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MOVIMIENTO
Desde que tenemos uso de razón podemos decir que en toda
nuestra trayectoria como estudiantes hemos aprendido a que
la tierra gira alrededor del sol, pero también es válido decir
que ¿el sol gira alrededor d la tierra? esta es razón lógica pues
es cierta, pero si un estudiante pregunta a un docente que no
sabe lo que es la física porque solo se basa en la parte teórica
no podrá respondernos, los ingenieros tienen la capacidad de
razonar aunque estas cosas no estén escritas en una teoría, el
ingeniero no tiene que basarse en la resolución de problemas
repetitivos sino ir más allá es decir hacer ciencia.
si queremos hablar de movimiento siempre se tiene que fijar una referencia, para que al
momento de decir dicho cuerpo se mueve, pero con respecto a que, entonces podemos
resolver la pregunta, el sol si gira alrededor de la tierra si llamamos referencia a la tierra, y así
podemos poner más ejemplos y siempre tendremos una referencia para poder saber el
movimiento de un cuerpo.
DEFINICIÓN DEL MOVIMIENTO
Un cuero está en movimiento cuando sus
coordenadas elegidas como punto fijo varían cuando
transcurre el tiempo,
Trayectoria
La trayectoria es el camino formado por los puntos que recorre un móvil a medida que
transcurre el tiempo.
Fig. 3 Trayectoria de un
cuerpo(Deconceptos.com, 2014)
Cuando el móvil realiza una trayectoria recta este movimiento se conoce como rectilíneo,
también puede ser una trayectoria curva siendo esta un movimiento curvilíneo, para este caso
de una trayectoria curva se define como el recorrido de un móvil en una curva que describe
una circunferencia, parábolas, etc.
Movimiento de traslación
Es cuando un cuerpo realiza un movimiento
alrededor de un eje central provocado por la
gravedad EN SENTIDO PARALELO, a través de
este movimiento se puede calcular el tiempo,
un claro ejemplo es nuestro planeta tierra
que gira en su órbita alrededor del sol.
MOVIMIENTO DE ROTACIÓN
Es cuando el recorrido de los puntos de un móvil
son circunferencias estas circunferencias tienen
un centro sobre una recta llamada eje de
rotación este eje permanece fijo perpendicular al
movimiento, por ejemplo, el planeta tierra gira
alrededor de su propio eje.
Fig. 6 Una persona con un M.R.U que avanza 2m en 1 segundo (Sabato 1974)
VELOCIDAD
Expresa el desplazamiento por unidad de
tiempo, como es una unidad vectorial
presenta flechas que indican el sentido y
dirección de un móvil, es representado por
la letra V, su unidad de medida en el SI es el
m/s, por ejemplo, cuando decimos que un
ciclista viaja a 4 metros por segundo(m/s),
significa que por cada segundo que pasase
desplaza 4 metros.
Fig. 7 Móviles viajando a cierta velocidad (SEMrush Blog, 2016)
UNIDADES DE LA VELOCIDAD
Las unidades para medir velocidades se obtienen al dividir la unidad que se use para medir la
distancia sobre la unidad del tiempo.
También hay más unidades de la velocidad que son comunes; kilómetros por hora (km/h),
kilómetros por segundo (km/s), y en los países de habla inglesa, millas por hora (millas/h).
Fig. 8 Tablas de velocidad (Sabato, 1974)
PROBLEMA 01 :
DATOS
Velocidad: x
Tiempo: 1 hora
Distancia: 60km
Solución
d
Aplicación de la fórmula: v =
t
60 km
v= =60 km/h
1h
Respuesta: El motociclista empleará una velocidad de 60km/h para una distancia de 60km en 1
hora.
CAMBIO DE VARIABLE
PROBLEMA 02:
Datos
1km………….1000m
1h…………….3600s
Solución
60 km 1000 m 1h
v= x x =17 m/ s
h 1 km 3600 s
PROBLEMA 3
Juan recorre con su patinete una pista de 400 metros en 2 minutos, ¿a qué velocidad circula
en m/s?
