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Protocolo de Enrutamiento – Dinaá mico - OSPF

Introducción
OSPF(Open Shortest Path First) Abre la ruta más corta primero

Es el protocolo de la ruta más corta, es un protocolo IGP (Interior Gateway


Protocol), su métrica está basada en el costo (ancho de banda de la interfaz) soporta
VLSM y CIDR (CIDR arma un resumen de rutas)

El protocolo OSPF acepta autenticación mediante MD5

El OSPF se utiliza para redes bastante grande, es muy escalable, no tiene una
limitación a nivel de saltos como lo tiene el protocolo RIP(Routing Information Protocol)

Características

 Los protocolos de enrutamiento del estado de enlace difieren de los


protocolos de vector-distancia ya que los routers mantienen una visión
completa de la topología de la red.

 Además, el método de actualización desencadenada por eventos permite


el uso eficiente del ancho de banda (solo se realiza la actualización cuando
ocurre algún cambio en la red ya sea por agregar otro Router o por la
quema de una interfaz física por medio de la cual corre el protocolo OSPF)
y todo esto permite de que haya una convergencia más rápida.

Convergencia: Es cuando el Router conoce su estado y el estado de sus


vecinos

Diferencia entre protocolo Vector Distancia y Estado de Enlace

Rip

Protocolo Ejemplos Características


 Copia la tabla de
enrutamiento a los
vecinos

 Se actualiza
frecuentemente

RIP v1 y RIP v2
Protocolo de  RIP v1 y RIP v2
enrutamiento de usan el número de
Vector – Distancia Gateway Interior (IGRP) saltos como
métrica

 Visualiza la red
desde la
perspectiva de los
vecinos (no
conoce la
topología total de
la red)

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 Converge
lentamente

 Es susceptible a
los bucles de
enrutamiento

 Fácil de configurar
y administrar

 Consume una
gran cantidad de
ancho de banda

OSPF

Protocolo Ejemplos Características

 Usa la ruta más


corta

 Las actualizaciones
son
desencadenados
por los eventos
Primero la ruta libre más
Estado de enlace corta (OSPF)
 Envía paquetes de
estado de enlace a
todos los routers de
la red

 Tiene una vista


común de la red

Sistema intermedio a
Sistemas intermedio (IS-  Converge
IS) rápidamente

 No es susceptible a
los bucles de
enrutamiento

 Es más difícil de
configurar

 Requiere más
memoria y potencia
de procesamiento

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que el vector
distancia

 Consume menos
ancho de banda
que el vector
distancia

El algoritmo de enrutamiento del estado de enlace también es conocido como


algoritmo de la Primera Ruta Más Corta (Shortest Path First o SPF) o como algoritmo
Dijkstra.

El protocolo OSPF responde rápidamente a los cambios de red ya que envía


actualizaciones cuando se haya producido un cambio de red, ya sea por la adición de
un Router, por el fallo de una interfaz.

Estas actualizaciones parciales se conocen como actualizaciones del Estado de


enlace (Link State Updates o LSU), solo se envía a los dispositivos involucrados

Las actualizaciones se llevan a cabo mediante el envío de un tipo de paquetes


llamado publicaciones de estado de enlace (Link State Advertisements o LSA)

Otro tipo importante de paquetes son los paquetes “hello”. Cada Router envía los
paquetes hello en Multicast para realizar un seguimiento del estado de los routers
vecinos

Los paquetes hello se envía cada 10 segundos, y los hace en forma de Multicast
la dirección ip que utiliza son la 224.0.0.5 o la 224.0.0.6 , también existe un intervalo
muerto (Dead Interval) que es 4 veces más que el hello que sería de 40 segundos

Un intervalo muerto se define cuando un Router es inalcanzable, por algún motivo

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Los routers usan la información de los paquetes “hello” y las LSA que han
recibido de otros routers para crear una base de datos de la red.

Además usan el algoritmo SPF para calcular la ruta más corta hacia cada red y
almacena esta ruta en la tabla de enrutamiento.

