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MÉTODOS DE FORMACIÓN
FORMACIÓN
1. Métodos de formación
Portada
1. Introducción
Explicación
Es un proceso cognoscitivo mediante el cual la
persona formadora hace patente el contenido o
sentido de algo.
Philips 6.6
El grupo se subdivide en grupos de 6 personas
para discutir durante 6 minutos un tema, llegar
a una conclusión y poderla compartir con el
resto de participantes.
Conversación clínica
Dinámica en la que la persona formadora
realiza preguntas muy concretas con el
objetivo de evaluar el conocimiento, opinión o
idea previa que tiene el/la participante respecto
a un concepto determinado.
Conversación guiada
Método de conducción del grupo que, bajo
una aparente conversación casual, la persona
formadora hace reflexionar al grupo llegando a
la conclusión prevista.
Cuestionario
Es un documento gotmsfo por un conjunto de
preguntas redactadas de forma coherente,
debidamente organizadas, secuenciadas
y estructuradas, para que sus respuestas
ofrezcan toda la información que se precisa.
Estas preguntas pueden ser abiertas, cerradas,
semicerradas... dependiendo del objetivo que
se persiga.
Mapa conceptual
Es la representación gráfica de un concepto.
Ejercicio analógico
Es una práctica realizada por los/las
participantes que aparentemente no tiene
nada que ver con el contenido directo de la
sesión y que, en cambio, consigue que de
forma inductiva lleguen a unas conclusiones
determinadas.
Juego
Es una actividad lúdica que suscita en los/
las participantes emociones y sentimientos,
lo que facilita diversos tipos de aprendizajes:
motrices, cognoscitivos, emocionales, éticos,
morales, culturales y sociales. El juego se
caracteriza por facilitar la moldeabilidad entre
lo real y lo imaginario y permitir la libertad de
conducta en un contexto determinado.
CURSO: TRAFIKO-ISTRIPUAK STOP: ACCIDENTES DE TRÁFICO IN ITINERE & EN MISIÓN.
TODOS
CURSO: LOS DERECHOS
PREVENCIÓN DE RESERVADOS. 2014.
RIESGOS VIALES EN EL AULA.
Escala de actitudes
Se trata de un instrumento de medida que
permite aproximarnos a la variabilidad
afectiva de las personas respecto a un tema
determinado.
Juego de rol
Dos o más personas representan una situación
de la vida real a partir de unas consignas que
facilita la persona formadora.
Debate
Se confrontan dos personas o dos grupos
con ideas opuestas, con ánimo de aportar
diferentes opiniones y argumentaciones y
poder visualizar así sus distintos puntos de
vista.
Lluvia de ideas
Metodología originariamente diseñadas para
encontrar nuevas soluciones ante un problema.
Consiste en que los/las participantes, por oden
y de manera rápida, digan una palabra que
esté asociada con el estímulo de partida. Se
anotan todas las palabras sin ningún tipo de
discriminación.
Demostración
La persona formadora u otra ejecutan
una acción con el objetivo de hacer ver al
participante cómo se desarrolla la acción y
cúales son sus consecuencias.
Dilema
Es una situación problemática que presenta
dos únicas opciones de solución. Las
dos opciones siempre aportan ventajas y
desventajas. El/la participante tiene que decidir
moralmente qué posible final aceptaría.
Simulación
Método que permite practicar una habilidad en
una situación próxima a la realidad pero dentro
de un macro protegido de laboratorio. Se
puede utilizar material específico para hacer
más real la situación simulada.
Discusión de grupo
La persona formadora promueve el intercambio
de ideas y opiniones entre los/las integrantes
del grupo de manera informal con el fin de
recopilar información o tomar decisiones.
Método Socrático
Método de conducción de grupos que consiste
en hacer preguntas a los/las participantes a
partir de sus propias afirmaciones, de modo tal
que se cuestionen sus propias convicciones.
VEO Y RECUERDO.
HAGO Y APRENDO.”
Situación:
En áreas nocturnas de diversión para jóvenes
y adolescentes se dispara el consumo de
alcohol. Vuelven a casa con sus vehículos
(ciclomotores o coches), superando la tasa de
alcohol en sangre permitida.
Objetivo:
Que el/la participante reflexione sobre el
concepto de alcohol.
Situación:
Con frecuencia los niños realizan acciones
asociadas a la movilidad con un componente
lúdico. Es decir, a veces su atención está más
centrada en el juego que en la percepción
del riesgo asociada a la acción que están
realizando.
Objetivo:
Identificar y vivenciar los espacios seguros y
no seguros en la movilidad.
Objetivo:
Discutir sobre la percepción de riesgo que
aceptamos en situaciones de alteración
emocional.
Situación:
La automedicación crea problemas tales
como disminución de la efectividad de los
antibióticos, intoxicación, interacciones con
otros medicamentos que provocan efectos
secundarios...
Objetivo:
Que el/la participante valore el riesgo que
comportan los efectos secundarios de los
fármacos y su autoadministración.
Situación:
El cansancio y el malestar psicofísico
afectan directamente en el rendimiento y, por
consiguiente, a la eficacia de nuestros actos,
afectando nuestros procesos de toma de
decisiones.
Objetivo:
Que el/la participante valore cómo afecta
su estado psicofísico en la eficacia de sus
acciones.
Situación:
Durante la adolescencia, el grupo de iguales
pasa a ser el valor de referencia principal
del comportamiento de los chicos y de las
chicas. Este hecho implica que las decisiones
individuales vengan mediatizadas con
frecuencia por los valores grupales.
Objetivo:
Que el/la participante practique la
comunicación asertiva en situaciones de
presión emocional.
Objetivo:
Que el/la participante perciba la fragilidad
y, por lo tanto, pueda reconocer su propia
vulnerabilidad.
6. Conclusiones
En este módulo hemos aprendido que:
FELICIDADES,
has llegado al final del capítulo.