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Curso:
Las matemáticas y su
enseñanza en la escuela
secundaria III
Coordinación General
Coordinación Académica
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Este programa es de carácter público, no es patrocinado ni promovido por partido político alguno
y sus recursos provienen de los impuestos que pagan los contribuyentes. Está prohibido el uso de
este programa con fines políticos, electorales, de lucro y otros distintos a los establecidos. Quien
haga uso indebido de los recursos de este programa deberá ser sancionado de acuerdo con la ley
aplicable y ante la autoridad competente.
Sesión 1 5
Actividad 1: El uso del juego para introducir ideas estocásticas básicas 5
Actividad 2: La toma de decisiones en actividades cotidianas 8
Actividad 3: La graduación de eventos aleatorios 10
Actividad 4: Situaciones aleatorias en el contexto de juegos1 11
Actividad 5: Experimentación en situaciones aleatorias 2 14
Actividad 6: Simulación de situaciones aleatorias4 I 22
Actividad 7: Nuestros materiales de trabajo 23
Sesión 2 25
Actividad 1: Entrega de reconocimientos 25
Actividad 2: Los juegos de azar 25
Actividad 3: Extracción de canicas de una urna 27
Actividad 4: Evento deportivo 30
Actividad 5: Resultados bimestrales 31
Actividad 6: Estudiantes de concurso 32
Actividad 7: Experimentación en situaciones aleatorias II 33
Actividad 8: Reflexiones sobre didáctica de la Probabilidad 35
Sesión 3 36
Actividad 1: El examen de admisión 36
Actividad 2: Calificaciones finales 37
Actividad 3: La carga académica de los profesores 40
Actividad 4: El gasto semanal de los estudiantes 42
Actividad 5: Tiempo de realización de una actividad 43
Actividad 6: Los resultados de los cursos de matemáticas 45
Actividad 7: El sitio A de internet 47
Actividad 8: Las ventas de las sucursales 48
Actividad 9. El examen parcial 49
Actividad 10: Reflexiones sobre didáctica de la estadística 49
Sesión 4 51
DGFCMS 1
Actividad 1: La edad de las personas 51
Actividad 2: El peso de un mismo objeto 51
Actividad 3: Número de reactivos correctos. 52
Actividad 4: Resultados de una evaluación de Matemáticas. 53
Actividad 5: El peso de los profesores 53
Actividad 6: La evaluación de matemáticas 54
Actividad 7: La vida útil de los focos 56
Actividad 8: El aprovechamiento de los grupos 57
Relación de lecturas de apoyo 59
Las matemáticas y su enseñanza en la escuela secundaria III
Presentación
El presente curso, “Las Matemáticas y su Enseñanza en la Escuela Secundaria III”, se ha
diseñado para ampliar y profundizar el análisis de los contenidos disciplinares propuestos en el eje
curricular “Manejo de la información”, teniendo en cuenta que en los cursos: “Las Matemáticas y
su Enseñanza en la Escuela Secundaria I” y “Las Matemáticas y su Enseñanza en la Escuela
Secundaria II”, se estudiaron, respectivamente, los aspectos centrales de los ejes: “Sentido
Numérico y pensamiento Algebraico” y “Forma, Medida y Espacio”.
El curso contempla tres dimensiones para la formación del docente: la disciplinar, la didáctica y la
tecnológica, teniendo en cuenta el desarrollo de sus competencias comunicativas, intelectuales y
didácticas. Asimismo, se ha procurado hacer énfasis en la vinculación con los otros ejes
propuestos en los Programas de Estudio, así como hacer uso de estrategias metodológicas
acordes al enfoque didáctico-pedagógico que sostiene la Reforma de la Educación Secundaria, el
cual se centra en el desarrollo de las competencias matemáticas:
Planteamiento y resolución de problemas. Implica que los alumnos sepan identificar,
plantear y resolver diferentes tipos de problemas o situaciones.
DGFCMS 1
Las matemáticas y su enseñanza en la escuela secundaria III
Enseguida se enuncian los propósitos específicos mediante los cuales se busca incidir en el
propósito general:
a. Ampliar conocimientos sobre los contextos y las secuencias de situaciones problemáticas que
dan significado a los contenidos matemáticos que se trabajan en la escuela secundaria en el
desarrollo del eje Manejo de la Información, para que disponga de más elementos que le permitan
el diseño y el tratamiento adecuado de las situaciones y problemas para el aula, mismas que
coadyuven al desarrollo de la competencia relacionada con el planteamiento y resolución de
problemas pertinentes al nivel.
b. Ampliar sus conocimientos sobre el enfoque didáctico de los nuevos materiales para la
enseñanza de las matemáticas en la educación secundaria, profundizando en su estructura y su
función, tanto en el aspecto de la organización disciplinar en este eje, así como en lo que respecta
a la articulación de estos conocimientos con las habilidades y actitudes correspondientes.
2 DGFCMS
d. Explorar y reflexionar acerca del uso de las nuevas tecnologías como apoyo en la enseñanza y
aprendizaje del contenido del eje Manejo de la Información. Especialmente mediante el uso de
calculadora y software del área, a través de la interacción con estos recursos se pretende
promover el análisis de la información, así como la elaboración de conjeturas respecto de la
regularidad y/o estabilidad estadística que puede presentarse en algunas situaciones, así como la
confirmación o reformulación de intuiciones o nociones que preceden a la presentación formal de
los conceptos tratados.
DGFCMS 3
Las matemáticas y su enseñanza en la escuela secundaria III
El trabajo en equipo y la socialización de los procesos llevados a cabo forman parte de la estrategia metodológica
para el desarrollo de las sesiones. Por último, no queremos dejar de lado una consideración importante en la que
permanentemente habrá que estar reflexionando: ¿Cómo es que lo estudiado y experimentado en cada sesión nos
puede apoyar al desarrollo de nuestras clases?
4 DGFCMS
Sesión 1
Actividad 1: El uso del juego para introducir ideas estocásticas básicas
Participan en el juego dos personas. Se enumeran cuatro casillas del 0 al 3, ver figura. Cada
jugador escoge un color de ficha y alternadamente seleccionan una casilla y colocan una ficha
en ella, de modo que las cuatro casillas queden cubiertas, dos para un jugador y las otras para
el otro. Se lanzan tres monedas, se cuenta el número de águilas que resulten del lanzamiento
y, enseguida, avanza una casilla la ficha del jugador que corresponda al número de águilas
obtenidas. Gana el primero que alcance la meta con alguna de sus fichas.
