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ENUNCIADO:
Éxito!
ACTIVIDAD DE APRENDIZAJE I
1. HISTORIA Y EVOLUCION DE LAS COMPUTADORAS
La historia del computador se remonta durante muchos años, desde la creación del
hombre, la evolución de las computadoras ha sido de gran magnitud y tiene su
importancia hasta el día de hoy.
La segunda generación comprende desde los años 1959 a 1964, lo más destacable
de esta segunda generación es el reemplazo del uso de tubos al vacío por los
transistores lo que hizo que las computadoras sean más pequeñas y más rápidas. En
esta segunda generación se reemplazó el lenguaje de máquina por el lenguaje
ensamblador, se crearon lenguajes de alto nivel como el COBOL y el FORTRAN.
Además para el almacenamiento de la información se comenzaron a usar cintas
magnéticas. Aunque en esta generación se disminuyó el tamaño y se aumentó la
velocidad, aun las computadoras significaban un considerable costo para las
empresas.
En la tercera generación que comenzó desde 1964 a 1971 y el mayor logro de esta
generación es el uso de circuitos integrados (chips de silicio), esto hizo que las
computadoras sean más pequeñas y más rápidas, además consumían menos
electricidad lo que hacía que generen menos cantidad de calor, además eran más
eficientes. Con el uso del chip se dio un enorme paso en la era de la computación
ya que el chip contenía una serie de circuitos integrados los cuales almacenaban la
información, esto permitió que las computadoras puedan hacer varias tareas a la
vez como era la de procesamiento de información y cálculo matemático.
En la tercera generación comienzan a surgir los programas o software, la compañía
que tuvo su apogeo en esta generación fue IBM la cual lanzó al mercado las
minicomputadoras IBM 360 y 370.
Cabe mencionar que en esta época los sistemas operativos pasaron de ser
monotarea a multitarea para permitir que las taras fueran ejecutadas
continuamente. En el año de 1970 IBM colocó una unidad de diskette a su
computador modelo 3740 con esto se incrementó la capacidad de acceso y la
velocidad de la información.
En la cuarta generación de las computadoras se da desde 1971 a 1981, lo más
importante en esta generación es el invento del microprocesador el cual unía los
circuitos integrados en un solo bloque. La creación del microprocesador hizo posible
el desarrollo de las computadoras personales o PC, lo cual marcaría una revolución
en el mundo de la computación, esto cambiaría la forma de trabajar e incluso de
vivir de muchas personas hasta la actualidad. En el año de 1971 la compañía INTEL
crea el primer chip de 4 bits, el cual contenía una gran cantidad de transistores.
Por parte de la quinta generación cabe mencionar que no se tiene muy definido
cuando empieza la quinta generación y la sexta generación del computador, esto
debido a que los avances en la tecnología de la computación se vienen dando de
manera muy rápida, todo lo contrario con lo que sucedió en las primeras
generaciones del computador. la quinta generación se sitúa entre los años 1982 a
1989, en estos años las empresas encargadas de construir computadoras contaron
con grandes avances de microelectrónic y en avances de software, es en este
periodo cuando surge la "red de redes" o Internet, y es ahí donde se dan los más
grandes avances, se da inicio a la inteligencia artificial, que tenía el propósito de
equipar a las computadoras con la capacidad de razonar para encontrar soluciones
a sus propios problemas siguiendo patrones y secuencias, estas computadoras
podían operar en grandes compañías como es la construcción de automóviles, y
otras que podrían hacer diversas tareas y a un ritmo impresionante. Es en esta época
donde aparecen las computadoras portátiles, además las grandes computadoras
podían trabajar en procesos en paralelo que era el trabajo de la computadora por
medio de varios microprocesadores cada uno realizaba un trabajo distinto.
Los expertos quizás no sepan quién creo el primer ordenador portátil, pero la
mayoría coincidirán en que Alan Kay, del centro de investigación de XeroX en Palo
Alto en 1970, fue el primero que llego con la idea de un ordenador que se pudiera
llevar encima. Kay visionó un dispositivo portátil parecido a los que usamos hoy en
día – algo pequeño y ligero que cualquiera se pudiera permitir.
Algunos aseguran que el portátil fue construido en 1979 por William Moggridge el
cual estaba con la corporación Grid Systems. Tenía 340 kilobytes, un pantalla
plegable y estaba hecho de metal (magnesio). Era bastante diferente a lo que hoy
conocemos pero era un comienzo.
