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Tipos de instrucciones

 Instrucciones de entradas: permite ingresar datos al programa (se la conoce como


instrucción de lectura).

Ej: a través de teclado (dispositivos de entrada), mouse, micrófono.

Dispositivos de almacenamiento de datos (USB, disco, etc.), leerá datos de ese dispositivo.

 Instrucciones de salida: Permite mostrar datos, escribir, grabar


Dispositivo de salida (proyector, parlantes, entre otros)

Ambas instrucciones se la conocen como (E/S)

 Instrucciones de asignación de datos: el resultado de una expresión cualquiera


(variable= espacio de memoria o darle un valor) la permite guardar. (Asignar valores a
la variable)
Formato de instrucción de asignación de datos:
𝑣𝑎𝑟𝑖𝑎𝑏𝑙𝑒 𝑟𝑒𝑠𝑢𝑙𝑡𝑎𝑑𝑜 = 𝑒𝑥𝑝𝑟𝑒𝑠𝑖𝑜𝑛
 “=” o “ ←” es un operador de asignación.
 El texto que se le asigna a una variable es de la siguiente manera: ej. “casa#123”
 Una expresión puede ser un valor fijo.
 La variable tiene un valor de “0” cuando va a utilizar de acumulador (valores
diferentes) o de contador (valores fijos).

Basta que uno de los operadores sea lógico para que la expresión sea lógica

Operadores

Tipos de operadores

 Operadores Aritméticos (+, -, *, /)


 Operadores Lógicos:
 Operadores de Relación (<, >, =, <=, >=, <>)

Cualquier valor diferente de cero o nulo es verdadero.

Palabras reservadas son las que tienen un significado para el compilador, no se puede crear una
variable nula.

 Operadores lógicos propiamente dichos (y, o, no), (and, or, not).


 Instrucciones selectivas o de decisión: permite poder ejecutar acciones como resultado
de una expresión que se evalúa.
Tipos de instrucciones selectivas o de decisión:
 Simple: ejecuta una sola acción en caso de que sea verdadera. (se expresa con
un rombo).
 Dobles: evaluó la expresión y como resultado puedo tomar caminos o
resultados diferentes.
 Múltiples: solamente evalúo el valor de la expresión

El flujo normal de un programa es de arriba hacia abajo y de izquierda a derecha (con respecto
a las instrucciones).
03/06/19

Instrucción de repetición: Abra muchas veces que un número de ejecuciones se realice n veces.
Este tipo de instrucciones para poder identificar cuando tiene que concluir necesitamos evaluar
una condición. La condición puede ser cualquier expresión.

Formatos de instrucciones de repetición:

Mientras(while) Hacer-mientras(do-while) para(for)

¿Expresión?
falso

verdadero Acción
acción

verdadero ¿Expresión?

falso

FOR= yo puedo determinar de antemano cuantas veces yo quiero que se haga lo que yo quiero
que se repita.

Ejemplo para todos los casos:

Promedio de edad de los estudiantes de curso

Instrucciones declarativas

Defino las variables.

Debo de haber declarado las variables para poder usarlas.

En el DFD se declara del mismo modo que las instrucciones de asignación

Si es entera la Variable (int) después declaro la variable (a,b,) (numéricas enteras)

Variable (float) después declaro la variable (c,d,) (numéricas reales)

Variable (double)

Variable (longdouble)
Lenguaje de computadora

Cada 0 y 1 es un bit que me bota.

Para poder identificar un carácter se necesita que se agrupen 8 bits, o también


considerado 1 byte de memoria. (grupo de 8 ceros o unos) (01011101)

Estos caracteres pueden ser una letra, un número, un dólar, etc.

Binario vs decimal

00000000 (apagado) (0)

00000001 (1)

00000010 (2)

00000011

Existen en total 256 códigos binarios

¿Cómo hace la máquina para reconocer cada carácter?

La máquina identifica cada byte como un diferente tipo de carácter, por ejemplo, en
este lado occidental el código binario 01001010 puede significar la letra m, pero en china
puede significar la letra K.

ASCII

https://elcodigoascii.com.ar/

https://nhentai.net/g/274302/3/

Instrucción de bifurcación

Interrumpen el flujo normal de un programa

DFD

‘El promedio de los ‘.


Hacer

Vendemos artículos

Cemento

Arena

Materiales de construcción

Encargar de hacer las ventas

Calcular cuánto se debe de pagar

Se va a pedir que nos diga que artículos es que se compra, el nombre de artículo, la
cantidad

El valor unitario de cada articulo

Calcular cuánto es el valor bruto

(multiplicación de cada cantidad por el valor unitario)

𝐶𝑎𝑛𝑡𝑖𝑑𝑎𝑑 𝑥 𝑚𝑒𝑡𝑟𝑜 𝑐𝑢𝑏𝑖𝑐𝑜 𝑑𝑒𝑙 𝑎𝑟𝑡𝑖𝑐𝑢𝑙𝑜 ∗ 𝑣𝑎𝑙𝑜𝑟 𝑑𝑒𝑙 𝑎𝑟𝑡𝑖𝑐𝑢𝑙𝑜 = 𝑣𝑎𝑙𝑜𝑟 1


Arena (metro cubico 6m¨3 a 1 dólar 50= 9 dolares) me pregunta si quiero otra, u otro artículo,
y se suma la cantidad de este caso y el anterior, siendo este el bruto

𝑣𝑎𝑙𝑜𝑟 1 + 𝑣𝑎𝑙𝑜𝑟 𝑥 = 𝑉𝑎𝑙𝑜𝑟 𝐵𝑟𝑢𝑡𝑜


Después si se le va a hacer el descuento, que cantidad de descuento

-100$ 0%

+100-200$ 5%

+200$ 10%

𝐷𝑒𝑠𝑐𝑢𝑒𝑛𝑡𝑜 𝑑𝑒𝑙 𝐵𝑟𝑢𝑡𝑜


Al final, el bruto se le aumenta el 12% (IVA) = NETO

𝐵𝑟𝑢𝑡𝑜 𝑐𝑜𝑛 𝐼𝑉𝐴 = 𝑉𝑎𝑙𝑜𝑟 𝑁𝑒𝑡𝑜


𝑉𝑎𝑙𝑜𝑟 𝑁𝑒𝑡𝑜 = 𝑉𝑎𝑙𝑜𝑟 𝑑𝑒 𝑙𝑎 𝑐𝑜𝑚𝑝𝑟𝑎
Arreglos

Muchas veces se necesita creas variables (espacio de memoria)

Se necesitan índices

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