Datos
Distancia: 400m
Tiempo: 2 min
Solución
d
v= d=vt t=vd
t
PROBLEMA 04
V=60Km/h
Datos
Tiempo: 3 horas
Velocidad: 30km/h
Distancia: d
Solución
Usando la formula
d=vt
D=30km/h x 3h=90km
PROBLEMA 05
Calcular el tiempo que recorrerá el auto que maneja Rosa en una distancia de 2000m si
mantiene su velocidad.
Datos
Distancia: 2000m
Velocidad: 30km/h
Tiempo: t
Solución
d=vt
d=30 km/hx 1h=30 km
Fig. 11 Gráfica de distancia con el tiempo (Sabato,1974)
En el gráfico se puede apreciar que para cada hora hay una distancia, estos puntos tienen una
alineación en línea recta, concluyendo que en el movimiento rectilíneo uniforme la gráfica de
la distancia con respecto al tiempo es una línea recta.
INFLUENCIA DE A VELOCIDAD
Si representamos la gráfica de un automóvil que viaja a 100 km/h y otro que viaja a 60 km/h
en un misma recta y tiempo se va notar que el auto que tiene mayor velocidad tendrá un
ángulo mayor con el eje de los tiempos, para esto se traza una línea perpendicular al eje del
tiempo hasta cortar en P con la recta, llamaremos P1 al móvil que viaja a 120km/h y P al que
viaja a una velocidad de 60km/h en un tiempo de 1 hora:
distancia(PQ )
velocidad =
tiempo (OQ )
Entonces se puede concluir que la velocidad en la representación de la gráfica del tiempo está
relacionada con el ángulo que forma la recta con el eje del tiempo.
Al graficar la velocidad con respecto al tiempo se tiene un rectángulo el cual para encontrar su
área es base por altura, en este caso la base será el tiempo y la altura la velocidad entonces:
A=OtxOB
V=txd
Se puede concluir que la velocidad, el área del rectángulo determinado por los ejes, la recta
representativa, y la paralela al eje de ordenadas que pasa por el punto de abscisa t, representa
la distancia recorrida por el móvil hasta el instante t.
PROBLEMA 06
En el ejemplo del tren que viaja a 90km/h calcular la distancia con la representación gráfica, al
cabo de 4h de partida.
Solución
Como tenemos que la gráfica de la velocidad con respecto al tiempo aplicamos la fórmula
D=vt= 90km/hx4h=360km
PROBLEMA DE ENCUENTRO
PROBLEMA 07
A las 11 parte un tren con MRU (movimiento rectilíneo uniforme), a 60 km/h; a las 13 parte
otro móvil para querer alcanzarlo con una velocidad de 100km/h. Calcular a qué hora y en que
distancia logrará alcanzarlo.
SOLUCIÓN GRÁFICA:
SOLUCIÓN ALGEBRAICA
D será la distancia que recorren ambos móviles y t al tiempo recorrido del primer tren,
entonces se tendrá:
PROBLEMA 08
A las 8 de la mañana parte dos automóviles, el primero parte de Lima a Trujillo y el otro desde
Trujillo hasta Lima recorren 800km en 8 horas calcular a qué hora y a que distancia de Lima se
encuentran.
SOLUCIÓN GRAFICA
Se traza las dos rectas que representa los respectivos movimientos. La del que parte de Lima
(punto de referencia) forma con el eje de los tiempos un ángulo agudo, y la del que parte de
Trujillo, unos ángulos obtusos. Se cortan en un punto B, cuyas coordenadas son las soluciones
del tiempo de encuentro y la distancia.
D0=800km
Trujillo
400
Lima 16
8 12
SOLUCION ALGEBRAICA
800 km/h
t= =4 h
2 x 10 0 km/h
Se encuentras 4h después de la partida es decir a 12 horas
Entonces se encontrarán a una distancia de d=vt=100km/hx4h=400km desde Lima.