Osborne 1: (1981)
Con las dimensiones aproximadas de una hoja tamaño A4, el Epson HX-20 cuenta
con un teclado, batería de níquel cadmio-recargable, una pantalla LCD de
120×32 píxel integrada (más pequeña que la de cualquier aparato de telefonía
móvil actual) y que permitía 4 líneas de 20 caracteres, dos procesador Hitachi 6301
(configurado como Master-Slave) de 0,614 MHz, una impresora matricial del
tamaño de una calculadora de bolsillo, el Lenguaje de
programación EPSON BASIC, memoria RAM de 16 kB expandible a 32 kB y un
dispositivo de almacenamiento de datos en micro-casete integrado. Utiliza
un sistema operativo propietario, que consiste en el intérprete de Epson Basic y un
programa de monitoreo del sistema, y pesa aproximadamente 1.6 kg.
Los colores más conocidos de la máquina son plateado y crema, aunque algunos
prototipos eran gris oscuro. Venía acompañado de un maletín gris. Un acoplador
acústico externo, el CX-20 estaba disponible, igual que un dispositivo de
almacenamiento de datos para disquete externo, el TF-20, y un artefacto
aumentador de comunicación, sintetizador de voz externo (ACD), llamado
"RealVoice". La vida de la batería era aproximadamente de 50 horas.
Los primeros salieron al mercado en 1982 con el formato que actualmente los
distingue, igualmente su precio inicial de más de 10.000 dólares (que para la época
era una fortuna) solo permitió que unos pocos privilegiados pudieran adquirirlos.
Bill Moggridge creó la primera laptop de la historia en 1982, la cual llevaba por
nombre GRiD Compass 101. Esta computadora portátil contaba con la más alta
tecnología de su tiempo. Tenía una pantalla electroluminiscente (ELD) y fue la
primera en tener una pantalla grande y brillante, con una resolución de 320 x 240
pixeles. Su precio era extremadamente alto -$8,150 dólares- por lo que no era un
equipo para todo el público. Sus más frecuentes usuarios fueron ingenieros de la
NASA dentro de transbordadores espaciales y militares de los Estados Unidos.
Su sistema operativo era muy simple, el MS-DOS BIOS versión A, y el
almacenamiento interno era de 384K, mientras que la memoria RAM era de 256K,
algo muy impresionante para su época. El procesador con el que trabajaba era un
Intel 80186. Pesaba unos 4 kilos. Como puedes ver, su diseño es bastante hosco y
no se parece mucho a las laptops de hoy en día.
Fue hasta 1986 que la compañía IBM presentó la IBM Convertible PC. La estructura
exterior luce muy similar a lo que ya hemos visto; se parece bastante a las
máquinas de escribir eléctricas. La IBM Convertible PC fue presentada en abril de
1986, costaba poco más de $1,900 dólares y tenía un peso superior al de la
mayoría, dado que venía acompañada con una impresora térmica (5Kg). Para
interactuar con el sistema –que ya era un PC-DOS Basic– contaba con una pantalla
LCD de 640 x 200 pixeles y dos entradas para discos Floppy.
Así como las laptop Asus Transformer a las que les puedes desmontar la pantalla
para usarlas como tablet, a la IBM también podías quitarle la pantalla, pero no
para usarlas como tablet. De hecho, el monitor desconectado era inútil; podías
conectar la parte del teclado a un monitor fijo y convertirla en una computadora
de escritorio con impresora incluída. Claro está, para tal acción se necesitaba
contar con los adaptadores necesarios, los cuales tenían precios bastante
elevados, que iban desde los $190 dólares hasta los $350.
Este modelo se caracteriza por ser el primero con una batería recargable. Los
modelos anteriores sí eran portátiles, pero no podías encenderlos si no los
conectabas a la corriente eléctrica. Este mismo modelo tuvo una actualización en
la que se le cambió la pantalla para que fuera más fácil de trabajar en ella y le
agregaron luz para poder trabajar en la noche.
Como datos adicionales, tenía un procesador Intel 80C88 que trabajaba a 4.7MHz.
