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ACTIVIDAD COLABORATIVA 6

BIOLOGIA CELULAR Y MOLECULAR


VIDEOJUEGO GENIOGENIOS

Presentado por:
Gisela Andrea Niño Cubillos
Heivy Carolina Figueroa Montoya
Aldahir Vargas

Presentado a:
Diana Carolina Parra

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA (UNAD)


TECNOLOGIA EN RADIOLOGIA E IMÁGENES DIAGNOSTICAS
GRUPO: 151009_161
27 DE NOVIEMBRE DE 2018

INTRODUCCIÓN

La apropiación de los conceptos de genética, las leyes que la regulas y la


aplicación de las mismas para solucionar problemas han sido
identificadas como uno de los campos de alta complejidad para el
aprendizaje dentro de la biología, entre las alternativas para solucionar
los problemas se encuentran el uso de simuladores, laboratorios
virtuales y videojuegos y se consideran como excelentes herramientas
educativas, puesto que constituyen una forma de involucrar la
motivación y la expectativa que produce el juego con el contenido
curricular.
VIDEOJUEGO GENIOGENIOS

Anexo pantallazos de los tres diplomas de la actividad 6 del videojuego


Geniogenios niveles 1, 2 y 3 de cada uno de los estudiantes que
cumplieron a cabalidad la guía.

GISELA ANDREA NIÑO CUBILLOS

NIVEL 1
NIVEL 2

NIVEL 3
HEIVY CAROLINA FIGUEROA MONTOYA

NIVEL 1

NIVEL 2
NIVEL 3
ALDAHIR VARGAS

NIVEL 1

NIVEL 2
NIVEL 3
BIBLIOGRAFIA

http://www.moveframe.com/genogenios/

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