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INTRODUCCIÓN

En este trabajo dedicado al software, hablaremos de cómo está formado, sus diferentes funciones, etc.; y cuán
importante es para el funcionamiento del computador, ya que prácticamente si el, este no funcionaria.
Este es el que va a controlar los equipos, es el que da las instrucciones para que funcionen adecuadamente,
transfiere datos tanto en la misma memoria como para el usuario cuando este la necesite.
El software es tan complejo que posee infinidad de programas para diferentes funcionamientos en particular; para
que haya un orden a la hora de trabajar con él; y así al usuario no se le haga tan complicado.
Este programa es muy importante, como también son importantes los diferentes elementos que lo rodean para
poder funcionar, ya que requiere de una serie de sistemas o programas que lo ayudan a realizar mejor sus
funciones.
El software requiere ser estudiado detenidamente ya que son muchos elementos que lo conforman, y si no
sabemos sus funciones no podemos manejar correctamente al computador.
SOFTWARE. DEFINICIÓN
El software son las instrucciones electrónicas que van a indicar al ordenador que es lo que tiene que hacer.
También se puede decir que son los programas usados para dirigir las funciones de un sistema de computación o
un hardware.

Tipos:
a.- Sistema operativo: es el software que controla la ejecución de todas las aplicaciones y de los programas de
software de sistema.
b.- Programas de ampliación: o también llamado software de aplicación; es el software diseñado y escrito para
realizar una tarea específica, ya sea personal, o de procesamiento. Aquí se incluyen las bases de datos,
tratamientos de textos, hojas electrónicas, gráficas, comunicaciones, etc...
c.- Lenguajes de programación: son las herramientas empleadas por el usuario para desarrollar programas, que
luego van a ser ejecutados por el ordenador.

SISTEMAS OPERATIVOS
Son una serie de programas que administran los recursos del computador. Este indica como interactuar con el
usuario y como usar los dispositivos: discos duros, teclado y monitor.

Función:
- Es el núcleo de toda la actividad del software.
- Monitorea y controla todas las entradas y salidas de sistemas de computación.
- Este responde a las indicaciones provenientes del usuario, o de un conjunto previamente
definido de comandos.
- Controla la ejecución de varios programas, simultáneamente.
- Actúa como traductor, entre las operaciones y la respuesta de la maquina.
- Informa al usuario de cualquier error que presente la maquina.
- Este posee un programa llamado “manipulador de discos” opera con un circuito electrónico
llamado controlador de discos, este ayuda a traducir las ordenes de los programas para encontrar la
pista adecuada.

Componentes: El sistema operativo es generalmente diseñado por el fabricante y por ello no es posible definir uno
estándar; aunque hay un conjunto de funciones básicas o componentes que todo sistema debe considerar, y son:
- Controlar las operaciones de entrada y salida.
- Cargar, inicializar y supervisar la ejecución de los trabajos.
- Detectar errores.
- Controlar las interrupciones causadas por los errores.
- Asignar memoria a cada tarea.
- Manejar el multiproceso, la multiprogramación, memoria virtual, etc...

Clasificación:
Los sistemas operativos se clasifican en:
Usuario único: es de tipo simple, ya que se dedica a un solo programa a la vez.
Usuario múltiple: es de tipo general, ya que puede satisfacer las exigencias de usuarios múltiples con los recursos
de programas y maquina de que se dispone. Puede ser de varios tipos:
- Multiprogramación: es un caso en la que múltiples programas pueden almacenarse en la
memoria y ejecutarse siguiendo un nivel de prioridades.
- Tiempo compartido: permite que cada programa actúe durante cierto tiempo
(apropiado para programas interactivos).
- Lotes: es una colección de programas, escritos en COBOL o FOLTRAN, se incorpora al
ordenador y se procesa.
- Tiempo Real: en este la respuesta al ordenador debe ser lo bastan rápida como para
proporcionar una decisión en tiempo real.

