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Advanced Digital Automation

System

MODULO DE AIRE

Manual de Referencia
AIRE Manual del Usuario
INDICE

MODULO DE AIRE ......................................................................................................... 1


Introducción: ............................................................................................................................ 1
SECCIONES PRINCIPALES:......................................................................................................2
Información y Herramientas: .................................................................................................... 2
Reloj Horario: ....................................................................................................................... 2
Logout / Login:...................................................................................................................... 2
Eliminar: ............................................................................................................................... 2
Herramientas: ....................................................................................................................... 2
Botones de File Browser: .................................................................................................. 2
Botón de Configuración: .................................................................................................... 3
Botón de Archivos MP3: .................................................................................................... 3
Botón de Eventos Especiales: ........................................................................................... 4
Botón Exit: ......................................................................................................................... 4
Programas de Aire ................................................................................................................... 5
Barra de Título: ..................................................................................................................... 5
Display:................................................................................................................................. 5
Program: ........................................................................................................................... 5
CURRENT: ........................................................................................................................ 5
NEXT: ............................................................................................................................... 5
Block Remain: ................................................................................................................... 6
Step Remain: .................................................................................................................... 6
Next Sync: ......................................................................................................................... 6
Intro /Outro: ....................................................................................................................... 6
Descripción de la Lista: ........................................................................................................ 6
Cue Time: ......................................................................................................................... 6
Description ........................................................................................................................ 6
Length: .............................................................................................................................. 6
Barra roja: ......................................................................................................................... 6
Barra Negra:...................................................................................................................... 6
Barra de Desplazamiento: ................................................................................................. 7
Botones de operación: .......................................................................................................... 7
PLAY: ................................................................................................................................ 7
PAUSA: ............................................................................................................................. 7
STOP: ............................................................................................................................... 7
POS: ................................................................................................................................. 7
XFADE: ............................................................................................................................. 8
FADE OUT: ....................................................................................................................... 8
PGM / CUE: ...................................................................................................................... 8
Scroll: ................................................................................................................................ 8
Insert: ................................................................................................................................ 8
Modos de ejecución: ............................................................................................................. 9
Auto:.................................................................................................................................. 9
Play x 1: ............................................................................................................................ 9
Loop: ................................................................................................................................. 9
AIRE Manual del Usuario
Comandos del Programa .................................................................................................. 9
Load: ................................................................................................................................. 9
Save: ................................................................................................................................. 9
Live Assist: ............................................................................................................................ 10
Barra de Título: ................................................................................................................... 10
Display:............................................................................................................................... 10
Nobre de Página: ............................................................................................................... 11
Reloj: ............................................................................................................................... 11
Archivo: ........................................................................................................................... 11
Botones de Archivos: .......................................................................................................... 11
Botones de Control y Comandos: ....................................................................................... 11
Page: (página)................................................................................................................. 11
Direct / Manual / Seq / Over. ........................................................................................... 11
PGM / CUE: .................................................................................................................... 12
PLAY: .............................................................................................................................. 12
PAUSE: ........................................................................................................................... 12
STOP: ............................................................................................................................. 12
File Browser (s): .................................................................................................................... 13
BROWSER ................................................................................................................... 14
FILE BROWSER ...........................................................................................................................14
Descripción: ........................................................................................................................... 14
Buscar una grabación ............................................................................................................ 15
Métodos de Inserción: ........................................................................................................ 15
Drag & Drop: ................................................................................................................... 15
Doble Click: ..................................................................................................................... 17
Teclado: .......................................................................................................................... 17
Funciones de la ventana File Browser ................................................................................... 18
CUE.................................................................................................................................... 18
Info ..................................................................................................................................... 19
Cancel ................................................................................................................................ 19
File System:........................................................................................................................ 19
Copia de Grabaciones de un File System a otro: ................................................................... 20
MP3 BROWSER ..........................................................................................................................21
OPERACION EN AIRE ................................................................................................. 23

CREAR UN PROGRAMA DE AIRE: ............................................................................. 23


Programas de Aire: ................................................................................................................ 23
Ventana de Programas: ...................................................................................................... 23
Delete: ................................................................................................................................ 23
New: ................................................................................................................................... 24
Ventana de Datos del Programa de Aire:............................................................................... 24
Name:................................................................................................................................. 24
Description: ........................................................................................................................ 24
Stations: ............................................................................................................................. 24
Cancel: ............................................................................................................................... 24
OK: ..................................................................................................................................... 24
AIRE Manual del Usuario
ARMAR UNA NUEVO PROGRAMA: .................................................................................................24
GUARDAR UN PROGRAMA DE AIRE: ..............................................................................................25
MODIFICAR UN PROGRAMA DE AIRE: ..................................................................... 26
REMOVER EVENTOS:...................................................................................................................26
Métodos: ................................................................................................................................ 26
Drag&Drop: ........................................................................................................................ 26
Teclado: ............................................................................................................................. 26
MOVER UN EVENTO A OTRA POSICIÓN: .........................................................................................27
EVENTOS ESPECIALES: ............................................................................................ 28
Descripción: ........................................................................................................................... 28
Insertar Eventos a un Programa ............................................................................................ 29
Modo Directo: ..................................................................................................................... 29
Drag & Drop: ...................................................................................................................... 29
PAUSE, COMMENT,: ....................................................................................................................30
Pause: ................................................................................................................................... 30
Comment: ........................................................................................................................... 30
Duration: ............................................................................................................................. 30
Botón Pause: ...................................................................................................................... 30
Comment: .............................................................................................................................. 31
Comment: ........................................................................................................................... 31
Botón Comment: ................................................................................................................ 31
BLOCK SYNC: .............................................................................................................................31
Type: ..................................................................................................................................... 32
Xfade Default: .................................................................................................................... 32
Xfade 1s: ............................................................................................................................ 32
Xfade 2s: ............................................................................................................................ 32
Xfade 4s: ............................................................................................................................ 33
Fade Out Default: ............................................................................................................... 33
Fade Out 1s:....................................................................................................................... 33
Fade Out 2s:....................................................................................................................... 33
Fade Out 4s:....................................................................................................................... 33
Delayed: ............................................................................................................................. 33
Stop & Play:........................................................................................................................ 33
Block Name: .......................................................................................................................... 33
Time: ..................................................................................................................................... 33
Botón Block Sync:.................................................................................................................. 33
SPOKEN T&W: ...........................................................................................................................34
Descripción: ........................................................................................................................... 34
Base: ..................................................................................................................................... 34
Talent: ................................................................................................................................... 34
Service: ................................................................................................................................. 34
Botón de T&W: ...................................................................................................................... 35
TEXT: .........................................................................................................................................35
Text Files: .............................................................................................................................. 35
Ventana de Textos:................................................................................................................ 35
Botón Text: ............................................................................................................................ 35
AIRE Manual del Usuario
SLAVE PROGRAM........................................................................................................................36
Botón Slave Program............................................................................................................. 36
OPERACION DEL LIVE ASSIST .................................................................................. 37
ASIGNAR GRABACIONES A BOTONES DE LIVE ASSIST: ...................................................................37
REEMPLAZAR EL ARCHIVO ASIGNADO A UN BOTÓN:........................................................................38
REMOVER LA GRABACIÓN DE UN BOTÓN: ......................................................................................38
MOVER / COPIAR LA GRABACIÓN DE UN BOTÓN A OTRO: ................................................................38
INSERTAR EL ARCHIVO DE UN BOTÓN DE LIVE ASSIST A UN PROGRAMA DE AIRE: ...........................40
INSERTAR EL ARCHIVO DEL PROGRAMA DE AIRE A UN BOTÓN DE LIVE ASSIST: ...............................41
MANTENIMIENTO DE PÁGINAS DE LIVE ASSIST ..............................................................................42
Agregar Páginas. ................................................................................................................... 42
Eliminar una Página ............................................................................................................... 42
Renombrar una Página: ......................................................................................................... 42
Seleccionar y otra Página: ..................................................................................................... 42
PROGRAMACION AUTOMATICA................................................................................ 43

PROGRAMAS CONTINUOS ........................................................................................ 43

PROGRAMAS ENLAZADOS ........................................................................................ 44


Descripción ............................................................................................................................ 44
Modos de Programación Musical: .......................................................................................... 44
Programación continua: ...................................................................................................... 44
Programación por bloque horario: ...................................................................................... 44
Requisitos para el enlace....................................................................................................... 45
Generación de los Programas Master y Slave ....................................................................... 45
Programación Continua: ..................................................................................................... 45
Programación por Bloques: ................................................................................................ 47
AIRE Manual del Usuario

MODULO DE AIRE
Introducción:
Desde este módulo se arman y ejecutan los Programas de Aire con las grabaciones de
ADAS realizadas desde el módulo de Producción.
La pantalla está dividida en 2 secciones principales:
Una sección superior que muestra información general y diferentes Herramientas y una
sección central donde se podrán manejar los diferentes módulos del programa.

