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HISTORIA DE LA INFORMÁTICA, EVOLUCIÓN DE LA COMPUTADORA Y SUS

AMBITOS

Daniel Felipe Suárez Rivera & Jhon Fredy Hinestroza Vergara

Septiembre 2019

Universidad del Pacifico

Valle del Cauca

Informática Básica

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TABLA DE CONTENIDO

Portada …………………………………………………………………………………….. 1

Introducción ……………………………………………………………………………….. 3

Objetivos Generales ……………………………………………………………………….. 4

Objetivos Específicos ……………………………………………………………………… 5

Historia de la Informática ……………………………………………………………... 6-7-8

Evolución de la Computadora ……………………………………………….. 9-10-11-12-13

Ámbito de Utilización de la Computadora …………………………………………... 14-15

Temas …………………………………………………………………………………….. 16

Conclusión ……………………………………………………………………………… 17

Bibliografía ………………………………………………………………………………. 18

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INTRODUCCION

La historia de la informática es muy importante ya que muestra como el hombre logra

producir las primeras herramientas para registrar los acontecimientos diarios desde el inicio

de la civilización, cuando grupos empezaron a formar naciones y el comercio era ya medio

de vida.

La evolución de la computadora no es algo que esté pasando actualmente si no que ha sido

un proceso de muchos años atrás con el cual el hombre siempre busco la manera de crear

dispositivos que le ayudaran a procesar información de una rápida y precisa.

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OBJETIVOS GENERALES

El propósito de este trabajo es dar a conocer al lector todo el proceso que tuvo la

informática y la computadora antes de ser lo que conocemos actualmente, ha sido un arduo

trabajo el cual el hombre ha conseguido resultados históricos.

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OBJETIVOS ESPECIFICOS

Traer más conocimientos a todas las personas que tengan alguna con lo que relaciona a la

historia de la informática y la evolución de la computadora.

Llegar a dar un conocimiento más preciso al lector sobre la evolución de la computadora

Brindar más orientación acerca de la historia de la informática, ya que debemos conocer la

historia de lo que tanto usamos actualmente.

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HISTORIA DE LA INFORMÁTICA

No hay palabra de la que se haya abusado más al hablar de informática que «revolución».

Si creemos lo que dicen la prensa diaria y la televisión, cada modelo nuevo de chip, cada

componente nuevo de software, cada nuevo adelanto en las redes sociales y cada modelo

nuevo de teléfono móvil u otro dispositivo portátil cambiarán nuestra vida de forma

revolucionaria. Unas semanas más tarde el objeto de esos reportajes curiosamente queda

olvidado y pasa a sustituirse por un nuevo avance, el cual, se nos asegura, constituye, esta

vez sí, el verdadero punto de inflexión.

Al intentar resumir la historia de la informática a lo largo de las últimas décadas nos

enfrentamos a la dificultad de escribir en medio de esta fulgurante evolución. Si queremos

hacerlo con el rigor debido, habremos de reconocer que tiene sus raíces históricas en la base

de la civilización, que en parte se ha caracterizado por la capacidad de las personas de

manejar y almacenar información por medio de símbolos. Pero en ella también debemos

recoger los rápidos avances y la difusión vertiginosa de que ha sido objeto desde 1945, lo

que no es fácil, si queremos conservar simultáneamente la perspectiva histórica. Este

artículo es un breve repaso de las personas, las máquinas, las instituciones y los conceptos

fundamentales que constituyen la revolución informática tal y como la conocemos en la

actualidad. Empieza con el ábaco —que además del primero por orden alfabético es,

cronológicamente, uno de los primeros instrumentos de cálculo— y llega hasta el siglo xxi,

en el que las redes de ordenadores personales se han convertido en algo habitual y en el que

la potencia informática ha terminado por integrarse en minúsculos dispositivos portátiles.