0 … M
1 … E
2 … T
3 … A
f.Si se realizan 10 veces los lanzamientos de las tres monedas, ¿Cuántas casillas cree que
avanzará cada uno de los jugadores? ____________¿Por qué?
DGFCMS 5
Las matemáticas y su enseñanza en la escuela secundaria III
g. Si se realizan 100 veces los lanzamientos de las tres monedas, ¿Cuántas casillas cree que
avanzará cada uno de los jugadores? ____________¿Por qué?
También es indispensable decidir una forma de codificar la información de modo que sea fácil su
organización y análisis posterior.
Para el propósito de la actividad, es importante resaltar que lo que interesa es el análisis del juego
y no quien gana, por lo que una cuestión de interés será determinar si hay alguna o algunas
elecciones más convenientes que otras, por lo tanto los datos que interesa tomar son números
seleccionados, número ganador, movimiento realizado y no quien ganó en cada partida
(denominamos partida a cada una de las ocasiones que se lanzan las tres monedas. Resulta
ganador de la partida el jugador cuya casilla coincide con el número de águilas obtenidas) .
Enseguida, forme una bina con alguno de sus compañeros y juegue las partidas necesarias hasta
que alguno de los jugadores logre llegar a la meta.
0 M
1 E
2 T
3 A
3. Una vez realizado el experimento anterior, ¿Qué observaciones puede hacer con respecto a los
resultados del juego?
6 DGFCMS
1 0 1 2 0 1 0 3 2 2
1 1 2 2 3 0 3 2 1 3
1 2 1 2 1 2 2 3 2 2
2 0 2 1 1 2 2 2 2 2
2 2 2 1 0 1 1 2 1 2
1 3 2 2 2 1 3 0 1 1
2 1 2 0 2 1 1 2 2 2
2 2 3 3 2 3 3 0 2 2
0 2 3 2 0 2 0 3 2 1
1 3 0 2 1 1 2 1 1 3
8. A partir del trabajo realizado, es posible realizar alguna conjetura, en concreto, un juicio acerca
del resultado que ha aparecido con mayor frecuencia y, en todo caso, si se desea ganar el juego,
cual se seleccionaría. Estas conjeturas se realizan a partir del análisis de los datos, de la
construcción de sus resúmenes y de la observación de las gráficas resultantes. ¿Modificaría las
respuestas dadas en el punto 1, a partir del trabajo realizado en los puntos 6 y 7? ______
Establezca una conjetura acerca del resultado del juego y plantee una estrategia para la validación
de su conjetura.
9. Finalmente, exponga cómo utilizaría lo estudiado si tuviera que participar de nuevo en el juego y
que esperaría que sucediera una vez concluido el mismo.
DGFCMS 7
Las matemáticas y su enseñanza en la escuela secundaria III
En nuestro quehacer diario tomamos una gran cantidad de decisiones, muchas de ellas son para
la organización de nuestras actividades inmediatas, en otras ocasiones nos ayudan a planear
nuestra vida a mediano o largo plazo. Por ejemplo, cuando se trata de comprar un automóvil
mediante algún plan de financiamiento, necesitamos tomar en cuenta una serie de factores que
determinan la posibilidad de cumplir con el compromiso durante el periodo que corresponda,
dependiendo del plan que tome. Una situación similar se presenta cuando se planea adquirir una
vivienda mediante algún plan de financiamiento, aunque en este caso se trata de un compromiso a
cumplir, comúnmente, en un periodo más largo de tiempo.
Situación 1
Plan 1. En la primera opción de pago le propone hacer un pago inicial del 35% del valor del auto y
36 pagos mensuales fijos de $3,850.00.
Plan 2. En la segunda opción de pago le propone hacer un pago inicial de 20% del valor del auto y
36 pagos mensuales, el primer pago será de $3,100.00 y variará en función de la inflación
mensual registrada por la Secretaría de Hacienda.
a. ¿Puede determinar cuánto pagará mensualmente el cliente si escoge el plan 1? _______ ¿Por
qué?
d. Las situaciones planteadas en cada uno de los planes de pago, ¿Son deterministas o
aleatorias? ________________ ¿Por qué ha dado esa respuesta?
8 DGFCMS
e. Si la compra se hiciera en este momento, ¿Cómo puede el cliente estimar lo que tendría que
pagar en total por el auto si seleccionara el segundo plan?
Situación 2
b. Antes de implementar el operativo, ¿Se puede determinar con certeza cuántos agentes de
seguridad ubicar en cada punto crítico?__________ ¿Por qué?
d. Antes de implementar el operativo, ¿Se puede saber con certeza si durante el período
vacacional ocurrirán accidentes y cuántos ocurrirán? Argumente
DGFCMS 9
Las matemáticas y su enseñanza en la escuela secundaria III
f.¿Qué información tomaría usted en cuenta para hacer una estimación del número de accidentes
que se pueden presentar en el próximo período vacacional?
Situación futura del país: De acuerdo a las condiciones en las que se encuentra actualmente el
país,
1) Poco posible
2) Imposible
3) Seguro
4) Posible
5) Muy posible
6) Están dadas las condiciones
7) No están dadas las condiciones
1.
2.
10 DGFCMS
3.
4.
5.
La utilización de monedas, dados o ruletas en diversos juegos hace que el resultado o desarrollo
del juego no dependa sólo del conocimiento del juego y las habilidades o destrezas desarrolladas
por cada uno de los participantes. Digamos que estos dispositivos incorporan un factor de
incertidumbre en los posibles resultados y con ello hacen interesante el juego. En estos ambientes
los resultados que determinan al ganador no se pueden conocer sino hasta después de realizado
el juego. El comportamiento impredecible de los resultados posibles en cada momento del juego
brinda un contexto idóneo para poner en acción las ideas de azar, probabilidad y regularidad
estadística, entre otras que son importantes desde la perspectiva escolar.
