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U VEHICULARES
por
Asignatura:
Mayo-Agosto 2018
Contenido
Introducción .................................................................................................................................. 2
CAPITULO 1. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA ........................................................................... 3
1.1 Objetivo general .................................................................................................................. 3
1.2 Objetivos específicos ........................................................................................................... 3
1.3 Hipótesis .............................................................................................................................. 3
1.4 Preguntas de Investigación ................................................................................................. 4
1.5 Justificación ......................................................................................................................... 4
CAPITULO 2. MARCO TEÓRICO...................................................................................................... 4
2.1 Antecedentes de Procesamiento Digital de Imágenes ....................................................... 5
2.2 Inteligencia Artificial............................................................................................................ 5
2.3 Clasificación de la inteligencia artificial............................................................................... 5
2.4 Reconocimiento de imágenes ............................................................................................. 7
CAPITULO 3. ESTADO DEL ARTE .................................................................................................... 7
3.1 Proyectos desarrollados ...................................................................................................... 8
Fichas de investigación................................................................................................................ 11
CAPITULO 4. PROYECTO .............................................................................................................. 14
4.1 Metodología ...................................................................................................................... 14
4.2 Representación del modelo .............................................................................................. 14
4.3 Ontología ........................................................................................................................... 15
4.4 Descripción del proyecto................................................................................................... 15
Referencias .................................................................................................................................. 16
El actual escenario mundial requiere de soluciones tecnológicas cada vez más EXPOSICION DEL TEMA: 3/3
DOMINIO DEL TEMA: 1/1
integrales, desarrollando mecanismos que repliquen las funciones cognitivas de
CALIFICACION: 8.0
la mente humana, con la finalidad de optimizar recursos y reducir la carga de
trabajo. Así mismo en los últimos años, un incremento notable el número de
vehículos presente en las principales ciudades del mundo ha originado la
necesidad de implementar sistemas que permitan la gestión y el análisis
automático del flujo vehicular.
Por tal motivo se propone el desarrollo de un sistema que automatice el acceso
y control de vehículos mediante análisis de imágenes digitales para el
reconocimiento de placas vehiculares. Esto mediante tecnologías de
reconocimientos de imágenes e inteligencia artificial.
El sistema agilizará el ingreso de vehículos donde se requiera medidas de
seguridad esto con el fin de permitir el acceso solo a vehículos autorizados. Este
proceso pretende eliminar errores humanos y brindar información relacionada a
los vehículos para beneficiar el control de estos.
Representación de la imagen
Tiene que ver con los medios de representar los datos de la imagen de manera
que pueda ejecutarse el procesamiento de imágenes y el proceso de análisis
para implementarlo eficientemente. Una imagen se puede representar en forma
de escala de grises y monocromática, se representa como una función
bidimensional f(x,y).
Cada imagen tiene un número finito de elementos y cada uno tiene un valor y
una posición. A estas unidades se les llama pixeles.
El color se obtiene combinando diferentes tonalidades de luz. Una cámara puede
captar tres componentes que son rojo, verde y azul (RGB), son 3 vectores y estos
definen la intensidad y el color en un punto en la imagen de color. [1]
Clasificación de la imagen
Los objetos son clasificados de acuerdo a sus características extraídas. El punto
para la clasificación de las imágenes reside en la similitud entre los objetos los
cuales contienen características similares y además que pueden formar
sectores.
El procesamiento de imágenes trata temas como el reconocimiento y análisis de
imágenes en segunda y tercera dimensión. El procesamiento digital de imágenes
en términos generales envuelve al reconocimiento de imágenes 2D y 3D y
Commented [MGGV6]: CAPITULO 3. ESTADO DEL ARTE
secuencias de imágenes, análisis y manipulación, transmisión y otras áreas
relacionadas. En la actualidad existen algunas aplicaciones inteligentes
que apoyan A, …….., sin embargo en el área ….. existe
ninguna herramienta de apoyo, a continuación se describen
algunas de ellas:
3.1 APLICACIÓN, ALGORITMO PRINCIPAL, OBJETIVO
DESARROLLO
DE Desarrollo de un
ALGORITMOS algoritmo para el Seguridad
Reconocimiento
PARA EL reconocimiento de y control
Parquímetros óptico de
RECONOCIMI placas vehiculares a la automatiz
caracteres
ENTO DE entrada de un ada.
