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REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA

MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIÓN UNIVERSITARIA


UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL POLITÉCNICA DE LA FUERZA
ARMADA
UNEFA-NÚCLEO-APURE

Profesor: Alumno:

Richard Delgado Zabdiel Jiménez

San Fernando, 10/10/2019.


Qué es una Computadora:
Una computadora es un dispositivo informático que es capaz de recibir, almacenar y
procesar información de una forma útil. Una computadora está programada para
realizar operaciones lógicas o aritméticas de forma automática. ... En España se usa
más el término 'ordenador' (del francés ordinateur).

Hardware es el conjunto de componentes físicos de los que está hecho el equipo.


software es el conjunto de programas o aplicaciones, instrucciones y reglas
informáticas que hacen posible el funcionamiento del equipo.
Estructura del computador. Independientemente de su tamaño o propósito todos
los computadores se componen del mismo conjunto de partes básicas. Un
computador se divide fundamentalmente en dos partes: el Hardware y el Software.

Periférico (informática) ... Se consideran periféricos tanto a las unidades o


dispositivos a través de los cuales la computadora se comunica con el mundo exterior,
como a los sistemas que almacenan o archivan la información, sirviendo de memoria
auxiliar de la memoria principal.

CPU
La unidad central de procesamiento o unidad de procesamiento central (conocida por
las siglas CPU, del inglés: Central Processing Unit), es el hardware dentro de un
ordenador u otros dispositivos programables, que interpreta las instrucciones de un
programa informático mediante la realización de las operaciones básicas.

La UCP está estructurada por un circuito integrado llamado microprocesador, el cual


varía en las diferentes marcas de computadoras. 1) UNIDAD ARITMETICA LOGICA
(UAL)- Es la parte del computador encargada de realizar las: operaciones aritméticas
y lógicas, así como comparaciones entre datos.

El bus (o canal) es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de
una computadora o entre computadoras. Está formado por cables o pistas en un
circuito impreso, dispositivos como resistores y condensadores además de circuitos
integrados.
Memoria RAM
En informática, la memoria RAM (acrónimo de Random Access Memory, o Memoria
de Acceso Aleatorio) es un tipo de memoria operativa de los computadores y sistemas
informáticos, adonde va a ejecutarse la mayor parte del software: el propio sistema
operativo, el software de aplicación y otros programas semejantes.

Su nombre proviene del hecho de que puede grabarse o recuperarse información de


ella sin necesidad de un orden secuencial (como sí ocurre en la memoria ROM o
Read-Only Memory, Memoria de Sólo Lectura), sino que puede accederse al RAM de
la manera más rápida posible, con un tiempo de espera igual para cualquier posición
de memoria.

Algoritmo.
Conjunto ordenado de operaciones sistemáticas que permite hacer un cálculo y hallar
la solución de un tipo de problemas.
Elementos de un Algoritmo.
Un algoritmo consta de datos y de sentencias. Las sentencias describen las acciones
que pueden ser ejecutadas, en general realizan cálculos, entradas/salidas y control
de flujo del algoritmo
Variables, constantes y expresiones
Variable: elemento del algoritmo que posee un valor, conocido por un nombre o
identificador y que pertenece a un tipo de dato definido al inicio del algoritmo
Constante: los elementos del algoritmo que no cambian de valor a lo largo del
algoritmo, Las constantes deben ser inicializadas de acuerdo con el tipo de dato al
que pertenecen.
Expresión: es una combinación de variables, constantes, valores constantes,
operadores y funciones especiales que, en cada momento, al evaluarla tiene un valor
concreto, Las expresiones más representativas son las numéricas y las lógicas.

Lenguaje de Programación y sus Tipos.


Un lenguaje de programación es un lenguaje formal que proporciona una serie de
instrucciones que permiten a un programador escribir secuencias de órdenes y
algoritmos a modo de controlar el comportamiento físico y lógico de una computadora
con el objetivo de que produzca diversas clases de datos. A todo este conjunto de
órdenes y datos escritos mediante un lenguaje de programación se le conoce como
programa.
Algunos de estos lenguajes están formados por un conjunto de símbolos (llamado
alfabeto), reglas gramaticales (léxico/morfológicas y sintácticas) y reglas semánticas,
que en conjunto definen las estructuras válidas en el lenguaje y su significado. Al
proceso por el cual se escribe, se prueba, se depura, se compila (de ser necesario) y
se mantiene el código fuente de un programa informático se le llama programación,
que es la que define la creación de software mediante la aplicación de procedimientos
lógicos a través de los siguientes pasos:
El desarrollo lógico del programa para resolver un problema en particular.
Escritura de la lógica del programa empleando un lenguaje de programación
específico (codificación del programa).
Ensamblaje o compilación del programa hasta convertirlo en lenguaje de máquina.
Prueba y depuración del programa.
Desarrollo de la documentación.
Tipos:
Existen tres tipos de lenguajes claramente diferenciados; el lenguaje máquina y los
lenguajes de bajo nivel y los de alto nivel.
1º El Lenguaje Máquina: es el lenguaje de programación que entiende directamente
la máquina (computadora). Este lenguaje de programación utiliza el alfabeto binario,
es decir, el 0 y el 1.
2º Lenguajes de programación de bajo nivel: Son mucho más fáciles de utilizar que el
lenguaje máquina, pero dependen mucho de la máquina o computadora como
sucedía con el lenguaje máquina.
3º Lenguajes de programación de alto nivel. Los lenguajes de programación de alto
nivel son más fáciles de aprender porque se usan palabras o comandos del lenguaje
natural, generalmente del inglés. Este es el caso del BASIC, el lenguaje de
programación más conocido.

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