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Laboratorio N° 1 Movimiento Circular Uniforme

UNIVERSIDAD DEL QUINDIO


. FACULTAD DE INGENIERIA
PROGRAMA DE INGENIERIA CIVIL

LABORATORIO N° 1 MOVIMIENTO CIRCULAR UNIFORME

David Alejandro Rodríguez, darodriguezc_1@uqvirtual.edu.co


Jhoan Steven Ortega, JsortegaF@uqvirtual.edu.co
Jhon Mario Pérez Venegas, Jmperezv@uqvirtual.edu.co

RESUMEN: En el presente informe se describe el tangencial ni aceleración angular, aunque


proceso que se llevó a cabo para la simulación del sí aceleración normal.
movimiento circular uniforme con el fin de analizar
y comprender los diversos fenómenos que actúan 3 Simulación
sobre el mismo.
La práctica se realizó de manera digital, se
1 Objetivos
realizaron los siguientes pasos para hacer este
laboratorio.

Estudiar y describir las características del


 Se buscó un applet (los cuales son
Movimiento circular uniforme.
pequeños programas que pueden ser
integrados dentro de una página web
2 Marco referencial
para dotarla de la interactividad que el
simple código HTML no puede
Para comprender mejor los procesos realizados proporcionar. (Posada Prieto, 2008)) con
en esta práctica de laboratorio, es necesario el fin de simular el movimiento circular
conocer algunos conceptos básicos como: uniforme.
 Se procedió a ingresar 5 simulaciones
 Movimiento: Cambio de lugar o de con masa constante, pero radios
posición de un cuerpo en el espacio. variables y 5 simulaciones con radio
constante, pero masas variables.
 Movimiento Circular Uniforme: Un  Se procedió con los cálculos de velocidad
cuerpo realiza un movimiento circular tangencial y aceleración radial y
uniforme (m.c.u.) cuando su trayectoria tangencial para cada caso.
es una circunferencia y su velocidad  Se registraron los datos obtenidos con el
angular es constante. fin de ser utilizados posteriormente.
es un movimiento de trayectoria circular
en el que la velocidad angular es
constante. Esto implica que describe
ángulos iguales en tiempos iguales. En
él, el vector velocidad no cambia de
módulo, pero sí de dirección (es tangente
en cada punto a la trayectoria). Esto
quiere decir que no tiene aceleración

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Laboratorio N° 1 Movimiento Circular Uniforme

Imagen 1. Simulación con componente de velocidad. Imagen 2. Vectores velocidad tangencial y velocidad
Fuente: Autores. radial.
Fuente: Autores.

.
4 Cálculos Teóricos

Para esta práctica de laboratorio fueron


empleadas las siguientes formulas.

 Velocidad tangencial:
2 πr
vt =
T
Dónde: r = radio
T = Periodo

 Aceleración radial:
4 π2r
ar =a c =
T2

Tabla 1. Datos resultantes.


m
r (m) T (s) v (m/s) a (m/s^2) De la tabla se deduce que la masa de la partícula
(Kg)
2 5 2 15.7 49.3 o cuerpo no influye en su velocidad tangencial o
en su aceleración radial.
2 10 2 31.4 98.7
2 6 2 18.8 59.2
2 2 2 6.28 19.7 Imagen 3. Vectores aceleración tangencial y aceleración
2 9 2 28.3 88.8 radial.
4 8 2 25.1 79.0 Fuente: Autores
7 8 2 25.1 79.0
10 8 2 25.1 79.0 En la imagen 2 se graficó el vector aceleración
6 8 2 25.1 79.0 tangencial, pero esta punteado para denotar que
1.5 8 2 25.1 79.0 no puede tenerse en movimiento uniforme.

5 Respuestas a preguntas de la guía

a) ¿Qué trayectoria describe la partícula?

Fuente: Autores.

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R/ La partícula describe una trayectoria Este periodo está definido, la partícula en el
circular y con dos representaciones laboratorio que se realizó tiene un periodo
sinusoidales que representan su posición en constante de 5s.
los ejes X y Y.
Imagen 4. Representaciones sinusoidales. d) ¿Cambia de magnitud el vector velocidad
. Fuente: Autores. en un MCU? ¿Cambia de sentido?
¿Cambia de dirección?
R/ Con respecto a la información obtenida por la
práctica de simulación y corroborada con la teoría
se puede analizar que la magnitud del vector
velocidad es constante en todo momento de la
trayectoria, ya que describe un movimiento
b) Represente la posición de la partícula a uniforme en el
su paso por los ejes de coordenadas, cual su
dibujando sobre él: vector velocidad lineal aceleración
y describa la trayectoria en la función tangencial es
sinusoidal que se puede observar en la nula y tiene
gráfica. radio constante.
Analizando la
gráfica del
simulador se
concluye que el
sentido del MCU
siempre lleva
una trayectoria, en este

caso, horaria. La dirección de dicho movimiento si


cambia pues, sigue la misma dirección de una
Imagen 5. Representación de partícula a su paso por el recta tangente a cada punto de la trayectoria que
eje Y. describe la partícula donde esta se encuentre,
Fuente: Autores. haciendo cada dirección diferente.

e) Dibuje el vector de aceleración normal o


centrípeta en una posición cualquiera de
la partícula.

Imagen 6. Representación de partícula a su paso por el


eje X.
Fuente: Autores
R/ Cuando la partícula está en posición sobre
alguno de los ejes coordenados, el valor de este
eje se hace cero en la representación sinusoidal.

c) ¿Qué tiempo que tarda la partícula en


describir una vuelta completa (repita
varias veces la medida)?
Ese valor se conoce como periodo del movimiento
circular uniforme.

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Para calcular α (rapidez angular): sabemos


que es cero por ser un m.c.u.

.
6 CONCLUSIONES

Imagen 7. Vector aceleración normal.


Fuente: Autores Se pudo comprobar la veracidad de los cálculos
matemáticos manuales al recolectar los diferentes
resultados que arrojaban las simulaciones con una
f) ¿Por qué si hay aceleración, se trata de incidencia del 100%, lo que genera certidumbre
un movimiento circular uniforme? sobre los resultados y, a dicha idea, se le puede
R/ Porque esta aceleración no varía la magnitud articular también la necesidad de haber realizado
de la velocidad si no su dirección. un experimento físico en el cual, influyeran
cantidades físicas reales del ambiente y no
estuvieran siempre
3) Deduzca el valor de la Posición angular, de la
rapidez angular y de la aceleración angular para
un periodo
de 50 segundos.
7 Referencias
R/ Para deducir la posición angular en 50s se
utilizará la siguiente formula de posición angular.
Freedman, Y., & Zemansky, S. (2009). Física
universitaria, 760.
1
Ɵf =Ɵi +wi∗t + α t 2
2
Sabiendo que Ɵi es igual a cero al igual
que α, wi = 1.26

Ɵf =wi∗t
50s = 62.831rad
Para calcular w (rapidez angular), utilizamos la
fórmula:


W= ; (3)
T
Unidades:
rad
W=
s

Calculamos w:

T=50s
W=0.1264 rad/s

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