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ACTIVIDAD 8

INFORME SOBRE CONSOLIDACIÓN DE LA IDEA DE NEGOCIO

AUTOR:
DIANA MARLENE LÓPEZ RODRIGUEZ
JANNY ROCIO BELTRAN

TUTOR:
BIBIANA DEL PILAR CUADRADO

CORPORACIÓN UNIVERSITARIA MINUTO DE DIOS


ADMINISTRACIÓN DE EMPRESAS
INNOVACIÓON, CREATIVIDAD Y GENERACIÓN DE IDEAS DE NEGOCIO
BOGOTÁ 2019
1. IDEA GENIAL

Presentamos como idea genial de nuestro proyecto: MALESSOM, consiste en

fusionar dos objetos que existen en el mercado (maleta – sombrilla) para generar

comodidad y facilidad a las personas que lo usen, presentamos las siguientes gráficas para

entender más el producto:

Esta idea surge de un análisis que elaboramos teniendo en cuenta los comentarios de

varias personas que argumentan lo incomodo que es cargar una sombrilla y sobre todo

después de que se moja por la lluvia.

MALESSOM, permite liberar las manos, guardar la sobrilla en un bolsillo impermeable y

activar la sobrilla mediante un botón que va dentro de la maleta.


2. CONCEPTO DEL NEGOCIO INNOVADOR:

Teniendo en cuenta que innovación es una acción de cambio, una novedad,

MALESSOM, cumple con todo esto ya que es una idea original e innovadora de acuerdo a

una necesidad determinada por una comunidad, de acuerdo a esto lo que buscamos en

brindar una solución a un problema detectado y a su vez comodidad y servicio.

3. DESCRIPCIÓN DEL SECTOR:

El sector de nuestro producto es industrial y comercio, ya que debemos fabricar el

producto para después comercializarlo, para esto debemos definir un presupuesto, un sitio

de fabricación y medios de comercialización.

PRESUPUESTO: De acuerdo al estudio realizado se iniciar con un capital de diez

millones de pesos (10.000.000), que comprende la compra de la maquinaria, insumos, sitio,

personal y otros costos indirectos.


FABRICACIÓN: Se debe definir sitio de trabajo con unas características

específicas ya definidas, en este caso estaremos ubicados en zona industrial de puente

Aranda.

MEDIOS DE COMERCIALIZACIÓN: De acuerdo a los avances tecnológicos,

hemos definido como medios de comercialización del producto, una tienda virtual con

entregas a domicilio. La tienda virtual nos permite minimizar costos y llegar a varias

ciudades y diferentes mercados.

4. FACTOR INNOVADOR DE LA INICIATIVA:

El factor innovador corresponde a la manera eficiente de inducir un nuevo producto,

proceso, gestión de mercado y negocio, teniendo en cuenta eso debemos realizar el

proyecto en varias fases que nos permitan incursionar en el mercado y competir

limpiamente a precios justos y sobre todo dando alcance a todos los niveles de la sociedad.

5. IDENTIFICACIÓN DEL CLIENTE:

Nuestros posibles clientes son personas género femenino y masculino que oscilan

entre los 12 y 50 años, creemos que en estas edades las personas están dispuestas o usan un

morral para cargar sus elementos personales, también nos enfocaremos en los estudiantes

ya que por obligación usan el morral.


6. IMPACTO DE IDEA:

Proponemos para cuantificar el impacto de la idea, realizar una encuesta a nuestros

posibles clientes, de esta manera podemos identificar la percepción e inclusión del producto

y el impacto que esta tendría al momento de comercializarlo.

VIABILIDAD DE LA IDEA INNOVADORA

Si es viable ya que contamos con una demanda de clientes que adquieren este tipo

de productos y son clientes que buscan la comodidad en el momento de desplazarse ya

que si vendemos nuestro producto haciéndoles ver que llevaran MALESSON y sin

incomodar a nadie sin que se mojen sus pertenencias que siempre la tendrá a la mano que

no la perderá y lo mejor aún es accionable con un botón por lo cual no tendrá que descargar

la maleta para sacarla.

La idea es que con la mejor actitud y confianza nuestro producto guste y se quede

en el mercado. También es importante evaluar la fase final del proceso que está bien o mal,

que podríamos cambiar, que opina nuestros clientes.


CONCLUSIONES

 Siempre es importante mostrar un optimismo frente a nuestro producto de la

forma más segura y positiva para que nuestros clientes se sientan seguros de él.

 Crear empatía con el cliente así mismo generaremos agrado y reviviremos una

respuesta positiva.

 Tener presente que no siempre se puede ganar que posible mente fallemos ante

la respuestas de nuestros clientes, por lo cual siempre buscar alternativas de

solución.

Referencias

Información obtenida de

https://www.educaciontrespuntocero.com/recursos/aplicar-design-

thinking/43068.html

https://dschool-

old.stanford.edu/sandbox/groups/designresources/wiki/31fbd/attachments/027aa/G

U%C3%8DA%20DEL%20PROCESO%20CREATIVO.pdf?sessionID=573efa71aea50503341

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