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STRANGER THINGS - GUÍA PARA COMPLETAR EL


JUEGO AL 100%
 Igone Martínez  8:11:00

Flip

Como juego para móviles, Stranger Things nos ha sorprendido para bien. Aparte,
como estrategia de marketing, habrá tenido que triunfar, pero si para cebarnos en
publicidad obtenemos a cambio un videojuego gratis, entretenido y nostálgico, no nos
vamos a quejar.


Esta guía , lejos de analizar el juego, esperamos que os sea de ayuda si os interesa
completarlo al 100% (a mí me llevó 9 horas recorrer y descubrir todos los items, el juego
da para muchas esperas). Para completarlo, además de superar las 6 mazmorras, hay
que conseguir una serie de coleccionables cuya localización, os dejamos a continuación:

Consejos previos
Pese a que el juego de Stranger Things es bastante lineal, en algunas ocasiones habrá
que volver sobre nuestros pasos o regresar a alguna mazmorra porque nos hayamos
dejado algún ítem debido a no tener el personaje necesario para conseguirlo. Por
fortuna, no es nada pesado regresar a algún escenario ya recorrido. Además, dentro de
cada mazmorra, si abrimos el mapa, abajo a la izquierda muestra los ítems que tiene y
cuantos se han encontrado.

Es un alivio saber que una vez terminado el juego se habrá completado entre el 60 y 70%
mínimo así que finalizarlo al 100% no llevará mucho más tiempo y merecerá la pena
desbloquear el tráiler de la segunda temporada o personajes extra. A nivel narrativo,
completarlo no aportará nada más.

Hay un personaje que no se podrá desbloquear después de completar el 100%, éste solo
estará accesible cuando se estrene la segunda temporada de la serie, por lo que
suponemos que ese día, el juego recibirá una actualización. ¿Qué personaje será?
Puestos a especular, nuestra apuesta en Chicas Gamers es que o bien se traba de
Barb , o de un personaje nuevo. Es cierto, la apuesta no es muy arriesgada XD

Gofres
Lo mejor de los gofres es que para los 6 primeros no hay que comerse la cabeza, se
obtienen tras derrotar los 6 jefes de las 6 mazmorras que tiene el juego. Una vez se
tengan todos los gofres, acudiremos a la parte norte del mapa donde hay una puerta
que da acceso a una estancia con un cofre, si lo abrimos obtendremos como
recompensa... ¡ups! No puedo decirlo, sería spoiler.


1 En la primera mazmorra, el laboratorio de Hawkins , se consigue tras derrotar al jefe.

2 En la segunda mazmorr a, tras derrotar al jefe del bosque.

3 Al igual que las anteriores, tras derrotar al boss del capítulo 3 .


Jeje, lo mismo que en las anteriores mazmorras, tras derrotar al jefe de las
4
alcantarillas .
5 Capítulo 5, quinta mazmorra, y matando al jefe de la biblioteca tendremos el gofre.

6 En el búnker del laboratorio Hawkins . Tras derrotar al jefe final.


7 En l a nevera de la casa de los Wheeler. Hay que saquear el frigorífico, no queda otra.

Este gofre es el que menos a la vista está. Se encuentra dentro del supermercado
8 Bardley's Big Buy , hay que ir con Nancy y su super bate y en la parte derecha arriba
del todo, abrir un túnel a un almacén oculto de la tienda.

Cintas VHS
Al encontrar todas las cintas VHS (el sistema de aquel presente por mucho que diga un
NPC del juego que el beta era el futuro, jejeje), se podrá ir al cine y ver el tráiler de la
segunda temporada de Stranger Things .

Dentro del laboratorio Hawkins, en la habitación a la derecha de donde se encuentra


1
el jefe.

2 En la mazmorra del bosque. 


3 En la escuela, se necesita a Will para acceder a ella por las tuberías.

4 En las alcantarillas que hay debajo de Hawkins.


5 En la biblioteca, tras la fase de huída de los guardías de élite.

6 En la entrada del búnker del laboratorio de Hawkins.


7 En la casa de Hopper.

8 En los recreativos.

Gnomos
Dentro del menú de la mochila, seleccionando cada gnomo nos darán una pista de su
localización. Una vez reunidos todos, habrá que ir a la caseta del jardín de la casa a la
izquierda del supermercado Bradley, allí podremos abrir hasta cuatro cofres (cada 3
gnomos puedes abrir uno) que aumentarán las capacidades de nuestro intrépido
equipo.

