrl + Mayús + L


"ubicación personal": la ubicación actual del dispositivo ⇧⌘L
emulado. Por ejemplo, si haces clic en Mi ubicación en
Google Maps y luego envías una ubicación, esta se encuentra
en el mapa.

Para enviar una ubicación de GPS:

1. Selecciona Decimal o Sexagesimal .

2. Especi ca la ubicación.

En el modo decimal, ingresa un valor de latitud dentro del


rango de -90 a +90 grados y un valor de longitud dentro
del rango de -180 a +180 grados.

En el modo sexagesimal, ingresa el valor de la latitud de


las partes dentro del rango de -90 a +90 grados, 0 a 59
minutos y 0 a 60 segundos. Ingresa un valor de longitud
dentro del rango de -180 a +180 grados, 0 a 59 minutos y
0 a 60 segundos.

En el caso de la latitud, “-” indica el sur y “+”, el norte. En el


caso de la longitud, “-” indica el oeste y + el “este”. El
signo “+” es opcional.

De manera opcional, especi que un valor de altitud dentro


del rango de -1000 a +10 000 metros.

3. Haz clic en Enviar .

Para utilizar los datos geográ cos a partir de un formato de


intercambio de GPS (GPX) o un archivo de lenguaje de
marcación de punto clave (KML):

1. Haz clic en Cargar GPX / KML .

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2. En el diálogo de archivos, seleccione un archivo en su


computadora y haga clic en Abrir .

3. De manera opcional, puedes seleccionar Speed .

La velocidad predeterminada es el valor Delay ( Speed 1X


). Puedes duplicar la velocidad ( Speed 2X ), triplicarla (
Speed 3X ), etc.

4. Haz clic en Ejecutar .

Celular El emulador te permite simular diferentes condiciones de Ctrl + Mayús + C


rojo. PUEDES aproximar la Velocidad de la para roja ⇧⌘C
Diferentes Protocolos de Red O especi car completa , Que
permite Transferir los Datos bronceado Rápido Como lo
permite la Computadora. Especi car un protocolo de red
siempre es un proceso más lento que la opción completa .
Además, puedes especi car el estado de la red de datos y
voz; Por ejemplo, la itinerancia. La con guración
predeterminada se establece en el AVD.

Selecciona un tipo de red en Tipo de red :

GSM - Sistema Global para Comunicaciones Móviles

HSCSD - Datos de conmutación de circuitos de alta


velocidad

GPRS - Servicio genérico de paquetes de radio

EDGE - Tasas de datos mejoradas para la evolución de


GSM

UMTS - Sistema Universal de Telecomunicaciones


Móviles

HSPDA - Acceso a paquetes de enlace descendente de


alta velocidad

Completo (predeterminado)

Selecciona un estado de voz , un estado de datos o ambos:

Inicio (por defecto)

Itinerancia

buscando

Denegado (solo llamadas de emergencia)

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No registrado (desactivado)

Bateria Puedes simular las propiedades de la batería de un Ctrl + Mayús + B


dispositivo para ver el rendimiento de la aplicación en ⇧⌘B
diferentes condiciones. To select ONU Nivel de carga en
estado de carga , EE.UU. el control de deslizante.

Selecciona un valor de conexión de cargador en la conexión


del cargador :

Ninguna

Cargador de ca

Selecciona un valor de Estado de la Batería en la salud de la


batería :

Bueno (por defecto)

Ha fallado

Muerto

Sobretensión

Sobrecalentado

Desconocido

Selecciona un valor de estado de la batería en Estado de la


batería :

Desconocido

Carga (predeterminado)

Descarga

No cobrar

Completo

Teléfono El emulador te permite llamadas telefónicas y mensajes de Ctrl + Mayús + P


texto entrantes. Ten en cuenta que el ujo de información es ⇧⌘P
unidireccional, desde el control hasta el emulador. Por
ejemplo, el control no cambia su estado y el emulador
interrumpe la comunicación. Debes nalizar la llamada en el
control.

Para iniciar una llamada al emulador:

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1. Selecciona o escribe un número de teléfono en el campo


Desde .

