Beruflich Dokumente
Kultur Dokumente
Número de créditos 3
2. Descripción de la actividad
Tipo de actividad: Individual ☒
Colaborativa ☐
Número de semanas 4
Competencia a desarrollar:
El Estudiante establece el diseño desde el análisis de requisitos empleando UML
(Lenguaje de Modelado Unificado) para el desarrollo de Software Orientado a
Objetos.
Temáticas a desarrollar:
Fases del Ciclo de vida de Desarrollo de Software
Lenguaje de Modelado Unificado UML
Modelamiento de clases
Modelamiento de interfaces
Modelamiento de relaciones
Modelamiento de sistemas
Pasos, fases o etapa de la estrategia de aprendizaje a desarrollar
Aprendizaje Basado en Proyectos enfocado al Desarrollo de Productos de Software
orientado a objetos. Resolución de la Fase 2 Especificación, diseño y arquitectura.
Consiste en realizar la fase de diseño del proyecto de manera individual con todos
los requisitos solicitados.
Actividades a desarrollar
1. Cada estudiante realiza el diseño del proyecto con los siguientes elementos:
- El Diagrama de caso de usos.
- El modelo de clases.
- El diagrama de actividades.
- El diagrama Entidad-Relación
Las sanciones académicas a las que se enfrentará el estudiante son las siguientes:
a) En los casos de fraude académico demostrado en el trabajo académico o
evaluación respectiva, la calificación que se impondrá será de cero punto cero
(0.0) sin perjuicio de la sanción disciplinaria correspondiente.
b) En los casos relacionados con plagio demostrado en el trabajo académico
cualquiera sea su naturaleza, la calificación que se impondrá será de cero punto
cero (0.0), sin perjuicio de la sanción disciplinaria correspondiente.
4. Formato de Rubrica de evaluación
Formato rúbrica de evaluación – Fase 2 – Especificación, diseño y arquitectura
Tipo de actividad: Actividad individual ☒
Actividad colaborativa ☐