David: detrás de la casa de Hopper, pero solo aparecerá después de haber superado la
1
primera mazmorra.

Bumble: dentro de la mazmorra del bosque, pero habrá que ir con Will ya que se
2
accede a él a través de las tuberías.
3 Grumble: en la parte inferior de un camino al este del laboratorio de Hawkins. inferior

Tumble: en el bosque al sur de la escuela. Hace falta ir con Nancy para que
4
desbloquee el camino con su bate.
Sam: dentro de la escuela, hay que acudir con Nancy, pues también necesitamos su
5
bate para acceder a la sala.

Pipsy: en la huerta de las calabazas. Habrá que pedir a Nancy que nos abra el camino
6
de nuevo.
Tipsy: En el bosque al oeste de la mazmorra de las alcantarillas, donde hay un oso que
7
también custodia un cofre.
Robil: dentro de la primera mazmorra, habrá que volver a ella con Will y acceder a él a
8
través de una tubería.
Bobil: dentro de la mazmorra de las alcantarillas, usando a Will para alcanzar su
9
posición a través de las tuberías.

10 Wigglebum: Dentro de la biblioteca.


11 Lord Twinklenose: en la calle oeste hacia la escuela.
Pop: en la cantera, accediendo a una cueva cuyo acceso impide un oso (habrá que ir
12
con Dustin), tras atravesar la cueva, recorrer la zona. 
Todos los gnomos de Stranger Things: The Game

Corazones
Hay 40 trozos de corazones para recolectar y cada 4 recogidos nos darán  +1 de vida
(cada 4 piezas se completa un corazón, tiene lógica).

1 Dentro del laboratorio Hawkins, cuando vuelves con Nancy.

2 Tras destruir las 5 cámaras de seguridad en el laboratorio Hawkins.


3 Al oeste de la casa de Hopper.

4 En el bosque, usando a Dustin para apartar al oso.


5 En el bosque a la izquierda de Byers, a la izquierda de la casa de Joyce.

6 Te lo da Powell si le encuentras sus esposas.


7 En el laberinto de maíz.

8 Te lo da Clarke después de encontrarle su libro de ciencias.


9 Saltando una rampa que hay cerca de la casa de la bibliotecaria.

10 En la mazmorra del búnker del laboratorio.


11 En las alcantarillas.

12 Se obtiene consiguiendo todos los globos de la mazmorra de las alcantarillas.


13 En la mazmorra del bosque, usando a Will para acceder a él.

14 Destrozando todas las alarmas de incendios de la mazmorra de la escuela.


15 Rompiendo todas las casas para pájaros de la mazmorra del bosque.

Recogiendo todos los libros de la biblioteca. Una vez se tengan todos, se podrá abrir el
16
cofre de la entrada.
Rompiendo los 5 botes con extraterrestres que hay en la mazmorra del búnker de
17
Hawkins.
18 Entregando el juguete de robot al empleado de la tienda de Bradley.

19 En la cantera.
20 Te lo dará Tommy tras entregarle su navaja.

21 Otra vez Tommy, tras entregarle su bebida.


22 Nos lo entrega Carol tras devolverle su laca de pelo.

23 Otra vez Carol, tras darle su pintalabios.


24 Encontrando las llaves a Joyce.

25 Dándole el teléfono a Joyce.


26 Entregando un cassette a Jonathan.

27 Devolviendo muy a nuestro pesar, un videojuego al empleado de Bradley.


28 Engregando la caja de leche a la señora Wheeler.

29 Llevándole la única calabaza sana que hay a la señora Wheeler.


30 Te lo da Flo, de la comisaría, tras encontrarle una novela romántica.

31 Encontrando para Flo un esqueleto de goma.


32 Encontrando y devolviendo a Callahan su placa policial.

33 Dándole el libro de contabilidad a Melvad en su tienda.


Hablando con jennifer mientras tienes seleccionado a Will (si le hablas con otro
34
personaje, no te lo dará), está cerca de la entrada al cementerio.
35 Usando la rampa que hay cerca de la casa de Hopper.
36 Dándole la sal al vendedor de la tienda de caza.
37 Donde las alcantarillas que hay cerca de la posición de Jennifer.
En un cofre verde en la zona sureste del basurero. Usando una rampa para llegar
38
hasta él.