LA VELOCIDAD ES UNA MAGNITUD VECTORIAL
Si nos centramos en la gráfica anterior de los
automóviles que viajan, presentan las mismas
características de distancia tiempo y velocidad,
pero en la gráfica nos podemos dar cuenta que
cuando el automóvil que viaja de Trujillo a Lima
este presenta un ángulo obtuso, y por teoría
sabemos se utiliza la tangente para encontrar un
ángulo que forma una recta con el tiempo y en
este caso la tangente de un ángulo obtuso es
negativa, por ende se puede concluir que los dos
Fig. 17 Gráfica de velocidad vectorial (Sanchez,2014) automóviles tienen una velocidad de 50km/h son
iguales pero varían en el signo ya que viajan en sentidos contrarios.
Es el movimiento en cual la
velocidad no es constante, así
mismo en este tipo de
movimiento aparece la
aceleración
VELOCIDAD MEDIA
La distancia entre Lima y Trujillo es de aproximadamente 800 km, un automóvil rápido lo recorre
en 8 horas, el movimiento es variado, al momento de partir tiene una velocidad mínima, en el
transcurso del viaje aumentará su velocidad en momentos llegará a 110km/h y así varia en todo el
camino, entonces no se puede establecer una velocidad exacta es hay en donde aparece la
velocidad media
d
vm=
t
Es la misma fórmula que del movimiento rectilíneo uniforme, solo en el caso de que mantenga
una velocidad exacta, entonces se puede decir que la velocidad media es la velocidad que deberá
tener un móvil para, recorrer la misma distancia, en el mismo tiempo, pero con movimiento
uniforme.
REPRESENTACIÓN GRÁFICA DE LA VELOCIDAD EN EL MOVIMIENTO VARIADO
DEFINICIÓN DE ACELERACIÓN
60 km 40 km 5 km
−
h h h
a= =
4h s
PROBLEMA 10
Un móvil parte del reposo con una aceleración de 30m/s2. Calcular
a) ¿Qué velocidad tendrá luego de 10 segundos?
b) ¿Qué distancia recorrió en esos 10segundos?
a) Solución
∆ v =vf-vi
∆ v=at
Vf=vi+at
La gráfica representa la velocidad con M.R.U.V. con una aceleración de 10m/s 2 , en el eje de las
abscisas se presenta el tiempo y en eje de las coordenadas la velocidad, con lo aprendido
anteriormente podemos decir que cuando una magnitud es directamente proporcional a otra
su representación es una recta.
Si tomamos la aceleración de 10m/s2 en un tiempo de 5
segundos, con la fórmula v=at, se encontrará la velocidad
siendo esta:
v=10m/s2x5s
v=50m/s
Si seguimos graficando la velocidad con distintos tiempos
podremos notar que el resultado será una recta.
INFLUENCIA DE LA ACELERACIÓN
PROBLEMA 12
Un auto marcha a 10 m/s cuando entra en una
pendiente. Al cabo de 8', su velocidad es de 26
m/s. Representar la velocidad gráficamente.
∆v
a=
t
26 m 10 m
−
s s
a= =2m/ s2
8s
PROBLEMA 13
La recta forma con el eje de los tiempos un ángulo obtuso. Como la tangente de ese ángulo,
que representa a la aceleración, es negativa, la aceleración será negativa. Entonces se dice que
es un movimiento uniformemente retardado.
EXPLICACIÓN ALGEBRAICA
30 km 60 km 3 km
− −
h h h
a= =
10 s s
Un auto se mueve con movimiento uniforme, a una velocidad inicial de V0 =20 m/s. Entra en
una pendiente que le imprime un M. U. A. de aceleración 0,2 m/s2, y la recorre en 30’. Calcular
la longitud de la cuesta.
