Beruflich Dokumente
Kultur Dokumente
dientemente del software que lo herramientas es clara: el profesor informáticos para la elaboración
generó. Apelando a un sentido más crea el programa que a él le parece de potentes programas de forma
amplio, podemos incluir dentro de más adecuado en función de sus relativamente sencilla, queda el
este grupo a todas aquellas herra- objetivos, de su plan de estudios y terreno a disposición de cualquier
mientas que nos permiten generar de los alumnos a los que atiende. profesor con ganas de implicarse
actividades, materiales y recursos En particular, desde el ámbito de en las nuevas tecnologías, sin
en formato multimedia. la atención a la diversidad, estas ocultar que en su uso es preciso
Desde esta concepción, son herramientas ofrecen, además, cierto grado de formación previa,
muchas y diversas las herramien- una serie de ventajas nada desde- así como cierta disponibilidad de
tas disponibles, y variadas también ñables, tales como la posibilidad tiempo.
sus posibilidades y dificultad de Como afirma Cabero (2001),
uso. Entre otras y a modo mera- el profesor va a jugar un papel
mente informativo enunciaremos
el profesor va a jugar importante en el diseño de
algunas de ellas: un papel importante medios, materiales y recursos
• Clic: Producto gratuito que
en el diseño de medios, adaptados a las características
permite elaborar programas de sus alumnos, materiales que
de carácter educativo sobre materiales y recursos no sólo serán elaborados por él
diferentes áreas curriculares. adaptados a las de forma independiente, sino en
Realizado por F. Busquet. estrecha colaboración, tanto con
• Neobook: Uno de los sistemas características de sus el resto de compañeros involu-
de autor más populares que alumnos, crados en el proceso, como con
guarda una excelente rela- otra serie de expertos. Desde
ción entre facilidad de uso y de adaptar un programa en fun- esta perspectiva, el profesorado
resultado obtenido. Además ción del progreso de los alumnos, no sólo debe habituarse al trabajo
añade un sencillo lenguaje de permaneciendo éste siempre en equipo sino que los aspectos
programación. abierto para la incorporación de colaborativos con otros equipos
• Autohorware: Posee una estruc- nuevos elementos que ulteriores deben primar mediante el inter-
tura muy jerarquizada toda la situaciones de aprendizaje así lo cambio de experiencias y, por
arquitectura del programa, lo demanden, creciendo el programa qué no, también de herramientas,
que le confiere muchas posibi- con el alumno. De la misma forma, materiales e ideas.
lidades. propician una máxima contextua- En este sentido, sin lugar a
• Hot Potatoes: Permite la crea- lización de los materiales elabo- dudas, la creación de un Centro
ción de diversos cuestionarios rados para los distintos procesos Regional de Desarrollo Multi-
y test de evaluación de manera de enseñanza aprendizaje, permi- media facilitaría e impulsaría
rápida y sencilla. Los ficheros tiendo adaptaciones curriculares en gran medida estos procesos
que genera pueden almace- específicas desde la generación todavía incipientes de creación de
narse como páginas Web (html), misma de los materiales, lo que software educativo, aglutinando
lo que hace de este programa nos puede asegurar un desarrollo esfuerzos hasta ahora dispersos,
un recurso muy útil para pro- del currículum de manera ajus- lo que redundaría en una mayor
porcionar, a través de Internet, tada a cada alumno, incidiendo y mejor producción de materiales
diferentes materiales. en mayor o menor medida sobre curriculares multimedia para su
• Power Point: Componente de la aquellos aspectos o áreas que sea uso en las aulas.
Suite de Microsoft Office, ofrece preciso.
la posibilidad de generar de Estas consideraciones hacen
forma sencilla e intuitiva pre- más que atractiva la opción de uso
sentaciones con componentes de estas herramientas por parte
multimedia. de los profesores, y si, además, le
En general, desde la perspec- sumamos el hecho de que no hace
tiva educativa la finalidad de estas falta tener excesivos conocimientos
B. Aplicaciones para facilitar el cono- conocimiento e identificación con suficientes elementos para incidir
cimiento del medio próximo: su grupo clase, así como con su positivamente en la intervención
Nuestra tarea como educadores grupo familiar (Mi familia, Grupo educativa con estos alumnos.
debe girar en torno a presentar el Zero 2001), o el conocimiento de El auge del enfoque pragmático
medio próximo a nuestros alumnos los espacios y objetos más próximos (Bruner, 1975, 1986) nos ha per-
como una fuente de oportunidades (Guille, Grupo Zero, 2000), y todo mitido “encontrar” procedimientos
de aprendizaje y desarrollo perso- ello con imágenes, sonidos, voces e de gran utilidad para responder
nal, facilitándoles el conocimiento imágenes en movimiento proceden- adecuadamente a las necesidades
y la participación en el medio, en tes de esa realidad que circunda al comunicativas de estos alumnos
la medida de sus posibilidades y/o alumno. con marcadas dificultades en sus
necesidades, procurando en todo habilidades comunicativas.
