NOMBRE DE LA ASIGNATURA: CREATIVIDAD Y DISEÑO DE AMBIENTES DE
APRENDIZAJE
ÁREA: INTERMEDIA CLAVE DE LA ASIGNATURA: 504CDA
OBJETIVO GENERAL DE LA ASIGNATURA: El estudiante analizará la teoría del
desarrollo de la creatividad, reflexionar sobre el proceso de enseñanza aprendizaje y la importancia del diseño de ambientes para fomentar la instruccióncreativa en su práctica profesional. TEMAS Y SUBTEMAS: 1. La creatividad 1.1. Desarrollo del concepto de creatividad 1.2. Procesos intelectuales involucrados en la creatividad 1.3. Etapas del proceso creativo 2. La creatividad como proceso 2.1. Creatividad y personalidad 2.2. La creatividad como producto 2.3. Influencias sociales sobre la creatividad 2.4. Desarrollo de la creatividad 2.5. ¿Por qué no todos somos creativos? 2.6. Medición de la creatividad 3. La educación actual y la creatividad 3.1. Fines de la educación actual 3.2. El nuevo paradigma de enseñanza aprendizaje 3.3. La innovación educativa 3.4. Educación y creatividad 4. Los docentes y la creatividad 4.1. Características del docente que promueve la creatividad 4.2. Organización de la enseñanza, la planeación del aprendizaje creativo 4.3. Los diferentes momentos del desarrollo de clase 4.4. Evaluación del aprendizaje creativo 5. Diseño de ambientes para el aprendizaje creativo 5.1. Factores que contribuyen a la creatividad en el salón de clases 5.2. Medios y recursos para promover la creatividad 5.3. Diseño de estrategias que incentivan el aprendizaje creativo 5.4. La razón y la intuición, recursos de la creatividad ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE 40 40 CON DOCENTE INDEPENDIENTES HRS HRS Elaboración de mapas 5 Revisión y análisis de conceptos 10 conceptuales sobre la creatividad teóricos como proceso Exposiciones en equipo sobre el 5 Elaboración de un ensayo haciendo 10 diseño de ambientes de un análisis crítico del tema del aprendizaje para fomentar la docente y la creatividad creatividad Debates sobre los temas vistos en 5 Elaboración de reporte de 5 clase haciendo una comparación investigación en libros e Internet con la enseñanza tradicional sobre la educación actual y la creatividad Desarrollo de una clase ante el 10 Elaboración de reporte escrito 10 grupo haciendo uso de las sobre el diseño de estrategias que herramientas del diseño de incentiven el ambiente creativo ambientes para el aprendizaje para creativo Presentación individual de 5 Elaboración reporte escrito de 5 estrategias que incentiven el reflexión sobre la aportación de los ambiente creativo invitados expertos en el tema de creatividad Participación en conferencias con 5 Integración del portafolio de 5 invitados expertos en el área evidencias de aprendizaje
CRITERIOS Y PROCEDIMIENTOS DE EVALUACIÓN Y ACREDITACIÓN
Porcentaje % Exposiciones 30 Tareas e investigaciones 20 Foros de discusión 10 Examen 30 Portafolio de evidencias de aprendizaje 10 Total 100%