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REGULAMENTO São Paulo Game Jam

Este regulamento contém as informações básicas e regras aplicáveis a ​São Paulo Game
Jam. ​Nos ​colocamos a disposição dos candidatos e futuros participantes para quaisquer
dúvidas e para o direcionamento de toda realização do evento.

Dito isso, os candidatos/participantes, no ato de seu cadastro e inscrição aderem


integralmente a todas suas disposições, declarando que aceitam todos os termos deste
regulamento.

Desafio:

REGULAMENTO

1. DO OBJETIVO

1.1. A 1ª edição da ​São Paulo Game Jam ​tem como objetivo ​principal a criação de jogos e
aplicações, digitais ou não, que atendam aos desafios que serão expostos no primeiro dia
de evento.

2. DAS DATAS E DO LOCAL

2.1. A ​São Paulo Game Jam ​acontecerá de ​22 de novembro a 01 de dezembro de 2019​,
com duração de 24h em todos os dias;

2.2. O evento será realizado de forma online através da plataforma da Shawee e do


aplicativo Discord.

3. INSCRIÇÕES

3.1. Podem efetuar a inscrição para a ​São Paulo Game Jam ​pessoas físicas com idade
igual ou superior a 16 (dezesseis) anos, desde que aceitem os termos deste referido
documento;

3.2. É permitida somente 01 (uma) pré-inscrição por CPF (pessoa física);

3.3. A inscrições se darão no período de ​15/10/2019 até ​22/11/2019​, por meio do


preenchimento de todos os campos obrigatórios no formulário eletrônico de pré-inscrição;
3.4. As pessoas pré-inscritas deverão ter conhecimento e/ou experiência em, pelo menos,
01 (uma) das áreas elencadas abaixo. Não é obrigatório ter habilidade em todas as áreas:

a)​ ​Negócios; ou
b) Marketing; ou
c) Designer/UX; ou
d) Desenvolvedor; ou
e) Arte (2D e/ou 3D); ou
f) Game Design; ou
g) Level Design; ou
h) Gamificação;

3.5. O preenchimento e envio do formulário eletrônico de pré-inscrição garante a


participação da pessoa inscrita na ​São Paulo Game Jam.

4. DA PARTICIPAÇÃO/INSCRIÇÃO

4.1. As pessoas que realizarem candidatura estarão, automaticamente, aprovadas para


participar da ​São Paulo Game Jam​;

4.2. A participação na ​São Paulo Game Jam ​é voluntária, gratuita, nominativa e


intransferível;

4.3. Mesmo com inscrições individuais, é de responsabilidade do participante criar seu time
na plataforma da Shawee;

4.4. Os times deverão ser criados até as 23h59 do dia 30 de novembro de 2019;

4.5. O mínimo de integrantes para cada time é de 2 (duas) pessoas; máximo de 5 (cinco)
pessoas, podendo existir exceções a serem avaliadas pela organização.

4.6. Um time pode conter pessoas de cidades, estados e/ou países diferentes;

4.6.1. Caberá à Comissão Organizadora aprovar qualquer formação de equipe diferente


daquela descrita nos itens 4.5 e/ou 4.6.
4.7. ​Caberá a pessoa participante utilizar o próprio laptop/notebook/computador ou
equipamento necessário para o desenvolvimento do produto, durante todo o evento.

5. DA PROGRAMAÇÃO

5.1. A programação da ​São Paulo Game Jam ​compreende ideações, sessões de


mentorias, oficinas e avaliações para a seleção das melhores soluções desenvolvidas. A
programação completa será divulgada no início do evento e estará disponível em um canal
de ​cronograma e avisos no discord oficial do evento​ (link: https://discord.gg/MjaqqDC)

a. Os times deverão ser criados e gerenciados através da plataforma da Shawee;


b. A submissão do projeto deverá ser realizada na plataforma no ​Game Jolt ​e o link
público deverá ser disponibilizado na plataforma da Shawee junto com o pitch deck
do projeto ​até às 23h59 do dia 01 de dezembro

6. DOS CRITÉRIOS DE AVALIAÇÃO

6.1. No dia ​08 de dezembro de 2019​, às ​19h​, divulgaremos por meio do discord oficial do
evento e em redes sociais de nossos parceiros, o nome dos ​projetos ​que forem melhores
avaliados por nossos ​jurados​;

6.1.1. Para referida análise, serão considerados os seguintes pontos:

a) Jogabilidade e gameplay;
b) Viabilidade de execução real e lançamento da solução;
c) Criatividade e Inovação;
d) Qualidade e avanço no desenvolvimento do protótipo funcional.