Aunque los aparatos digitales siguen evolucionando a mayor velocidad que nunca, los

ordenadores personales se han estancado. Sus componentes físicos se han estabilizado: un


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teclado (procedente de la famosa máquina de escribir de la década de 1890); una caja

rectangular que contiene los circuitos electrónicos y la unidad de almacenamiento, y

encima de ella, un terminal de visualización (heredero de la ya mítica pantalla de televisión

de finales de la década de 1940). Lo mismo ha ocurrido con los circuitos electrónicos que

hay en su interior, al margen de que cada año tengan mayor capacidad: durante los últimos

treinta y cinco años han estado compuestos de circuitos integrados de silicio revestidos de

tubos de plástico negro montados en paneles también de plástico. Los ordenadores

portátiles dieron al traste con esta configuración, pero esencialmente son iguales. Tanto

ingenieros como usuarios están de acuerdo en que su diseño físico presenta numerosos

inconvenientes. Pensemos, por ejemplo, en las lesiones de los músculos de las manos que

se producen por el uso excesivo de un teclado que se diseñó hace un siglo. Ahora bien,

todavía no ha tenido éxito ninguno de los muchos intentos por lograr una potencia, una

versatilidad y una facilidad de uso equivalentes en otras plataformas, en especial en

teléfonos portátiles.

Los orígenes de la informática pueden situarse al menos en cuatro momentos históricos. El

primero es el más obvio: la Antigüedad, cuando civilizaciones nacientes empezaron a

ayudarse de objetos para calcular y contar tales como las piedrecillas (en latín calculi, del

que viene el término actual calcular), los tableros de cálculo y los ábacos, todos los cuales

han llegado hasta el siglo xx (Aspray 1990).

Ahora bien, ninguno de estos instrumentos se parece a lo que hoy nos referimos con el

término ordenador. Para los ciudadanos de la época actual, un ordenador es un dispositivo o

conjunto de dispositivos que nos libera de la pesadez que suponen las tareas de cálculo, así

como de la actividad paralela de almacenar y recuperar información. Por tanto, el segundo

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hito histórico en la historia de la informática sería 1890, año en el que Herman Hollerith

concibió la tarjeta perforada junto con un sistema de máquinas que procesaban, evaluaban y

clasificaban la información codificada en ellas para la elaboración del censo de Estados

Unidos. El sistema de Hollerith surgió en un momento crucial de la historia: cuando la

maquinaria mecánica, cuyo mayor exponente son el motor de vapor y las turbinas

hidráulicas y de vapor, había transformado la industria. La conexión entre energía y

producción hacía necesaria una mayor supervisión, no sólo física, también de la gestión de

datos que la industrialización trajo consigo. Los tabuladores de Hollerith (y la empresa que

éste fundó y que sería la base del grupo IBM) fueron una de tantas respuestas, pero hubo

otras, como las máquinas eléctricas de contabilidad, las cajas registradoras, las máquinas de

sumar mecánicas, la conmutación automática y los mecanismos de control para los

ferrocarriles, las centrales telefónicas y telegráficas junto con los sistemas de información

para los mercados internacionales de valores y materias primas. (Ceruzzi, 2008)

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EVOLUCION DE LAS COMPUTADORAS

Un computador es una máquina de propósito general que procesa datos, de acuerdo con las

instrucciones que recibe el computador toma los datos que el usuario le da, hace algo con

ellos (los procesa) y entrega un resultado (información en gráfico, un cálculo). Por ser de

propósito general, basta con cambiar las instrucciones para que el computador cumpla con

infinidad de tareas y funciones; gracias a ello un PC puede usarse para labores diferentes,

como procesar textos, realizar operaciones financieras, organizar y almacenar información,

dibujar, jugar, etc.

Un computador está formado por hardware y software.

El hardware es la parte física, lo que se puede tocar: por ejemplo los componentes internos,

cables, teclado, ratón, monitor, incluso dispositivos adicionales como impresora, módem,

etc. El software, que, por su parte, son programas de computador, son enormes listados e

instrucciones que le indican al computador cuales son las tares que debe desempeñar.

El software no es algo físico: no se puede tocar (lo único tangible son los medios en los que

se almacenan los programas de computador, como disquetes, disco duro, CD-ROM, etc.)