Módulo de AIRE - Pantalla principal.

Los módulos principales del programa de Aire se dividen en 4 secciones principales:

 Programa de Aire:
Donde se arman, modifican y guardan los Programas de Aire.

 Live Assist:
Botones de acceso inmediato a los cuales se les asigna las grabaciones que quieren ser
ejecutadas con estos botones.

 Players:
Reproductores de audio individuales para operación manual.

 Browser:

ADAS | MODULO DE AIRE 1


AIRE Manual del Usuario
Muestra las grabaciones de ADAS que pueden ser insertadas a los Programas o botones
del Live Assist.

SECCIONES PRINCIPALES:

Información y Herramientas:

Reloj Horario:
Reloj indicador de la Hora. Indica la hora del
reloj interno de la PC.

Logout / Login:
Permite el acceso de un Usuario al sistema o remover el Usuario activo.
Si no se habilita la opción de Seguridad de ADAS, este botón no se ve, y se
tiene acceso a todas las prestaciones de ADAS.
Esta sección muestra Información acerca del usuario (Nombre y Nivel de
acceso) que está operando el programa.

Eliminar:

Permite remover Pasos de un Programa de Aire o Archivos asignados a un


botón de Live Assist mediante drag&drop

Herramientas:

Botones de las distintas herramientas utilizadas en AIRE para Crear Listas, Insertar
grabaciones a un Programa o Live Assist, Insertar eventos especiales, etc.
Cada botón de herramientas tiene una función particular que se describe a continuación

Botones de File Browser:


Abre o cierra la ventana de Archivos para Insertarlos en los Programas de
Aire o en Botones de Live Assist o copiar grabaciones de ADAS entre
distintos File System. La cantidad de botones que aparecen dependerá de
la cantidad asignada en la opción [xxxxxxxxx] en el módulo de
Configuración de ADAS.

ADAS | MODULO DE AIRE 2


AIRE Manual del Usuario
Botón de Configuración:
Abre o cierra la ventana para configurar los siguientes parámetros:

Default CRF:
Valor del crossfade manual. Cuando se presiona el botón [X] de
la ventana de Programa el crossfade se realiza durante el tiempo
determinado por este valor.

Stop on Block Sync:


Determina si en modo AUTO cuando el programa llega a un
evento Block Sync se detiene esperando el horario de éste o
continua con los siguientes pasos.

Botón de Reporte de Aire:

Acceso directo al módulo de reportes de aire del ADAS.

Botón de Producción:

Acceso directo al módulo de Producción de ADAS

Botón de Minilist:

Abre el creador de Minilistas

Botón Herramientas:

Abre o cierra el menú de herramientas en el cual se encuentran el Mixer, el


Grabador de Aire (solo se muestra si tiene un dispositivo de grabación
seleccionado en configuración aire) y Players de audio (uno por cada placa
que se este utilizando).

Botón de Archivos MP3:


Abre o cierra la ventana de Browser de Archivos de extensión MP3 para
Insertarlos en los Programas de Aire.

ADAS | MODULO DE AIRE 3


AIRE Manual del Usuario

Botón de Eventos Especiales:


Abre la ventana de Eventos Especiales (Pausas, Comentarios, Block Sync,
etc.) que se pueden insertar en un Programa de Aire.

Botón Exit:
Cierra el programa de AIRE.

ADAS | MODULO DE AIRE 4


AIRE Manual del Usuario
Programas de Aire
En esta sección es donde se insertan los Pasos o Eventos de un Programa de Aire para
luego ser ejecutados.
Aquí se colocan las grabaciones, otros eventos como Pausas, Comentarios, Eventos
T&W (Hora y Temperatura), Time Sync, etc. en el orden en que se ejecutarán dichos
eventos.

Programa de Aire

Barra de Título:
Muestra los datos configurados para
esta ventana de Programa:
1: Número de Ventana de Programa.
De acuerdo a la cantidad de
Programas activos configurados en el
módulo de Configuración de ADAS, a
cada ventana activa se le asigna un
número.
Station1: Nombre de la Estación a la
cual fue asignado esta ventana de
programa.
NET1: File System asignado al
Programa.

Display:
Muestra la información general de lo
que está sucediendo del Programa.

Programa:
Muestra el nombre del programa
ejecutándose en
esta ventana.

Actual:
Muestra la descripción del paso
ACTUAL que se está ejecutando.

Próximo:
Muestra la descripción del PROXIMO paso del Programa a ejecutarse.

ADAS | MODULO DE AIRE 5


AIRE Manual del Usuario

Resto del Bloque:


Muestra el tiempo remanente del bloque ejecutándose hasta llegar la próxima Pausa /
Block Sync del Programa. Se entiende por Bloque a la secuencia de Pasos (eventos)
entre 2 pausas o 2 Bloques Horarios (Block Sync).

Resto de Paso:
Muestra el tiempo remanente del Paso que se está ejecutando.

Próximo Syncro:
Si el programa se coloca en modo Automático este reloj muestra el horario programado
del próximo Block Sync.

Intro /Outro:
Intro: Muestra el tiempo remanente hasta el valor de Intro del paso actual.
Outro: Muestra el tiempo remanente hasta el valor de Outro del paso actual.

Descripción de la Lista:

Time:
Horario de salida calculado de cada evento del programa. El cálculo se realiza a partir del
horario que se ejecuta el Programa.

Description
Muestra el Nombre/Comentario de cada evento de la Lista.

Length:
Indica la duración del evento cuando corresponde.

Barra roja:
Esta barra siempre se ubica sobre el evento que se está ejecutando.
Siempre muestra el paso ACTUAL que se está ejecutando al igual que el indicador
CURRENT del Display

Barra verde:
Esta barra siempre se ubica sobre el próximo evento a ejecutarse.
Siempre muestra el próximo paso al igual que el indicador NEXT del Display

Barra Negra:
Es la barra de trabajo.
Esta barra puede ubicarse sobre cualquier Paso de la lista para insertar/modificar/borrar
pasos, etc.

ADAS | MODULO DE AIRE 6


AIRE Manual del Usuario
La barra se ubica presionando el botón izquierdo del mouse sobre cualquier paso de la
lista.

Barra de Desplazamiento:
Permite desplazar la Lista para ver los Eventos (Pasos) que se encuentren mas abajo o
arriba de los visualizados.

Botones de operación:

PLAY STOP PAUSA POS. XFADE FADE CUE

PLAY:
Activa la ejecución del Programa comenzando por el Paso indicado en NEXT del Display

PAUSA:
Este botón NO pone en pausa el paso actual.
Cuando se presiona, indicará que cuando el paso actual finalice, el programa se
detendrá.

STOP:
Detiene la ejecución del programa inmediatamente. Luego, al presionar PLAY, el
programa retomará con el Paso en el cual se detuvo pues éste fue cortado con STOP.
Si luego de presionar STOP se eligió (POS) un Paso distinto, la Lista comenzará a partir
de ese nuevo paso seleccionado.

POS:
Este botón se utiliza para continuar la ejecución del Programa desde otro Paso que no
sea el siguiente al que se está ejecutando actualmente.
Cuando se presiona este botón, se indica como próximo Paso el paso que se encuentra
iluminado con la barra de trabajo (negra)
Si se desea continuar la Lista con otro paso que no sea el posterior al que se está
ejecutando, coloque la barra de trabajo sobre el paso que desea como próximo
presionando el botón izquierdo del mouse sobre él. La barra de trabajo se ubica en el
paso seleccionado. Luego presione el botón [POS]. Aparecerá en el Display en el
indicador NEXT (próximo paso) el seleccionado como próximo. Luego, una vez finalizado
el Paso ACTUAL, el Programa continuará con ese paso y los siguientes a él.

ADAS | MODULO DE AIRE 7


AIRE Manual del Usuario
XFADE:
Cuando se presiona éste botón, se realizará un crossfade manual entre el paso ACTUAL
y el próximo paso indicado en NEXT.
La duración del crossfade será del tiempo indicado en el parámetro Default CRF de la
ventana de configuración de Aire.

FADE:
Presionando este botón, finaliza el paso actual con Fade-Out y continúa con el
PROXIMO.
El tiempo de Fade-Out será el indicado en el parámetro Default CRF de la ventana de
configuración de Aire.

CUE:

Al activar este botón cualquier paso de la lista que se seleccione se va a tocar por la
placa configurada como CUE con solo marcarlo.

PGM / CUE:
Cambia a modo CUE/PGM cada vez que se presiona.

PGM: El Programa se encuentra en modo PROGRAMA. En modo programa, ADAS


registra todos los eventos ejecutados del Programa.