Un caso sencillo viene a ser el juego de volados, en donde se trata de adivinar el resultado del
lanzamiento de una moneda, una predicción antes del lanzamiento, que de verificarse con el
resultado del lanzamiento una vez efectuado permite decidir si el jugador gana o pierde.
Alrededor de esta situación caben algunas interrogantes que ayudan a definir lo que resulta
importante en este tipo de situaciones: ¿Cuál es la gama de posibles pronósticos que pueden
efectuarse? ¿Cuál es el conjunto de posibles resultados? ¿Cuál es la probabilidad de ganar?
¿Cómo se puede calcular dicha probabilidad? ¿Bajo qué condiciones es válido el procedimiento
empleado? ¿Qué significa la probabilidad obtenida?, etc. En cierto modo estas interrogantes
orientan nuestra visión hacia un modelo probabilístico de la situación y al cálculo de probabilidades
bajo dicho modelo y /o sus implicaciones.
En esta actividad, presentamos una serie de situaciones con monedas, dados, ruletas en las que
se plantean interrogantes encaminadas a esclarecer aspectos que guardan una intima relación
con nociones probabilísticas, las cuales son contempladas en los estudios que se hacen en la
escuela secundaria.
Situación 1
Juego con monedas
Al jugar volados con una o varias monedas nos podemos hacer una serie de preguntas acerca del
comportamiento del resultado obtenido, antes de realizar algún lanzamiento. Si en condiciones
como las de este día despejamos, de mesas y sillas, un área del salón de clase y lanzamos una
moneda de un peso hacia arriba:
1
Esta actividad fue retomada del Módulo III del Diplomado “La Enseñanza y el Aprendizaje de las
Matemáticas en Educación Secundaria”; 2006, Universidad de Sonora.
DGFCMS 11
Las matemáticas y su enseñanza en la escuela secundaria III
c. Las preguntas anteriores, ¿Tratan de una situación determinista o aleatoria? ¿Por qué?
d. Si la moneda cae al piso, ¿Qué cara de la moneda quedará hacia arriba? ¿Por qué?
f.Si hacemos el lanzamiento de una moneda y registramos la cara que queda hacia arriba,
¿Puedes decir qué ocurrirá en el próximo lanzamiento de esa moneda?________ ¿Por qué?
______________________________________
g. Si lanzamos dos veces una moneda, ¿Cuáles son los resultados posibles que se pueden
registrar?
h. Si hacemos tres lanzamientos de una moneda y registramos las caras que quedan hacia arriba,
¿Puedes decir con certeza cuál es el resultado que se obtendrá en los próximos tres
lanzamientos? _________ ¿Por qué?
Situación 2
Juego con dados
Los juegos de dados son un buen contexto para trabajar algunas de las ideas básicas de las
situaciones aleatorias. Si se hace el lanzamiento de dos dados, uno verde y uno azul y
registramos el número de puntos que aparecen en la cara que queda hacia arriba de cada dado de
la siguiente manera: primero el verde y después el azul.
12 DGFCMS
Responde a cada uno de los siguientes planteamientos:
a. De acuerdo a lo que se quiere registrar, ¿Es una situación determinista o aleatoria?
____________________, ¿Por qué?
b. Si se requiere hacer el registro de los puntos de las caras de los dados que quedan hacia
arriba, ¿Cuáles son todos los resultados posibles?
d. ¿En cuántos resultados posibles el dado verde caerá 3?______. ¿Cuáles son?
e. ¿En cuántos resultados posibles la suma de los puntos es 8?, ______. ¿Cuáles son esos
resultados?
f.¿En cuántos resultados posibles el dado azul tiene un número de puntos par?______, ¿Cuáles
son?
i. ¿Cuál de los siguientes resultados tiene más oportunidad de ocurrir, el verde 4 y el azul 3 o el
verde 4 y el azul 4? _________________________ ¿Por qué?
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Las matemáticas y su enseñanza en la escuela secundaria III
Situación 3
Juego con ruletas
Si se giran las ruletas que se muestran enseguida y se hace el producto de los números que
marque la flecha en cada ruleta:
d. Dejando una de las ruletas como está, ¿Cómo deberá quedar la otra ruleta para que los valores
de b y c sean igualmente probables?
En las actividades anteriores las situaciones o experimentos hacen referencia a objetos como
monedas, dados y ruletas, entre otros, e inclusive, manipulándolos físicamente, hemos realizado
tareas encaminadas a esclarecer nociones probabilísticas, algunas de las cuales realmente se
muestran como comportamientos a la larga. En el ámbito probabilístico la expresión
“comportamiento a la larga” la entenderemos como una característica que tiende a observarse tras
muchas replicas de una situación o de un experimento, un patrón común en lo general, una
regularidad o una tendencia límite.
Una alternativa ante tal problemática puede ser encontrada con apoyo de dispositivos
proporcionados por la tecnología de la información y la comunicación, como lo son calculadoras y
computadoras, en combinación con una estrategia matemática llamada simulación, que permite
hacer muchas replicas de varios experimentos aleatorios, y también resolver problemas diversos.
2
Esta actividad fue retomada del Módulo III del Diplomado “La Enseñanza y el Aprendizaje de las
Matemáticas en Educación Secundaria”; 2006, Universidad de Sonora.
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La simulación se basa en la obtención de números aleatorios y en una transformación adecuada
de ellos. Los números aleatorios que proporciona un dispositivo tecnológico semejan los
resultados de un sorteo y el tipo más básico de estos corresponde a sortear números mayores o
iguales que cero y menores que uno.
Dispositivos tecnológicos como los mencionados cuentan entre sus funciones o variantes de
software con instrucciones que proporcionan números aleatorios del tipo señalado como básico
(“Rnd#”, “rand()”,“aleatorio()”, etc.) o para obtener números aleatorios más sofisticados y, en
algunos casos, también la posibilidad de automatizar la generación de series tanto de tales
números como de algún tipo de transformación deseada.
La conjunción de la simulación con la tecnología, en las formas que tenemos planeado, dará lugar
a lo que se conoce como un dispositivo virtual. Las actividades a continuación se han diseñado
para servir de introducción a este tópico que ofrece un apoyo significativo a la didáctica de algunas
nociones probabilísticas fundamentales.