Mantenimiento de la información de Enrutamiento

 Cuando se produce una falla en la red, como por ejemplo un Router es


inalcanzable, los protocolos del estado de enlace inundan el área con LSA
mediante una dirección Multicast.

 Cada router del estado de enlace toma una copia de la LSA, y usa esta
información para actualizar su base de datos del estado de enlace o topología
y volver a calcular las rutas.

 La recopilación de estados de enlace forma una base de datos del estado de


enlace que también es denominado base de datos topológica

 La base de datos del estado de enlace se utiliza para calcular las mejores rutas
para la red.

 A partir de los paquetes LSA y LSU se forma la base de datos del estado de
enlace, esto permite crear el árbol SPF utilizando el router local como raíz

 Luego se seleccionan las mejores rutas del árbol SPF y se colocan en la tabla
de enrutamiento

Algoritmos de Enrutamiento del Estado de Enlace

Los algoritmos de enrutamiento del estado de enlace mantienen una base de


datos compleja de la topología de red intercambiando publicaciones del estado de
enlace (Links State Advertisements o LSAs) con otros routers de una red

El intercambio de LSAs se produce solo cuando hay un cambio en la red, y no


periódicamente. Esto acelera el proceso de convergencia.

En estos algoritmos la métrica utilizada es el costo de una ruta

El costo depende del ancho de banda, no de la cantidad de saltos, como


ocurría en vector distancia.

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Fórmula del costo


para la métrica

Costo= (10^8) / ancho de banda de la interfaz (en bps).

Interface Fastethenet

Fastethernet = 100Mbps convertir a Bps

1 Kilo ------------------ 1.000 Byte

1 Megabyte------------1.000.000 Byte

1 Gigabyte--------------1.000.000.000

Costo= (10^8)/100Mbpos

Convertir 100Mbps a byte

100 * 1.000.000 = 100.000.000 byte

Costo = (10^8)/100.000.000

Costo = 100.000.000 / 100.000.000

Costo= 1

Según la fórmula para una conexión fastethernet el costo será de 1

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Pero qué pasa si la interfaz es Gigabit aplicando la fórmula nos dará 0.1 como
valor de costo, y lo redondeará a 1 de ahí no podrá diferenciar que el mejor costo
debería ser por la gigabit y no por la fastethernet, más adelante veremos cómo
solucionar ese problema

Costos de los Enlaces

Tipo Enlace Costo


Fastethernet 1
Ethernet 10
T1 64
E1 48
T3 2
Gigabyte 1.1 ≈ 1

Ventajas y Desventajas del Enrutamiento del Estado de Enlace

Ventajas

 Los protocolos del estado de enlace utilizan métricas de costo para elegir la
mejor ruta de la red

 Los protocolos del estado de enlace utilizan actualizaciones generadas por


eventos que ocurren dentro de la red, mediante los LSA (LSA corre cuando se
encienden los routers y cuando ocurre algún cambio dentro de la red )que
informan los cambios en la topología de red a todos los routers de la red de
forma inmediata

 Cada router posee una imagen completa y sincronizada de la red.

 El tamaño de la base de datos del estado de enlace se puede minimizar con un


cuidadoso diseño de red mediante la división en áreas

 Los protocolos del estado de enlace admiten CIDR y VLSM

Desventajas

 Requieren más memoria y potencia de procesamiento que los protocolos


de vector-distancia

 Requieren un diseño de red jerárquico estricto para que una red se pueda
dividir en áreas más pequeñas a fin de reducir el tamaño de las tablas de
topología

 Requieren un administrador que comprenda bien los protocolos


 Inundan la red de LSA durante el proceso inicial de detección.

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Comparación de los protocolos de Vector-Distancia y del Estado de Enlace

Vector-Distancia Estado de Enlace

 Visualiza la topología de red  Obtiene una visión común de la


desde la perspectiva de un topología de toda la red
router vecino
 Calcula la ruta más corta a otros
 Suma los vectores-distancia de routers
router a router

 Ofrece actualizaciones
 Realiza actualizaciones desencadenadas por eventos
periódicas con frecuencia y su con una convergencia más
convergencia es lenta rápida

 Envía copias de las tablas de  Envía actualizaciones de


enrutamiento a los routers enrutamiento de estado de
vecinos enlace a otros routers

Conceptos de OSPF

Descripción General de OSPF

 OSPF es un protocolo de Enrutamiento del estado de enlace basado en


estándares abiertos.