7. DA PREMIAÇÃO

7.1. No dia ​08 de dezembro de 2019, durante o encerramento da ​São Paulo Game Jam​, o
time campeão da maratona será anunciado por meio do discord oficial do evento.
7.2. Os integrantes da equipe vencedora receberão a premiação conforme a linha de
desafio escolhida e a premiação acordada na apresentação de início do evento:

7.3. Todos os prêmios a serem oferecidos às pessoas integrantes do time são pessoais e
intransferíveis;

7.4. Os prêmios serão entregues em até 30 dias úteis da data da apuração, sem qualquer
ônus aos contemplados.

8. DO JULGAMENTO

8.1. Como padrão de ética e de forma a garantir a imparcialidade, as pessoas integrantes


das bancas julgadoras comprometem-se à informar à Comissão Organizadora qualquer
conflito de interesse na avaliação da solução desenvolvida assim que for identificado.

9. DA COMUNICAÇÃO

9.1. Em todas as etapas da ​São Paulo Game Jam​, a Comissão Organizadora se


comunicará com os participantes inscritos por contato telefônico e, preferencialmente, por
meios eletrônicos: discord, whatsapp e e-mail;

9.2. É de responsabilidade das pessoas inscritas acompanhar a programação, os resultados


e eventuais alterações do evento.

10. DAS CONSIDERAÇÕES FINAIS

10.1. As datas do período de pré-inscrições e de divulgação dos participantes poderão ser


prorrogadas de acordo com os critérios da Comissão Organizadora. Caso haja alguma
alteração, a mesma deverá ser divulgada por meio do discord oficial do evento;

10.2. A ​São Paulo Game Jam ​será coordenada por uma Comissão Organizadora que irá
designar e convidar pessoas mentoras e pessoas avaliadoras para as bancas julgadoras;

10.3. Os participantes também autorizam a utilização de todos os dados fornecidos no


momento da pré-inscrição, apenas para fins ​não comerciais​, pela ​São Paulo Game Jam​;
10.4. As pessoas participantes se responsabilizam pela originalidade de todo conteúdo por
eles produzidos no âmbito do presente Regulamento, respondendo integral e
exclusivamente por eventuais danos ou ônus a terceiros, excluindo e indenizando a ​São
Paulo Game Jam em caso de demanda judicial ou extrajudicial intentada por terceiros, sob
qualquer alegação relacionada à violação de direitos de propriedade intelectual, industrial,
patentes, imagem, voz e nome;

10.5. Suspeitas de conduta antiética, do não cumprimento deste Regulamento ou das


normas internas dos espaços nos quais ocorrerá o evento, serão analisadas e julgadas pela
Comissão Organizadora, podendo ainda resultar na desclassificação do respectivo
participante;

10.6. Não serão aceitas nenhuma atitude racista, machista, homofóbica e/ou
preconceituosa de qualquer gênero. Se identificada, a situação será analisada pela
Organização, podendo ocasionar na desclassificação de participantes.

10.7. Não serão aceitas soluções copiadas ou reproduzidas, de forma total ou parcial, de
outras fontes e/ou competições. A identificação de uma cópia, total ou parcial, será punida
com a desclassificação do respectivo participante.

10.8. As decisões das pessoas integrantes das bancas julgadoras no que tange à seleção e
à premiação das equipes participantes, além das decisões que a Comissão Organizadora
venha a dirimir, serão soberanas e irrecorríveis, não sendo cabível qualquer contestação
das mesmas, bem como dos seus resultados.

10.9. A ​São Paulo Game Jam ​tem finalidade exclusivamente cultural, visando reconhecer e
divulgar as soluções desenvolvidas que tenham potencial inovador, estimulando a difusão
do tema no meio empresarial, não possuindo caráter comercial, não estando condicionada,
em hipótese alguma à sorte, nem objetivando resultados financeiros. Também não implica
em qualquer ônus de qualquer natureza para as pessoas participantes inscritas e/ou para
as pessoas premiadas ao final do concurso, além de não vincular a participação à
aquisição, uso e/ou compra de produtos ou de serviços da entidade organizadora ou dos
parceiros.

10.10. A ​São Paulo Game Jam ​a seu exclusivo critério, poderá, a qualquer tempo, se julgar
necessário, alterar as regras deste Regulamento, assim como substituir qualquer um dos
prêmios por outros de igual valor, mediante comunicação no discord oficial do evento.
10.11. Os casos omissos não previstos neste Regulamento serão julgados pela Comissão
Organizadora.

10.12. As pessoas participantes detêm todos os direitos de propriedade intelectual


assegurados pela legislação brasileira que recaiam sobre o código fonte desenvolvido para
o desafio.

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