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Rafael Alves
Para a equipe do Moostache, que investiu ideias nesse suplemento.
Uma Aventura para
Sobre
esse suplemento
(Regra Opcional).
Testes para cavalgar em casos extremos (Regra Opcional).
Toda vez que um personagem precisar cavalgar em casos extremos como uma trilha estreita,
combate ou saltos perigosos deve-se realizar um teste, aquela básica jogada do D20 (+ mod. de
carisma). Mas antes vamos descobrir a dificuldade desse teste: Diminua Tempo de adestramento
por nível de lealdade. O resultado é a dificuldade do teste.
Exemplo: Minus, o halfling ladino está montado em Shadow, um belo puma negro. Eles estão
em cima de um telhado espreitando o rico mercador que resolveu sair da taverna para urinar
no beco ao lado. Enquanto o gordo bêbado caminha mais para o fundo do beco para maior
discrição os espreitadores caminham pelas telhas frágeis e soltas logo acima. Silêncio é primordial
e por isso Minus passa sua pequena mão na orelha esquerda de Shadow, é um comando e ele
espera que sua montaria entenda e obedeça.
Shadow, o puma negro, possui um nível de lealdade igual a 13 e foi adestrado por 1 ano.
13 – 1= 12. A dificuldade para o teste é 12. Agora joga-se o D20 e some o bônus de carisma.
Minus possui um valor de 12 em seu atributo. Portanto tem um bônus de +1. Ao rolar o D20 tira
11. 11+1=12. A dificuldade era 12, ele passa no teste. Os espreitadores conseguem caminhar
silenciosamente e saltar entre a saída do beco e o mercador. Um belo ataque furtivo acontecerá
com sucesso.
Obviamente caminhar e saltar silenciosamente são habilidade dos felinos. Se fosse um cão ou
outra montaria, dificilmente estaria se quer em cima de um telhado.
Pode-se exigir esse mesmo teste antes de entrar em uma batalha, pondo à prova o psicológico
do animal. E até para ordenar que ele execute tarefas simples com comandos: Deita, senta,
venha aqui, saia.
Montaria para Halflings
5
Combate montado (Regra opcional)
A montaria é indispensável em combate, principalmente em grandes batalhas. Seja para avançar
mais rápido ou dispersar grupos. Acredite, ninguém fica na frente.
O deslocamento talvez seja a grande vantagem quando se trata de combate montado para
halflings. Eles não ganham bônus de dano como os anões, mas se movimentam mais rápido (de
acordo com a montaria). Isso lhes concede um bônus de +2 nas jogadas de proteção baseadas em
destreza e um bônus de +2 na CA.
De um modo geral as vantagens de se ter uma montaria irá depender da situação e das
habilidades da própria montaria
Armas Propícias.
Como já dito no suplemento “Montaria para anões”, as armas propícias para se atacar montado
são armas de hastes. Porém essas armas são grandes demais para serem manuseadas pelos
halflings. Por tanto, eles não ganham bônus de dano, somente nas defesas. Mas ainda assim
podem atacar montado seguindo a regra do manual (-3 de penalidade).
Use essa tabela (e todo esse suplemento) apenas como referência. Caso seja necessário, mude os
dados e as regras para garantir a diversão do seu grupo.