CUE: En modo CUE, ejecuta el Programa por el dispositivo de audio (Placa)


configurado para CUE en el módulo de Configuración de ADAS.

Scroll (SCRL):
Cuando este botón está presionado el Paso actual siempre queda visible al tope de la
lista.
Esto permite ver siempre en pantalla el paso que se está ejecutando iluminado en Rojo.
Cuando este botón está desactivado, permite editar el Programa en otras posiciones que
no sea la que se visualiza dentro del rango del Paso Actual.
Esto permite modificar un Programa mientras se está ejecutando en posiciones lejanas al
Paso Actual evitando que la lista de eventos se actualice cada vez que ejecuta un nuevo
Paso.

Sat:

Cuando este botón esta presionado, activa el audio que este entrando por satélite
cuando la lista este detenida

Insert:
Botón que cambia de modo de Insert /Overwrite / Global

ADAS | MODULO DE AIRE 8


AIRE Manual del Usuario
Insert indica que la Lista se encuentra en modo Inserción. Quiere decir que cuando se
agregue un Evento al Programa, éste se insertará (intercalará) arriba de la posición
donde se encuentra la barra de trabajo (negra).

Overwrite indica que el Programa se encuentra en modo Sobrescribir. Quiere decir


que cuando se agregue un Evento al Programa, éste reemplazará al Evento que se
encuentre sobre la barra de trabajo (negra).

Global indica que el Programa se encuentra en modo Reemplazo Global. Quiere decir
que cuando se agregue un Evento al Programa, éste reemplazará TODOS los Eventos
del Programa cuyo CODIGO sea igual al que se encuentra sobre la barra de trabajo
(negra).

Modos de ejecución:

Auto:
Coloca el Programa en ejecución automática.
En modo AUTO, se ejecutarán los eventos de Block Sync a la hora indicada y las pausas
u otros comandos que detengan el Programa se ignoran.
En el Display Next Sync indica el horario programado del siguiente evento.
Sin este modo, los pasos se ejecutan en forma consecutiva, se respetan las pausas u
otros eventos que detengan el Programa y se ignoran los Block Sync.

Play x 1:
Cuando éste botón esta presionado, indica que los Pasos de la Lista se ejecutarán uno a
la vez.
Cada vez que finalice un paso del Programa, éste se detendrá, teniendo que presionar
PLAY nuevamente para continuar con el próximo Paso.

Loop:
Cuando este botón se encuentra presionado, ejecuta el Programa en loop.
Cuando finaliza el último Paso del Programa, vuelve a iniciarla desde el primero.

Comandos del Programa

Load:
Este botón abre la ventana de Programas de Aire en la cual se crean nuevos Programas
o se selecciona uno ya existente para ser ejecutado.
Ver sección Crear / Modificar un Programa de Aire mas adelante.

Save:
Graba el Programa actualmente en pantalla con las modificaciones que se realizaron a la
misma.
ADAS | MODULO DE AIRE 9
AIRE Manual del Usuario
Si se edita un Programa de Aire y se quieren guardar esas modificaciones, entonces
presione este botón.
Si las modificaciones son temporales, y la próxima vez que se utilice este Programa no
quiere esas modificaciones, no presione este botón.

Refresh:
Al presionar este botón se hace un refresco de la lista, actualizando, los pasos y el time
de cada uno de ellos.

Delete:
Elimina de la lista todos los pasos ya ejecutados (los indicados en Gris).

MSG:
Indicador que si parpadea, se encontró algún problema
con la lista.
Haciendo doble click sobre este indicador, se mostrará
una ventana de mensajes que indicarán el problema.

Live Assist:
Esta sección consiste en una matriz de NN botones
determinados en configuración de ADAS a los cuales se
les pueden asignar grabaciones de audio. La cantidad
de Live Assist como así también la configuración de
botones y tamaño dependerá de los valores
determinados en configuración de ADAS
Cuando se presiona un botón ejecuta el audio asignado
a ese botón. El audio saldrá por el dispositivo de audio
(placa de sonido) configurado para cada Live Assist.

Ventana Live Assist:

Barra de Título:
Muestra los datos configurados para esta ventana de
Live Assist:
1: Número de Ventana de Live Assist. De acuerdo a la
cantidad de Live Assist activos configurados en el
módulo de Configuración de ADAS, a cada ventana
activa se le asigna un número.
VIA Audio: Dispositivo de audio físico (placa de audio)
asignado a este Live Assist.
LOC: File System asignado al Live Assist.

Display:
Muestra la información general del Live Assist.

ADAS | MODULO DE AIRE 10


AIRE Manual del Usuario
Nombre de Página:
Es el nombre de la página cargada en el Live Assist. Por lo general el nombre de la
página tiene relación con el contenido de la misma. Ej. : Efectos, Institucionales, etc.

Reloj:
Indica el tiempo remanente del archivo ejecutándose.

Archivo: Disney Clásico… Es la descripción (nombre) del archivo ejecutándose o


listo para salir.

Botones de Archivos:
Son los botones a los cuales se les asignan las grabaciones deseadas.

Botones de Control y Comandos:


Estos botones controlan la ejecución del Live Assist

Page: (página)
Muestra la ventana de las páginas existentes del Live Assist para agregar, renombrar o
borrar.

Direct / Manual / Loop / Seq / Over.


Cambia el modo de ejecución del Live Assist.

Modo Directo:
En modo Directo, ejecuta el audio cuando se presiona un botón con archivo asignado.

Modo Manual:
En modo Manual, pre-carga el audio, pero no lo ejecuta.
Para ejecutarlo, se debe presionar el botón de comando PLAY.

Modo Seq. (secuencia)


En modo Secuencia, permite elegir una secuencia de la misma página, la cual se
ejecutará al presionar el botón de comando PLAY. La secuencia se ejecutará en el
orden que fueron presionados los botones.

Modo Loop
En este modo el archivo seleccionado vuelve a empezar al terminar de reproducir.

ADAS | MODULO DE AIRE 11


AIRE Manual del Usuario
Modo Ovr
Modo Play Over, en este modo al reproducir un archivo, el adas ajusta el volumen de la
lista principal al nivel seleccionado en Herramientas.

PGM / CUE:
Conmuta entre modo Programa (PGM) y previo (CUE) cuando se presiona.

PGM: . En modo programa, ADAS registra todos los eventos ejecutados del Live Assist.

CUE: En modo CUE, se escuchará el audio por el dispositivo de audio (Placa de sonido)
configurado para CUE en el módulo de Configuración de ADAS.

PLAY:
Ejecuta el audio del botón precargado que se ve en el display del Live Assist. Se utiliza
en modo Manual o para iniciar una Secuencia (Modo Seq.).

PAUSE:
Hace una pausa del audio que se está ejecutando.
Cuando se vuelve a tocar con el botón PLAY, continuará ejecutando desde el lugar que
se detuvo.

STOP:
Detiene la ejecución del audio que está tocando o la secuencia programada.

ADAS | MODULO DE AIRE 12


AIRE Manual del Usuario
File Browser (s):
File Browser muestra todas las grabaciones realizadas en ADAS.
Desde aquí podrá seleccionar las grabaciones que desea insertar en un Programa de Aire o
en botones del Live Assist.
Podrá elegir ver grabaciones del File System LOCAL o NET (dependiendo de su
configuración).
Desde el Player de CUE podrá monitorear las grabaciones por el dispositivo de audio (placa
de sonido) configurado para CUE.
Podrá ver la información detallada de una grabación seleccionada (datos generales, forma
de onda, etc)

File Browser - Menú de Archivos de Aire:

Esta Sección se describe en detalle en File Browser

ADAS | MODULO DE AIRE 13


AIRE Manual del Usuario

BROWSER
En ADAS existen 2 tipos de Browser:
File Browser: Muestra las grabaciones de ADAS.
MP3 Browser: Es un buscador de archivos con extensión MP3 los cuales podrán incorporarse a
los Programas de Aire.

File Browser

Descripción:
Las etiquetas muestran las Categorías Principales donde se encuentran las grabaciones de
ADAS.
Presionando sobre una etiqueta de Categoría, se mostrarán las grabaciones
correspondientes a esa Categoría.

ADAS | BROWSER 14
AIRE Manual del Usuario
Debajo se encuentran las columnas que muestran los datos de las grabaciones. Estos
encabezados varían de acuerdo a la categoría seleccionada.
Debajo de los encabezados se muestran las grabaciones con sus datos correspondientes.

Buscar una grabación

Las grabaciones se muestran inicialmente ordenadas por el campo “code” pero se podrán
ordenar por cualquiera de los datos que se muestran. Para ello presione el encabezado de
la columna del dato por el cual desea ordenar.
Una vez ordenadas, podrá buscar una grabación escribiendo el dato por el cual se ordenó
en el sector de búsqueda Search.
Por ejemplo:
Si las grabaciones se ordenaron por “Descripción”, escribiendo la Descripción (Nombre) de
la grabación buscada ésta se ilumina inmediatamente.
Si las grabaciones se ordenaron por ”Código”, escribiendo el código de la grabación
buscado se selecciona la grabación.