Solución
1 2
Con la fórmula: d=v 0 + a t
2
20 m 1 2 2
d= x 30 s+ x 0.2 m/s (30 s )
s 2
d=690 m
Al representar estos puntos podemos notar que una parábola, entonces las distancias
representadas en una gráfica son parábolas, hay que tener mucho cuidado de no confundirse
con la trayectoria de un móvil ya que esta es recta.
vs+ vs
vm=
2
12.5 m
+15 m/s
s
vm=
2
vm=13.75 m/ s
VELOCIDAD INSTANTANEA
En la representación gráfica, el punto P'1 se
habrá acercado al P; y la secante P P'1 a la
parábola, se habrá acercado más a la tangente en
P. Mientras más pequeño sea el lapso, P'2 se
habrá acercado más a P, y la velocidad media será
casi la del instante 5"; y observemos que la
secante P P' se habrá casi confundido con la
tangente a la parábola en P. Si el punto P' se sigue
acercando al P, cuando esté tan cerca que no los
podamos distinguir,' la secante se habrá
confundido con la tangente en P, y la velocidad
media se habrá transformado en la velocidad en
Fig. 24 Grafica de la velocidad instantánea (Sabato,1974)
el instante 5", o velocidad instantánea, a los 5
“concluyendo:
v =tgα
PROBLEMA 15
Si
subimos a una gran torre desde lo alto dejamos caer dos esferas de igual radio: una de
madera, de 1 kg, y la otra de hierro, de 10 kg. Entonces queremos averiguar cuál de las dos
esferas cae primero, es ahí donde nace la duda ¿porque caen las esferas? las esferas caen por
la atracción que tiene a la tierra, otra hipótesis que nos podemos imaginar es si las fuerzas con
que la tierra las atrae son iguales, pues es sencillo no son las mismas fuerzas ya qué la esfera
posee un peso mayor a de la esfera de madera. Entonces podemos concluir con nuestro
análisis que:
Las esferas caen
Si caen es porque tienen atracción con la tierra
Las fuerzas que las atraen no son las mismas para cualquier tipo de objeto.
Entonces se puede llegar a la conclusión que, si un objeto tiene mayor peso que otro, el que
tenga mayor peso caerá más rápido que el otro.
Fig. 26 Imagen del método griego vs el método moderno (Sabato,1974)
Los griegos tenían el mismo pensamiento que en su teoría, citaban la diferencia entre la
velocidad de caída de una pluma y la de una piedra.
Es hay en donde aparece Galileo que, si aceptaba esta teoría, pero no del todo, pues él se
imaginaba que, si un cuerpo es más pesado que el otro costará más moverlo, entonces se
plantea la duda ¿Qué camino se debe seguir para saber si, en verdad un cuerpo más pesado
cae más rápido?
La respuesta de los griegos era: razonar basándose en las propiedades que se conocen, pero
Galileo pensó que bien podría suceder que una propiedad todavía no conocida hiciera que se
razonara con datos incompletos, entonces con las consideraciones se puso a razonar
basándose en las propiedades conocidas, Y SOMETER LAS CONCLUSIONES DEL
RAZONAMIENTO A UN EXPERIMENTO.
Galileo añadió la experimentación por dos cosas:
Que los resultados de la experimentación estén de acuerdo a la teoría planteada, para
así considerarla como una verdad científica.
Que si la experimentación está bien realizada y el razonamiento también entonces hay
un dato que se desconoce.
RAZONAMIENTO DE GALILEO
Imaginemos dos cuerpos de pesos distintos: A pesa 10 kg y B pesa 2 kg. Admitamos por un
momento que A caiga con mayor velocidad que B. Si ahora los atamos con un hilo,
formaremos un cuerpo A B de peso mayor que el de A y que el de B. Dejemos caer el cuerpo
AB. Como antes admitimos que A cae más rápido, ahora que está sujeto a B, la caída de este
será más lenta. Recíprocamente, como B está sujeto a A, su caída será ahora más veloz. Luego,
el cuerpo AB cae con una velocidad intermedia entre la de A y la de B. Y es aquí donde aparece
lo absurdo, pues resulta que un cuerpo con peso(AB) caen con menos velocidad que le cuerpo
si inicialmente se consideraba a este como liviano.
Fig. 27 Imagen de Galileo pensando lo absurdo que era el Fig. 28 Imagen del experimento de Galileo en la Torre
razonamiento de los griegos (Sabato,1974) Pisa(Sabato,1974)
CONCLUSIÓN DE GALILEO
Todos los cuerpos deben caer ion la misma velocidad cuando se los deja caer desde una
misma altura.
