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Datos Generales
1. Denominación de la asignatura: Historia del Diseño Gráfico:
Antigüedad a S.XVIII
2. Código: Dis 223
3. Semestre: primero
4. Créditos: 2
5. Horas de Dedicación: Totales: 3 Horas teóricas: 1
Horas Prácticas: 2 Laboratorio: 0
6. Pre-Requisitos:
II. Justificación
La asignatura de Tendencia de las artes gráficas, se dicta a
estudiantes de la carrera de diseño gráfico y les proporciona
los conocimientos básicos sobre los orígenes de la
comunicación gráfica y su evolución. Permite al estudiante
conocer la. elementos de expresión de imagen y composición.
El diseño gráfico es una potente herramienta de Comunicación
requieren una visión integral del diseño gráfico que les permita
identificar cómo nació esta disciplina a partir de las primeras
corrientes artísticas del siglo IXX, donde la influencia de la
revolución industrial y la producción en serie con llevaron a su
consolidación como profesión. En muy poco tiempo esta
disciplina superó la manipulación manual y tangible de
elementos de diseño gráfico, hasta llegar la creación asistida
por computador, basada en programas de diseño y formatos
gráficos para el almacenamiento de imágenes. Estos factores
inciden notablemente en los alcances y las posibilidades
creativas para la comunicación visual. Por lo tanto se hace
fundamental que el estudiante tenga claridad conceptual y
práctica para integrar este saber dentro de los procesos de
comunicación que requiera construir, consolidar o desarrollar y
aplicar la creación de nuevas forma de comunicación visual por
medios tecnológicos.
III. Descripción
El curso se desarrolla de forma teórica-practica en el
Competencias Específicas
Conoce las diferentes corrientes y movimientos.
Compara los diferentes movimientos y estilos.
Aprende las diferentes manifestaciones culturales.
Muestra el interés por estudio historia.
Dominio de conocimiento del arte grafico.
V. Contenidos
Títulos de cada Módulo
Horas
1. Orígenes de la comunicación visual y contribución asiática
00
2. Orígenes de la comunicación visual y su evolución
00
3. Renacimiento Grafico
00
4. La revolución Industrial
00
3. La contribución asiática
3.1 La caligrafía china.
3.2 La invención del papel
3.3 El descubrimiento de la imprenta.
3.4 Invención del tipo móvil.
Modulo #II Orígenes de la comunicación visual y su evolución
1. Antecedentes de los 5 alfabetos
1.1 Pictogramas cretenses
1.2 El alfabeto semítico del norte
1.3 El alfabeto arameo y sus descendientes.
1.3 1. Alfabeto arameo
1.3.2 Alfabeto hebreo
1.3.3 Alfabeto griego.
1.3.4 Alfabeto latino
2. Antecedentes de los 5 alfabetos
2.1 Pictogramas cretenses
2.2 El alfabeto semítico del norte
2.3 El alfabeto arameo y sus descendientes.
2.3 1. Alfabeto arameo
2.3.2 Alfabeto hebreo
2.3.3 Alfabeto griego.
2.3.4 Alfabeto latino
3. Los escritos iluminados
3.1 Manuscritos iluminado romano y gótico.
3.2 Manuscritos iluminado de estilo clásico.
3.3 El diseño de libro celta.
3.4 Renovación grafica del carolingio.
3.5 Expresionismo Pictórico español
Evaluación Formativa:
Participación en los talleres
Investigación grupal.
.
Evaluación Sumativa:
Entrega de trabajos de investigación.
Parcial 2
Semestral
Informes Individual – Grupal 10%
Talleres y Debates 15%
Parciales 20%
Proyectos de Diseño 25 %
Semestral 30%
VIII. Bibliografía
1. APARICIO BERNAL (2009) Apuntes de la Historia de
Ediciones Infinito.
II. Justificación
La asignatura de Tendencia de las artes gráficas, se dicta
a estudiantes de la carrera de diseño gráfico y les
proporciona los conocimientos básicos de los diferentes
tipos de movimiento hasta la era digital. El diseño gráfico
es una potente herramienta de Comunicación requieren
una visión integral del diseño gráfico que les permita
identificar cómo nació esta disciplina a partir de las
primeras corrientes artísticas del siglo IXX, donde la
influencia de la revolución industrial y la producción en
serie con llevaron a su consolidación como profesión. En
muy poco tiempo esta disciplina superó la manipulación
manual y tangible de elementos de diseño gráfico, hasta
llegar la creación asistida por computador, basada en
programas de diseño y formatos gráficos para el
almacenamiento de imágenes. Estos factores inciden
notablemente en los alcances y las posibilidades creativas
para la comunicación visual. Compara y analiza las
diferentes corrientes y movimientos artísticos en Europa –
Estados Unidos y América Latina.
III. Descripción
El curso se desarrolla con una exposición dialogada sobre
Diseño Grafico
2. Diseño Grafico en la era Digital
Diferencia la imprenta artesanal y la
mecánica
3. El Diseño Editorial
Aplica los conocimientos sobre el cartel
publicitario- la revista- símbolos y signo
gráficos.
4. Identidad Corporativa
El estudiante debe tener la capacidad
diseñar su propia imagen corporativa.
Competencias Específicas
Conoce las diferentes corrientes y movimientos.
Compara los diferentes movimientos y estilos.
Aprende las diferentes manifestaciones culturales.
Muestra el interés por estudio historia .
Dominio de conocimiento del arte grafico.
V. Contenidos
Títulos de cada Módulo
Horas
1. Movimiento corrientes artísticas.
2. Diseño Grafico en la era digital
00
Evaluación Sumativa:
Entrega de trabajos de investigación.
Entrega de talleres
VIII. Bibliografía
Ediciones Infinito.
I. Datos Generales
1. Denominación de la asignatura: Metodología de la investigación
2. Código: NCMI 0013
3. Semestre: quinto
4. Créditos: 2
5. Horas de Dedicación: Totales: 3 Horas teóricas: 1
Horas Prácticas: 2 Laboratorio: 0
6. Pre-Requisitos: Teoría de las Ciencias
Material Didáctico-II
ART 424 08948 2 2 0 4 3 DGD442
001 Metodología de la
NCMI 22484 1 2 0 3 2 Ninguno
3 investigación***
Práctica Laboral Supervisada
0 6 0 6 3
Sub-totales
10 12 0 22 16
semestre
Verano
total 6
Asignatura regular: no se aprueban con F. Asignatura fundamental: no se aprueban con D y F. Asignatura de verano
obligatoria. Los pre-requisitos son las materias de semestres y años anterior.
* Núcleo común.
** Tronco común de la Facultad de Arquitectura.
***Tronco común Particular.