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�Mouse� redirige aqu�. Para otras acepciones, v�ase Mouse (desambiguaci�n).
Para otros usos de �Rat�n�, v�ase Rat�n (desambiguaci�n).
�ndice
1 El nombre
2 Historia
2.1 Primera maqueta
2.2 Presentaci�n
2.3 Caso de �xito
3 Actualidad
4 Funcionamiento
5 El controlador
6 Uno, dos, tres o cuatro botones
7 Tipos o modelos
7.1 Por mecanismo
7.1.1 Mec�nico
7.1.2 �ptico
7.1.3 L�ser
7.1.4 Trackball
7.1.5 Multit�ctil
7.2 Por conexi�n
7.2.1 Cableado
7.2.2 Inal�mbrico
7.2.2.1 Radiofrecuencia
7.2.2.2 Infrarrojo
7.2.2.3 Bluetooth
8 Problemas frecuentes
9 V�ase tambi�n
10 Referencias
11 Enlaces externos
El nombre
Historia
Fue dise�ado por Douglas Engelbart y Bill English durante los a�os 1960 en el
Stanford Research Institute, un laboratorio de la Universidad Stanford, en pleno
Silicon Valley en California. M�s tarde fue mejorado en los laboratorios de Palo
Alto de la compa��a Xerox (conocidos como Xerox PARC). Con su aparici�n, logr�
tambi�n dar el paso definitivo a la aparici�n de los primeros entornos o interfaces
gr�ficas de usuario.
Primera maqueta
Presentaci�n
En San Francisco, el 9 de diciembre de 1968 se present� p�blicamente el primer
modelo oficial.6? Durante hora y media adem�s se mostr� una presentaci�n multimedia
de un sistema inform�tico interconectado en red de computadoras, llamado NLS
(oNLine System), y tambi�n por primera vez se daba a conocer un entorno gr�fico con
el sistema de ventanas que luego adoptar�an la pr�ctica totalidad de sistemas
operativos modernos. En ese momento adem�s, se exhibi� hipermedia, un mecanismo
para navegar por Internet, los editores de texto digital y las videoconferencias.7?
Y pese a las esperanzas iniciales de Engelbart de que fuera la punta del iceberg
para un desarrollo de distintos componentes inform�ticos similares, una d�cada
despu�s era algo �nico, revolucionario, que todav�a no hab�a cobrado popularidad.
De hecho varios de los conceptos e ideas surgidos a�n hoy en d�a han conseguido
�xito. Engelbart tampoco logr� una gran fortuna, la patente adjudicaba todos los
derechos a la Universidad de Stanford y �l recibi� un cheque de unos 10 000
d�lares.
Caso de �xito
V�anse tambi�n: Xerox Star y Macintosh.
Actualidad
El rat�n se compone habitualmente de al menos dos botones y otros dispositivos
opcionales como una rueda, m�s otros botones secundarios o de distintas tecnolog�as
como sensores del movimiento que pueden mejorar o hacer m�s c�modo su uso.
Se suele presentar para manejarse con ambas manos por igual, pero algunos
fabricantes tambi�n ofrecen modelos �nicamente para usuarios diestros o zurdos. Los
sistemas operativos pueden tambi�n facilitar su manejo a todo tipo de personas,
generalmente invirtiendo la funci�n de los botones.
Funcionamiento
Art�culos principales: Cursor (inform�tica), Clic (inform�tica), Doble clic y
Arrastrar y soltar.
V�anse tambi�n: Rueda de desplazamiento y Scroll.
El controlador
Es, desde hace un tiempo, com�n en cualquier equipo inform�tico, de tal manera que
todos los sistemas operativos modernos suelen incluir de serie un controlador
software b�sico para que �ste pueda funcionar de manera inmediata y correcta. No
obstante, es normal encontrar software propio del fabricante que puede a�adir una
serie de funciones opcionales, o propiamente los controladores si son necesarios.
Hasta mediados de 2005, la empresa Apple, para sus sistemas Mac apostaba por un
rat�n de un solo bot�n, pensado para facilitar y simplificar al usuario las
distintas tareas posibles. Actualmente ha lanzado un modelo con dos botones
simulados virtuales con sensores debajo de la cubierta pl�stica, dos botones
laterales programables, y una bola para mover el puntero, llamado Mighty Mouse.
Hoy en d�a cualquier sistema operativo moderno puede hacer uso de hasta estos tres
botones distintos e incluso reconocer m�s botones extra a los que el software
reconoce, y puede a�adir distintas funciones concretas, como por ejemplo asignar a
un cuarto y quinto bot�n la operaci�n de copiar y pegar texto.
Tipos o modelos
Por mecanismo
Mec�nico
�ptico
Es una variante que carece de la bola de goma que evita el frecuente problema de la
acumulaci�n de suciedad en el eje de transmisi�n, y por sus caracter�sticas �pticas
es menos propenso a sufrir un inconveniente similar. Se considera uno de los m�s
modernos y pr�cticos actualmente. Puede ofrecer un l�mite de 800 ppp, como cantidad
de puntos distintos que puede reconocer en 2,54 cent�metros (una pulgada); a menor
cifra peor actuar� el sensor de movimientos. Su funcionamiento se basa en un sensor
�ptico que fotograf�a la superficie sobre la que se encuentra y detectando las
variaciones entre sucesivas fotograf�as, se determina si el rat�n ha cambiado su
posici�n. En superficies pulidas o sobre determinados materiales brillantes, el
rat�n �ptico causa movimiento nervioso sobre la pantalla, por eso se hace necesario
el uso de una alfombrilla de rat�n o superficie que, para este tipo, no debe ser
brillante y mejor si carece de grabados multicolores que puedan �confundir� la
informaci�n luminosa devuelta.