Situación 1
3
Esto quiere decir que se producen números mayores o iguales que cero y menores que uno tienen y
que todos ellos tienen igual posibilidad de ocurrir o ser producidos.
DGFCMS 15
Las matemáticas y su enseñanza en la escuela secundaria III
b. Efectúe ochenta simulaciones del lanzamiento de una moneda y registra en la tabla que
aparece abajo los resultados de cada lanzamiento como A (águila) o S (sello), formando grupos de
cinco resultados. Luego, contabilizando el número de águilas acumuladas en los grupos sucesivos
o frecuencias (f) regístralo en la columna correspondiente así como su acumulación o
frecuencias acumuladas (fa) y los resultados de dividir estas últimas cantidades entre el número
de lanzamientos acumulados o frecuencias acumuladas relativas (far).
5
Acum. 45
Acum.
10 50
15 55
20 60
25 65
30 70
35 75
40 80
c. Utilizando el número de lanzamientos acumulados y las frecuencias acumuladas relativas, en la
cuadrícula que aparece abajo, haz una gráfica de puntos unidos por segmentos de recta como
resumen de esta simulación de lanzamientos de una moneda. Además agrega gráficos
correspondientes a los datos obtenidos por al menos dos compañeros.
16 DGFCMS
Registro gráfico: Simulación lanzamiento de una moneda
DGFCMS 17
Las matemáticas y su enseñanza en la escuela secundaria III
Situación 2
Un esquema simple para ilustrar cómo extender el proceso de simular el lanzamiento de una
moneda al caso del lanzamiento de un dado, apoyados en una calculadora científica, se ha
bosquejado abajo.
- Obtener un número
aleatorio [Rnd#] 0 1
[Rnd#]*6+1
- Sumarle 1 0 1 2 3 4 5 6 7
a. Efectúa noventa simulaciones del lanzamiento de un dado y registra en la tabla que aparece
abajo los resultados de cada lanzamiento, en el renglón y columna correspondiente, con una
diagonal (/) por cada resultado, en el entendido de que esto está dispuesto en tres grupos de
treinta simulaciones. Luego, contabilizando el total de resultados para cada valor de puntos,
acumulando lo de los grupos sucesivos, anota las frecuencias en la columna correspondiente (f) y
los resultados de dividir estas últimas cantidades entre el número de lanzamientos acumulados
para obtener las frecuencias relativas que tienen una columna correspondiente (fr).
2
3
4
5
6
b. Utilizando los valores de puntos posibles y las frecuencias relativas, en la cuadrícula que
aparece abajo, distinguiéndolas de algún modo, haz tres gráficas de barras que resuman la
evolución de esta simulación de lanzamientos de un dado.
18 DGFCMS
Registro gráfico: Simulación de lanzamientos de un dado
c. Compare su gráfica con la obtenida por al menos dos compañeros y enseguida describa lo más
ampliamente posible el comportamiento de las frecuencias acumuladas relativas correspondiente
a los lanzamientos simulados comparando lo aquí observado con lo que esperarías de realmente
lanzar un dado.
Situación 3
Para simular extracciones de una urna con cinco canicas azules (A) y tres blancas (B):
-Obtener un número 0 1
[Rnd#]
aleatorio
0 1 2 3 4 5 6 7 8
- Multiplicarlo por 8 [Rnd#]*8
{ 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 }
-Tomar su parte entera
1: un número de 1 a 5
-Decisión { A , B }
2: un número de 6 a 8
Realice noventa grupos de tres simulaciones, contabilice en cada uno de ellos el número de bolas
blancas y registre los números resultantes en la siguiente tabla.
a. ¿Qué puede decir acerca del número de veces que se obtuvieron cero canicas blancas?
20 DGFCMS
2. ¿Qué ajustes haría al esquema presentado para realizar simulaciones de extracciones de una
urna con 4 canicas azules y 6 blancas?
4. ¿Cómo podría utilizar estos esquemas para estimar probabilidades, por ejemplo de que
eligiendo al azar un par de dígitos, uno por uno, se obtenga dos números iguales?
5. Realizando las simulaciones que considere necesarias, estime la probabilidad de obtener dos
canicas blancas si se realizan extracciones sin reemplazo de una urna que contiene 4 canicas
azules y 6 blancas.
7. Qué opinión tienes acerca del lugar o momento en que se trabajaron las ideas de simulación en
así como de la importancia que se le debiera brindar a este tópico en la escuela secundaria.
DGFCMS 21
Las matemáticas y su enseñanza en la escuela secundaria III
Para la ruleta que se muestra enseguida: ¿Qué probabilidad asignar a cada uno de los sectores
en que queda dividida de la ruleta? ¿En qué basa su respuesta?
1. Si se efectuará una vez el experimento de hacer girar la ruleta la ruleta, ¿qué color cree que
resulte? ___________________________ ¿Por qué cree eso?
2. Si efectuara el experimento de hacer girar la ruleta 10 veces, ¿Cuántas veces cree que saldría
cada color? __________________. Realice el experimento, anote su predicción y el resultado en
la tabla siguiente:
Gris
Blanco
10 10
Total
3. Si el experimento se efectuara 100 veces, ¿con qué frecuencia se espera que resulte cada
color?___________________ ¿Por qué? ___________________ .
4
En la presente actividad y en la Actividad 7 de la Sesión 2, con algunas modificaciones, intervienen ideas
tomadas de:
Wilhelmi, M. (2004) Combinatoria y Probabilidad, Grupo de Investigación en Didáctica de la Estadística,
Universidad de Granada, España.
22 DGFCMS
4. Realice el experimento, registre en la siguiente tabla y agregue la frecuencia relativa para cada
color. Comente los resultados obtenidos.
Color Conteo Frecuencia Frecuencia relativa
Gris
Blanco
a. ¿Qué aspectos se busca promover en los niños y jóvenes con el estudio de las matemáticas?
b. En su práctica docente que es lo que hace para coadyuvar al logro de los aspectos que se
promueven con el estudio de las matemáticas.
d. En su práctica docente, ¿A qué aspectos del eje Manejo de la Información le dedica más tiempo
en el aula?
e. Señale las tres características que considere más importantes del enfoque de la reforma.
