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INTRODUCCIÓN

A lo largo del tiempo, las tecnologías web han evolucionado hasta permitir que los desarrolladores
puedan crear nuevas e increíbles experiencias web. Pues anteriormente se nos era complicado
comunicarnos con los demás, es entonces cuando su creador el informático inglés Tim Berners-
Lee creó el primer servidor web en 1990, del cual su función principal era que permitiera a los
investigadores del CERN (Organización Europea para la Investigación Nuclear) pudieran
compartir información y, aunque, a pesar de que ya existía el internet y que esta web era un
sistema abierto, su acceso estaba limitado principalmente a Universidades y centros de
investigación.

Fue ahí cuando se fueron creando nuevas versiones como la 1.0, 2.0, 3.0…hasta que
actualmente La Web de hoy es un universo de aplicaciones y páginas web interconectadas lleno
de vídeos, fotos y contenido interactivo.

WEB 1.0

Con el nacimiento de Internet a finales de 1969, momento en que se construye el concepto de


gestión del conocimiento en red con el primer experimento de interconexión de cuatro
ordenadores para a intercambiar paquetes de información entre ellos.

Nacida como respuesta a una necesidad estratégica militar, en plena guerra fría, esta red de
redes permitía conectar tantos ordenadores como fuera necesario

Esta red siguió desarrollándose sin modificar su estructura básica, primero bajo la denominación
de Arpanet y luego como Internet. Empezaron a utilizarse las listas de distribución de correo
electrónico, los foros, las BBS (Bulletin Board Systems), los mostradores electrónicos, los grupos
de noticias, etc.

En 1994 se produce un hecho que cambiará el impacto social de Internet: la creación de la World
Wide Web. La rápida diseminación de servidores web para toda la Red construyó el tejido de
infraestructuras que haría posible la gran eclosión que aún hoy sigue sacudiendo nuestras vidas.

La ‘Web 1.0 (1991-2003) es la forma más básica que existe, con navegadores de sólo texto
bastante rápidos. Después surgió el HTML que hizo las páginas web más agradables a la vista,
así como los primeros navegadores visuales tales como IE, Netscape, Explorer (en versiones
antiguas), etc.

La web 1.0 es un tipo de web estática con documentos que jamás se actualizaban y los
contenidos dirigidos a la navegación HTML y GIF. En ella se subían documentos que JAMAS se
actualizaban lo cual era un problema cuando la información era renovada o pasaban cosas que
hiciera que cambiaran los datos. Usaban un formato HTML para poder guardar y crear las
páginas, debido a que como no eran tantas se podía llevar un registro acerca de lo que se subía a
la Internet.

La Web 1.0 es de solo lectura, el usuario no puede interactuar con el contenido de la página,
(nada de comentarios, respuestas, citas, etc.). Estando totalmente limitado a lo que el Web
master sube a la página web.

Entre los principales rasgos que conforman la web 1.0 destacan sobre todo la existencia
de sitios webs estáticos, construidos en HMTL; la producción del contenido por parte del web
master o editor web exclusivamente; el predominio del texto sobre la imagen que suele estar en
formato gif; la presencia de hipertexto, que vincula un documento web con otro; la escasa o nula
actualización de los contenidos; la imposibilidad de interacción por parte de los usuarios, que se
limitan a ser meros lectores de sus documentos, pudiendo tan sólo tener cierta participación en
algún que otro foro o libro de visitas; así como el limitado número de sitios web y usuarios.

WEB 2.0

La Web 2.0 es la segunda generación de servicios en la Web, que enfatiza en la colaboración


online, conectividad y compartir contenidos entre usuarios.

Ésta la podemos definir como a la transición percibida de Internet desde las Webs tradicionales a
aplicaciones Web destinadas a usuarios.

El término Web 2.0 tiene un origen claro: fue utilizado por primera vez por O'Reilly
Media (empresa conocida por su editorial de libros de tecnología) en una conferencia en octubre
de 2004.

