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Montaria para Halflings

Rafael Alves
Para a equipe do Moostache, que investiu ideias nesse suplemento.
Uma Aventura para

Sobre 
esse suplemento

Esse suplemento tem o


objetivo de mostrar uma
visão diferente sobre
montarias. Elas são peças
importantes em muitas
campanhas e devem ser
tratas como tal. Uma
montaria é um animal comum
que possui necessidades e
tem sentimentos, e isso deve
ser sempre analisado para
que haja uma boa
interpretação na história.

Boa leitura.

Rafael “Ethernalys”Alves

3 Sobre esse suplemento


Introdução.

Imprescindível para qualquer aventureiro a 
montaria não é só uma forma de viajar mais 
rápido, são letais em combate e também boas 
companhias. No caso dos Halflings não é dife-
rente e suas montarias são intrigantes.
Quanto menor a criatura maior as possibilida-
des de montaria. Os Halflings sabem e se apro-
veitam disso. Os pequeninos que resolvem se 
aventurar não dispensam uma boa montaria e os cães estão entre as opções preferidas devido
a sua lealdade.
Também costumam usar grandes felinos para 
viagens rápidas, escaladas ou emboscadas. 
Mas esses são difíceis de adestrar, então, são raramente vistos.
Lagartos e grandes roedores também são opções, de acordo com a necessidade. Enfim são
várias possibilidades.

O Psicológico da Montaria.
Antes de mais nada precisamos entender que a montaria é um animal comum que
possui necessidades e até sentimentos (que nesse suplemento nos referimos com o termo
“Lealdade”). Uma montaria inexperiente pode se assustar na hora do combate, derrubar
seu cavaleiro e fugir. Em uma viagem longa poderá se cansar facilmente, se estressar e
até adoecer. Em uma viagem que exija velocidade, poderá não seguir os comandos da
rédea e correr aleatoriamente. Até mesmo em casos de montarias que usam armadura,
podem se incomodar com aqueles “apetrechos” estranhos em seu corpo.
Esses problemas só podem ser sanados com treinamento (que nesse suplemento nos
referimos com o termo “Adestramento”) e isso é um detalhe importante porque cada
animal tem um nível diferente de inteligência e lealdade.

4 Montaria para Halflings


Montaria para Halflings
A d e s t r a m e n t o e L e a ld a d e .

Embora considerados irracionais os animais 
possuem, de certa forma, inteligência e sentimen-
tos. O treino bem aplicado e a interação com o 
dono são os passos fundamentais para a criatura 
se tornar uma boa montaria. Lealdade e adestra-
mento requer tempo e um profissional competen-
te, esse último requer dinheiro, obviamente.
Em termos de jogo, o nível de adestramento será 
um número crescente enquanto o nível de lealda-
de é um numero decrescente. Assim uma criatura
com um nível de lealdade igual a 10 é neutra. Já 
uma criatura com lealdade 1 é extremamente leal ao seu dono. O tempo de adestramento
mínimo é de 1 ano.
Testes para cavalgar em casos extremos 

(Regra Opcional).

Testes para cavalgar em casos extremos (Regra Opcional).
Toda vez que um personagem precisar cavalgar em casos extremos como uma trilha estreita,
combate ou saltos perigosos deve-se realizar um teste, aquela básica jogada do D20 (+ mod. de
carisma). Mas antes vamos descobrir a dificuldade desse teste: Diminua Tempo de adestramento
por nível de lealdade. O resultado é a dificuldade do teste.