SOFTWARE DE APLICACIÓN
Este describe programas que son para el usuario, así descrito para poder realizar casi cualquier tarea. Este es aquel
cuyo que puede ser utilizado en cualquier instalación informática, independiente del empleo que vayamos a hacer
de ella. Como existen muchos programas se dividen en varias categorías:
a) Aplicaciones de negocios: en esta se encuentran los procesadores de palabras, hojas de cálculos,
base de datos, Graficadores.
b) Aplicaciones de Utilería
c) Aplicaciones Personales
d) Aplicaciones de Entretenimiento
Procesadores de palabras: Estos permiten hacer cambios y correcciones con facilidad, permiten revisar la
ortografía e incluso la gramática de un documento, cambiar la apariencia de la letra, agregar gráficos, fusionar
listas de direcciones con cartas con envío de correo en grupo, general tablas de contenido, etc. También se puede
usar para crear cualquier tipo de documento (carta de negocio, documentos legales).

Hojas de cálculo: son procesadores de números tridimensionales. Se pueden crear hojas de trabajo donde puedes
colocar textos, números o formulas en las celdas, obteniendo una hoja contable computarizada. También puede
crear gráficas y tablas para mostrar gráficamente relaciones entre números.

Graficadores: Se utilizan para crear ilustraciones desde cero (0) los; usuarios pueden pintar con dispositivos
electrónicos de señalamiento en vez de lápices o brochas. Otro tipo de software para gráfico son las aplicaciones
para presentaciones de gráficos con este se crean gráficas y tabla a color y de calidad profesional basados en datos
numéricos de otro programa (hoja de cálculo).

Manejador de base de datos: Se utiliza para organizar los datos guardados en la computadora y permite buscar
datos específicos de diferentes maneras. También archivan los datos en orden alfabético esto permite obtener la
información que se desean más fácilmente.

PROGRAMAS DE UTILIDAD
a) Stat: es uno de los más útiles dentro del CP/M ya que tiene diversos usos relacionados con el manejo de
fichero y discos, sus funciones son:
- Obtención información sobre el espacio libre del disco y el estatus de protección del mismo
- Obtención de un estado de fichero de un disco (tamaño del mismo, estatus de información y el
espacio libre del disco)
- Modificación del estatus de protección. Es posible proteger o desproteger tanto ficheros como
discos en su totalidad
- Protección de ficheros contra el comando DIR
- Obtiene información sobre el usuario en que se está trabajando
- Obtención de las características del disco (capacidad Kbytes, número de registro, etc.)
b) Pip:
- Este copia de un fichero a sobre el mismo disco
- Copia de un fichero de un disco a otro.
- Concatenación de fichero (unir varios fichero a uno solo, empleando uno o varios discos)
- Copia de un fichero desde un disco a un periférico o viceversa.
- Copia de datos entre dispositivos.

c) Ed:
- Se pueden crear varios ficheros
- Se pueden modificar los ficheros
- En una sesión de trabajo este puede indicar la línea donde se va a realizar la siguiente operación,
por medio de un puntero
- Se puede introducir texto en mitad de una línea ya sea mayúscula o minúscula
- El trabajo de una edición se puede o no salvar

d) Submit:
- Relacionado con la ejecución de un fichero especial que contienen una secuencia de comandos
CP/M
- Se manifiesta en el momento de realizar varias operaciones de forma repetida
- Para utilizar el programa es necesario crear el fichero especial que procesa el comando. Este
fichero desaparece al acabar el procedimiento de todo la secuencia de comandos.

e) Xsub:
- Este programa aumenta la automatización el procedimiento de los ficheros.
- Es posible modificar un programa, ejecutarlo, responder a sus peticiones durante la ejecución,
etc.