 En comparación con RIP v1 y v2, OSPF es el IGP (Interior Gateway Protocol)


preferido porque es escalable

 Normalmente, las redes OSPF grandes utilizan un diseño jerárquico. Varias


áreas se conectan a un área de distribución o a un área 0 que también se
denomina backbone

 La definición de área reduce el gasto de procesamiento, acelera la


convergencia, limita la inestabilidad de la red a un área y mejora el rendimiento.

 Una desventaja de usar OSPF es que solo soporta el conjunto de protocolo


TCP/IP

 Las redes OSPF de gran tamaño es importante que se configure de forma


jerárquica y separadas por áreas para una mejor administración y achicar mas
la base de datos

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 Observando la imagen de arriba podemos decir que el protocolo OSPF no tiene


límites porque podemos separarlas en N áreas

 Los routers con protocolos OSPF además de poseer una tabla de


enrutamiento, posee una base de datos de adyacencia y una base de datos
topológica

 La base de datos de adyacencia es una lista de los vecinos con los cuales se
ha establecido una comunicación bidireccional. No todos los vecinos se
consideran adyacentes, para ser vecinos deben pasar los 7 estados

 La base de datos topológica contiene una imagen completa y sincronizada de


la red

 El algoritmo SPF determina la mejor ruta hacia un destino que es la que menos
costo tenga. Generalmente el costo de cada enlace es el ancho de banda.

 La ruta de menor costo se agrega a la tabla de enrutamiento, que se conoce


también como la base de datos de envío.

 Para reducir la cantidad de intercambios de la información de enrutamiento


entre los distintos vecinos de una misma red, los routers de OSPF seleccionan
un router designado (DR) y un router designado de respaldo (BDR) que
sirven como puntos de enfoque para el intercambio de información de
enrutamiento

 Los routers DR y BDR estos equipos representan la red, tienen como tarea el
envío, sincronización, envían información del estado de enlace a todos los
routers

 El router BDR empieza a correr solamente cuando el DR esté inactivo por


algún motivo

Estado de enlace

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Base de datos topológica

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Area

Costo

Tabla de Enrutamiento

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Base de datos de adyacencia

Router Designado (DR) y Router Designado de Respaldo (BDR)

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 OSPF es apropiado para redes de dimensiones grandes y es escalable y la


mejor ruta se determina a base de la velocidad del enlace (el costo). Cuanto
mayor sea la velocidad, menor será el costo de OSPF del enlace

 Después de la convergencia OSPF inicial, el mantenimiento de un estado


convergente es más rápido porque se inundan los otros routers del área
solamente con los cambios en la red. Sin embargo, la convergencia inicial
puede ser lenta

 OSPF admite VLSM y no tiene límites de tamaño. Si la red se divide en áreas,


se puede jerarquizar la red y lograr eficiencia y mejor escalabilidad

 OSPF requiere routers más poderosos y más memoria que RIP ya que el
algoritmo SPF es complejo

 Cada router cuenta con una base de datos completa de todos los enlaces, por
lo tanto cada router tiene el conocimiento sobre la topología física en su
totalidad

Tipos de Red OSPF

 Multi acceso: con capacidad de broadcast, tal como Ethernet. No se sabe de


antemano cuántos routers estarán conectados. Se elige un router designado
(DR) que hace de unión a todos los demás routers del segmento de broadcast.
Además se elige un segundo router como router designado de respaldo (BDR)
para que se haga cargo de las responsabilidades del DR en caso de que éste
fallara

 Redes punto a punto: solo existen dos nodos y no se elige ningún DR ni BDR.
Ambos routers llegan a ser completamente adyacentes entre si
 Muiti acceso sin capacidad de broadcast(NMBA- No Multi Broadcast
Access): tal como Frame Relay, X.25 y ATM

Ejemplos de los tipos de Redes

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En qué caso se necesita de un DR??

