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Test de Patrones

"Mehanik" HDR10
manual de usuario
Contenido
1. Introducción .................................................................................................. 2
2. Listado de tests............................................................................................... 3
3. "Black clipping" (test de negros).................................................................... 4
4. "White and color clipping" (test de blancos y color)..................................... 6
5. Escala de grises.............................................................................................. 7
5.1. Calibración de escala de grises de 21 puntos (para usar con sonda).......... 7
5.2. Degradados en escala de grises y por pasos.......... .................................... 7
5.3. Test de 10 bits de profundidad de color........................................................ 8
6. Reproducción de color ................................................................................... 9
6.1. Colores ........................................................................................................ 9
6.2. Chroma sharpness (nitidez Chroma)........ ................................................. 10
7. Aspect Ratio, overscan y artefactos por interpolación (Trumotion, etc) ..... 12
8. Fotogramas por segundo y "efecto judder" ................................................ 15
9. Sincronización de audio y sonido multicanal en diferentes formatos ..........16
9.1. Test de sincronización de audio............................................................... 16
9.2. Test de sonido multicanal (DD, DTS, HD, ATMOS, etc)............................. 16
10. Vídeos de prueba (fotos) ............................................................................. 17
11. "Automatic Brightness Limiter" (ABL) and "tonemapping" .......................... 17
(Limitador automático de brillo y mapeo tonal HDR)

2017.12
1. Introducción

El set de patrones para HDR10 de "Mehanik" está diseñado por y


para entusiastas del vídeo y de la imagen.

Autor principal: mehanik99. Es GRATUITO y se provee "tal cual".


Cualquier sugerencia es bienvenida. Traducido a Español por
Antonio Casado "Actpower" (@timelapses)

Hilos de discusión (inglés y ruso):

 [eng] http://www.avsforum.com/forum/139-display-calibration/2943380-
hdr10-test-patterns-set.html

 [rus] http://forum.ixbt.com/topic.cgi?id=62:22809

Enlaces de DESCARGA

 Google Drive "mini version" - single 7z archive (~2Gb) SIN test de "audio
bitstream" y "advanced chroma test"
https://drive.google.com/uc?id=1bAtIc0C2GCZZVbgV-ntSKED4q-9C8L5_&export=download

 Google Drive - Version Completa (~8.4Gb)


https://drive.google.com/drive/folders/1m4IBq0euAxamL9ePgfdFuf8_5nLcRwHA

 Yandex - Versión Completa (~8.4Gb)


https://yadi.sk/d/RPrX2C7l3HEjPq

Una vez descargado el archivo, DESCOMPRIMIR y se crearán todas las carpetas con todo el
contenido que a continuación se detalla. Copiar a disco duro, pendrive (8GB mínimo de
espacio necesario) o por NAS/LAN y usar con los diferentes reproductores.

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2. Listado de tests (nombre original en Inglés en listado de archivos)

 01. Ajuste de nivel de negros (Black Level)


 02. Ajuste de nivel de clipping en blancos y color
o 01. 10% área de ventana
o 02. Metadata falseada
 03. Escala de grises
o 01. Calibración de escala de grises en 21 pasos
 ventanas 10% en 5% de pasos
 LG OLED 2016 pasos
 LG OLED 2017 pasos y metadata
o 02. Degradado de escala de grises
o 03. Escala de grises en pasos
o 04. Tests de 10 bit de profundidad de color
 04. Reproducción de color
o 01. Degradados de color
o 02. Degradados de saturación de color
o 03. Linearización
o 04. Pasos
o 05. Colores aislados (diferentes nits)
 05. Nitidez de Chroma Sampling
o 01. Nitidez de Chroma Sampling a diferentes nits
o 02. Versión SDR
 06. Aspect Ratio y nitidez
o 01. Gray field filling
o 02. Pixel field
o 03. Gray field + pixel stripes
 07. Test de Frame Rate 23.976p a 30p y "judder"
 08. Audio Delay (sincronización de audio) y Bitstream
o 01. Versión SDR
o 02. Prueba Bitstream (5.1-9.1, TrueHD, Atmos, etc)
 09. Material de prueba: Fotos convertidas de SDR a HDR
 10. ABL&Tonemaping (Limitador automático de brillo y mapeo
tonal HDR)

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3. Black clipping (Nivel de negros)
Carpeta: 01. Black level

Barras parpadeando bajo norma HDR10 PQ ST.2084. Las


barras de valor 64 e inferiores NO deberían parpadear.