f) Asm
- Es el programa ensamblador del CP/M que permite pasar de código fuente ensamblador a
código del 8080.
- Estos programas para hacer utilizados deben sufrir una segunda conversión a ficheros .COM
mediante el programa de utilidad LOAD.COM.
- Se puede especificar la unidad de disco de los ficheros de entrada como los de salida.
g) Load
- Este programa (LOAD.COM) tiene como misión convertir ficheros de formato hexadecimal
(.HEEX) en fichero ejecutables con código maquina (.COM)

h) Ddt (DDT.COM)
- Es una herramienta para la producción en ensamblador
- Permite ver comprobar y verificar programas en código maquina , así como depurar esto de
forma dinámica, durante ejecuciones realizadas paso a paso
- Este se carga sobre la CCP (sección de memoria que contiene el procesador de programas de
consola)
- Lectura de un fichero en memoria
- Listado de una zona de memoria cuyo contenido es un programa (código hexadecimal y código
sin ensamblar de cada instrucción)
- Movimiento de bloque de memoria a otra dirección

i) Dump
- Sacar por pantalla los contenidos de un fichero con códigos de máquina, en formato hexadecimal
- También es posible sacar el contenido de ficheros .COM
- Este comando es similar a la opción “D” dentro del programa de DDT

j) Sysgen
- Es la copia del sistema operativo CP/M de un disco a otro
- En los equipos que incorpora disco duro, este comando es capaz de realizar copias de sistema
operativos

¿Se puede utilizar un computador sin sistema operativo?


NO. Porque unos de los pasos por el cual la computadora de pasar al ser encendida, es el de buscar un programa
llamado “SISTEMA OPERATIVO”. Este es el que va a indicar al usuario como usar los dispositivos: discos duros,
teclado y monitor. La computadora una vez encontrado carga este programa en su memoria. Este programa
también se encarga de controlar otras funciones básicas de la computadora y por ello se mantiene activo hasta
que la maquina sea apagada.

¿Cuál interface es más cómoda para el usuario, una con intérpretes de comando o una interface grafica?

La interface más cómoda es la interface grafica, ya que es de mayor comodidad para el usuario.
Este implementa un concepto de ventanas, un papel para insertar datos o información que un programa o
comando ha generado, con este se puede cambiar el tamaño o forma para ver la información dentro de ella.
Este implementa menús, iconos y caja de diálogos que facilitan el uso de esta interface.
Los menús ofrecen opciones de comando, este utilizado con el mouse o el teclado para mayor comodidad del
usuario. Adicionalmente están los iconos los cuales, pueden ser utilizados por cualquier persona que nunca antes
haya trabajado con computadora. Por tal motivo, la interface grafica es más cómoda que los intérpretes de
comando, puesto que estos requieren que el usuario posea un conocimiento previo del programa.
CONCLUSIÓN

Como nos pudimos dar cuenta el software no es cualquier cosa y con él se puede lograr todo lo que queramos,
pero sabiéndolo manejar correctamente.
Hay infinidades de programas pero a medida que las computadoras se vuelven más populares, los desarrolladores
de software, constantemente están sacando programas para quitar las tediosas tareas personales y hacerlas más
divertidas. Estos programas pueden ser excelentes herramientas para la educación ya que si los niños disfrutan
realizando las tareas jugando, sus habilidades aumentaran.
Todos los días desarrolladores perceptivos encuentran problemas para ser solucionados con software, y es que la
tecnología a avanzado tanto que una persona puede realizar operaciones bancarias desde su casa, enviar un
correo electrónico a cualquier parte del mundo, etc.; todo esto por el computador. Y esto es bueno ya que cada día
la competencia por crear un mejor software, fomenta a crearlos mas imaginativos, mejores y a precios mas y mas
baratos.
BIBLIOGRAFÍA

LONG, Larry y LONG, Nancy. “Introducción a las computadoras y a los sistemas de información”.
Enciclopedia “Temática de informática”.
NORTON, Peter. “Introducción a la computación”.
Enciclopedia Microsoft Encarta 97.

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