Está comúnmente asociado con aplicaciones web que facilitan el compartir información,
la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web.
Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web,
los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las wikis, etc.

La Web 2.0 es una segunda generación de servicios basados en la Web, que enfatiza en la
colaboración online, la conectividad y la posibilidad de compartir contenidos entre los usuarios.

El hecho de que la Web 2.0 es cualitativamente diferente de las tecnologías web anteriores ha
sido cuestionado por el creador de la World Wide Web Tim Berners-Lee, quien calificó al término
como “tan sólo una jerga”- precisamente porque tenía la intención de que la Web incorporase
estos valores en el primer lugar.
WEB 3.0

Es un término que se utiliza para describir la evolución del uso y la interacción en la red a través
de diferentes caminos. Ello incluye, la transformación de la red en una base de datos, un
movimiento hacia hacer los contenidos accesibles por múltiples aplicaciones non-browser, el
empuje de las tecnologías de inteligencia artificial, la web semántica, la Web Geoespacial, o
la Web 3D.

El término Web 3.0 apareció por primera vez en 2006 en un artículo de Jeffrey Zeldman, crítico de
la Web 2.0 y asociado a tecnologías como AJAX. Actualmente existe un debate considerable en
torno a lo que significa Web 3.0, y cuál sea la definición más adecuada.

Las tecnologías de la Web 3.0, como programas inteligentes, que utilizan datos semánticos, se
han implementado y usado a pequeña escala en compañías para conseguir una manipulación de
datos más eficiente.



*Es solo de lectura. El usuario no
puede interactuar con el contenido
de la página (nada de comentarios,
1.0 respuestas, citas, etc.) estando así *Discurso lineal (emisor receptor
totalmente limitado a lo que Web
master sube a esta
*Permite a sus usuarios interactuar
con otros o cambiar contenido del *Hay protagonismo de los usuarios
2.0 sitio web, en contraste a sitios web en blogs, foros, en redes sociales, etc.
no-interactivos donde los usuarios se *Un software de escritorio
limitan a la visualización pasiva de transformado en una aplicación web.
información que se les proporciona.
*La transformación de la red en una *Aplicación web con mucho AJAX
base de datos, un simple podía hacer *Pueden ser ejecutadas en cualquier
3.0 los contenidos accesibles por dispositivo (PC, teléfonos móviles
múltiples aplicaciones. etc.)
La Web 3.0 podría ser la realización y extensión del concepto de la Web semántica. Las
investigaciones académicas están dirigidas a desarrollar programas que puedan razonar, basados
en descripciones lógicas y agentes inteligentes.
USUARIOS

Usuarios de internet según su escolaridad

SUPERIOR

MEDIA

BASICA

0.00% 20.00% 40.00% 60.00% 80.00% 100.00% 120.00%


SI UTILIZA Col umna1

CONCLUSIÓN

Actualmente se nos hace más fácil y rápido platicar con personas fuera de nuestro alcance, y no
solo platicar, sino también, enviar y recibir información, un claro ejemplo es este mismo trabajo,
pues el profesor ya nos asignó una fecha para poder mandarle el documento, del cual nos dice
las instrucciones para poder hacerlo, al igual que nosotros le mandamos nuestros trabajos, él nos
da información sobre cómo debe de ser elaborado, con esto, nos damos cuenta de cuan
avanzados estamos en tecnología e internet, cuando antes ni un hola se podía decir, ahora hasta
imágenes nos mandamos, solo depende del buen uso que nosotros le demos.

FUENTES DE REFERENCIA
http://www.formacion-insa.com/master/mkdsm2014/historia-y-evolucion-de-la-web-1-0-a-la-web-2-0

https://disenowebakus.net/la-web-2.php

http://blogs.uab.cat/andrealamata/2016/11/04/diferencias-entre-la-web-1-0-2-0-y-3-0/

https://sites.google.com/site/cuestionario3y4/5-explicar-las-diferencias-entre-web-1-0-web-2-0-y-
web-3-0-ejemplos

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