2. Haz clic en Dispositivo de llamada .

3. De manera opcional, haga clic en Hold Call para poner la


llamada en espera.

4. Para nalizar la llamada, haz clic en Finalizar llamada .

Para enviar un mensaje de texto al emulador:

1. Selecciona o escribe un número de teléfono en el campo


Desde .

2. Escribe un mensaje en el campo SMS .

3. Haz clic en Enviar mensaje .

Mando de Si el AVD tiene habilitado el mando de dirección en el per l deCtrl + Mayús + D


dirección hardware, puede utilizar los controles de este mando con el ⇧⌘D
emulador. Sin embargo, no todos los dispositivos son
compatibles con esta función; Por ejemplo, un reloj de
Android. Los botones simulan las siguientes acciones:

Huella digital Con este control, se pueden simular 10 escaneos de huellas Ctrl + Mayús + F
digitales diferentes. Puedes usarlo para probar la integración ⇧⌘F
de las huellas digitales en tu aplicación. Esta función no es
compatible con Android Wear.

Para simular un escaneo de huella digital en el dispositivo


virtual:

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1. Prepara una aplicación para recibir una huella digital.

2. Selecciona un valor de huella digital en huella digital .

3. Haz clic en el sensor táctil .

Con guración Puedes especi car las siguientes con guraciones: Ctrl + Mayús + S
⇧⌘S
Tema de la ventana del emulador : selecciona Light o
Dark.

Enviar atajos de teclado a : en la con guración


predeterminada, algunas combinaciones de teclas
activarán los accesos directos de control del emulador. Si
desarrolla una aplicación en la que se incluyen
combinaciones de teclas (por ejemplo, una aplicación
para dispositivos con teclados Bluetooth), puede
modi car esta con guración y enviar todas las entradas
del teclado al dispositivo virtual, incluidas las entradas
que responden a la combinación de teclas en el emulador.

Ubicación para guardar la captura de pantalla : haz clic en


el ícono de carpeta para especi car una ubicación de
almacenamiento de las capturas de la pantalla del
emulador.

Use la ubicación detectada de ADB : si usas el emulador


desde Android Studio, debe seleccionar esta
con guración (predeterminado). Si ha ejecutado el
emulador desde fuera de Android Studio y desea utilizar
un ejecutable especí co, desmarca esta opción y
especi ca la ubicación de las herramientas de SDK. Si
esta con guración es incorrecta, las funciones como la
captura de pantalla y la instalación de aplicaciones y la
copia de archivos con el método de arrastrar y soltar no
funcionarán.

Cuándo enviar informes de fallos: selecciona Siempre,


Nunca o Preguntar.

Ayuda> Consulta las combinaciones de teclas que acepta el F1


Combinaciones emulador. Para que dichas combinaciones funcionen, debes ⌘ /
de teclas hacer lo siguiente:

Selecciona Con guraciones > Enviar atajos de teclado a >


Controles del emulador (predeterminado) .

Ayuda> Ayuda Para consultar la documentación en línea para el emulador, F1

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sobre el haga clic en Documentación . ⌘/


emulador
Para enviar un error con respecto al emulador, haga clic en
File a Bug .

Para hacer sugerencias, haz clic en Enviar comentarios .

Para todos estos vínculos se necesita conexión a Internet y


un navegador.

Ayuda> Acerca Consulta el puerto de adb que usa el emulador y también los F1
de números de la versión del emulador y de Android. Compara la ⌘ /
última versión del emulador disponible con tu versión para
determinar si tienes instalado el software más reciente.

El número de serie del emulador es emulador-adb_port .


Puedes especi carlo, por ejemplo, como opción de línea de
comando adb.

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Attribution 4.0 (https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/) , y los ejemplos de código están licenciados bajo
la Licencia Apache 2.0 (https://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0) . Para obtener más información,
consulte las políticas del sitio de desarrolladores de Google
 (https://developers.google.com/site-policies?hl=es-419) . Java es una marca registrada de Oracle y / o sus
liales.

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