DGFCMS 23
Las matemáticas y su enseñanza en la escuela secundaria III
f.¿Qué opinión tiene de las dificultades que se presentan para implementar el enfoque que
propone la reforma?
i. ¿En qué consiste cada de las competencias matemáticas que deberán promoverse?
24 DGFCMS
Sesión 2
Actividad 1: Entrega de reconocimientos
Cada seis meses, otorgar un estímulo económico diferenciado a los trabajadores que hayan
acumulado méritos suficientes en el cumplimiento de sus responsabilidades (Estímulo semestral).
Con la finalidad de evitar posibles dificultades para la asignación del estímulo económico, se ha
dispuesto una cláusula que establece cuantos serán reconocidos cada vez y condiciona la entrega
del premio en caso de que resulten más candidatos que reconocimientos a entregar: “El premio se
entregará mediante una selección aleatoria cuando el total de reconocimiento establecidos sea
menor que el número de empleados merecedores del premio”.
1. Suponga que para la entrega del estímulo semestral hay cinco candidatos, denotados por A, B,
C, D y E; y que sólo se entregarán dos estímulos, ¿Cuáles son las posibles alternativas para
otorgar dicho estímulo?
Situación 1
En la primera situación, vamos a considerar una modalidad conocida. Se tiene una tómbola
conteniendo diez esferas, cada una etiquetada con un dígito diferente. Se trata de adivinar cuáles
serán los dígitos que se obtendrán en la extracción aleatoria, con reemplazamiento, de cinco
esferas.
1. Enseguida se enlistan algunos resultados posibles (arreglos). Para cada caso, exprese, al
menos una característica común :
2. Si tuviera que escoger (para participar en un sorteo), algún arreglo de los anteriores (punto 1),
¿Qué tipo de arreglo no seleccionaría? Argumente
26 DGFCMS
5. Plantee una estrategia para determinar todos los resultados posibles
6. ¿Cuál es la probabilidad de que en una situación como la descrita resulte un arreglo con las
características del punto 3?
Situación 2
Considera ahora que de una tómbola que contiene 10 esferas numeradas del 1 al 10, se hacen
cuatro extracciones aleatorias, pero sin regresar la esfera a la tómbola después de cada
extracción. En este caso, se trataría de adivinar cuáles esferas resultarán después de las cuatro
extracciones.
Consideremos una urna conteniendo cinco canicas azules y tres blancas, de la que planeamos
hacer extracciones sin ver y asegurándonos de revolver las canicas cada vez. Una pregunta
sencilla podría ser: ¿cuál es la probabilidad de que la primera bola extraída sea blanca? Para la
pregunta: ¿Cuál es la probabilidad de que la segunda canica sea blanca?, casi inmediatamente
surge la observación de que dicha probabilidad depende si las extracciones son o no con
reemplazo. A continuación ésta y otras cuestiones ilustrativas de algunas nociones probabilistas.
5
Esta actividad fue retomada del Módulo III del Diplomado “La Enseñanza y el Aprendizaje de las
Matemáticas en Educación Secundaria”; 2006, Universidad de Sonora.
DGFCMS 27
Las matemáticas y su enseñanza en la escuela secundaria III
1. Iniciemos con el caso en que las extracciones son con reemplazo. Al hacer una primera
extracción, ¿cuál es la probabilidad de que sea blanca? _______Luego ¿cuál será la probabilidad
de que resulte una canica blanca en la segunda extracción? _____; ¿en una tercera? ______. Y
¿cuál es la probabilidad de que resulte blanca en las tres primeras extracciones?
___________________________.
2. Ahora sin reemplazo, pero una por una. ¿Cuál es la probabilidad de que sea blanca una
primera extracción? ____________________. Luego, ¿cuál será la probabilidad de que resulte
una canica blanca en la segunda?___________________________________. ¿Y en una tercera?
_______________________________. ¿Cuál es la probabilidad de que resulte blanca en las tres
primeras extracciones?
A
A
5/8 B
A
3/8
B
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Árbol de posibilidades y probabilidades para extracciones
SIN REEMPLAZO
Resultado ruta Probabilidad ruta
4. Después de revisar los puntos anteriores e intercambiar opiniones con tus compañeros, resume
las principales conclusiones a las que arribaron acerca de cómo calcular probabilidades tanto
cuando se realizan extracciones con reemplazo como con sin él.
DGFCMS 29
Las matemáticas y su enseñanza en la escuela secundaria III
En un evento deportivo escolar, inter-secundarias, se han organizado dos torneos, uno de futbol y
otro de beisbol. Los estudiantes tienen la opción de participar como deportistas o bien como
árbitros, pero no pueden hacer ambas cosas, para participar de una o de otra forma deben
inscribirse.
c. Participarán en beisbol?
g. No participarán en beisbol?
30 DGFCMS
i. Participarán sólo en un deporte?
En una reunión de profesores en la que presentaron los resultados de las calificaciones de los
estudiantes correspondientes al primer bimestre del ciclo escolar, un profesor que imparte las
materias de Ciencias y Matemáticas al grupo de 1ro. “A” presentó la información del grupo en la
siguiente tabla:
Asignatura
Matemáticas
Situación
Aprobados Reprobados Total
16 4 20
Aprobados
14 11 25
Ciencias
Reprobados
Total 30 15 45
c. Aprobaron Ciencias?
DGFCMS 31
Las matemáticas y su enseñanza en la escuela secundaria III
En una escuela secundaria hay un grupo de 65 estudiantes que han participado en concursos de
ciencias: Matemáticas (M), Física (F) y Química (Q). De acuerdo a los resultados del año pasado
los estudiantes están clasificados de acuerdo al tipo de concurso en el que han ganado algún
lugar, tal como se muestra en el diagrama que se presenta en el siguiente diagrama.
F 9 8
10 7
5
6
12 8
Q
M
La escuela ha gestionado una beca para ser asignada entre los estudiantes que han participado
en dichos concursos. Los profesores deciden seleccionar, al azar, a un estudiante de los 65 que
han participado en alguno de los concursos señalados para proponerlo para que le sea asignada
la beca, ¿Cuál es la probabilidad de que el estudiante que seleccionen sea alguien que haya
ganado algún lugar:
a. En el concurso de matemáticas?
b. En el concurso de física?
c. En el concurso de química?
