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MULTIMEDIA
PRESENTADO POR
DOCENTE
PRODUCCION DE MULTIMEDIA.
CARTAGENA
2019
INTRODUCCION
en la cual interactuamos ya que esta nos ayuda a dar a conocer contenidos educativos,
y profesionalismo.
Desarrollo
varios medios de una manera simultánea para dar a conocer una información.
Y es que 1945 se planteó por parte de Vannevar Bush que dichas computadoras
deberían ser parte del trabajo en el aspecto intelectual de los hombres, en la década de
juegos de video (1987). Es en la década de los 90 donde toma auge los video juegos y
2 años más tarde se le integra el audio, video, gráficas y texto. A comienzo del siglo XXI
vidas.
móviles.
multimedia.
mercado.
manera más directa la información a las personas, logrando esta una mejor acogida en
su receptor.
El proceso de multimedia se ha convertido en una de las ideas más influyentes
efectiva a la hora de dar a conocer un producto, hay que entender que el proceso
comunicación muy eficaz a la hora de dar a conocer un producto o servicio, para esta
desde cualquier parte del mundo y recibir el mensaje dado por el proyecto de
multimedia.
De esta manera podemos visualizar desde un punto muy claro que los proyectos
La adopción del lenguaje digital en la década del 90, como medio de soporte
común a otros lenguajes expresivos, derrumbó los muros que los mantenían aislados y
http://definicion.de/multimedia/
https://es.scribd.com/doc/36845041/Historia-de-La-Multimedia
https://senaintro.blackboard.com/bbcswebdav/institution/SENA/Tecnologia/228101/Cont
enido/OVA/AP1/Tendencias_mercado/docs/material_formacion_tendencias.pdf