Si a las grabaciones se le asignaron Subcategorías, se puede filtrar para que solamente


muestre las grabaciones de la Subcategoría seleccionada.

En la sección Sub Category se muestran las Subcategorías


existentes (definidas por el usuario)
Seleccione una Subcategoría y solo se mostrarán lar grabaciones
que le corresponden.
Para ver nuevamente todas las grabaciones seleccione como
Subcategoría ‘All’.

Para seleccionar una grabación sin el método explicado, busque


la grabación manualmente y presione el botón izquierdo del mouse sobre cualquiera de sus
datos. La grabación quedará seleccionada.

Métodos de Inserción:
Existen varios métodos de insertar grabaciones a un Programa de Aire o Live Assist.

Drag & Drop:


Este método consiste en seleccionar una grabación y arrastrarla a la posición dentro del
Programa de Aire o botón del Live Assist.

Siga los siguientes pasos:

1. Busque y seleccione la grabación con el método explicado en Buscar una


Grabación.
2. Presione el botón derecho del mouse sobre cualquier campo de la seleccionada y
sin soltarlo arrastre el puntero hacia donde desea insertar el archivo: Programa o
botón de Live Assist

ADAS | BROWSER 15
AIRE Manual del Usuario
Programa:
3. Podrá moverse con el mouse sobre el Programa y la barra de trabajo (negra) se
mueve junto con el puntero del mouse.

4. Dentro de la ventana de Programa arrastre el puntero hasta la posición donde


desea insertar el archivo elegido.
Recuerde deshabilitar la opción Scroll del Programa para que la Lista no se vuelva
a ubicar sobre el Paso actual cada vez que se ejecute un nuevo Paso (Ver botón
Scroll de la sección Programa).

5. La grabación se inserta siempre sobre la posición de la barra negra (trabajo).


Dependiendo del estado del botón Insert pasará lo siguiente:

Por ejemplo:
Insert:
Cuando suelte el botón del mouse el archivo se inserta sobre la posición de la barra
de trabajo y desplaza un paso los eventos debajo de esta.

OVR:
Cuando suelte el botón del mouse el archivo reemplaza al ubicado sobre la barra de
trabajo.

GLOBAL:
Cuando suelte el botón del mouse el archivo reemplaza al ubicado sobre la barra de
trabajo y todos aquellos de igual CODIGO que se encuentren en la lista.

Si quiere insertar el archivo al final de la lista, arrastre hasta que la barra de trabajo
se ubique debajo del último paso y suelte el botón.

6. Repita estos pasos para insertar nuevas grabaciones al Programa.

Live Assist:

1. Arrastre el mouse hacia la ventana Live Assist

2. La ventana se coloca en primer plano

3. Coloque el cursor sobre el botón al cual quiere asignar el archivo y suelte el botón.

4. La descripción (nombre) aparece en el botón.

5. Repita este procedimiento para otros botones.

ADAS | BROWSER 16
AIRE Manual del Usuario
Doble Click:
Este método consiste en insertar directamente la grabación elegida haciendo Doble Click
sobre su descripción. Este método solamente se utiliza para insertar grabaciones en los
Programas de Aire. No se puede asignar grabaciones a Live Assist

Cuando se hace Doble Click sobre la grabación seleccionada, la grabación se inserta


siempre sobre la posición de la barra negra (trabajo) del Programa activo.

Siga los siguientes pasos:

1. Posicione la barra de trabajo (negra) en la posición donde quiere insertar nuevas


grabaciones presionando el botón izquierdo del mouse sobre esa posición.

2. Busque y seleccione la grabación con el método explicado en Buscar una


Grabación.

3. Inserte sobre esa posición la grabación que elija haciendo doble click sobre
cualquiera de sus campos.

4. La grabación se inserta siempre sobre la posición de la barra negra (trabajo).


Dependiendo del estado del botón Insert pasará lo siguiente:

Por ejemplo:
Insert:
Cuando suelte el botón del mouse el archivo se inserta sobre la posición de la barra
de trabajo y desplaza un paso los eventos debajo de esta.

OVR:
Cuando suelte el botón del mouse el archivo reemplaza al ubicado sobre la barra de
trabajo.

GLOBAL:
Cuando suelte el botón del mouse el archivo reemplaza al ubicado sobre la barra de
trabajo y todos aquellos de igual CODIGO que se encuentren en la lista.

5. Haga doble click sobre otras grabaciones que desea insertar en esa posición o
posicione la barra de trabajo en otro lugar del Programa de Aire y repita estos
pasos.

Teclado:
El método por teclado consiste buscar una grabación escribiendo el dato por el cual se
ordenó en el sector de búsqueda Search y presionar la tecla [enter] para agregar la
grabación al Programa de Aire.
Por ejemplo:
Si las grabaciones se ordenaron por “Descripción”, escribiendo la Descripción (Nombre)
de la grabación buscada ésta se ilumina inmediatamente.

ADAS | BROWSER 17
AIRE Manual del Usuario
Si las grabaciones se ordenaron por ”Código”, escribiendo el código de la grabación
buscado se selecciona la grabación.
Luego presionando [enter] se inserta la grabación al Programa.

Cuando se ingresa una grabación por teclado, la grabación se inserta o reemplaza


siempre sobre la posición de la barra negra (trabajo)

Siga los siguientes pasos:

1. Posicione la barra de trabajo (negra) en la posición donde quiere insertar nuevas


grabaciones presionando el botón izquierdo del mouse sobre esa posición.

2. Escriba el dato de la grabación que desea insertar correspondiente al campo por el


cual se ordenaron las grabaciones

3. Presione la tecla [enter] del teclado


La grabación se inserta siempre sobre la posición de la barra negra (trabajo).
Dependiendo del estado del botón Insert pasará lo siguiente:

Por ejemplo:
Insert:
El archivo se inserta sobre la posición de la barra de trabajo y desplaza un paso los
eventos debajo de esta.

OVR:
El archivo reemplaza al ubicado sobre la barra de trabajo.

GLOBAL:
El archivo reemplaza al ubicado sobre la barra de trabajo y todos aquellos de igual
CODIGO que se encuentren en la lista.

4. Una vez que la grabación queda inserta en el Programa de Aire, tipee otra para
seguir ingresando o posicione la barra de trabajo en otro lugar del Programa de Aire y
repita estos pasos.

Funciones de la ventana File Browser

CUE
Permite escuchar una grabación en PREVIO.
El audio saldrá por el dispositivo de audio (placa de sonido)
configurado para CUE.
Seleccione la grabación que desea escuchar y presione el botón
[PLAY] para escuchar, [STOP] para detener
Con el control de nivel también podrá ajustar el nivel salida de previo (CUE)
Presionando con el botón derecho sobre el reloj de tiempo de CUE, cambiará a una barra
de porcentaje. Haciendo click sobre la barra de porcentaje el audio continuará desde esa
posición.

ADAS | BROWSER 18
AIRE Manual del Usuario
Info
Muestra la información de la grabación seleccionada donde podrá ver datos
adicionales. No se puede editar ningún dato, solo se muestra.

Cancel
Cierra la ventana File Browser.

File System:
Selecciona entre LOCAL y NET para mostrar las grabaciones
correspondientes al File System seleccionado.

ADAS | BROWSER 19
AIRE Manual del Usuario
Copia de Grabaciones de un File System a otro:

La cantidad de botones de Browser que aparecerán en la sección de Herramientas depende


del valor en configuración de ADAS para esta opción y esa será la cantidad de Browser que
se pueden abrir simultáneamente.

Con 2 o más Browser podrá copiar grabaciones de un File System a otro.


Para ello abra 2 ventanas de File Browser.

Elija en cada una de ellas 2 File System diferentes, por ejemplo LOC en uno y NET en el
otro.
Seleccione en ambos Browser la categoría de ADAS a la que pertenece la grabación que
desea copiar. Las grabaciones solamente se pueden copiar dentro de una misma categoría
de ADAS. (No puede copiar una música a comerciales).
Seleccione la grabación que desea copiar de un File System a otro.
Presione el botón derecho de mouse sobre cualquier dato de la grabación seleccionada y
arrastre el cursor hacia el otro File Browser y suelte el botón.
La grabación es copiada al File System.

ADAS | BROWSER 20
AIRE Manual del Usuario
MP3 Browser
Con este buscador especial podrá buscar en su PC Local, Red o medios
remobibles archivos con extensión MP3 los cuales podrán incorporarse a los
Programas de Aire.