32 DGFCMS
g. En el concurso de matemáticas y física?
Como se puede observar, para la ruleta que se muestra enseguida, si se hace girar el señalador,
los posibles resultados a obtener son los colores gris y blanco y los números 1 y 2, pero, ¿Cuál es
la probabilidad de obtener cada resultado posible? Ésta y otras preguntas buscamos responder en
la presente actividad.
1. Identificaremos con B el evento “obtener blanco; con G“obtener gris”; con D “obtener dos”; con
N “obtener uno”. En general, si tenemos dos eventos A y B, se pueden distinguir tres operaciones
con ellos para obtener nuevos eventos: evento“salir A y B”, A∩B; “obtener A o B”, A∪B; “obtener
A y no B”, A-B.
DGFCMS 33
Las matemáticas y su enseñanza en la escuela secundaria III
Frecuencia Frecuencia
Evento Conteo Probabilidad
Absoluta Relativa
Total
2. A partir de los resultados obtenidos, ¿Puede establecer alguna relación entre las probabilidades
obtenidas y las áreas de los sectores respectivos? ________. Comente con sus compañeros y
redacte sus conclusiones
4. ¿Qué probabilidad asignaría al evento “obtener un dos si se sabe que cayó en gris”?
5. ¿Qué probabilidad asignaría al evento “obtener un blanco si se sabe que cayó en uno”?
34 DGFCMS
Actividad 8: Reflexiones sobre didáctica de la Probabilidad
a. ¿Sabe usted desde que grado, de educación primaria, se contempla el estudio de situaciones
en las que se ponen en juego contenidos de probabilidad y estadística en nuestro país? Si su
respuesta es afirmativa, señale el grado en el que aparece cada una de ellas.
c. ¿Qué se dice acerca de cómo evolucionan las predicciones que hacen los niños respecto a
situaciones no deterministas?
f.En el ítem 6 se dice cual es la respuesta correcta, ¿Está usted de acuerdo en que esa es la
respuesta correcta? Argumente.
DGFCMS 35
Las matemáticas y su enseñanza en la escuela secundaria III
Sesión 3
60
f.¿Qué consideraciones realizó para dar respuesta a los incisos anteriores? _____
36 DGFCMS
II. Si el examen constó de 70 reactivos y el mínimo de reactivos correctos fue 5 y el máximo de 65,
considerando la misma representación gráfica:
l. Explique las consideraciones que hizo para presentar la propuesta tabular solicitada en los
incisos i y k. _______________________________________
________________________________________________________________
Las tablas que aparecen a continuación contienen los datos de un estudio sobre el número de
alumnos reprobados, de los cursos de Matemáticas y Español, en una escuela secundaria
durante el ciclo escolar 2009-2010. El primer renglón registra el número de alumnos reprobados
por grupo y el segundo, el número de grupos en los que ello ocurrió.
1) Cursos de Matemáticas I
No. de
Reprobados 0 1 2 3 4 5 6 7
No. de
Grupos 3 6 8 7 5 2 2 1
2) Cursos de Matemáticas II
No. de
Reprobados 0 1 2 3 4 5 6
No. de
Grupos 1 1 3 4 5 3 1
4) Cursos de Español I
No. de
1 2 3 4 5 6 7
Reprobados
No. de
2 3 7 9 9 6 2
Grupos
DGFCMS 37
Las matemáticas y su enseñanza en la escuela secundaria III
5) Cursos de Español II
No de
Reprobados 1 2 3 4 5 6 7
No. de
Grupos 1 2 6 8 8 5 2
c. Analice y relacione cada uno de los cursos con las gráficas que a continuación se presentan.
Utilice la tabla 1 para realizar el concentrado de las relaciones encontradas entre las tablas de
frecuencia y las gráficas. En caso de que no exista gráfica para alguna de las tablas de
frecuencia, modifique alguna o construya una, asignando en la segunda columna de la Tabla 1 la
palabra ninguno. También existe la posibilidad de que un curso se pueda relacionar con más de
una gráfica.
38 DGFCMS
Tabla 1
Nombre de los cursos Inciso de la gráfica correspondiente
Matemáticas I
Matemáticas II
Matemáticas III
Español I
Español II
Español III
a) b)
No de grupos
No. de grupos
d)
c)
No de grupos
No de grupos
DGFCMS 39
No. de reprobados
Las matemáticas y su enseñanza en la escuela secundaria III
No. de reprobados
e) f) f)
No. de grupos
No. de grupos
No. de reprobados
No. de reprobados
d. Explique los elementos que consideró para realizar la relación entre las tablas de frecuencia y
las gráficas.
Para que el rendimiento de un profesor no se vea afectado por el exceso de trabajo en el aula, se
recomienda que deba atender a lo más 5 grupos diarios, con duración de una hora por grupo. Un
estudio acerca del número de grupos que los profesores de estudiantes de nuevo ingreso en una
escuela secundaria imparten, indica que todos ellos imparten cinco grupos o menos. Se tiene
además, la siguiente información:
1. Profesores de Matemáticas.
1.1. Hay exactamente trece profesores de Matemáticas
1.2. Los profesores de Matemáticas atienden al menos dos grupos diariamente y cuando mucho
cuatro.
1.3. Tres profesores son lo que imparten menos grupos diarios.
1.4. Los que imparten más grupos son cuatro profesores.
40 DGFCMS
1.5. La mayoría de los maestros que imparten Matemáticas, tienen exactamente tres grupos
diarios.
2. Profesores de Ciencias.
2.1. En estos profesores se dieron todas las posibilidades del número de grupos diarios impartidos.
2.2. Un solo profesor es el que menos grupos imparte diariamente.
2.3. Tres profesores imparten al día dos grupos.
2.4. El número de grupos diarios impartidos donde coinciden más profesores, es tres.
2.5. La gráfica que representa la información acerca del número de grupos impartidos por
profesores de Ciencias es una figura simétrica
4. Profesores de Historia.
4.1. En este caso hubo cuatro posibilidades para el número de grupos diarios impartidos.
4.2. Ninguno de los profesores imparte el mínimo de grupos diarios.
4.3. El número de profesores que imparten menos cantidad de grupos diarios es igual al número de
profesores que imparten mayor cantidad y en ambos casos es de dos profesores.