Actualmente un computador consiste en un número de componentes separados que trabajan

en conjunto formando el sistema del computador.

Primera generación del computador

La primera generación de computadoras comprende desde el año 1944 a 1956, en esta

primera generación se da la creación de la computadora MARK I que fue desarrollada por

Howard Aiken, en este periodo se desarrolla la segunda guerra mundial motivo por el cual

muchos proyectos quedaron inconclusos, pero también hubieron proyectos impulsados por

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este mismo motivo que fue la guerra, que hizo que se logren grandes desarrollos, es así

como se crea la computadora ENIAC (Electronic Numerical Intregrator and Calculator) que

era una enorme computadora la cual ocupaba más de una habitación, pesaba más de 30

toneladas y trabajaba con más de 18 mil tubos de vacío, una de sus características

importantes fue que usaba el sistema binario en lugar del sistema decimal, luego fue

construida por Eckert y Mauchley la computadora EDVAC (Electronic, Discrete Variable

Automatic) que contaba con un programa, este programa le permitía al computador alternar

las operaciones dependiendo de los resultados obtenidos previamente.

Segunda generación del computador

La segunda generación comprende desde los años 1959 a 1964, lo más destacable de esta

segunda generación es el reemplazo del uso de tubos al vacío por los transistores lo que

hizo que las computadoras sean más pequeñas y más rápidas.

En esta segunda generación se reemplazó el lenguaje de máquina por el lenguaje

ensamblador, se crearon lenguajes de alto nivel como el COBOL y el FORTRAN. Además,

para el almacenamiento de la información se comenzaron a usar cintas magnéticas.

Aunque en esta generación se disminuyó el tamaño y se aumentó la velocidad, aun las

computadoras significaban un considerable costo para las empresas.

Tercera generación del computador

Esta generación comprende desde 1964 a 1971 y el mayor logro de esta generación es el

uso de circuitos integrados (chips de silicio), esto hizo que las computadoras sean más

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pequeñas y más rápidas, además consumían menos electricidad lo que hacía que generen

menos cantidad de calor, además eran más eficientes.

Con el uso del chip se dio un enorme paso en la era de la computación ya que el chip

contenía una serie de circuitos integrados los cuales almacenaban la información, esto

permitió que las computadoras puedan hacer varias tareas a la vez como era la de

procesamiento de información y cálculo matemático.

En la tercera generación comienzan a surgir los programas o software, la compañía que

tuvo su apogeo en esta generación fue IBM la cual lanzó al mercado las minicomputadoras

IBM 360 y 370.

Cuarta generación del computador

La cuarta generación de las computadoras se da desde 1971 a 1981, lo más importante en

esta generación es el invento del microprocesador el cual unía los circuitos integrados en un

solo bloque. La creación del microprocesador hizo posible el desarrollo de las

computadoras personales o PC, lo cual marcaría una revolución en el mundo de la

computación, esto cambiaría la forma de trabajar e incluso de vivir de muchas personas

hasta la actualidad.

En el año de 1971 la compañía INTEL crea el primer chip de 4 bits, el cual contenía una

gran cantidad de transistores.

Estas generaciones de computadores aparecen en las primeras microcomputadoras las

cuales fueron fabricadas por la compañía APPLE e IBM.

También se incorpora en esta generación el desarrollo de software orientados tanto para

adultos como para niños, es aquí donde se da inicio a MS-DOS(Microsoft Disk Operating

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System) o disco operativo de sistema, asimismo se da una revolución en el desarrollo

del hardware.

Quinta generación del computador

Cabe mencionar que no se tiene muy definido cuando empieza la quinta generación y la

sexta generación del computador, esto debido a que los avances en la tecnología de la

computación se vienen dando de manera muy rápida, todo lo contrario con lo que sucedió

en las primeras generaciones del computador.

Los dispositivos de almacenamiento de información surgen un cambio pudiendo ahora

almacenar mayor cantidad de información, se lanza al mercado el CD como estándar para

el almacenamiento de música y vídeo.