PLACAS DE parqueadero
VEHÍCULOS
Control de
acceso,
control de
Identificar, leer y plazas Software con
reconocer los números reservadas, algoritmos de
ECV de las matrículas que Seguridad control de inteligencia
Cámaras de
RECONOCIMI aparecen en las y control accesos artificial basada
capturas a baja
ENTO DE imágenes transmitidas automatiz urbanos, en redes
y alta velocidad
MATRICULAS por las cámaras ada estadísticas neuronales (RNA)
corrigiendo errores de de movilidad para
perspectiva. urbana, autoaprendizaje.
control de
tiempos de
pertenencia.
Tabla 1. Cuadro comparativo de proyectos desarrollados. Fuente: elaboración propia.
Fichas de investigación
Nombre del Documento Reconocimiento de Patrones
• Enfoques
• Problemas
• Selección de Variables
Palabras Claves del Artículo
• Clasificación no Supervisada
• Clasificación Supervisada
• Aplicaciones
Ubicación (Dirección
Electrónica Específica) y/o
clasificación topográfica de https://ccc.inaoep.mx/~ariel/recpat.pdf
la Biblioteca donde se
encuentra
Neuronas
Conceptos Abordados Conexiones sinápticas
Redes neuronales
Aprendizaje humano
Robótica
Palabras Claves del Artículo Automatización
Técnicas
Clasificación
Ubicación (Dirección
Electrónica Específica) y/o
https://www.uv.mx/cienciahombre/revistae/vol17num3/ar
clasificación topográfica de
ticulos/inteligencia/index.htm
la Biblioteca donde se
encuentra
Características de la IA
Conceptos Abordados Redes neuronales dentro de la AI
Historia de la inteligencia artificial
Redes Neuronales
Palabras Claves del Artículo
Reconocimiento de Patrones
Ubicación (Dirección
Electrónica Específica) y/o
https://www.uv.mx/cienciahombre/revistae/vol17num3/ar
clasificación topográfica de
ticulos/inteligencia/index.htm
la Biblioteca donde se
encuentra
Un patrón es una entidad a la que se
le puede dar un nombre y que está representada por un
conjunto de propiedades medidas y las relaciones entre
ellas (vector de características). Por ejemplo, un patrón
puede ser una señal sonora y su vector de características el
conjunto de coeficientes espectrales extraídos de ella
(espectrograma).
Descripción Otro ejemplo podría ser una imagen de una cara humana
de las cuales se extrae el vector de características formado
por un conjunto de valores numéricos calculados a partir
de la misma. El
reconocimiento automático, descripción, clasificación y
agrupamiento de patrones son actividades
importantes en una gran variedad de disciplinas científicas.
.
Aprendizaje
Generalización
Conceptos Abordados
Redes neuronales artificiales
Reconocimiento Estadístico de Patrones (REP
Es un artículo completo respecto a las redes neuronales y
Observaciones
reconocimiento de patrones.
CAPITULO 4. PROYECTO
4.1 Metodología
Se eligió la metodología SCRUM, ya que es un modelo de referencia que define
un conjunto de prácticas y roles, y que puede tomarse como punto de partida
para definir el proceso de desarrollo que se ejecutará durante el proyecto.
Principales características de Scrum:
Gestión regular de las expectativas del cliente, resultados anticipados,
flexibilidad y adaptación, retorno de inversión, mitigación de riesgos,
productividad y calidad, alineamiento entre cliente y equipo, por último,
equipo motivado.
Se hace uso de equipos auto-dirigidos y auto-organizados.
Se realiza a diario una reunión de Scrum, que es una reunión de avance
diaria que no dura más de 15 minutos con el objetivo de obtener
realimentación sobre las tareas del equipo y los obstáculos que se
presentan.
4.3 Ontología
El vehiculo El sistema
requiere el La cámara El software permite o niega
acceso al detecta la placa reconoce la el acceso al
estacionamient del vehiculo placa estacionamient
o o