momento que perciban, viven- Un exponente muy importante
cien, descubran e incorporen de
La atención del niño la de este enfoque son los llamados
forma progresiva el conocimiento tendremos asegurada Sistemas de Comunicación alter-
experiencial de la realidad física si incluimos en los nativa y aumentativa, que han
y social, y todo ello desde la pers- sido definidos muy acertada-
pectiva mediadora, destacando materiales elaborados mente por Tamarit (1989) como
los aspectos parciales y dimen- contenidos altamente “…un conjunto estructurado de
siones de la realidad que puedan códigos no verbales, necesitados
tener más relevancia personal y
significativos para él, o no de soportes físicos, los cua-
social para el alumno. tales como su propia les, enseñados mediante procedi-
De estas consideraciones se mientos específicos de instrucción,
desprende la importancia de la
imagen, la voz de sirven para llevar a cabo actos de
máxima contextualización en la los miembros de su comunicación (funcional, espon-
presentación de esa realidad cir- familia o imágenes en tánea y generalizable), por sí
cundante. Así pues, si queremos solos o en conjunción con códigos
utilizar en este cometido las posi- movimiento de objetos vocales, o como apoyo parcial a
bilidades de simulación que nos próximos. los mismos.”. De entre estos sis-
ofrecen las TIC, para observar y temas, el Programa de Comunica-
explorar el entorno de manera ción Total, “Habla Signada” de B.
significativa para el alumno, los C. Aplicaciones para facilitar la Schaeffer y Cools, y los Sistemas
materiales deben incluir ineludi- representación y comunicación Pictográficos de Comunicación
blemente referentes próximos a su con el medio: (SPC y Minspeaker) constituyen
realidad social y personal (la clase, Un buen número de alumnos una realidad de uso frecuente en
la familia, el Colegio, los compa- escolarizados en nuestras aulas nuestras aulas (Soto, 2001), y lo
ñeros…), referentes imposibles de presentan déficits acusados en hacen bajo el denominador común
encontrar en materiales multime- las habilidades de comunicación y de compartir gran cantidad de
dia ya elaborados, por cuanto es lenguaje. Los modelos o enfoques documentación y materiales para
preciso ir creando esos materiales principales en los que actualmente su desarrollo en formato escrito,
de forma progresiva y conjunta con descansa la intervención educativa pero sin prácticamente ninguno o
el desarrollo de las programaciones en comunicación y lenguaje, son muy pocos materiales en formato
curriculares del niño. el psicolingüístico o evolutivo y multimedia que aproveche las posi-
Es aquí donde las herramientas el ecológico (¿qué enseñar?), por bilidades didácticas de éste.
de autor entran en juego, facilitán- una parte, y el modelo interactivo Es, pues, en este terreno
donos la creación de aplicaciones y conductual (¿cómo enseñar?), por donde encontramos nuevamente
(Mi clase y mis compañeros, Grupo otra (Herrero y otros, 1992). Estos justificación al uso de las herra-
Zero 2000), en las que podamos enfoques funcionales (interactivo mientas de autor, al servirnos
trabajar los primeros estadios de y conductual) y pragmáticos de eficaz ayuda en la generación
socialización del niño mediante el (evolutivo y ecológico), aportan de multimedias que puedan ayu-
darnos a paliar esta ausencia de desarrollar el planteamiento curri- ciencia global en la educación. En Actas
Jornadas Ticemur (pp. 19-36). Lorca:
materiales, permitiendo más y cular personalizado para cada uno Centro de Profesores y Recursos.
novedosas estrategias en las que de los alumnos con NEE, torna GRUPO ZERO (2000). Libros electrónicos:
Aplicaciones prácticas para alumnos
apoyar nuestra intervención edu- imprescindible el contemplar esta gravemente afectados. En Nuevas Tec-
cativa. En concreto, con Neobook, parcela como algo muy importante, nologías, Viejas Esperanzas (pp. 203-
205). Murcia: Consejería de Educación
Clic, o ambos de forma simultánea, y cuando menos, es necesaria la
y Universidades.
podemos crear diferentes aplicacio- participación colaborativa de los HAUGLAND, S.W. y SADE, D.D. (1994).
nes en las que estos sistemas de profesionales de la educación en los Software evaluation for young chil-
dren. En J.L. Wright y D.D. Shade
comunicación aumentativa y alter- procesos de elaboración y diseño de (eds.), Young Children: Active Learner:
nativa encuentren apoyo y soporte. materiales educativos en formato in a Technological Age. Washington:
Naeyc.
