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Web (Kiosco Vive Digital KDV), entre otros, los cuales son pieza fundamental
herramientas tecnológicas.
áreas a través de las TIC; es por este que se ve la necesidad de sensibilizar a los
Dispositivos a utilizar:
1. Televisor
2. Video been
3. 16 tabletas
4. Estabilizadores
5. Mouse
6. Cabina de audio
SOLUCION PROPUESTA
Tiene como propósito 1. Es un programa de 1. Las plantillas, en algunos casos, Los alumnos crearan
facilitar la creación de fácil manejo, basado en tienen una extensión muy limitada varias actividades para
material de aprendizaje o el uso de plantillas. 2. para uso de palabras (frases muy didácticas sobre:
de refuerzo emulando un Recomendable para cortas).
libro o cartilla que se usuarios no expertos.
2. No hay forma de personalizar
visualiza en el Graficación y relación
Resultados con un el entorno de cada página. Todas
EDILIM computador. Las páginas de fracciones
entorno agradable y quedan con las mismas
se visualizan como si
actividades atractivas, sin características asignadas en la Equivalencias de
fueran un sitio web, pero
dedicarle mayor tiempo a plantilla de propiedades. fracciones
no es que se requiera
su diseño o
internet para ello, sólo que 3. Se pueden conocer los informes Operaciones con las
programación.
para ver el libro se usa el sobre rendimiento de los usuarios, fracciones
mismo programa a través 3. Facilita la creación de pero no extraerlos (imprimirlos, o
del cual se navega por libros digitales conservarlos de alguna manera). (sumas, restas,
internet (ejemplo: Mozilla mezclando páginas multiplicación y
Firefox, Explorer, informativas e división)
Chrome). interactivas.
4. Permite usar
diferentes recursos como
textos, gráficos-
imágenes, animaciones,
sonido, ideo.
Objetivo/Competencia a desarrollar
Mejorar y dinamizar el aprendizaje del área de matemáticas logrando un conocimiento
de las fracciones por medio de las lúdicas, recreación y el uso de las tecnologías
convirtiéndose esta en un juego para alcanzar un mejor aprendizaje; potencializando
habilidades para el trabajo con números fraccionarios aplicando estrategias llamativas
que cautiven el interés del estudiante por las matemáticas y de esta manera brindarle al
estudiante las herramientas necesarias para crear la posibilidad de contextualizar sus
conocimientos.
Específicos:
Desarrollar conceptos y principios básicos para la instalación de software
educativo.
Seleccionar recursos y herramientas web para cada fase del proyecto
Orientar el manejo de software educativo seleccionado para la enseñanza de los
números fraccionarios
Crear un banco de actividades relacionadas con los números fraccionarios para
la proyección del proyecto
Realización de una cartelera digital.
Competencias a alcanzar:
Reconocer las fracciones en matemáticas como un proceso fundamental para el
desarrollo del pensamiento lógico matemático de cada ser humano, a través el uso de las
TICS
Conceptuales:
Conocer el concepto de fracción
Identificar los tipos de fracciones
Conocer el proceso para desarrollar operaciones con fracciones(suma, resta,
multiplicación y división )
Procedimentales:
Identifica fracciones y sus diferentes tipos
Reconoce el proceso para desarrollar operaciones con fracciones.
Aplica el concepto de fracción para resolver problemas.
Actitudinal:
Sesiones
Conceptos clave
Temas
Que es una fracción, tipos de fracciones, fracciones equivalentes
Subtemas:
1. Revisión de trabajo de fracciones
2. Relación de orden entre fracciones
3. Fracciones en la recta numérica
4. Operaciones con fracciones (suma, resta, multiplicación y división de
fracciones)
5. Fracciones en contexto
6. Representación grafica
7. Comparación de fracciones
Enfoque pedagógico
Sesión 4
Inmediatamente se haya terminado la actividad se procederá a la 2 horas
socialización por medio de grupos en el cual se procederá a hacer
4
partícipe a cada estudiante de la actividad de los demás.
CONCLUSIONES
Las tecnologías han sido pieza fundamental para replantear la labor del docente
y por medio de estas herramientas logramos cautivar a nuestros estudiantes
disminuyendo los índices de deserción que se presentan, sin embargo pesar de
contar con una infraestructura tecnológica que satisface las necesidades de
integración de los estudiantes con las Tics, nuestro establecimiento educativo
tiene algunos obstáculos que no permiten la continuidad en dichos procesos.
Las herramientas como tal solo generan sentido en la manera como se afiance el
desarrollo de competencias del ser, el saber y el hacer desde una reflexión y
construcción personal y social. Siendo esto un gran reto que no se sustenta en
la innovación tecnológica sino en la innovación de las prácticas pedagógicas y la
creatividad para administrar los recursos ya existentes.
REFERENCIAS BIBLIOGRAFICAS