Con la conclusión obtenida por Galileo podemos afirmar que el razonamiento de los griegos
no era cierto ya que al ser puesta a experimentación resultaba ser diferente a la idealizada.
EXPERIENCIA DE GALILEO
Galileo realizo su experimento en la torre de Pisa, dejando caer dejando caer dos cuerpos
desde lo alto de la torre. El sabio italiano realizó su experiencia con dos cuerpos: uno pesaba 1
libra y el otro 10 libra, frente a los ciudadanos y estudiantes, pudo derrumbar el pensamiento
de Aristoteles, Galileo puedo comprobar: los dos cuerpos tocaban tierra en el mismo instante,
algunos opositores le formularon la pregunta a
Galileo ¿Por qué una pluma de ave cae más
lentamente que una piedra?
En conclusión, se puede decir que cualquier tipo de cuerpos livianos o pesados dejados caer
con una misma altura tendrán una misma velocidad al caer en el vacío.
Esta es una característica del movimiento uniforme variado, que nos dice si aumenta la
inclinación del plano, entonces será uniformemente variado cuando la inclinación del plano
sea vertical.
ACELERACIÓN DE LA GRAVEDAD
En el vacío los cuerpos caen con la misma aceleración,
pues la aceleración de su movimiento de los cuerpos es
la misma.
Las variaciones de estos valores, tienen que ver con que un cuerpo cambie su peso de un lugar
a otro de la Tierra.
DISTANCIA RECORRIDA:
VELOCIDAD
En un periodo t, la variación de velocidad es:
∆ v=¿
Si se deja caer (v0 = 0), la velocidad al cabo de t segundos será:
v =¿
Si se le arroja verticalmente hacia abajo, con velocidad inicial:
v =v 0+¿
Si se lanza hacia arriba, con velocidad inicial:
v =v 0−¿
PROBLEMA 16
Desde un edificio se deja caer una piedra, que tarda 5" en llegar al suelo. Calcular la altura del
edificio.
Solución
1 2
Se aplicara la fórmula: d= g t
2
La distancia es el recorrido que realiza la piedra en este caso será la altura entonces:
1 cm
h= 980 2 x 5 2 s=24500 cm
2 s
h=245 m
Respuesta: la altura del edificio es de 245m
PROBLEMA 17
400 m
Se dispara una bala verticalmente hacia arriba, con una velocidad inicial V 0=
s
Calcular cuánto tiempo durará la subida
Solución
El problema nos dice que la v =0
Pero la v =v 0−¿
Igualamos las velocidades
0=v 0−¿
v0
t=
g
m
400
s
t= =41
m
9.8
s
Respuesta: el tiempo empleado para subir será de 41”.
GALILEO GALILEI
Gracias a Galileo se crea una nueva era en la ciencia,
al poner como juez supremo la observación y la
experiencia. Los griegos fueron grandes
matemáticos y filósofos, pero no centraron su
razonamiento en la física, y la física es una ciencia
que se basa, entre Galileo y lo griegos existía mucha
discrepancia pues los griegos se basaban en el
razonamiento mientras que Galileo en la
observación y experiencia. Con él se inicia la época
de la ciencia moderna, que se puede sintetizar en la
fórmula:
LEY = RAZONAMIENTO
+EXPERIENCIA
Galileo nació en Pisa el 18 de febrero de 1564, uno de sus seis hijos, Vincenzo, heredó el
talento paterno para la música, y gustaba de tocar la mandolina y la guitarra; componía,
además, agra- dables versos, cantaba, y fue uno de los más grandes literatos de su tiempo: se
Jo consideraba como uno de los creadores de la lengua italiana moderna.
Inventó la famosa bilancetta, aparatito que permitía averiguar los pesos específicos. Este
invento atrajo la atención de los consejeros del Gran Duque, y Galileo comenzó a hacerse
famoso. Por defender la teoría de Copérnico, según la cual la Tierra no es el centro del
Universo, fue sometido a proceso por la Inquisición y tuvo que abjurar de sus opiniones.