5. Profesores de Español.
5.1. En el caso de estos profesores no se observaron casos extremos, en cuanto al número de
curso diarios impartidos.
5.2. Entre estos profesores, sólo hay dos que imparten dos grupos.
5.3. Hay diez profesores que imparten más de dos grupos.
a. Relacione las gráficas que se presentan a continuación con las seis diferentes descripciones
que presentaron anteriormente, utilizando la tabla 2 para el concentrado de las relaciones. En caso
de que no exista gráfica para alguna de las tablas de frecuencia, modifique alguna o construya
una, asignando en la segunda columna de la Tabla 2, la palabra ninguna.
Tabla 2
Descripción de los profesores de: Inciso de la gráfica correspondiente
Matemáticas
Ciencias
Lenguas Extranjeras
Historia
Español
Educación Física
DGFCMS 41
Las matemáticas y su enseñanza en la escuela secundaria III
a) b)
c) d)
e) f)
b. Describe los aspectos que consideró para dar respuesta al planteamiento hecho en el inciso a.
42 DGFCMS
120
100
Número de estudiantes
80
60
40
20
0
0 11 22 33 44 55 66 77 88
Cantidad de dinero gastada (en pesos)
1. Con la intensión de estimar el tiempo (en minutos) que les llevará a los estudiantes realizar
una actividad de aprendizaje en el centro de cómputo, un profesor ha piloteado la actividad con
un grupo de estudiantes. Los resultados obtenidos se encuentran representados en el siguiente
diagrama de tallo y hoja.
DGFCMS 43
Las matemáticas y su enseñanza en la escuela secundaria III
Tallo Hoja
3 0 2
4 0 0 5
5
6 0 0 5 8
7 0 0 0 5 6
8 0 0 3 5 6 7 8 8
9 0
f.Si el profesor sólo puede utilizar una hora el centro de cómputo para realizar la actividad de
aprendizaje y basado en el resultado obtenido, ¿Debe realizar ajustes en la actividad que permita
a los estudiantes realizarla en una hora? Argumente su respuesta.
2. En el siguiente diagrama de tallo y hoja se presentan los tiempos, en minutos, que utilizaron los
alumnos de un grupo de estudiantes para realizar una evaluación de un curso de Matemáticas I.
Tallo Hoja
2 0 0 0 0 5 5 5 5 5 5 6 6 7 9 9
3 0 0 0 0 0 5 5 5 6 6
4 0 0 0 0 5
5 0 5 5
6 0 0
44 DGFCMS
a. ¿Qué puede decir de la distribución de los tiempos representados en el diagrama de tallo y
hoja? ¿Son simétricos ó asimétricos (sesgados)? ¿Hacia dónde se observa acumulación de
datos?
b. ¿Qué conclusiones viables pueden establecerse sobre el diseño del examen, con base en los
resultados observados en el diagrama de tallo y hoja?
1. En una escuela secundaria se realizó un estudio para conocer los resultados obtenidos en las
asignaturas de matemáticas durante los años 2005-2010, con la intensión de evaluar el
desempeño académico de los estudiantes en los cursos de Matemáticas. Los resultados obtenidos
se presentan en la siguiente gráfica.
9
8
7
Calificaciones promedios
6
5
4
3
2
1
0
2005 2006 2007 2008 2009 2010
Resultados histórico 2005-2010
a. Realice un análisis de los resultados obtenidos por los estudiantes en los últimos tres años.
DGFCMS 45
Las matemáticas y su enseñanza en la escuela secundaria III
b. Señale algún elemento que puede estar impactando en los resultados en los últimos tres años.
2. En la gráfica siguiente se muestran los resultados obtenidos en un estudio realizado por los
directivos de una escuela secundaria, sobre el desempeño académico de los estudiantes del turno
matutino y vespertino en los cursos de Matemáticas, durante los años 2004-2009.
7
6
5 MATUTINO
4 VESPERTINO
3
2
1
0
2004 2005 2006 2007 2008 2009
a. Realice un análisis comparativo de los resultados obtenidos en los turnos durante los años
2004-2005.
46 DGFCMS
b. Durante los años 2006-2009.
Los siguientes datos, representan edades (en años) de una muestra de personas que han visitado
el sitio A de internet durante un día determinado:
10, 12, 13,14, 15, 16, 17, 18, 20, 20, 21, 23, 24, 24, 24, 25, 25,25, 25, 26, 26, 27, 27, 27, 28, 29,
30,31, 32, 33, 33,34, 35, 35, 36, 38, 38, 38, 38, 38 45, 47, 50, 51, 54, 55, 56, 59, 63, 66, 80, 85.
f. ¿Existen datos atípicos? En caso de ser positiva su respuesta, diga cuales son los valores.
______________.
g. Construye el diagrama de caja para las edades de las personas que visitan el sitio A de
internet.
DGFCMS 47
Las matemáticas y su enseñanza en la escuela secundaria III
h. Escribe dos interpretaciones en relación a las edades de las personas que visitan el sitio A,
con base en el diagrama de caja.
En la siguiente figura se muestra las últimas 1000 ventas en miles de pesos, realizadas por cada
una de tres sucursales de ventas accesorios y productos de belleza para el cabello.
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
0
Sucursal 1 Sucursal 2 Sucursal 3
48 DGFCMS
b. ¿Cuál es la sucursal que proporciona más beneficio económico? _____
c. Argumente la respuesta del inciso anterior.
b. Con base en los resultados obtenidos por los estudiantes, ¿Qué conclusiones puede
establecer?
c. Para establecer las conclusiones del inciso anterior ¿Qué es más útil, la descripción del
enunciado o el diagrama de caja y brazos? Argumente su elección.
Con esta actividad se cierra la cuarta sesión de trabajo, por lo cual se le propone:
1. Leer la Sección ¿Cómo enseñar estadística? del artículo ¿Hacia dónde va la educación
estadística? Este documento está disponible en
http://www.ugr.es/~batanero/publicaciones%20index.htm
2. Una vez realizada la lectura y tomando en cuenta las discusiones generadas en las sesiones
de trabajo, elabore un documento de una cuartilla en el que exponga el resultado de sus
reflexiones. Este documento debe ser entregado al coordinador en la fecha que señale, para que
sea incluido en el portafolio de evidencias.