Exemplo: Minus, o halfling ladino está montado em Shadow, um belo puma negro. Eles estão
em cima de um telhado espreitando o rico mercador que resolveu sair da taverna para urinar
no beco ao lado. Enquanto o gordo bêbado caminha mais para o fundo do beco para maior
discrição os espreitadores caminham pelas telhas frágeis e soltas logo acima. Silêncio é primordial
e por isso Minus passa sua pequena mão na orelha esquerda de Shadow, é um comando e ele
espera que sua montaria entenda e obedeça.
Shadow, o puma negro, possui um nível de lealdade igual a 13 e foi adestrado por 1 ano.
13 – 1= 12. A dificuldade para o teste é 12. Agora joga-se o D20 e some o bônus de carisma.
Minus possui um valor de 12 em seu atributo. Portanto tem um bônus de +1. Ao rolar o D20 tira
11. 11+1=12. A dificuldade era 12, ele passa no teste. Os espreitadores conseguem caminhar
silenciosamente e saltar entre a saída do beco e o mercador. Um belo ataque furtivo acontecerá
com sucesso.
Obviamente caminhar e saltar silenciosamente são habilidade dos felinos. Se fosse um cão ou
outra montaria, dificilmente estaria se quer em cima de um telhado.
Pode-se exigir esse mesmo teste antes de entrar em uma batalha, pondo à prova o psicológico
do animal. E até para ordenar que ele execute tarefas simples com comandos: Deita, senta,
venha aqui, saia.

Montaria para Halflings
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Combate montado (Regra opcional)

A montaria é indispensável em combate, principalmente em grandes batalhas. Seja para avançar
mais rápido ou dispersar grupos. Acredite, ninguém fica na frente.

O deslocamento talvez seja a grande vantagem quando se trata de combate montado para
halflings. Eles não ganham bônus de dano como os anões, mas se movimentam mais rápido (de
acordo com a montaria). Isso lhes concede um bônus de +2 nas jogadas de proteção baseadas em
destreza e um bônus de +2 na CA.
De um modo geral as vantagens de se ter uma montaria irá depender da situação e das
habilidades da própria montaria
Armas Propícias.
Como já dito no suplemento “Montaria para anões”, as armas propícias para se atacar montado
são armas de hastes. Porém essas armas são grandes demais para serem manuseadas pelos
halflings. Por tanto, eles não ganham bônus de dano, somente nas defesas. Mas ainda assim
podem atacar montado seguindo a regra do manual (-3 de penalidade).

Ataque das montarias



Muitas vezes o personagem vai “jogar” a monta-
ria para cima dos adversários, seja para abrir 
caminho ou dispersar grupos. Os halflings fazem 
muito isso, pois geralmente os ataques das suas 
montarias causam mais danos que os seus. 
O dano geralmente é causado pelos chifres, presas
garras ou cabeçadas que muitas vezes vão estar 
adornadas com assessórios como elmos ou outros
revestimentos metálicos que causam dano 
adicional.
Elmos lisos + 1 de dano.
Revestimento de metal nos chifres + 2 de dano.
Elmos com spikes + 3 de dano.
Para se esquivar desses ataques o alvo tem que 
ser bem sucedido em uma jogada de proteção 
baseada em destreza.

CA das montarias.
Montarias possuem CA como qualquer criatura e também poderão usar armaduras para
melhorar esse atributo. Essas armaduras geralmente são feitas de couro batido ou placas dando
um bônus de +2 e +3 respectivamente.

6 Montaria para Halflings


Montaria

para Halflings
Os Cães
Já diz o ditado que é “O melhor amigo do homem” e isso é um fato. Possuem um bom nível de
lealdade e são facilmente adestrados. Suas diferentes raças proporcionam um leque de opções
de acordo com a missão.
Existem raças velocistas que podem percorrer distancias curtas com extrema velocidade. Eles não
cansam facilmente embora não suportam muito peso. Um exemplo são os Galgos.

As raças protetoras são verdadeiras sentinelas com sentidos muito apurados e alta percepção.
Podem ficar acordados durante toda a noite e descansam pouco durante o dia. Mais que
montaria, são verdadeiros cães de guarda. Exemplos: Pastor Alemão, Rottweiler e São Bernardo.