Sobre la sección superior se verán todos los dispositivos conectados a la PC. Discos
Locales y de Red.

Seleccionando cualquier dispositivo disponible aparecerán los directorios del mismo.


Seleccionando un directorio, si éste contiene archivos MP3, se mostrarán en la sección inferior
En dicha sección se muestra el Titulo, Artista y duración, las cuales son leídas del TAG de
cada archivo.
Si el archivo no contiene datos de Título, Artista, etc, sólo se mostrará el nombre del archivo.
Seleccione cualquier archivo de la lista presionando el botón izquierdo del mouse sobre
cualquiera de sus datos.
Por el dispositivo de CUE podrá escuchar el archivo seleccionado.
Estos archivos podrán insertarse a cualquier Programa de Aire con el método drag&drop.
Presione el botón derecho del mouse y sin soltarlo, arrástrelo sobre la posición del Programa
de Aire donde desea insertarlo y suelte el botón.
El archivo queda insertado en el programa e indicado en otro color.

ADAS | BROWSER 21
AIRE Manual del Usuario

IMPORTANTE:
Los Archivos MP3 no tienen parámetros como Fade, P.In, P.Out, etc.
Estos archivos se reproducirán tal cual fueron grabados y no contienen parámetros de mezcla.

SI desea que la grabación contenga parámetros deberá importar el archivo como se explica en
el módulo de Producción de ADAS.

ADAS | BROWSER 22
AIRE Manual del Usuario

OPERACION EN AIRE

CREAR UN PROGRAMA DE AIRE:


ADAS permite crear Programas de Aire, ejecutarlos y guardarlas para utilizarlos nuevamente si
lo desea.
Los Programas de Aire pueden contener distintos tipos de Eventos: Grabaciones, Pausas,
Block Sync, Comentarios, etc. y se ejecutarán en el orden establecido al momento de dar
PLAY al Programa.

Para crear o cargar un Programa de Aire, presione el botón .

Aparecerá la siguiente ventana:

Programas de Aire:

Ventana de Programas:
Esta ventana muestra los
Programas de Aire
creados anteriormente.
Si desea cargar un
Programa previamente
armado, seleccione el
Programa con el botón
izquierdo del mouse y
presione el botón [OK] o
haga doble click sobre la
Descripción del Programa
que quiere cargar.

Delete:
Permite eliminar un Programa de Aire. Seleccione el Programa que desea
eliminar y presione este botón.
Confirme si realmente desea eliminar el Programa o presione Cancel.

Ins:
Este botón inserta en el un programa seleccionado

ADAS | OPERACION EN AIRE 23


AIRE Manual del Usuario

New:
Permite la creación de un nuevo Programa de Aire.
Aparecerá la siguiente ventana:

Ventana de Datos del Programa de Aire:

Name:
Es el nombre del nuevo Programa. Escriba el nombre del nuevo Programa en esta
casilla.

Description:
Es la Descripción (Título) del nuevo Programa. Escriba la Descripción de nuevol
Programa en esta casilla

Stations:
Esta opción aparecerá solamente en ciertos modelos de ADAS y si trabaja en modo
Múltiple Estaciones.

Cancel:
Cierra esta ventana sin efectuar ninguna acción.

OK:
Agrega al listado de Programas el nuevo Programa.

Armar una Nuevo Programa:

Una vez creado el Programa, y cargado en la ventana de Programa aparecerá una lista en
blanco con su nombre y descripción en el Display
Ahora debe llenar la lista con los eventos y grabaciones que desee.

ADAS | CREAR UN PROGRAMA DE AIRE: 24


AIRE Manual del Usuario

Presione el botón .de la sección de herramientas.

Aparece la ventana File


Browser:
Seleccione el File System
del cual insertará las
grabaciones.

Seleccione la grabación
que desea insertar al
Programa de Aire.

Presione el botón derecho


del mouse sobre la
descripción de grabación
que desea insertar y sin
soltarlo arrástrelo hacia el
Programa de aire y suelte
el botón.

El archivo elegido queda insertado en el Programa.

Repita esta operación para insertar otros archivos grabados.

Puede notar que el archivo o evento se inserta siempre sobre la posición de la barra negra
(trabajo). Depende donde suelte el botón del mouse, será la posición que tendrá la
grabación en el Programa.

Este es sólo un modo de inserción. Existen otros modos más convenientes descritos en la
sección File Browser

Guardar un Programa de Aire:

Una vez creado un nuevo Programa deberá grabarlo para poder


conservarlo.
Para guardar los cambios en un Programa nuevo o modificado presione
este botón.
Si sale del programa de Aire o carga un nuevo Programa, perderá las modificaciones
hechas si no presiona este botón.

ADAS | CREAR UN PROGRAMA DE AIRE: 25


AIRE Manual del Usuario

MODIFICAR UN PROGRAMA DE AIRE:


Una vez cargado el Programa de Aire, puede modificarse si se desea.
El Programa se puede modificar aún cuando este se está ejecutando, sin interrupción del audio
que está reproduciendo.

Podrá insertar grabaciones de audio desde el File Browser.

Remover Eventos:

Puede necesitar remover eventos (pasos) del Programa.

Métodos:

Drag&Drop:
Consiste en arrastrar el evento a remover hasta el Cesto de basura de la sección de
Herramientas.

1. Para ello, presione el botón derecho del mouse sobre el paso a remover y no suelte
el botón.
2. Arrastre el mouse hasta el cesto de basura y cuando se abra la tapa suelte el botón.

3. El evento (paso) seleccionado es quitado del Programa.

Teclado:
Con la tecla [Delete] se puede remover el evento del Programa de Aire seleccionado con
la barra de trabajo (negra).

1. Para ello, posicione la barra de trabajo sobre el evento que desea remover
presionando el botón izquierdo del mouse sobre su Descripción

2. La barra de trabajo se ubica sobre el evento elegido.

3. Presione la tecla [Delete] del teclado y ese evento será eliminado del Programa de
Aire

4. La barra de trabajo queda posicionada sobre el evento siguiente.

5. Si quiere remover ese evento, vuelva a presionar [Delete] y así con todos los Pasos
contiguos que quiera remover.

ADAS | MODIFICAR UN PROGRAMA DE AIRE: 26


AIRE Manual del Usuario
6. Posicione la barra de trabajo sobre otro evento de la Lista de Aire y repita estos
pasos.

Mover un evento a otra posición:


Dentro del Programa de Aire se puede modificar la posición (Paso) de los eventos que el
mismo contiene.

Para reubicar un evento se debe hacer lo siguiente:

1. Presione el botón derecho del mouse


sobre el paso a mover y no suelte el
botón. Podrá moverse con el mouse
sobre la Lista y la barra de trabajo
(negra) se mueve junto con el
puntero del mouse.

2. Arrastre el mouse a la nueva


posición donde desea reubicar el
evento elegido.

3. Recuerde deshabilitar la opción de


Scroll para que la Lista no se vuelva
a ubicar sobre el Paso actual cada
vez que se ejecute un nuevo Paso.

4. Suelte el botón.

5. El evento se remueve de su posición


original y se reubica en la nueva
posición elegida.

Recuerde, si desea, guardar los


cambios efectuados.

Presione el botón para grabar


las modificaciones realizadas al
Programa.

ADAS | MODIFICAR UN PROGRAMA DE AIRE: 27


AIRE Manual del Usuario

EVENTOS ESPECIALES:
ADAS permite insertar distintos Eventos que completan la programación o
secuencia de un Programa de Aire. Estos eventos complementarios permiten un
control más efectivo, a la vez que aumenta la capacidad de manejo de ciertas
operaciones que hacen que la ejecución de un Programa sea más funcional.

Diferentes Eventos, como ser Pausas, Comentarios, Block Syncs, Servicios T&W, etc.,
completarán la programación.

Dichos Eventos se describen a continuación:

Ventana de Eventos Especiales:

Descripción:
Esta ventana muestra los diferentes Eventos que podrán insertarse en un Programa de Aire.
Las etiquetas muestran los distintos eventos que se pueden seleccionar.
Presionando el botón izquierdo del mouse sobre las etiquetas, se selecciona el tipo de
Evento.
Por ejemplo, presionando sobre la etiqueta Servicios Hablados, selecciona el Evento de
Servicios T&W.

ADAS | EVENTOS ESPECIALES: 28


AIRE Manual del Usuario
Insertar Eventos a un Programa
Cada Evento tiene un botón asociado con el cual se inserta el mismo a un Programa de la
siguiente manera:

Modo Directo:
Presionando el botón izquierdo del mouse sobre este botón, el Evento queda insertado
sobre la posición de la barra de Trabajo (negra).

1. Complete todos los campos necesarios para el Evento a insertar.

2. En el Programa de Aire, posicione la barra de trabajo (negra) en la posición donde


quiere insertar el Evento presionando el botón izquierdo del mouse sobre esa
posición.