Tipo de red Características Elección de DR?


Multi acceso de broadcast Ethernet - Token Ring - FDDI Si
Multi acceso sin broadcast Frame Relay - X.25 - SMDS SI
Punto a punto PPP - HDLC No
Punto a multipunto Configurado por el administrador No

Funcionamiento de OSPF en una topología Multi Acceso con difusión(Broadcast)

 Dado que el enrutamiento OSPF depende del estado de enlace entre dos
routers, los vecinos deben reconocerse entre sí para compartir información.

 Este proceso se hace por medio del protocolo Hello.

 Un router se ve a sí mismo listado en un paquete Hello que recibe de un


vecino

 Los paquetes se envían cada 10 segundos(forma predeterminada) utilizando la


dirección de multidifusión 224.0.0.5. Para declarar a un vecino caído el router

espera cuatro veces el tiempo de intervalo Hello (Intervalo Dead)


 En redes con difusión se lleva a cabo la elección de DR y BDR
 Los routers de un entorno multiacceso, como un entorno Ethernet, deben elegir
un Router Designado (DR) y un Router Designado de Reserva (BDR) para que
representen a la red. Un DR lleva a cabo tareas de envío y sincronización

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 El BDR solo actuará si el DR falla. Cada router debe establecer una


adyacencia con el DR y el BDR

Elección de un DR y un BDR una topología Multiacceso con difusión(Broadcast)

 El router con el valor de prioridad más alta es el Router Designado DR

 El router con el segundo valor de prioridad es el router designado de reserva


BDR

 El valor predeterminado de la prioridad OSPF de la interfaz es 1. Un router con


prioridad 0 no es elegible. En caso de empate se usa el ID de router

 ID DE ROUTER: Este número de 32 bits identifica únicamente al router dentro


de un sistema autónomo. La dirección IP más alta de una interfaz activa se
elige por defecto

Funcionamiento de OSPF en una topología NBMA

 Las redes NBMA son aquellas que soportan más de los routers pero que no
tienen capacidad de difusión. Frame Relay, ATM, X.25 son algunos ejemplos de
redes NBMA. La selección del DR se convierte en una tema importante ya que
el DR y el BDR deben tener conectividad física total con todos los routers de la
red

Funcionamiento de OSPF en una topología punto a punto

 En redes punto a punto el router detecta dinámicamente a sus vecinos


enviando paquetes hello con la dirección de multidifusión 224.0.0.5. No se lleva
a cabo elección y no existe concepto de DR o BDR

Como mantener información sobre enrutamiento OSPF

 Paso 1: Un router advierte un cambio de estado de un enlace y hace una


multidifusión de paquetes LSU (actualización de estado de enlace) con la IP
224.0.0.6

 Paso 2: El DR acusa recepción e inunda la red con la LSU utilizando la


dirección de multidifusión 224.0.0.5

 Paso 3: Si se conecta un router con otra red reenviará la LSU al DR de dicha


red
 Paso 4: Cuando un router recibe la LSU que incluye la LSA (publicación de
estado de enlace) diferente, cambiará su base de datos

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Protocolo Hello de OSPF

 Cada router envía paquetes Hello en Multicast (224.0.0.5) para realizar un


seguimiento del estado de los routers vecinos

 Los routers OSPF utilizan los paquetes Hello para iniciar nuevas adyacencias y
asegurarse de que los routers vecinos sigan funcionando

 Los HELLOS se envían cada 10 segundos por defecto en las redes


multiacceso de broadcast y punto a punto, el intervalo muerto es 4 veces más
que el Hello, esto se puede cambiar

Pasos en la Operación de OSPF

 Cuando un router inicia un proceso de enrutamiento OSPF en una interfaz,


envía un paquete Hello y sigue enviando Hellos a intervalos regulares.