39 Cerca de la casa de la bibliotecaria y de la florista.


Entrega las entradas de cine a Steve, que quiere llevar a Nancy y su inseparable bate al
40
cine.


Objetos de misiones y mejoras
Algunos personajes nos pedirán que hagamos de recaderos (sí, va a ser un poco como
en Dragon Age Inquisition , lleva esto aquí, tráeme esto acá). Nos servirán para
obtener más corazones u objetos para avanzar o mejorar.

Dinamita : se encuentra en la cantera y se necesita para abrir la mazmorra


de las alcantarillas.
Traje : Sirve para pasar a la otra dimensión. Solo lo puede usar un adulto,
osea Hopper, se encuentra en el depósito de cadáveres.
Ramo de flores : se compra en la tienda de flores y se necesita para
conseguir las llaves de la biblioteca.
Clave de la biblioteca : te la dice la bibliotecaria después de regalarle el
ramo de flores.
Mochila : Lucas aumentará su capacidad en 25 piedras. Para conseguirla, hay
que darle una lente de cámara a Jonathan y para conseguir esta lente, hay que
tener al menos 3 gnomos y abrir el cofre que lo contiene (ver sección
gnomos).
Bate de aluminio : da a Nancy más power que Max Power, se necesitan 250
monedas para acoquinarlas en la tienda y comprarlo.
Esmoquin : +1 de daño y salud a Hopper. En el contenedor de basura detrás
de la casa de la bibliotecaria.
Bate de pinchos : Devolviendo a Steve los clavos.
Flash : aumenta el tiempo de aturdimiento que produce Mike. Se consigue
abriendo el segundo cofre tras encontrar 6 gnomos (ver sección gnomos).

Lucky D20 : Will puede dar un golpe crítico. Se consigue abriendo el tercer
cofre (ver sección gnomos).
Fiambrera : proporciona a Dustin mayor capacidad de pasteles para
engordar a los enemigos. Está en el cuarto cofre una vez encontrados todos
los gnomos (ver sección gnomos).
Lente : Se encuentra en la mazmorra del bosque y hay que entregársela a
Jonathan para que nos dé a cambio una mochila.
Navaja : en la mazmorra del bosque. Hay que entregársela a Tommy.
Novela de amor : está en la casa de Joyce y hay que dársela a Flo en la
comisaría.
Libro de ciencias : está en un casillero de la escuela. Hay que dárselo al
señor Clarke.
Cassette : está en un casillero de la escuela y hay que entregárselo a
Jonathan.
Placa de policía : en la cantera. Devolvérselo a Callahan para que no le abran
un expediente.
Entradas de cine : están... ¡en el cine! Dárselas a Steve.
Donuts : Se compran en la tienda y hay que dárselos a Powell en la comisaría
por su cara bonita... y para que nos dé un tubo de rayos catódicos.
Teléfono : para dárselo a Joyce, hay que romper la hucha y comprarlo en la
tienda.
Pintalabios : está en las alcantarillas. Devolvérselo a Carol en la tienda de
Bradley.
Robot de juguete : se encuentra en una casa al este de la escuela. Hay que
dárselo a la dependienta de la tienda de Bradley.
Planos del laboratorio de Hawkins : tras encontrarlos en el propio
laboratorio, hay que dárselos a Callahan.
Laca : se compra en la tienda.
Calabaza : ¿no os suena haber pasado por un cementerio de calabazas con
solo una de ellas sana como una manzana? Pues ahí y esa calabaza, la sana.
Esqueleto : en el cementerio, profanando tumbas como locos.
Clavos : en el bosque.
Esposas : en el bosque también.
Llaves : en la cabaña situada a la izquierda de la casa de Joyce, devolvérselas
a la propia Joyce que un día va a perder la cabeza en vez de las llaves.

Hasta aquí la guía, si echáis algo en falta, dejadlo en comentarios. La actualizaremos


cuando llegue la segunda temporada de la serie y nos descubran el personaje secreto
que queda por descubrir.

¿Buscas alguna guía? Echa un ojo a nuestro índice .  



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Igone Martínez

Viajar, cine y videojuegos es lo que más me gusta. Me dedico al mundo de la Comunicación


y Marketing Comercial y espero aprender mucho con www.chicasgamers.com
Si quieres contactar conmigo: Twitter | Facebook | Escríbeme

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