Beruflich Dokumente
Kultur Dokumente
REDES BASICAS
TAREA 13:
IP, MASCARA, MAC, DNS.
ALUMNO:
GONZALEZ MEZA DANIEL
GRUPO:
7CM6
PROFESOR:
MEDINA BALLESTEROS SALVADOR
IP
La dirección IP de un equipo no tiene por qué ser siempre la misma. Esta puede variar
en función de las necesidades del entorno de red en el que nos encontremos. Así, por
ejemplo, dentro de una red interna podremos asignar al router la tarea de repartir las
direcciones IP a los diferentes equipos que se conectan a su red. Estaríamos utilizando
entonces el protocolo DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol).
El router se encargaría de ir asignando IPs dentro del rango que le indiquemos a los
diferentes equipos que se vayan conectando. Esto hará imposible que por confusión
dos equipos tengan la misma IP entrando en conflicto. Pero también hará que cada vez
que un ordenador se conecte a la red tenga una IP diferente, por lo que será imposible
mantener conexiones fijas entre varios equipos (por ejemplo a carpetas compartidas,
impresoras, etc.), ya que cada vez que se conecte tendrá una dirección IP distinta.
MAC
Las direcciones MAC están formadas por 48 bits representados generalmente por
dígitos hexadecimales. Como cada hexadecimal equivale a cuatro binarios (48:4=12), la
dirección acaba siendo formada por 12 dígitos agrupados en seis parejas separadas
generalmente por dos puntos, aunque también puede haber un guión o nada en
absoluto. De esta manera, un ejemplo de dirección MAC podría ser 00:1e:c2:9e:28:6b.
MASCARA DE RED
La máscara de red permite distinguir dentro de la dirección IP, los bits que identifican a
la red y los bits que identifican al host. En una dirección IP versión 4, de los 32 bits que
se tienen en total, se definen por defecto para una dirección clase A, que los primeros
ocho (8) bits son para la red y los restantes 24 para host, en una dirección de clase B,
los primeros 16 bits son la parte de red y la de host son los siguientes 16, y para una
dirección de clase C, los primeros 24 bits son la parte de red y los ocho (8) restantes
son la parte de host. Por ejemplo, de la dirección de clase A 10.2.1.2 sabemos que
pertenece a la red 10.0.0.0 y el anfitrión o host al que se refiere es el 2.1.2 dentro de la
misma.
La máscara se forma poniendo en 1 los bits que identifican la red y en 0 los bits que
identifican al host.8 De esta forma una dirección de clase A tendrá una máscara por
defecto de 255.0.0.0, una de clase B 255.255.0.0 y una de clase C 255.255.255.0 :los
dispositivos de red realizan un AND entre la dirección IP y la máscara de red para
obtener la dirección de red a la que pertenece el host identificado por la dirección IP
dada. Por ejemplo:
DNS
DNS son las iniciales de Domain Name System (sistema de nombres de dominio) y es
una tecnología basada en una base de datos que sirve para resolver nombres en las
redes, es decir, para conocer la dirección IP de la máquina donde está alojado el
dominio al que queremos acceder.
Cuando un ordenador está conectado a una red (ya sea Internet o una red casera) tiene
asignada una dirección IP. Si estamos en una red con pocos ordenadores, es fácil tener
memorizadas las direcciones IP de cada uno de los ordenadores y así acceder a ellos
pero ¿qué ocurre si hay miles de millones de dispositivos y cada uno tiene una IP
diferente? Pues que se haría imposible, por eso existen los dominios y las DNS para
traducirlos.
Por lo tanto, el DNS es un sistema que sirve para traducir los nombres en la red, y está
compuesto por tres partes con funciones bien diferenciadas.
Cliente DNS: está instalado en el cliente (es decir, nosotros) y realiza peticiones de
resolución de nombres a los servidores DNS.
Servidor DNS: son los que contestan las peticiones y resuelven los nombres mediante
un sistema estructurado en árbol. Las direcciones DNS que ponemos en la
configuración de la conexión, son las direcciones de los Servidores DNS.
Zonas de autoridad: son servidores o grupos de ellos que tienen asignados resolver un
conjunto de dominios determinado (como los .es o los .org).
¿Cómo funcionan?
La resolución de nombres utiliza una estructura en árbol, mediante la cual los diferentes
servidores DNS de las zonas de autoridad se encargan de resolver las direcciones de
su zona, y sino se lo solicitan a otro servidor que creen que conoce la dirección. Para
no meternos en detalles muy técnicos, os voy a explicar como se realiza una petición
DNS sencilla.