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Existen varios tipos de hardware como son los periféricos de salida, los
periféricos de entrada, la unidad central de procesamiento, los periféricos de
entrada y salida, la memoria RAM, etc.
Tarjeta madre
Se trata de una tarjeta de circuitos impresos
que funciona como un medio de conexión entre los circuitos electrónicos, el
microprocesador, la ROM, los circuitos electrónicos de soporte y las ranuras
especiales también llamadas como slots. Estas dan paso a la conexión de otras
tarjetas adaptadas ya que posee diversos conectores para hacer posible esta
acción.
Existen dos tipos de memoria RAM: memoria RAM dinámica, y memoria RAM
estática.
Fuente de alimentación
Se trata de un dispositivo electrónico que transforma la electricidad con tensión
de 200 a 125 Voltios a una corriente con tensión de 5 a 12 Voltios.
Microprocesador
Refiere a un grupo de circuitos electrónicos diseñados para controlar y realizar
diversos cálculos en el computador.
Tarjeta de sonido
Se trata a una tarjeta de expansión que facilita la entrada y la salida del audio,
manteniendo así un control adecuado del sonido por medio de un programa
informático.
Tarjeta de vídeo
También llamada como tarjeta gráfica. Se trata de una tarjeta que se encarga de
transformar las señales eléctricas en información apta para la pantalla. Estas
señales proceden del microprocesador y las transforman de una forma que la
pantalla del ordenador la pueda comprender.
Tarjeta de red
Refiere a un dispositivo electrónico el cual da acceso a la red a una impresora o
Data Terminal Equipment ordenador. Con esta dos o mas equipos pueden
compartir información.
Unidades de disco
Alude a los equipos con los cuales se puede grabar o reproducir informaciones
como músicas, datos, imágenes, vídeos, etc. Ejemplo de ello son los disquetes
y los CD.
BIOS
Parlantes
Monitor
Se presenta como un dispositivo de salida que se encarga de representar la
información con la cual se está trabajando. También se le conoce como pantalla,
este emplea una interfaz con el cual se logra mostrar los resultados procesados
en el ordenador.
Teclado
Se trata de un dispositivo de entrada compuesto de variadas teclas que
funcionan como interruptores eléctricos o palancas que al presionarlas envían
datos a la computadora. Este posee entre 99 y 108 teclas, las cuales se dividen
en tres bloques: Bloque alfanumérico, bloque especial, y bloque de funciones.
Mouse
Comúnmente se le conoce como ratón. Se trata de un dispositivo apuntador que
permite controlar el campo gráfico en un ordenador. Este se fabrica en base a
plástico; y a través de su movimiento sobre una superficie se refleja en la pantalla
el mismo movimiento a través de una flecha o puntero.
Memoria de acceso aleatorio
Fuente de alimentación
Microprocesador
Tarjeta de sonido
Tarjeta de vídeo
Tarjeta de red Unidades de disco
BIOS
Comandos Básicos de AutoCAD
Publicado el 2011/04/28por Omar
Desde sus primeras versiones, AutoCAD ha usado los mismos comandos básicos
para dibujar y se van añadiendo nuevos comandos a medida que salen las
nuevas versiones. En este artículo me referiré a los comandos básicos de
AutoCAD que se usaron desde sus primeras versiones. Por tanto, éstos se
pueden usar ya sea en una versión anterior como la versión R12 de los años
1990 o en las últimas versiones como la 2011 y 2012.
El Alias es una forma aun más fácil de introducir comandos por teclado ya que
son la forma abreviada de éstos. Por ejemplo, para dibujar un rectángulo en vez
de escribir “RECTANGLE” [ENTER], simplemente se escribe “R” [ENTER]. Los
Alias se pueden predefinir.
Los comandos que más conviene usar mediante teclado son los que incluyo en
este artículo, ya que son los más frecuentes para realizar cualquier dibujo. Por lo
mismo, estos comandos son primarios para comenzar a usar el programa.
Dibujo 2D
Los comandos a continuación son primarios para iniciar cualquier dibujo en
AutoCAD.
Visualización
Conocer la forma de visualización de los dibujos es básico en AutoCAD. Los
siguientes comandos serán de uso muy frecuente durante cualquier trabajo de
dibujo.
ZOOM
Extents Z, E Muestra todos los objetos dibujados
Se puede escribir en la Interfaz de Comandos cada una de las palabras seguida
de [ENTER] o usando de igual forma los Alias.
Modificación
Los comandos de modificación básicos son herramientas poderosas para la
administración completa de los dibujos.
Object Snap
Los comandos “SNAP” básicos se emplean con los comandos de dibujo y sirven
para lograr mayor precisión.
CIRCLE C
ARC A
RECTANGLE REC
ELLIPSE EL
POLYGON POL
PLINE PL
HATCH H