 En las redes multiacceso, el protocolo Hello elige un router designado (DR)


y un router designado de respaldo (BDR). Estos router mantienen
adyacencias con todos los demás routers OSPF en la red

 Los routers adyacentes pasan por una secuencia de estados que en total
son 7, los routers adyacentes deben estar en su estado completo antes de
crear tablas de enrutamiento y enrutar el tráfico

 Cada router envía publicaciones del estado de enlace (LSA) en paquetes


de actualización del estado de enlace (LSU). Cada router que recibe una
LSA de su vecino registra la LSA en la base de datos de estado de enlace

 Una vez completadas las bases de datos, cada router utiliza el algoritmo
SPF para calcular una topología lógica sin bucles hacia cada red conocida.

 Se utiliza la ruta más corta con el menor costo para crear esta topología,
por lo tanto, se selecciona la mejor ruta.

 Cuando existe un cambio en el estado de enlace, los routers utilizan un


proceso de inundación para notificar a los demás routers en la red acerca
del cambio.

Elección del Router Designado

 En las redes multiacceso de brodcast es posible que haya más de dos routers.
OSPF elige una router designado (DR) para que sea el punto de enfoque de
todas la actualizaciones del estado de enlace y de las publicaciones del estado
de enlace.

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Protocolo de Enrutamiento – Dinaá mico - OSPF

 Debido a que la función del DR es crítica, se elige un router designado de


respaldo (BDR) para que reemplace a DR en caso de que éste falle

 La elección del Router Designado (DR) se toma a base de la prioridad o del ID


del router

 Si el tipo de red de una interfaz es broadcast, la prioridad OSPF por defecto es


1. Esto puede ser cambiado

 Si las prioridades OSPF son iguales, la elección de OSPF para DR se decide a


base del ID del router, seleccionando el router de ID más elevado

 El ID del router es una dirección IP usada para identificar el router

 Cisco selecciona el ID del router usando la dirección IP más alta de todas las
interfaces de loopback configuradas

 Si el router no tiene interfaz de loopback configurada, OSPF seleccionará la


dirección IP más alta de todas las interfaces físicas activas como el ID del
router

Configuración del proceso de Enrutamiento OSPF

 El enrutamiento OSPF utiliza el concepto de áreas. Cada router contiene una


base de datos completa de los estados de enlace de un área específica

 A un área de la red OSPF se le puede asignar cualquier número de 0 a 65.535

 El área 0 (denominada backbone) es aquella a la cual se conectan las demás


áreas en una red OSPF de diseño jerárquico
 Comandos para configurar OSPF
Router (config)# router ospf <process-id>

Router (config-router)# network <address> <wildcard-mask> area <area-id>

 El process-id es un número local para el router y básicamente irrelevante

 El wildcard-mask contiene 0 en aquellos bits que se deben parear


exactamente y 1 en aquellos bits que no son revisados

Ejemplo de configuración de OSPF

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Configuración de una interfaz Loopback para OSPF y la prioridad del Router

 Para asegurar la estabilidad de OSPF, deberá haber una interfaz activa para el
proceso OSPF en todo momento

 Si no existe ninguna interfaz activa, el proceso OSPF no se iniciará o se


desactivar

 Es posible configurar una interfaz de loopback, que es una interfaz lógica,


para este propósito (la única forma de que una interfaz loopback caiga es de
que el router se queme o que tengo problema el sistema operativo del mismo)

 Al configurarse una interfaz loopback, OSPF usa esta dirección como ID del
router, sin importar el valor

 Comandos:
Router(config)# interface loopback <number>
Router(config-if)# ip address <ip-address> <subnet-mask>

Router(config)# interface loopback 0


Router(config-if)# ip address 192.168.31.33 255.255.255.255

 La Interfaz de loopback se debe configurar con una dirección que use una
máscara de subred de 32 bits de 255.255.255.255. Una máscara de subred de
32 bits se denomina una máscara de host porque la máscara de subred
especifica la red de un host
 La elección del Router Designado (DR) se decide a base del ID del router. Se
selecciona el router ID más elevado
 El resultado de la elección puede determinarse asegurándose de que las
votaciones, los paquetes hello, contengan una prioridad para dicha interfaz de
router

