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BLOQUE I

CONCEPTOS BASICOS DE INFORMATICA Y CIUDADANIA DIGITAL.

El termino informática deriva del francés informatique, y fue designado por Philippe Drefus. Se
refiere al procesamiento automático de datos mediante dispositivos electrónicos y sistemas
computacionales.

Sistemas Informáticos:

ENTRADA→ PROCESAMIENTO → Y SALIDA (TRANSMISION DE LOS RESULTADOS).

La computadora es un dispositivo electrónico capaz de recibir datos, procesarlos y entregar nueva


información. Algunas ventajas de su uso son:

Rapidez: puede procesar miles de millones de datos por segundo.

Confiabilidad: hardware y software tienen un alto nivel de precisión, las fallas se atribuyen a los
propios usuarios.

Almacenamiento: tiene la capacidad de guardar grandes cantidades de información.

Creatividad: gracias a los programas actuales, permite desarrollar y plasmar proyectos e ideas de
cualquier área.

Seguridad: a través de distintos métodos, son capaces de hacer auto diagnósticos, de esta manera
ayudan a prevenir errores en los sistemas.

HARDWARE

Se conoce como hardware a todas las partes físicas y tangibles que posee una computadora. El
hardware se divide en dos tipos: interno y externo.

HARDWARE INTERNO

Es el conjunto de componentes que integran la parte material e interna de una computadora:

1.-TARJETA MADRE.

2.-MICROPROCESADORES.

3.-MEMORIA RAM.

4.-MEMORIA ROM.

5.-PILA.
6.-DISCO DURO(HDD).

7.-TARJETA DE SONIDO.

8.-TARJETA DE VIDEO.

HARDWARE EXTERNO

Son las partes físicas de una computadora, también llamadas dispositivos periféricos de entrada y
salida. Se dividen en 3 tipos:

Dispositivos periféricos de entrada: sirven para introducir datos(información) a la computadora.

Dispositivos periféricos de salida: permiten ver los resultados obtenidos después del
procesamiento de la información.

Dispositivos de almacenamiento: recopilan la información de manera temporal o permanente.

DISPOSITIVOS Entrada/Salida/Almacenamiento.

ALMACENAMIENTO DE INFORMACION DIGITAL.

Se les llaman medidas de almacenamiento al registro de espacio que hay en un dispositivo para
grabar datos de información de manera temporal o permanente. Estas unidades de
almacenamiento digital comienzan con el bit, y usan como base el sistema binario(1 y 0) o
lenguaje maquina. Del bit se deriva el resto de unidades de almacenamiento.

ALMACENAMIENTO DE INFORMACION DIGITAL.


SOFTWARE

Sirve para controlar y administrar los componentes del hardware de un sistema informático,
tanto internos como externos, proporcionando un entorno amigable para que los usuarios
puedan trabajar otras aplicaciones de software.

ELEMENTOS INTERNOS
ELEMENTOS EXTERNOS

TIPOS DE SOFTWARE

SOFTWARE DE SISTEMA

Sirve para controlar e interactuar con el sistema operativo, proporcionando control sobre el
hardware y software interno y externo en un entorno amigable para que los usuarios puedan
ejecutar otras aplicaciones de software.

EJEMPLOS DE SOFTWARE DE SISTEMA

FIRMWARE: Provee la funcionalidad básica para operar y controlar el hardware conectado o


integrado al equipo.

Sistema Operativo(SO): Es un programa de control que actúa como intermediario entre el


usuario y el hardware.

PRINCIPALES SISTEMAS OPERATIVOS

WINDOWS: desarrollado por Microsoft en versión estudiantil, hogar, empresa, servidores,


dispositivos móviles. Sus variantes son 16, 32 y 64 bits. Permite visualizar la información en
ventanas.

MAC

Creado por Apple, considerado el primer sistema operativo dirigido al publico con interfaz
grafica.
UNIX

Creado con lenguaje de programación C para ser instalado en cualquier plataforma, incluso se
puede modificar en función de las necesidades del usuario.

LINUX

Es un software libre que permite a los usuarios copiar, modificar y redistribuir el código fuente.

FUNCIONES DEL S.O.

Proporciona un entorno de trabajo para el usuario.

Controla y administra el hardware de la computadora (memoria RAM, microprocesadores,


periféricos, etc.)

Gestiona la entrada, el almacenamiento y la salida de información.

Ejecuta las aplicaciones que el usuario solicite.

Controla la seguridad en el acceso a los archivos, mediante permisos o contraseñas de usuarios.

Recupera el sistema en caso de errores.

Proporciona utilerías para realizar tareas sencillas de mantenimiento.

SOFTWARE DE PROGRAMACION

Es un conjunto de herramientas que permiten el desarrollo de aplicaciones de software. Esta


dirigido a los desarrolladores o programadores, los cuales la ocupan para crear, depurar y
mantener sistemas.

LENGUAJES DE PROGRAMACION

CLASIFICACION

Compiladores: Son aplicaciones que traducen el código fuente a lenguaje maquina para que
pueda entender las instrucciones recibidas. Los compiladores generan objetos que se combinan
y se convierten en programación ejecutables.

DEPURADORES

Utilizados para monitorear línea a línea la ejecución de un programa. El código fuente del
programas compilado y ejecutado parcialmente, lo que permite al programador hacer
seguimiento a las instrucciones que se ejecutan en un momento dado, permitiendo controlar,
cambiar o asignar valores a variables de programa.
SOFTWARE DE SISTEMA

Sirve para controlar y administrar los componentes del hardware de un sistema informático,
tanto internos como externos, proporcionando un entorno amigable para que los usuarios
puedan trabajar otras aplicaciones de software.

INTERNET

RED DE REDES, RED GLOBAL.

Al lenguaje que utilizan las computadoras al compartir recursos, se le conoce como TCP/IP
(Protocolo de Transmisión/Protocolo de Internet).

Protocolo IP: protocolo de comunicación de datos digitales clasificado en la capa de RED del
modelo OSI (Interconexiones de Sistemas Abiertos).

Protocolo TCP: protocolo que proporciona un servicio de entrega de paquetes orientados a la


conexión., trabaja en la capa de transporte o transmisión.

CIUDADANIA DIGITAL

Supone la comprensión de asuntos humanos, culturales y sociales relacionados con el uso de las
Tecnologías de la información y la comunicación (TIC), así como conductas y principios que la
orientan: ética, legalidad, seguridad y responsabilidad en el uso del internet, las redes sociales y
las tecnologías disponibles.

1. La educación dirigida a la formación en el uso de las TIC y los valores para su empleo seguro y
responsable

2. El acceso a la red y la participación como un derecho que asegura la democracia electrónica y


evita la brecha digital.

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