La memoria RAM era de 256K y después se actualizó hasta 512K. Memoria interna
no tenía, ya que usaba dos discos Floppy y soportaba discos de hasta 720K cada
uno. Para estos tiempos Compaq seguía haciendo computadoras portátiles, muy
lejos de un diseño de libro. Sus productos eran parecidos a un maletín. Como la
Compaq III.
La pantalla era de 640x400 pixeles (10 pulgadas) y era de tipo LCD. Corría con el
sistema operativo Mac OS 6.04 y un CPU Motorola 68HC00 de 16MHz. Todo esto
por un inaccesible precio de $7,300 dólares (alrededor de $91,250 pesos
mexicanos de hoy).
Para octubre de ese mismo año, se vive un salto impresionante en el diseño de las
laptops con la llegada de la Poqet PC, una computadora que cabía en la palma de
la mano y a primera vista parecía ser un teclado con pantalla. El teclado era el de
una computadora normal de esos tiempos: teclas altas e infladas, mientras que la
pantalla era LCD monocromática (de dos colores) de 640 x 200 pixeles.
No era tan potente como llegó a serlo la Apple Macintosh Portable. La memoria
RAM era de 512K y no tenía almacenamiento interno. Para guardar trabajos se
necesitaba de un lector externo de discos Floppy. Lo que volvía a este equipo
competitivo, además de su delgado diseño, era el precio de $1,995 dólares. El
sistema operativo era MS-DOS 3.3 y toda su energía venia de dos pilas AA. Este
modelo se puede considerar como el primero en innovar radicalmente el diseño de
las laptops.
MAC POWERBOOK 100: (1991)
Para 1991 aparece la primer laptop que marcó tendencia hasta nuestros días y su
linea de diseño es la que vemos hoy en día. Se trata del primer Mac PowerBook.
Se introdujo al mercado en octubre de 1991 con un precio que iba de los $2,299
dólares hasta los $4,599. El sistema operativo que traía incluido era Mac OS 7.01 y
se podía actualizar a 7.6.1. La pantalla era LCD monocromática de 640 x 400
pixeles, tenía una memoria RAM de 2MB, hasta los 8MB y un almacenamiento de
20MB, hasta los 40MB (razón por la cual los precios de los equipos variaban, tal
como ocurre hoy en día).
Este modelo pesaba 6 kilos y fue creado por Apple en conjunto con Sony para
lograr un diseño más pequeño, “ligero” y “barato”, pero que en cuanto a
rendimiento y capacidades fuera igual o mejor que la Apple Macintosh Portable. Lo
que distingue a ese diseño es la disposición del teclado aventado hacia atrás para
darle espacio al mouse de bolita tan característico de la época y era considerado lo
más económico del momento.
Fue así como en 30 años se pudo llevar a manos de todos los consumidores
equipos completamente portátiles, con capacidades de hasta 16GB en RAM y 1TB
de almacenamiento interno. Pantallas Retina, modelos convertibles en tablets e
incluso lápices ópticos o stylus para mejorar la experiencia de usuario.
EL PC
COMPUTADORA PERSONAL
3.
PARTES
DE UN PC
Sistema de
Fuente de refrigeración Caja de Impresora Altavoz
alimentación computadora
El flujo de corriente a
Convierte la corriente través de los
Sirve para dar soporte a La impresora en un El altavoz o parlante
alterna (CA) del componentes
los componentes periférico de salida es un periférico de
tomacorriente de electrónicos genera calor.
internos de una PC. que permite salida que se utiliza
pared en corriente Y las partes de una
También cumple con la producir una copia para escuchar los
continua (CC) de computadora funcionan
función de brindarles de textos o gráficos sonidos emitidos
menor voltaje. Esa mejor cuando se
protección adicional. digitales en medios por una
conversión es mantienen a baja
Además de las físicos generalmente computadora. Esos
necesaria ya que los temperatura. El exceso de
funciones señaladas, las papel. Las sonidos pueden ser
componentes calor puede hacer que la
cajas están diseñadas impresoras de uso de diverso tipo
electrónicos de la PC PC funcione más lento, o
para mantener más común son las como música; audio
trabajan con corriente incluso, se pueden dañar
refrigerados los de inyección de tinta de conferencias,
continua. los componentes. Es por
componentes internos. y las de tóner con videos, juegos,
eso que los ordenadores tecnología láser. películas; así como
necesitan refrigeración.
también alertas y
errores del sistema.