As raças de cães para combate são treinadas para batalhas. Possuem bom senso na hora de
entrar em uma briga e atacam quando ordenados. Sua resistência é alta e eles usam
armaduras sem se incomodarem. Um pelotão de halflings montados em uma matilha desses
cães podem ser letais. Para esse caso, as raças são variadas pois o que vai fazer desses animais
cães para combate serão seu treinamento. Mas os Pitbull, Rottweiler e Doberman são as raças
preferidas.

Não podíamos esquecer da melhora raça do mundo, os Vira-Latas.
Sua miscigenação de raças proporciona características peculiares para esses animais. Sem contar
que possuem um excelente nível de lealdade, entre 6 e 4.

Vale lembrar que todos os caninos são exímios farejadores e isso pode fazer a diferença em uma
aventura.
Montarias maiores como as utilizadas pelos anões também são usadas por halflings altos e/ou
corajosos. Sendo assim, pode-se usar as características dessas montarias encontradas no
suplemento “montaria para anões” para casos como as viagens.

Para regra de “Adestramento e Lealdade” considera-se que o nível de lealdade de qualquer
canino é entre 8 e 6. E o tempo de adestramento mínimo é de 1 ano. Nesse caso a história do
personagem vai contar muito.

Montaria para Halflings 7


Montarias Selvagens
Montar uma dessas é um verdadeiro desafio. As espécies
selvagens são difíceis de se adquiri e mais difíceis ainda
de se adestrar. Principalmente os felinos. Porém, suas
vantagens são tentadoras e por isso sempre há alguém
que se atreve a ter um desses.
Os caninos selvagens mais conhecidos são os lobos. A
única forma de se ter um desses bem adestrado é
capturando-o ainda filhote e esse é o problema pois
seus pais são protetores nato. Mas uma vez conseguido,
ter um lobo como montaria torno o halfling implacável
pois esse animal é um grande combatente, resistente a
baixas temperaturas e um ótimo caçador.

Os felinos são ainda mais complicados pois não gostam


de seguir regras e são muito independentes. Panteras e
guepardos são os mais comuns.
As habilidades de caça, a capacidade de espreitar,
escalar e a velocidade são o que fazem dessas
montarias as mais perfeitas. Porém, como dito acima, é
quase impossível de se adestrarem e de conseguir sua
lealdade.

Para regra de “Adestramento e Lealdade” de montarias selvagens considera-se que o nível de


lealdade de qualquer canino (Lobo) é entre 11 e 13. E o tempo de adestramento mínimo é de 1
ano.
No caso dos felinos (Panteras e Guepardos) o nível de lealdade é entre 14 e 17. E o tempo de
adestramento mínimo é de 1 ano.

8 Montaria para Halflings


Montaria

para Halflings
Como adquirir uma montaria
Basicamente existem duas formas de se adquiri uma montaria: Na construção do personagem,
contando uma boa história de como o adquiriu e o treinou. Essa forma vai depender única e
exclusivamente da autorização do mestre, pois existem algumas variáveis como por exemplo: A
lealdade do animal vai ser sempre forte já que o personagem cuidará dele desde filhote. Em
compensação a qualidade do adestramento não será das melhores, uma vez que o personagem
não é um adestrador profissional. Negocie com o narrador.
A outra forma é comprando.
Lembrem-se que uma montaria selvagem vai ser sempre mais difícil de se conseguir, tanto em
história de personagem, quanto comprando.

Experiência para Montaria. 
Montarias vão “Subir de nível” junto com seus donos. 
Os combates e outros desafios superados servirão 
como “tempo de adestramento”. Enquanto o tempo 
que passam juntos aumentará a afinidade entre eles.
Por tanto a cada 3 níveis que o personagem subir 
diminua 1 nível de Lealdade da montaria.
E a cada 5 níveis que o personagem subir aumente 
1 nível de Adestramento.
Personagens muito experientes já nem precisam 
fazer testes de comando para suas montarias.

Tabela de dados de algumas montarias.


Use essa tabela (e todo esse suplemento) apenas como referência. Caso seja necessário, mude os
dados e as regras para garantir a diversão do seu grupo.

Montaria para Halflings 9

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