3. Presione el botón izquierdo del mouse sobre el botón correspondiente al Evento.

4. El evento queda insertado en el Programa de Aire, en la posición elegida.

Drag & Drop:


1. Presione este botón con el botón derecho del mouse y no suelte el botón.

2. El puntero del mouse se convierte en este símbolo.

3. Arrastre el mouse sobre el Programa y la barra de trabajo (negra) se mueve junto con
el puntero del mouse.

4. Arrastre el símbolo a la posición donde desea insertar la Pausa.

5. Suelte el botón.

6. El Rvento queda insertado en la posición elegida.

Recuerde deshabilitar la opción Scroll para que la lista no se vuelva a ubicar sobre el Paso
actual cada vez que se ejecute un nuevo paso

Cada uno de estos Eventos se describen a continuación:

ADAS | EVENTOS ESPECIALES: 29


AIRE Manual del Usuario
Pause, Comment,:

Desde esta opción se pueden insertar


dos tipos de Eventos diferentes:
Pausas o Comentarios.

Pause:
Inserta una PAUSA como Evento del
Programa de Aire.
Cuando el Programa se está
ejecutando y llega a este Evento se
detiene.
La pausa puede ser infinita o
temporizada.
Si en la casilla Duration no se
establece duración la pausa es infinita. Se debe accionar el botón PLAY para reanudar el
Programa.
Si se establece una duración, la pausa será de la duración indicada y luego continúa el
Programa.

Descripción de los elementos del Evento Pause:

Comment:
Permite ingresar un Comentario que acompaña a la Pausa.
Este comentario puede servir para describir el motivo de la Pausa o colocar cualquier
indicación como aclaración.
Para escribir el Comentario, presione el botón izquierdo del mouse sobre la sección de
Comment y escriba el comentario.
Por ejemplo, se insertará una Pausa en el Programa para que se detenga y hable un
Locutor.
Entonces agregamos el Comentario “Locutor” que clarifica el motivo de la Pausa.

Duration:
Establece la duración de la Pausa.
La pausa puede ser infinita o temporizada.
Si en la casilla Duration no se establece duración la pausa es infinita. Se debe accionar
el botón PLAY para reanudar el Programa.
Si se establece una duración, la pausa será de la duración indicada y luego continúa el
Programa.

Botón Pause:

Con este botón se inserta el Evento Pausa al Programa de Aire en


Pantalla.

ADAS | EVENTOS ESPECIALES: 30


AIRE Manual del Usuario
Comment:
Inserta un Comentario como Evento del Programa de Aire.
Cuando el Programa se está ejecutando y se produce este Evento, éste NO se detiene.
Un comentario es un texto solamente informativo y no produce ningún efecto en la ejecución
del Programa de Aire.

Descripción de los elementos del Evento Comment:

Comment:
Permite ingresar el texto del Comentario.
Este comentario puede servir para indicar alguna aclaración en el Programa de Aire.
Para escribir el Comentario, presione el botón izquierdo del mouse sobre la etiqueta de
Comment y escriba el comentario.

Botón Comment:

Con este botón se inserta el Comentario al Programa de Aire en


Pantalla.

Block Sync:

Block Sync se utiliza conjuntamente


con la opción de Modo Auto de
ejecución del Programa y con el cual
se indica un Horario de ejecución de
los Pasos siguientes a la Posición
del Bloque dentro del Programa.

Si el Programa no se encuentra en
modo Auto, el evento Block Sync
funcionará de la misma manera que
una Pausa infinita: detendrá el
Programa en este Evento. Para
reiniciarla habrá que presionar el
botón PLAY

Cuando se colocan Block Syncs dentro de un Programa a determinados horarios, cuando el


Reloj indicador de la hora coincida con el horario de un bloque, el Programa se ejecutará
desde los pasos siguientes al Bloque coincidente con la hora del reloj.
Así, se puede determinar que ciertos Eventos dentro de un Programa se ejecuten a una hora
establecida y continúe el mismo desde ese Evento en adelante.

Si la función de Modo Automático se encuentra en la posición Auto (quiere decir que se


ejecutarán los eventos por horario), pueden ocurrir las siguientes circunstancias:

ADAS | EVENTOS ESPECIALES: 31


AIRE Manual del Usuario
1. Cuando el Programa llegue a un Evento de Block Sync y todavía la hora de ejecutar ese
bloque no se cumple: Podrá elegir en las opciones de Aire, que el Programa se detenga y
espere a que el reloj horario llegue a la hora indicada en el Bloque y en ese instante
reiniciará la ejecución del Programa, o continúe sin detenerse.

2. Cuando el Programa llegue a un Evento de Block Sync y la hora de ejecutar ese bloque ya
pasó (el reloj horario indica una hora mayor), el Programa NO se detendrá y continuará con
el siguiente paso como si este Evento no existiera.

3. Llega la hora de ejecutar un Block Sync y el Programa está ejecutando eventos (Pasos)
anteriores.
En este caso, el bloque comenzará a ejecutarse según el modo indicado en la opción Type
que indicada cómo iniciar el Bloque.

Estas opciones se describen a continuación:

Elementos del Evento Block Sync:

Type:
Cuando se inserta un Block Sync en un
Programa de Aire, se puede indicar de que
manera interrumpirá el Paso que está tocando
al momento de comenzar con el Bloque.
Con este control, se selecciona el modo de
comenzar un Block Sync al momento de ejecutarse.
Las opciones son las siguientes:

Xfade Default:
Cuando comience el bloque, se realizará un Cross Fade entre el Paso Actual y el Primer
elemento del Bloque con la duración indicada en el valor Default CRF de las Opciones
de Aire.

Xfade 1s:
Cuando comience el bloque, se realizará un Cross Fade de 1 segundo entre el Paso
Actual y el Primer elemento del Bloque.

Xfade 2s:
Cuando comience el bloque, se realizará un Cross Fade de 2 segundos entre el Paso
Actual y el Primer elemento del Bloque.

ADAS | EVENTOS ESPECIALES: 32


AIRE Manual del Usuario
Xfade 4s:
Cuando comience el bloque, se realizará un Cross Fade de 4 segundos entre el Paso
Actual y el Primer elemento del Bloque.

Fade Out Default:


Al momento que deba comenzar con el Bloque, el Paso Actual terminará con Fade Out
con la duración indicada en el valor Default CRF de las Opciones de Aire y luego
comenzará el primer Evento del Bloque.

Fade Out 1s:


Al momento que deba comenzar con el Bloque, el Paso Actual terminará con Fade Out
de 1 segundo y luego comenzará el primer Evento del Bloque.

Fade Out 2s:


Al momento que deba comenzar con el Bloque, el Paso Actual terminará con Fade Out
de 2 segundos y luego comenzará el primer Evento del Bloque.

Fade Out 4s:


Al momento que deba comenzar con el Bloque, el Paso Actual terminará con Fade Out
de 4 segundos y luego comenzará el primer Evento del Bloque.

Delayed:
Al momento que deba comenzar el Bloque, esperará a que el Paso Actual finalice y luego
comenzará con el primer Evento del Bloque.

Stop & Play:


Al momento que deba comenzar el Bloque, detiene el Paso Actual (stop) y comienza con
el primer Evento del Bloque.

Block Name:
Permite identificar el Block Sync con un nombre.
Este comentario puede servir para indicar alguna aclaración en el Programa de Aire.
Para escribir el Nombre del Bloque presione el botón izquierdo del mouse sobre la etiqueta
de Block Name y escriba el nombre.

Time:
Es el horario de inicio del Bloque.
Cuando el reloj horario coincida con este tiempo comenzará a ejecutarse el bloque.

Botón Block Sync:

Con este botón se inserta el Block Sync al Programa de Aire en Pantalla.

ADAS | EVENTOS ESPECIALES: 33


AIRE Manual del Usuario
Spoken T&W:

Desde esta opción se insertan los Servicios de Hora, Temperatura, Humedad, etc. que fueron
preparados a tal fin en el módulo de Producción.

Para mas detalles de cómo preparar la Locuciones, Ver Servicios T&W en Manual de
Producción.

Descripción:
Con las Locuciones preparadas
para este tipo de Evento, se
puede insertar en un Programa de
Aire Servicios T&W como un Paso
del Programa.
Al momento de ejecutarse este
Evento, saldrá la Locución al Aire
del Evento seleccionado.
Si se inserta un Evento de Hora,
cuando se ejecute el evento, dirá
la locución de la hora que indique
el reloj horario de la sección
Información.
Si se inserta un Evento de
Temperatura, cuando se ejecute
el evento, dirá la locución de la temperatura que indique la estación meteorológica
conectada

Base:
Muestra las Bases (Cortinas Musicales)
disponibles para acompañar la
Locución.
Las grabaciones que aquí se muestran
son las grabadas en la Categoría T&W Bases.
Aquí se selecciona la Cortina Musical que acompaña como fondo la locución del Servicio.