Buen ejemplo de ello lo constituye multimedia. HERRERO, J. M. y otros (1992). Glosario
el programa Las aventuras de Topy Si a ello unimos el hecho de de signos para alumnos con autismo y
otras alteraciones de la comunicación.
(Grupo Zero, 2002), en el que a tra- que los materiales elaborados por Madrid: Centro de Profesores Madrid-
vés de un cuento interactivo que los profesores, son evaluados en la Centro.
MARCHESI, A. (1994). La Educación Espe-
recorre los diferentes entornos misma puesta en práctica de los cial en el marco de la LOGSE. Madrid:
de programación curricular, se procesos de enseñanza aprendi- Ministerio de Educación y Ciencia.
NAVARRO, E. (1999). Evaluación de
introducen a modo de apoyaturas zaje, queda plenamente garanti- materiales multimedia. Comunicación
para la comunicación, estos siste- zada una evaluación contrastada y Pedagogía, 157, 36-39.
mas aumentativos y alternativos y de primera mano, con lo que PRENDES, M. (1996). El multimedia en
entornos educativos. En Medios de
de comunicación, aportando a los estamos en disposición de afirmar comunicación, recursos y materiales
procesos de enseñanza-aprendizaje que el uso de las herramientas de para la mejora educativa II. Sevilla:
Kronos.
nuevos materiales con los que autor para generar materiales SOTO, F. J. (2001). Nuevas Tecnologías
desarrollar la intencionalidad multimedia supone, en sí, una y Diversidad. Educar en el 2000, 3,
43-49.
comunicativa del alumno. forma inequívoca de integración TAMARIT, J. (1989). Uso y abuso de los
curricular de las Tecnologías de sistemas alternativos de comunicación.
Comunicación, Lenguaje y Educación, 1,
la información y la comunicación, 81-94.
A modo de conclusión que debe ser alentada e impulsada
por nuestras autoridades educati- BIBLIOGRAFIA RECOMENDADA
Somos conscientes de las difi- vas de forma clara y decidida. PARA PROFUNDIZAR EN EL TEMA
cultades que presentan el uso
AAVV (2001): Diccionario de Signos para
por parte del profesorado, y más alumnado con n.e.e. en el área de comu-
concretamente del profesorado que Referencias nicación y lenguaje. Murcia, Consejería
atiende a niños con NEE, de las bibliograficas de Educación y Universidades.
BASIL, C.; SORO CAMATS, E; ROSELL,
herramientas de autor. Cada vez C. (1998). Sistemas de signos y ayudas
ATKINSON, R. C. y SHIFFRIN, R.M. técnicas para la comunicación. Madrid:
son más las exigencias que abarcan
(1968). Human memory: a proposed Masson.
desde el dominio del currículum, system and its control process. En K.W. MARQUES, P. (1995). Software educativo:
técnicas, métodos y estrategias, a Spence y J.J. Spence (eds), Advances Guía de uso y metodología de diseño.
in the psychology of learning and Barcelona: Estel.
las que añadir el dominio de las motivation research and theory. Vol. SAMPASCUAL, G. (1984). Experiencia
herramientas necesarias para la 2. New York: Academic Press. Versión y aprendizaje perceptual. Revista de
castellana en Psicología General y Aplicada, 39,
elaboración de estos materiales M. V. Sebastián (comp.). Lecturas de la Psi- 1029-1042.
multimedia, para lo cual son nece- cología de la Memoria. Madrid: Alianza SANCHEZ, R. (1997). Ordenador y Disca-
Textos Universidad, 1983. pacidad. Madrid: CEPE.
sarias una formación previa y una BRUNER, J. (1975). De la comunicación SANTOS U. (2000). Algunas consideracio-
disponibilidad en los tiempos ya de al lenguaje. Monografías de Infancia nes en torno al software para la educa-
y aprendizaje, 1, 133-163. ción infantil. Edutec. Revista electrónica
por sí tremendamente ajustados. BRUNER, J. (1986). El habla del niño. de Tecnología Educativa, 13, 83-100.
Sin embargo, la necesidad de Barcelona: Paidós SOTILLO, M. (1993). Sistemas Alternativos
CABERO, J. y DUARTE, A. (1999). Eva- de comunicación. Madrid: Trotta.
disponer de materiales educativos luación de medios y materiales de SOTILLO, M, y RIVIERE, A. (1997). Siste-
en formato multimedia, ausentes enseñanza en soporte multimedia. mas alternativos de comunicación y su
Píxel-bits: Revista de Medios y Educa- empleo en autismo. Madrid: Ministerio
en su inmensa mayoría de cual-
ción, 13, 23-45. de Trabajo y Asuntos Sociales.
quier catálogo, que nos permitan CABERO, J. (2001): Las TICs: una con-