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VÍNCULO CON EL HOGAR


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 ¿ Juego limpio?

Family
Nota Family
La claseNote
está explorando
text la probabilidad. Juegue con su hijo o hija a Piedra, papel o tijeras. Al cabo de 20
Note
a la rondas,return
Please permita
thisque su hijo
Home Link otohija decida
school si el juego es limpio o no y le diga por qué.
tomorrow.
familia (Un juego es limpio si todos los jugadores tienen la misma posibilidad de ganar o perder.)

Por favor, devuelva este Vínculo con el hogar a la escuela mañana.

Juega con alguien en casa a Piedra, papel o tijeras. Juega por lo menos 20
veces. Lleva una tabla de conteo para registrar las veces que pierdes y las
que ganas.

Piedra, papel o tijeras


Materiales  las manos de los jugadores
Jugadores 2
piedra papel tijeras
Objetivo del juego Elegir una posición de la mano que
le gane a la posición de la mano del compañero.

Instrucciones

1. Cada jugador oculta una mano detrás de la espalda y la pone en la


posición que desee (piedra, papel o tijeras).
2. Un jugador cuenta “uno, dos, tres”.

3. A la cuenta de “tres”, ambos jugadores muestran las manos.

4. Los jugadores eligen al ganador según estas reglas.


Copyright © Wright Group/McGraw-Hill

La piedra estropea las tijeras. El papel cubre la piedra. Las tijeras cortan el papel.

Gana la piedra. Gana el papel. Ganan las tijeras.

Si ambos jugadores eligieron la misma posición, ninguno gana.

1. ¿Éste es un juego limpio? (Limpio significa que cada jugador tiene la

misma posibilidad de ganar.)

2. En el reverso de esta página, explica por qué sí o por qué no.


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