Sexta generación del computador

Como ya se sabe la sexta generación se viene dando a partir de 1990 hasta la fecha, en estos

últimos años hemos venido viendo que las computadoras ahora son más pequeñas, son más

versátiles, ahora internet es una herramienta indispensable tanto en los centros de labores

como en el hogar, casi el 90% de la población hace uso en algún momento de internet, y

por consiguiente de una computadora.

Estamos entrando a una era donde las computadoras pueden desarrollar capacidades casi

similares al ser humano, ya hemos visto robots que pueden jugar un encuentro de futbol,

esperamos que el avance tecnológico en el mundo de la informática y la computación nos

facilite más las cosas así como hasta ahora lo viene haciendo.

En la actualidad la informática utiliza satélites, fibra óptica, inteligencia artificial lo cual

hace que el desarrollo en este campo sea enorme, estamos frente a un avance sin

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precedentes, y pensar que todo esto comenzó con una simple tabla de Abaco en la

antigüedad. (Mergarejo, 2019)

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¿EN QUE ÁMBITOS SE UTILIZA?

La informática y las computadoras se han expandido en todo el mundo y esto quiere decir

que ha tenido un impacto en los diferentes ámbitos de la sociedad, de los cuales se

mencionara a continuación:

ÁMBITO LABORAL:

En la actualidad, la mayoría de las empresas cuentan con sistemas de cómputo que

permiten manejar las diferentes áreas funcionales, como personal, ventas, contabilidad,

mercadotecnia etc.

Informática en El Comercio:

En la sociedad actual cada vez es más común la compra de productos y servicios

por Internet, casi ya

ha desaparecido la compra por catálogo, y ahora es “Comercio

Electrónico”. Aunque existe riesgo de compra por Internet, pero aun así las personas

compran de manera online.

Informática en La Medicina:

En la medicina ha supuesto un avance en la organización de

los hospitales y en la atención del cliente, incluso a distancia,

pues existen páginas de hospitales que realizan diagnósticos.

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ÁMBITO INDUSTRIAL:

Impacto en La Industria:

permite reducir costos, incrementar la calidad, aumentar productividad, entre otros de

muchos beneficios. Favoreció que ahora la fabricación de productos es sobre demanda.

Aplicaciones en La Industria:

Con el desarrollo de dispositivos autónomos se ha acelerado el

crecimiento industrial, equipos creados por un lenguaje informático, cuya función es

acelerar y mejorar todos los procesos.

ÁMBITO ADMINISTRATIVO:

Aplicación en La Administración:

Con la ayuda de la informática, ahora sistemas de control pueden ser automatizados,

integrando: bases de datos, capaces de ser leídas en cualquier lenguaje, es decir, entendible

para cualquiera.

Impacto en La Administración:

Con la llegada de la Computadora, esta área se ha visto beneficiada

enormemente, en el control y manejo de tareas, esto a partir de

programas desarrollados para facilitar el trabajo. (Unknown, 2015)

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TEMAS

Historia de la Informática

Evolución de la Computadora

Ámbito en el que se usan las computadoras

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CONCLUSION

Hemos concluido que estamos en una era donde la tecnología y la informática avanza a

pasos agigantados tanto así que ya dependemos en cierta parte de ella.

Las computadoras son el reflejo de la inteligencia humana, en ellas se referencia

grandemente la capacidad intelectual que tenemos nosotros los humanos.

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BIBLIOGRAFÍA

Ceruzzi, P. E. (2008). BBVA Open Mind . Obtenido de


https://www.bbvaopenmind.com/articulos/historia-de-la-informatica/
Mergarejo, J. (Septiembre de 2019). Monografias.com . Obtenido de
https://www.monografias.com/trabajos100/evolucion-computadoras/evolucion-
computadoras.shtml
Unknown. (18 de Marzo de 2015). Blogspot. Obtenido de
http://informaticamundialgc.blogspot.com/2015/03/uso-de-las-computadoras-en-
diferentes.html

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