Ajuste CORRECTO: (convertido a SDR en este ejemplo)

MAL AJUSTE: barras inferiores a 64 se visualizan

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Los niveles cercanos a negro absoluto en HDR10 son MUY BAJOS, así que para
un ajuste óptimo de éste patrón, realizarlo en condiciones de oscuridad
absoluta, y dejar la vista adaptarse a ella antes de proceder al test.
Relación de códigos y luminancia teóricos en HDR10 PQ (ST.2084). Chequear
CON SONDA.

HDR code 64 66 68 72 76 80 84 88 92
Luminance, 0 0,0002 0,0006 0,0020 0,0042 0,0073 0,0113 0,0164 0,0226
cd/m2

96 100 104 108 112 116 120


0,0300 0,0387 0,0489 0,0606 0,0740 0,0891 0,1062

IMPORTANTE: Nunca, en ningún caso, se debe realizar ningún ajuste de BRILLO,


pues ésto rompería la fórmula de adaptación de la imagen en modo HDR dando
como resultado imágenes incorrectas. Es aconsejable visitar foros especializados
para buscar ayuda profesional a la hora de proceder en el ajuste de nivel de
negros de forma CORRECTA.

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4. White and color clipping (Nivel de blancos y color)
Carpeta: 02. White&Color clipping

Los patrones están disponibles en los siguientes rangos de luminancia:

 240-1000 cd/m2
 900-4000 cd/m2
 700-10000 cd/m2
 3600-10000 cd/m2

Dependiendo del nivel de pico máximo del display usado y sus capacidades, los
diferentes tonos serán invisibles y se fusionarán con el fondo (clipping)

Ejemplos (convertidos a SDR)

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5. Grayscale (escala de grises)
5.1. Calibración de 21 puntos de escala de grises
Carpeta: 03. Grayscale\01. 21 Step Grayscale Calibration

Hay dos versiones (el siguiente texto se deja en lenguaje original):

 Por Mehanik:
o window size 10%
o 5% steps
o 8bit rounded 5% steps (Calman version)
o MaxCLL meta versions: 1000 nit, 4000 nit, 10K nits, empty
MaxCLL-MaxFALL metadata, actual MaxCLL
 Por Igorzep. From testing-video project
o window sizes: 5%, 10%, 20%, 50%
o step 5%
o window size 10% LG OLED 2016 steps
o window size 10% LG OLED 2017 steps (metadata 540, 1000, 4000)

Estos patrones están indicados para usar con Software de calibración


como Calman o HCFR.

5.2. Grayscale ramps and steps (Degradados en escala de grises y por pasos)
Carpetas: 03. Grayscale\02. Ramps
03. Grayscale\03. Steps
En teoría, los degradados de color deberían ser suaves y sin ausencia de
banding. Los degradados por pasos deberían exhibir las diferencias
lógicas entre cada paso (discretos).

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5.3. 10 bit test (Test de 10 bits de profundidad de color)

Carpeta: 03. Grayscale\04. 10bit test


La imagen se divide en dos partes:
 Las 24 barras superiores corresponden a los valores 248-271 en 10 bit
 Las 6 barras inferiores corresponden a los valores 62-67 en 8 bits
Las barras superiores deberían verse el doble de cantidad en modo 10 bits,
si no fuese así, entonces la salida es 8 bits.

Hay que tener en cuenta que HDMI 2.0 puede pasar 10bits en modo 60Hz
solo en Chroma 4:2:2 (YCbCr) o inferior. En modo RGB a 60Hz será a 8bits
por limitaciones de ancho de banda.

Visualización Correcta: (convertido a SDR) se ven las barras en 10 bit

Incorrecto: En modo 8 bit, las barras superiores e inferiores se fusionan

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6. Color reproduction (reproducción de color)
6.1. Colors
Carpeta: 04. Colors

 01. Color Ramps


 02. Banding Rotating gradients
 Folder: 01. Color Ramps
 Folder: 02. Color Ramps Saturation
 Folder: 03. Linearization
 Folder: 04. Steps
 Folder: 05. Single colors
Los degradados deberían ser suaves y sin banding apreciable. Los pasos
de color deberían ser visibles.

Ejemplo de 02. Banding_Rotating-gradients


Bien: prácticamente suave, sin banding apreciable.

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Mal: Banding claramente apreciable en modo 8 bits.