Talent:
Permite seleccionar entre los 4 locutores grabados para anunciar el
ServicioT&W.
Cada botón corresponde a las diferentes locuciones grabadas para cada
servicio.

Service:
Permite seleccionar el o los Tipos de
Servicios que se quieren anunciar.
Puede elegir solamente uno o combinar
varios dentro de un mismo Evento.

ADAS | EVENTOS ESPECIALES: 34


AIRE Manual del Usuario

Botón de T&W:
Con este botón se inserta el Servicio T&W seleccionado

Text:

Este evento permite insertar un Texto como un Paso del Programa de Aire.
Cuando el Programa ejecuta este Evento, mostrará en una ventana el Texto insertado a este
evento.
Un Texto en un Programa, se puede utilizar por ejemplo, si el operador de Aire es a la vez
locutor, podrá leer estos textos al momento deseado, por ejemplo, un informativo, reporte del
tiempo, etc.
Se puede ver también un Texto del Programa, haciendo doble click con el botón izquierdo del
mouse sobre este evento.
El Texto se mostrará independientemente del Paso que se esté ejecutando.
Los archivos de Texto se pueden crear con cualquier editor en formato ASCII y éstos deben
tener extensión TXT.
Los archivos de Texto que se mostrarán en esta pantalla de eventos serán aquellos que
tengan extensión TXT y se encuentren el directorio configurado para tal fin en el módulo de
Configuración de ADAS.

Text Files:
Muestra los archivos con extensión TXT que se encuentran disponibles para insertarse a la
Programa de Aire.

Ventana de Textos:
La ventana de Textos muestra el contenido del archivo de Texto seleccionado en Text Files.
Podrá de esta manera verificar el Texto que insertará al Programa.

Botón Text:
Con este botón se inserta el Texto seleccionado un Programa de Aire, el cual se mostrará
cuando el Programa ejecute este Evento.

ADAS | EVENTOS ESPECIALES: 35


AIRE Manual del Usuario
Slave Program
Este comando se utiliza para el modo
de Programas Enlazados Master–
Esclavo y son los comandos que
indican el enlace de un Programa con
otro.
Para la utilización de estos comandos y
Enlace de Programas vea la sección
Programas Enlazados.
Este comando sólo es válido en
Programas Master e indican el modo
de ejecución y bloque donde arranca o
continúa el Programa Esclavo.

Command Type indica el modo de


inicio del bloque del Programa Esclavo.

Existen 3 modos:
 Start Block: El Programa esclavo arranca desde el bloque cuyo nombre
corresponde al indicado en Block Name.

 Continue Block: El Programa esclavo continúa con el paso siguiente al último


ejecutado.

 Open Program: Inserta como primer paso del Programa Master el comando de abrir
el Programa Esclavo.

Botón Slave Program

Con este botón se inserta el Comando seleccionado al Programa de Aire Master


en Pantalla.

ADAS | EVENTOS ESPECIALES: 36


AIRE Manual del Usuario

OPERACION DEL LIVE ASSIST


La sección de Live Assist consiste en una matriz de botones a los cuales se les asigna las
grabaciones de audio de ADAS.
La cantidad de Live Assist como así también la
configuración de botones y tamaño dependerá de los
valores determinados en configuración de ADAS

Asignar Grabaciones a Botones de Live


Assist:

Cada Live assist esta configurado a un File System:


LOCAL o NET.
Solamente podrá asignar a los botones las
grabaciones del File System al cual está configurado
el Live Assist. El File System al que pertenece
aparece en la barra de título del Live Assist.
Por lo tanto, no podrá asignar por ejemplo
grabaciones de NET a un Live Assist configurado al
file system LOCAL y viceversa.
Para asignar las grabaciones a los botones se debe

hacer lo siguiente:

1. Abra la ventana File Browser

2. Elija la grabación a asignar.

3. Una vez elegida, presione el botón derecho del


mouse sobre cualquiera de los datos de la
grabación seleccionada y sin soltar el botón
arrastre el cursor hacia el botón de la ventana Live

ADAS | OPERACION DEL LIVE ASSIST 37


AIRE Manual del Usuario
Assist donde lo quiere insertar y suelte el botón.

4. La descripción (nombre) de la grabación aparece en el botón.

5. Repita este procedimiento para otros botones.

Reemplazar el archivo asignado a un botón:

Para reemplazar el archivo sobre un botón, realice el mismo procedimiento para asignar un
archivo a un botón.

Cuando suelte el botón del mouse sobre un botón de Live Assist que ya tenga una grabación
asignada, la nueva grabación reemplazará a la existente.

Remover la grabación de un botón:

Si se necesita borrar (no reemplazar) un botón debe


realizar lo siguiente:

1. Seleccione el botón a remover presionando el Botón


Derecho del mouse. (El botón izquierdo toca el
audio, no confundirse).

2. Sin soltar el botón arrastre el mouse hasta el


basurero de la barra de herramientas.

3. Cuando se abra la tapa, suelte el botón del mouse.

4. El audio asociado al botón es removido.

ADAS | OPERACION DEL LIVE ASSIST 38


AIRE Manual del Usuario

Mover / Copiar la grabación de un botón a otro:

Se puede cambiar el audio de un botón a otro del mismo Live Assist o de otro Live Assist que
corresponda al mismo File System.
Esto le permitirá ordenar las páginas de botones sin necesidad de borrar u volver a colocar
grabaciones sobre los botones. Simplemente cámbiela de posición o de Live Assist de la
siguiente manera:

1. Seleccione el botón que quiere mover o copiar presionando el Botón Derecho del mouse.
(El botón izquierdo toca el audio, no confundirse). No suelte el botón del mouse.

2. Sin soltar el botón arrastre el mouse hasta un botón del mismo Live Assist o de otro Live
Assist que corresponda al mismo File System.

3. Suelte el botón del mouse.

4. SI el Live Assist es el mismo, el audio se movió al botón elegido.

5. SI el Live Assist es diferente (del mismo File System), el audio se copió al botón elegido

ADAS | OPERACION DEL LIVE ASSIST 39


AIRE Manual del Usuario
Insertar el archivo de un botón de Live Assist a un Programa de AIRE:

Si desea insertar en un Programa de Aire la grabación de alguno de estos botones, puede


hacerlo directamente.

1. Para ello, seleccione el botón del archivo a


insertar en el Programa de AIRE presionando el
Botón Derecho del mouse. (El botón izquierdo
toca el audio, no confundirse). No suelte el
botón del mouse.

2. Arrastre el puntero al Programa de Aire donde desea insertar la grabación asociada al


botón

3. Podrá moverse con el mouse sobre la lista y la barra de trabajo (negra) se mueve junto con
el puntero del mouse.

4. Dentro de la ventana del Programa de Aire arrastre el puntero hasta la posición donde
desea insertar el archivo elegido.
Recuerde deshabilitar la opción Scroll del Programa para que la Lista no se vuelva a ubicar
sobre el Paso actual cada vez que se ejecute un nuevo

5. La grabación se inserta siempre sobre la posición de la barra negra (trabajo).

De esta manera, se pueden crear o modificar Programas de AIRE arrastrando los archivos de
los botones del Live Assist hasta la sección del Programa de AIRE.

ADAS | OPERACION DEL LIVE ASSIST 40


AIRE Manual del Usuario
Insertar el archivo del Programa de AIRE a un botón de Live Assist:

Si desea, puede insertar grabaciones existentes como paso de un Programa de Aire a los
botones del Live Assist.

1. Para ello, seleccione el paso del Programa a


insertar en un botón del Live Assist presionando
el Botón Derecho del mouse sobre su
descripción.

2. Sin soltar el botón arrastre el puntero a la sección de Live Assist

3. Coloque el puntero sobre el botón al que quiere asignar el archivo y suelte el botón.

4. La descripción (nombre) aparece en el botón.

5. Repita este procedimiento para otros botones.

De esta manera podrá insertar grabaciones de un Programa de Aire a los botones de Live
Assist.

ADAS | OPERACION DEL LIVE ASSIST 41


AIRE Manual del Usuario
Mantenimiento de Páginas de Live Assist

Live Assist podrá tener ilimitada cantidad de páginas de acuerdo a la necesidad


de cada usuario. Podrá insertar nuevas páginas a medida que vaya necesitando,
cambiarles el nombre o eliminarlas definitivamente.

Agregar Páginas.
Podrá agregar tantas páginas como quiera de la siguiente
manera:
Presione el botón [+] para agregar una nueva página.
En el listado de páginas se agregará una nueva página con
nombre “New Page” el cual también aparecerá en la casilla
Descripción.
En la casilla de Descripción marque todo el texto y escriba el
nombre de la nueva página.
Luego podrá cargar la nueva página y asignarle
grabaciones.