DGFCMS 49
Las matemáticas y su enseñanza en la escuela secundaria III
3. Para la próxima sesión entregue el diseño de una actividad didáctica, dirigida a sus alumnos, en
la que deberá considerar los siguientes aspectos:
50 DGFCMS
Sesión 4
Actividad 1. La edad de las personas
A continuación se presentan las edades (años) de tres grupos de personas que asistieron a un
convivio de cumpleaños:
1) Grupo 1: 18, 19, 18, 18, 17, 19, 17, 19, 18,17.
2) Grupo 2: 10, 12, 11, 10, 11, 10, 10, 10, 10, 86.
3) Grupo 3; 18, 18, 18, 18, 18, 18, 18, 18, 18, 18.
c. ¿Cuántas personas tienen en cada grupo una edad igual al valor de la media aritmética?
Grupo1 _______; Grupo 2 ______; Grupo 3 _______
d. ¿En cuál de los tres grupos es la media aritmética el mejor representante de las edades de las
personas que asistieron al convivio de cumpleaños? Argumente su respuesta.
Un grupo de niños está aprendiendo a usar una balanza para pesar, cada uno pesa una misma
caja de galletas obteniendo los siguientes pesos (en gramos):
DGFCMS 51
Las matemáticas y su enseñanza en la escuela secundaria III
b. Explique su respuesta
16
14
No de estudiantes
12
10
8
6
4
2
0
1 2 3 4 5 6 7
No de reactivos correctos
52 DGFCMS
e. ¿Cuál considera que es la mejor medida de tendencia central para esta situación? __________
Media aritmética
Mediana
Moda
b. Decide cuál es el mejor representante de los gastos de los estudiantes; es decir la media
aritmética, la moda o la mediana. Justifique su respuesta.
DGFCMS 53
Las matemáticas y su enseñanza en la escuela secundaria III
Media aritmética
Mediana
Moda
d. ¿Cuál considera que sea en esta situación el mejor representante del peso de los profesores?
Argumente su respuesta.
En una escuela secundaria hay cuatro grupos de tercer grado. De cada grupo se escogen, por
sorteo, cinco alumnos a los que se les aplica una evaluación de matemáticas. Pensemos que la
recta numérica es una varilla sin peso, imaginemos que en los puntos asociados a cada
calificación se colocan tantos ganchitos, de igual peso, como veces se presenta ésta. Cada
6
Esta actividad es una adaptación de un problema que aparece en la pág. 94 en el texto:
Introducción a los métodos estadísticos. Volumen 1.Universidad Pedagógica Nacional
(1989): México.
54 DGFCMS
imagen corresponderá a un grupo. La media aritmética está representada por el punto en el que la
varilla queda suspendida en equilibrio, y el valor del rango por la distancia entre los ganchitos
extremos.
2 3 4 5 7 8 9 10 2 3 4 5 7 8 9 10
2 3 4 5 7 8 9 10 2 3 4 5 7 8 9 10
a. Observe los valores que representan las calificaciones en cada grupo y llene la siguiente tabla:
b. Compare los resultados entre los grupos y diga si es suficiente para diferenciar a los grupos en
cuanto a su aprovechamiento (suponiendo que el aprovechamiento se mide en función de la
calificación obtenida). Argumente su respuesta.
c. Ahora estime las desviaciones estándar (S) sólo observando las imágenes y elabore una
propuesta respecto a qué grupo considera tiene una mayor desviación estándar, quien le sigue y
así sucesivamente hasta terminar en el de menor desviación estándar.
S del Grupo____ > S del Grupo____ > S del Grupo____ > S del Grupo____
d. Ahora realice el cálculo de las desviaciones estándar para cada grupo y compare los resultados
con los que usted propuso en el inciso anterior, en caso de no coincidir, reflexione sobre el
concepto que usted tiene de las desviaciones estándar y si considera necesario lea más sobre
este concepto y/o discuta con sus compañeros lo que ellos entienden por desviación estándar.
DGFCMS 55
Las matemáticas y su enseñanza en la escuela secundaria III
Desviación estándar
Grupo 1
Grupo 2
Grupo 3
Grupo 4
e. Con base en los resultados obtenidos, y utilizando tanto las medidas de tendencia central como
las de dispersión, decide cuál fue el mejor grupo en cuanto a su aprovechamiento.
Con la intención de comparar la vida útil de dos marcas diferentes de focos, se toman muestras
aleatorias independientes de ambas marcas obteniéndose la siguiente información.
Vida útil Número de focos
(horas) Marca A Marca B
1250 3 10
1350 8 12
1450 15 15
1550 21 20
1650 50 30
1750 21 20
1850 15 15
1950 8 12
2050 3 10
a. ¿Cómo es la distribución de la vida útil de los focos de cada marca? Sugerencia: construya o
visualice el diagrama de tallo y hoja para la vida útil de cada marca de focos.
c. Calcule la media aritmética y la desviación estándar de la vida útil de cada marca de focos.
56 DGFCMS
d. Con base en los elementos anteriores decida qué marca de focos es más conveniente comprar.
Justifique su respuesta.
A continuación se presentan las gráficas de las calificaciones obtenidas por dos grupos.
Grupo 2
No de estudiantes
Grupo 1
Calificaciones
Si la mínima calificación del grupo 1 fue de cero y la máxima calificación del grupo 2 fue de 100.
1. Elije la respuesta que considere correcta con base en la información proporcionada en las
gráficas.
b. ¿Cómo es el número de estudiantes (n1) del grupo 1, con relación al del grupo 2 (n2)?
c. ¿Cómo es la desviación estándar (S1) de las calificaciones del grupo 1 con relación a la del
grupo 2 (S2)?
DGFCMS 57
Las matemáticas y su enseñanza en la escuela secundaria III
g. Si la mínima calificación del grupo 1 fue 80 y la máxima calificación del grupo 2 fue de 100
¿Cambia la conclusión del inciso f? Explique su respuesta.
58 DGFCMS
Relación de lecturas de apoyo
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