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Asignatura: INFORMATICA Periodo: 3 Año: 2018

Docente: EDIER LARIOS ALVAREZ


Grado: 3°
T
Define que es un programa de
computador y utiliza algunas
funciones de la plataforma de
Micro Mundos Junior con
COMPETENCIAS entusiasmo.
Define que es un proyecto
colaborativo.

INSTRUCCIONES
1. Lee detenidamente cada punto
2. Colorea los dibujos que hay en el taller
3. Responde con letra clara y lapicero

CONTENIDO:

1- Une con una línea la parte del computador al sistema que


corresponda
Word
Torre Hardware
Mouse
Paint

Software
Monitor
Parlantes
2. Define que es un programa de computador?

3. Define que es un proyecto colaborativo?


4. Escribe que problemas pueden solucionar en tu barrio a través de
un proyecto colaborativo
5. ¿Qué es TAN TAN MINI y como lo usas en el aula?

HARDWARE Y SOFTWARE

Hardware
Hardware son todos los componentes y dispositivos físicos que forman
una computadora. Los componentes y dispositivos del Hardware se
dividen en Hardware Básico y Hardware Complementario

El Hardware Básico: son las piezas fundamentales e imprescindibles


para que la computadora funcione como son: Placa base, monitor,
teclado y ratón.

El Hardware Complementario: son todos aquellos dispositivos


adicionales no esenciales como pueden ser: impresora, escáner,
cámara de vídeo digital, webcam, etc.

EL HARDWARE SE CLASIFICA EN:

Los Dispositivos de Entrada son aquellos a través de los cuales se


envían datos externos a la unidad central de procesamiento, como el
teclado, ratón, escáner, o micrófono, entre otros.

Los Dispositivos de Salida son aquellos que reciben los datos


procesados por la computadora y permiten exteriorizarlos a través de
periféricos como el monitor, impresora, escáner, plotter, altavoces,etc.

Dispositivos de Entrada/Salida: Hay dispositivos que son tanto de


entrada como de salida como los mencionados periféricos de
almacenamiento, CDs, DVDs, así como módems, faxes, USBs, o
tarjetas de red.
Software: son los programas de aplicación y los sistemas operativos,
que según las funciones que realizan pueden ser clasificados en:

Software de Sistema programas que sirven para interactuar con el


sistema, confiriendo control sobre el hardware.

El Software de Aplicación son los programas diseñados para o por los


usuarios para facilitar la realización de tareas específicas en la
computadora, como pueden ser las aplicaciones ofimáticas
(procesador de texto, hoja de cálculo, programa de presentación,
sistema de gestión de base de datos...)

El Software de Programación es el conjunto de herramientas que


permiten escribir programas usando diferentes alternativas y lenguajes
de programación.
Tarea:

EL TECLADO

El teclado permite introducir texto. Se divide en:

Teclas de Función: Son las teclas f1, f2, ..., f12, permiten realizar
funciones especificas en cada programa. Como por ejemplo solicitar
ayuda presionando la tecla de función F1.
Teclas de movimiento del cursor: Son las teclas de flechas que
tienen como objetivo desplazarse ya sea en un documento, en un
menú o una ventana.

Teclas especiales: La tecla ALT sirve para introducir caracteres


especiales como por ejemplo la @ al presionar ALT + 64. La tecla
SHIFT nos permite introducir los símbolos especiales y la tecla.

Teclado Alfanumérico Se ubica en la parte central izquierda,


contiene todas las letras del alfabeto, la barra espaciadora, la tecla
ENTER.

Teclado numérico: se encuentra en la parte derecha y está


compuesto por símbolos y números para operaciones.

La mayoría de teclados contiene la tecla WINDOWS que permite abrir


el menú INICIO.

La tecla ESC se suele usar para salir de una pantalla o programa o


cancelar una acción.

TAREA
1. Dibuja, recorta o imprime la imagen de una teclado nombrando cada
parte de el.
2. Consulta las partes de una mouse y la función de cada una (botón
derecho, botón izquierdo, botón medio.). Realiza una dibujo de el.
3. Consultar las siguientes funciones del mouse: clic, arrastrar, doble
clic.

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