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Protocolo de Enrutamiento – Dinaá mico - OSPF

 Se modifica la prioridad OSPF introduciendo el comando de configuración de


interfaz ip ospf priotiry en una interfaz que participa en OSPF con un valor
de 0 a 255

Ejemplo

Router(config)# interface fastethernet 0/0

Router(config-if)# ip ospf priority 50

Router(config-if)# end

OBS: se usa como DR al que tiene la prioridad mas alta

Para ver la información sobre la prioridad de la Interfaz se utiliza el siguiente


comando

Router# show ip ospf interface fastethernet 0/0

Modificación de la métrica de costos de OSPF

 OSPF utiliza el costo como métrica para determinar la mejor ruta

 Por lo general, el costo de ruta se calcula mediante la fórmula 10^8/ancho de


banda, donde el ancho de banda se expresa en bps

 Resulta esencial para la operación correcta de OSPF que se establezca el


ancho de banda de interfaz correcta. Por ejemplo

Router(config)# interface serial 0/0

Router(config-if)# bandwidth 56 ------(56kbps)

 Es posible cambiar el costo para afectar el resultado de los cálculos de costo


OSPF. Utilice el siguiente comando de configuración de interfaz para establecer
el costo del enlace:

Router(config-if)# ip ospf cost <number>

Tipo de enlace y ancho de banda Costo


Enlace serial 56Kbps 1785
Enlace serial de T1 1.544 Mbps 64
Enlace serial de E1 2.048 Mbps 48
Token Ring 4Mbps 25
Ethernet 10Mbps 10
Token Ring 16Mbps 6
Fast Etherntet 100Mbps 1
Configuración de la Autenticación de OSPF de Área única

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 Para garantizar que un router recibe información de routers válidos, los routers
de un área específica pueden configurarse para autenticarse entre si usando
contraseñas de hasta 8 caracteres

 Utilice la siguiente sintaxis de comando para configurar la autenticación de


OSPF

Router(config-if)# ip ospf authentication-key <password>

 Una vez configurada la contraseña, se debe habilitar la autenticación:

Router(config-router)# area <area-number> authentication

 Con la autenticación sencilla, se envía la contraseña como texto sin cifrar

Configuración de la Autenticación de OSPF Encriptado

 Una mejor alternativa a la autenticación sencilla es usar MD5 para encriptar la


contraseña

 Utilice la siguiente sintaxis de comando para configurar la autenticación de


OSPF

Router(config-if)# ip ospf message-digest-key <key-id> md5 <password>

 Una vez configurada la contraseña, se debe habilitar la autenticación:

Router(config-router)# area <area-number> authentication message-


digest

 El key-id es un identificador y toma un valor en el interval de 1 a 255. Los


routers vecinos deben usar el mismo identificador clave con la misma
contraseña

Ejemplo de configuración

Router(config)# interface fastethernet 0/0

Router(config-if)# ip ospf message-digest-key 1 md5 cisco123

Router(config-if)# exit

Router(config)# router ospf 1

Router(config-router)# area 0 authentication message-digest

Router(config-router)# end

Router#

Configuración de los temporizadores de OSPF

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Protocolo de Enrutamiento – Dinaá mico - OSPF

 Los routers OSPF deber tener los mismos intervalos Hello y los mismos
intervalos muertos para intercambiar información.

 Por defecto, el intervalo muerto es de cuatro veces el valor del intervalo Hello.
Esto significa que un router tiene cuatro oportunidades de enviar paquete Hello
antes de ser declarado muerto

 En las redes OSPF de broadcast, el intervalo Hello por defecto es de 10


segundos y el intervalo muerto por defecto es de 40 segundos

 Un administrador de red puede elegir estos valores de temporizador, con los


siguientes comandos:

Router(config-if)# ip ospf hello-interval <seconds>


Router(config-if)# ip ospf dead-interval <seconds>

Ejemplo:

Router(config-if)# ip ospf hello-interval 5

Router(config-if)# ip ospf dead-interval 20

Propagación de una ruta por defecto en OSPF

 Se pueden configurar rutas estáticas por defecto en routers OSPF

Router(config)# ip route 0.0.0.0 0.0.0.0 int de salida o ip sgte salto

 La siguiente sentencia de Configuración propagará la ruta por defecto hacia


todos los routers en un área de OSPF normal:

Router(config-router)# default-information originate

Diagrama para el ejemplo

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Protocolo de Enrutamiento – Dinaá mico - OSPF

Problemas Frecuentes en la configuración de OSPF

Algunas causas que evitan establecer adyacencias e intercambio de información de


enrutamiento son las siguientes:

 Los Hellos no se envían desde ambos vecinos

 Los temporizadores de los intervalos Hello y muertos no son iguales

 Las interfaces se encuentran en tipos de red distintos

 Las contraseñas o claves de autenticación son distintas

Verificación de configuración OSPF

Comando Descripción
Esto muestra los parámetros para
show ip protocol temporizadores, filtros, métricas, redes y
otra información acerca de todo el router
Esto muestra las rutas que el router
conoce y describe cómo se conocieron.
show ip route Ésta es una de las mejores maneras para
determinar la conectividad entre el router
local y el resto de la internetwork
Esto verifica que las interfaces se hayan
configurado en las áreas planificadas. Si
no se especifica una dirección loopback,
la interfaz con la dirección más alta se
show ip ospf interface considera como el ID del router. Además,
proporciona los intervalos de
temporización como el intervalo hello y
muestra las adyacencias del router
Muestra la cantidad de veces en que se
ha usado el algoritmo SPF. También
show ip ospf muestra el intervalo de actualización de

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Protocolo de Enrutamiento – Dinaá mico - OSPF

estado de enlace si no se han producido


cambios topológicos
Esto muestra una lista detallada de
show ip ospf neighbor detail vecinos, sus prioridades, su estado, como
int, exstart, o full
Esto muestra el contenido de la base de
datos topológica que mantiene el router.
También muestra el ID del router y el ID
del proceso OSPF. Se pueden mostrar
show ip ospf database varios tipos de base de datos cuando
este comando se usa con palabras clave.
Consulte www.cisco.com para obtener
detalles sobre las palabras clave
clear ip route * Despejar todas la rutas en la tabla de
enrutamiento
clear ip route a.b.c.d Despejar la ruta a.b.c.d en la tabla de
enrutamiento
debug ip ospf events Informar todos los eventos OSPF
Informar los eventos de adyacencia
debug ip ospf adj OSPF

Resumen

Resumen
 Los protocolos de enrutamiento de estado de enlace reúnen información de
enrutamiento de todos los demás routers de la red o dentro de un área
definida de la red

 Los protocolos de enrutamiento de estado de enlace realizan las


siguientes funciones
 Responder rápidamente a los cambios de red
 Enviar actualizaciones desencadenadas sólo cuando se haya producido un
cambio de red
 Enviar actualizaciones periódicas conocidas como actualizaciones de estado
de enlace
 Usar un mecanismo Hello para determinar la posibilidad de comunicarse con
los vecinos

 OSPF es un protocolo de enrutamiento de estado de enlace basado en


estándares abiertos

 El enrutamiento OSPF usa el concepto de áreas. Cada router contiene una


base de datos completa de los estados de enlace de un área específica

Laboratorio

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Protocolo de Enrutamiento – Dinaá mico - OSPF

Según la topología de arriba realizar lo siguiente:

 Configurar las direcciones ip de las interfaces de cada router

 Configurar el protocolo dinámico OSPF en cada router

 Ver quién de los routers es DR y quién es BDR

 Cambiar la prioridad para que un router sea DR y BDR

 Ver que prioridad se tiene en las interfaces

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Protocolo de Enrutamiento – Dinaá mico - OSPF

 Probar la conectividad entre la pc que está conectado al R1 y la pc que esta


conectado al R2, ver por donde viaja el paquete

 Luego de ver por donde viaja cambiar la ruta ajustando el costo

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