Condenado a prisión perpetua, el papa Urbano VIII conmutó la pena por la de reclusión en la
casaquinta de los Mediécis.
Murió ciego y enfermo, el 8 de enero de 1642, junto a sus dos discípulos más fieles y queridos:
Viviani y Torricelli. Recibió en sus últimos momentos la bendición del papa Urbano VIII, que
había sido su gran amigo.
PROBLEMA 18
Una bomba lanzada desde un avió n tarda 10 segundos e n dar e n el blanco. ¿A qué altura
volaba el avión?
Solución
1 2
h= g t
2
1
9.8 m
2
h= 2 =490 m
m x 102
Respuesta: el avión viajaba a una altura de 490 m
D
E
F
PROBLEMA 19
Un avión vuela horizontalmente a 1 960 m, de altura, a una velocidad de 180 km/h. El aviador
debe dejar caer una bolsa con provisiones a un grupo de personas aisladas por una
inundación. ¿Cuántos metros antes de llegar sobre el grupo debe dejar caer la bolsa?
Solución
1 2
h= g t
2
Despejando t:
t=
√ 2h
g
Reemplazando:
t=
√ 2 x 1960 m
9.8 m/s 2
=20
Un nadador intenta cruzar un río cuyas aguas tienen una velocidad de 2 km/h. Nada
perpendicularmente a la corriente con una velocidad de 4 km/h. Calcular la velocidad
resultante.
v= 4
√ km
h
+16
km
h
=4.47 km/ h
Para realizar una descomposición de la velocidad lo que se tiene que emplear son las
componentes de la resultante y ver cómo es su sentido y dirección.
EL PROBLEMA DEL TIRO
Es el más importante del movimiento combinado. El movimiento de un proyectil en el vacío
resulta de la composición de un movimiento horizontal, rectilíneo y uniforme, y un
movimiento vertical uniformemente variado retardado en la primera parte y acelerado en la
última, que nos quiere decir esto que el móvil lanzado llega a una altura máxima siendo este
un movimiento vertical uniformemente variado retardado ya que la gravedad actúa en sentido
opuesto al movimiento, provocando que este inicie a descender teniendo un movimiento
acelerado positivo.
RESOLUCIÓN DE PROBLEMAS
PROBLEMA 8 CAP 13
Dos cuerpos se mueve n siguiendo los lados de u n ángulo recto. Partieron simultáneamente del
vértice, con velocidades de 25 cm/s y de 32 cm/s, y han transcurrido 10 segundos. ¿A qué distancia
está n uno de otro? (Soluciones gráfica y algebraica.)
d=?
MRU
A
B
MRU
25 cm
dA= x 10 s=250 cm
s
32 cm
dB= x 10 s=320 cm
s
Entonces:
d 2=dA 2 +dB2
250 cm
¿
¿
320 cm
¿
¿
d 2=¿
d= √ 164900=406.078 cm
PROBLEMA 8 CAP 9
Un cuerpo parte con una velocidad inicial de 240 cm/s y una aceleración constante de 24
cm/s2. Calcular:
a) En qué instante se encuentra a 900 c m del punto de partida.
1
Aplicando la fórmula: d=v 0 t + a t 2
2
1 24 cm 2
900 cm=240 cm/ sx t + x− 2 x t
2 s
Como queremos saber el instante despejamos t:
2
20 t+t =75
Por aspa simple tenemos dos valores cuando e t=15s y t=5s
Aplicando la fórmula:
1 2
d=v 0 t + a t
2
1 −24 cm 2 2
d=240 ( 10 ) + x ( s )(10 )
2 s
d=¿ 1200 cm
Aplicando la fórmula:
1
d=v 0 t + a t 2
2
Como nos dice en que instante vuelve a pasar por punto de partida significa que su
distancia en un momento será 0
1 −24 cm 2 2
0=240 (t ) + x ( s )(t )
2 s
2
0=20t−t
Por aspa simple tendremos dos tiempos:
T1=0s t2=20 s