Eliminar una Página


Seleccione la página que desea eliminar con el botón
izquierdo del mouse.
Presione el botón [DEL] y la página será eliminada.

Renombrar una Página:


Seleccione la página que desea renombrar con el botón
izquierdo del mouse.
El título de la misma aparece en la casilla Descripción.
En la casilla de Descripción marque todo el texto y escriba el nuevo nombre de la página.

Seleccionar y otra Página:


Para cargar otra página en el Live Assist presione el botón [PAG]
Seleccione la página que desea cargar con el botón izquierdo del mouse y presione el botón
[OK] o haga doble click sobre la página que desea cargar.

ADAS | OPERACION DEL LIVE ASSIST 42


AIRE Manual del Usuario

PROGRAMACION AUTOMATICA

PROGRAMAS CONTINUOS
Esta función se utiliza para asociar un
programa con otro.

Con esto se logra una automatización de los


programas donde al final de cada uno se
inserta un comando mediante el cual se
carga, por ejemplo, el programa del día
siguiente y así se logra una continuidad de
programas donde al terminar uno comienza
otro.

El método de inserción de un programa


dentro de otro ya fue explicado.

ADAS | PROGRAMACION AUTOMATICA 43


AIRE Manual del Usuario

PROGRAMAS ENLAZADOS

Descripción
Este modo de operación permite enlazar 2 Programas de Aire de manera que uno comande
al otro.
En este modo es necesario tener activos al menos 2 Programas donde uno es Master y el
otro es Esclavo del Master
Master envía comandos de arranque y parada al Programa Esclavo.
Esclavo recibe comandos de ejecución del Programa Master asociado.
Normalmente esta opción se utiliza cuando la programación comercial y musical se realiza
en forma separada.
Muchas veces se utilizan programas de pautado y musicalización separados que generan
Listados de Comerciales por un lado y música por otro.
El mismo módulo Creator de ADAS permite realizar pautas de comerciales y música por
separado incluyendo los comandos de enlace.
Por lo tanto para poder enlazar los comerciales con la música se deberá contar con 2
ventanas de Programa donde en una de ellas carga la pauta comercial y en la otra la
música.
Generalmente los comerciales se programan a un determinado horario. Para ello se utilizará
el comando Block Sync el cual dispara el programa al horario indicado.
Debido a que el comando Block Sync es un requisito para el Master entonces en el
Programa Master se cargará la pauta comercial y en el Esclavo la música.

Modos de Programación Musical:

La programación musical puede realizarse de 2 maneras:

Programación continua:
El programa de música es una lista continua de temas musicales para el día completo sin
pausas los cuales se ejecutarán uno a continuación del

Programación por bloque horario:


El programa de música es una lista de bloques musicales separados por un evento Block
Sync con un nombre específico. Cada bloque es disparado de acuerdo a su nombre por
el comando Start Block del programa Master.
Esta opción le permitirá respetar los distintos estilos musicales que quiera programar
para el día completo debido a que el programa Esclavo ejecutará los temas
correspondientes diferentes bloques musicales.
El programa Master tendrá en cada uno de sus bloques los comandos de arranque de los
diferentes bloques del programa Esclavo.

La diferencia entre los dos modos es que el primero segundo respeta los horarios de los
bloques musicales los cuales pueden ser de diferente estilo durante el día.
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Requisitos para el enlace


Para que una programación Master-Esclavo sea posible se deberán cumplir las siguientes
condiciones.

1. El programa Master deberá incluir comandos Block Sync en su programación en los


horarios donde comiencen los bloques de comerciales pautados.

2. El Programa Master trabajará en modo AUTO para que se respeten los horarios de los
diferentes Block Sync.

3. Al final de cada bloque deberá incluir el comando Slave Program de acuerdo al modo de
programar la música.

 Slave Continue si la programación musical es continua.

 Start Block (con nombre del bloque a disparar) si la programación musical es por
bloque.

4. Si el programa Esclavo se hace en modo Continuo no debe contener eventos del tipo
Pause.

5. Si el programa Esclavo se hace por Bloque Horario debe contener el evento Block Sync
entre cada bloque musical cuyo nombre sea exactamente igual a algún comando Start
Block del Programa Master. Por lo general debe coincidir el nombre y el horario de
ambos.

6. No deben existir eventos Block Sync con el mismo nombre dentro de un mismo
Programa sobre todo en el programa Esclavo.
Debido a que el programa Master dispara el bloque del programa Esclavo cuyo nombre
coincida, si en el Esclavo hubiera 2 bloques del mismo nombre no sabrá cual ejecutar.

Generación de los Programas Master y Slave

Lo primero que debe hacer es determinar el Modo con que va a musicalizar: Continuo o por
Bloques. Dependiendo del modo los comandos y eventos de los programas difieren
sustancialmente.

Programación Continua:
En la programación continua, el programa Master tendrá los eventos de comienzo de
bloque (Block Sync) por cada horario en que se ejecutarán los comerciales ordenados en
forma ascendente. Dentro de cada bloque se colocarán los comerciales correspondientes
y al final de cada bloque el comando Slave Continue.
Al comienzo del primer bloque de la programación podrá incluir el comando Load Slave
Program que corresponde al Programa musical ligado al programa Master.
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Al final de la programación podrá agregar el comando Load Program que corresponde al
próximo programa Master a emitir. Con este último comando, cuando finalice el
programa, cargará el programa indicado y su correspondiente Esclavo.

El programa Esclavo será la lista continua de temas que se emitirán en el día sin pausas
ni bloques horarios. La cantidad de temas debe completar el tiempo suficiente para la
programación diaria.

Cada programación se debe hacer en su correspondiente ventana de Programa Master o


Slave.
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La programación se ejecutará de la siguiente manera.

1. Comienza el programa Master.

2. Cuando llega el comando de arranque del programa Esclavo, el Master se detiene y


arranca el primer paso del programa Esclavo.

3. Cuando llega el horario del próximo Block Sync del programa Master p.ej. el bloque
de las 22:50 hs., el Esclavo se detiene y arranca nuevamente Master.

4. Cuando llega otro comando de arranque del programa Esclavo, el Master se detiene
nuevamente y el Esclavo continúa desde el último paso ejecutado y así hasta
terminar la programación.

Luego se ejecuta el comando Load Program de la lista Master y carga en la Ventana el


Programa siguiente (del próximo día) y éste, a su vez, su correspondiente programa
Esclavo.
Luego comienza a ejecutar el nuevo programa.

Programación por Bloques:


En la programación por Bloque, el programa Master tendrá los eventos de comienzo de
bloque (Block Sync) por cada horario en que se ejecutan los comerciales ordenados en
forma ascendente. Dentro de cada bloque se colocarán los comerciales correspondientes
y al final de cada bloque el comando Start Block con un nombre de bloque
correspondiente al programa Slave.
El nombre del Bloque que coloque en cada comando Start Block del programa Master
debe existir en el programa Slave. De lo contrario el Programa Slave arrancará desde el
ultimo paso ejecutado cuando llega una orden de disparo de un bloque inexistente.

Al comienzo del primer bloque de la programación podrá incluir el comando Load Slave
Program que corresponde al Programa musical ligado al programa Master.
Al final de la programación podrá agregar el comando Load Program que corresponde al
próximo programa Master a emitir. Con este último comando, cuando finalice el
programa, cargará el programa indicado y su correspondiente Esclavo.

El programa Esclavo será una serie de bloques musicales que se emitirán en el día
Cada Bloque musical comenzará con un evento Block Sync con un horario y nombre
determinado.

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Cada programación se debe hacer en su correspondiente ventana de Programa Master o
Slave.

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La programación se ejecuta de la siguiente manera.

1. Comienza el programa Master.

2. Cuando llega el comando de arranque del bloque del programa Esclavo, el Master se
detiene y en el programa Esclavo arranca el bloque cuyo nombre es el indicado en el
comando Slave Start Block del programa Master.

3. Cuando llega el horario del próximo Block Sync del programa Master el Esclavo se
detiene haya o no ejecutado todo el bloque y el Master arranca nuevamente.

4. Cuando llega otro comando de arranque del programa Esclavo, el Master se detiene
nuevamente y el Esclavo arranca en el bloque cuyo nombre es el indicado en el
comando Slave Start Block omitiendo aquellos temas que no se ejecutaron del bloque
anterior y así hasta terminar la programación.

Luego se ejecuta el comando Load Program de la lista Master y carga en la Ventana el


Programa siguiente (del próximo día) y éste, a su vez, su correspondiente programa
Esclavo.
Luego comienza a ejecutar el nuevo programa.

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