6.2. Chroma sharpness


Carpeta: 05. Chroma sharpness
Dependiendo del algoritmo de escalado de Chroma sampling (4:2:0 -> 4:4:4)
usado por el reproductor o el televisor, la calidad de la imagen puede variar.
Los PATRONES están diseñados para exagerar y enseñar diferencias y
encontrar el mejor ajuste posible.
No debería verse aliasing (o mínimo) entre diferencias de color, y los
elementos pequeños no deberían verse borrosos
Ejemplo de 01. RedBlue-circles

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Algoritmo de escalado avanzado de Chroma Sampling (madVR NGU).

Algoritmo de escalado baja calidad de Chroma Sampling (Nearest Neighbor)

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7. Aspect Ratio, overscan y artefactos de interpolación

Carpeta: 05. Aspect Ratio&Sharpness

Tests con diferentes fondos de aspect ratio y overscan


 01. Gray field
 02. Pixel checkerboard field
 03. Gray field + pixel checkerboard stripes

Aspect ratios:

 3840x2160
 3840x2076
 3840x1634
 3840x1620
 3840x1606
 3840x1600
Por regla general, estos test no deberían contener artefactos, las figuras
geométricas deberían ser simétricas y píxeles individuales deberían ser
visibles en patrón "checkerboard" (ajedrez)
Imágenes:
02. Pixel field: (convertida a SDR)

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03. Gray field + pixel stripes: (convertida a SDR)

Foto MACRO de una pantalla LG OLED:

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Al usar cualquier INTERPOLADOR DE IMÁGENES (Trumotion, etc), éstos
patrones causarán artefactos de imagen claramente visibles.

Ejemplos fotográficos:

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8. Frame Rates and judder

Carpeta: 07. Judder

Videos a diferentes FPS para detectar judder:

 23.976 Hz
 25 Hz
 29.97 Hz
 30 Hz

Tres filas de líneas moviéndose a diferentes velocidades. Imagen: (convertido a SDR)

Las líneas deben moverse de forma fluida y constante sin generar


"judder" (fotogramas repetidos o eliminados). Poner atención extra a la
frecuencia de cuadro de 23.976, al ser la más usada en vídeo (películas).

No confundir este efecto con el llamado "Sample and Hold" de televisores


OLED, que hace que el movimiento se perciba más "duro", pero sigue siendo
fluido y constante.

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9. Audio delay and bitstream

9.1. Audio Delay


Carpeta: 08. Audio Delay&Bitstream
Tests de sincronización entre audio y vídeo. Se escucha un sonido "beep"
cuando las barras sincronizadas pasan por el punto "0"
Imagen: (convertida a SDR)

Tests 01. Audio-delay-test_23.976 - 06. Audio-delay-test_59.940


usa sonido 5.1 pero el "beep" solo suena en el canal central.
Tests 07. Audio-5.1_layout@delay_23.976 - 08. Audio-5.1_layout@delay_59.940
usa sonido 5.1 y el "beep" va sonando en cada canal por turnos.

9.2. Bitstream
File: 08. Audio Delay&Bitstream/09. BitStream@Audio-formats_test_HDR10_23.976.mkv

Este test incluye sonido en todos estos formatos de sonido:

 5.1 DTS-HD MA
 9.1 AURO 3D DTS-HD MA
 5.1 DTS-HD MA
 7.1 DTS-HD MA
 9.1 AURO 3D DTS-HD MA
 7.1 TrueHD Atmos
 7.1 TrueHD+Atmos E-AC-3
 10.1 E-AC-3+Atmos
 7.1 DTS:X MA
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10. Test footage (photo)

Carpeta: 09. Test Footage

Fotos en sRGB (SDR) convertidas a HDR10:

 Skintones (Tonos de piel)


 Animals (Animales)
 Birds of Russia (Pájaros de Rusia)
 Nature (Naturaleza)
 Flowers (Flores)
 Food (Comida)

Fotos originales en sRGB se encuentran en directorios llamados IMG

11. Automatic Brightness Limiter (ABL) and tonemapping


(Limitador automático de brillo y mapeo tonal HDR)

Carpeta: 10. ABL&Tonemapping


Test para validación visual del uso de ABL y algoritmos de "tone mapping"
realizados por el televisor. Cada test incluye degradados de gris y
dinámicamente cambia los elementos brillantes para detectar éstos
fenómenos.
Imagen: (convertida a SDR)

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