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FUTBOIL

Ojo de halcón
El ojo de halcón (en inglés, Hawk-Eye) es un dispositivo tecnológico que se compone de un sistema de
cámaras de alta resolución instauradas en diferentes lugares del estadio cuya misión es seguir la
trayectoria del balón, en que los datos recogidos son analizados desde una base de datos que envía una
transmisión o señal al reloj digital del árbitro en el momento en que este sobrepasa la línea de gol. Esta
señal tarda aproximadamente un segundo en enviarse al colegiado.1
La FIFA comenzó a usar esta tecnología en el mundial de clubes de 2012 conjuntamente con el sistema
denominado GoalRef, el cual consiste en un grupo de sensores y un microchip insertado en el interior
del balón que avisa al árbitro cuando la pelota traspasa la línea de gol. Este sistema utiliza un campo
magnético, cuando el esférico rebasa totalmente el límite se produce la señal que se envía
automáticamente a la muñeca del árbitro.1
LaLiga es el único de los grandes campeonatos europeos que no ha introducido esta tecnología. El ojo
de halcón se utiliza en la Premier League desde la temporada 2013-2014, mientras que en la Ligue 1,
la Bundesliga y la Serie A instauraron dicha tecnología en la temporada 2015-2016.2

Video Assistant Referee


El VAR consiste en una red de cámaras que retransmiten a una sala apartada del campo, donde los
asistentes de vídeo pueden revisar las jugadas. Esta asistencia puede producirse a petición del árbitro (si
tiene dudas en una de las jugadas que pueden volverse a arbitrar), o en caso de que los asistentes
detecten un lance dudoso y avisen al juez del encuentro a través del pinganillo.3
A partir de este instante, los asistentes de vídeo consultan las imágenes que reciben en sus monitores y
retransmiten sus decisiones o conclusiones al colegiado. Será este último el que tome la decisión final,
fiándose del criterio de los asistentes alejados del terreno de juego o consultando, él mismo, las
imágenes en una pantalla situada en la banda del campo.
El fútbol es un mundo conservador. Está quien dice que la tecnología no debe asomar sus narices para
gobernar un partido, que debemos dejar solo al árbitro con sus errores porque estamos ante un juego de
humanos, aunque Messi nos quiera hacer creer lo contrario. La FIFA, después de muchas vueltas,
anunció que durante la Copa de las Confederaciones de este año en Brasil, como prólogo al Mundial, se
utilizará un detector de goles para paliar injusticias como las que vivió Frank Lampard en Sudáfrica.
La modernidad se aparece ahí con todo aunque desde hace tiempo se metió en el fútbol por goteo,
en las hendijas que fue encontrando: las pelotas impermeables, los botines inteligentes o las
camisetas ultralivianas son algunos ejemplos. Y todos llegaron sin que nadie discutiera si esos
avances le quitan humanidad al fútbol.
1930 - La pelota sin tiento
Object 1

La pelota de cuero la inventaron los chinos, pero la pelota sin la costura de tiento se inventó en Bell
Ville, Córdoba. La patentaron Romano Polo, Antonio Tossolini y Juan Valbonesi el 20 de abril de 1931
bajo el N° 35.779. Antes de eso, cabecear podía implicar una herida. Los cordobeses encontraron un
sistema con la válvula dentro de la cámara y una costura invisible. Todavía perdura. En Bell Ville hay
una calle para cada inventor y un monumento a la pelota.
1950 - Los guantes
Amadeo Carrizo los vio en 1957 en un amistoso entre Argentina e Italia. Y se trajo dos pares. Los
guantes habían debutado cinco años atrás en Escocia. Amadeo contó alguna vez que para no llamar la
atención los entró enganchados en el elástico del pantalón y se los puso un rato antes de que empezara
el partido. No eran lo que son. Apenas tenían felpa en la palma. Ahora se fabrican con distintos diseños
y materiales, sobre todo con látex, para mejorar el agarre.
1960 - Las bebidas isotónicas
Miguel Ignomiriello, entrenador de inferiores de Estudiantes en los 60, cuenta que le echaban sales al
mate cocido de los jugadores. Fueron los primeros, dice, en tomar lo que sería conocido
bilardianamente como Gatorei. Aunque hay otros registros previos, la bebida rehidratante, tan utilizada
hoy por futbolistas, nació en la Universidad de Florida para el equipo de béisbol Florida Gators. De ahí
el nombre. Dejamos una receta para hacer en casa: un litro de agua, una pizca de sal, una pizca de
bicarbonato, dos cucharadas soperas de azúcar (o miel) y el jugo de dos limones.
1970/1980 - Las pelotas impermeables
En los 70 comienza la carrera tecnológica de las pelotas. Nacen los 32 gajos en forma de hexágonos y
pentágonos, cosidos a mano, blancos y negros, que marcaron a los posteriores. La Tango, que se utilizó
en el Mundial 78, comenzó con los cambios de motivos. En España 82, se fabricó el mismo modelo
pero impermeable, gracias al agregado de poliuretano al cuero. La tecnología, en este caso, rueda tan
rápido como la pelota: cada año son más livianas y más resistentes al agua. La sufren los arqueros.
1990 - La creatina
Zinedine Zidane lo admitió cuando dejó Italia para jugar en el Real Madrid. "En la Juve tomaba
creatina", dijo. El equipo de Marcello Lippi que ganó nueve títulos entre 1994 y 1998 terminó envuelto
en un escándalo judicial por acusaciones de doping. La Justicia encontró 248 fármacos en el club. La
creatina, un derivado de aminoácidos para ganar energía y tamaño muscular, no se considera doping y
se utiliza como suplemento. Aunque se dice que ya en los 60 la utilizaban los atletas de la Unión
Soviética; a los Juegos Olímpicos de Atlanta 96 se los llamó "los juegos de la creatina".
1990 - Las camisetas ultralivianas
Algunas camisetas son pesadas por los colores, dice el lugar común, pero mucho antes eran pesadas por
el material con que se fabricaban. El chivo se acumulaba y había que jugar con ese plomo pegado al
cuerpo. Pero, en los últimos veinte años todo ha cambiado, desde que aparecieron las tecnologías Dry-
Fit/Clima-Cool/Dry-Cool/Dry-Team, depende de la marca que se mire, todas con nombres compuestos.
La clave es la microfibra de poliéster que absorbe la humedad y hace que se evapore rápidamente. Así
cualquiera transpira la camiseta, como pide la hinchada.
2000 - Los intercomunicadores
Vemos a los árbitros con el micrófono pegado a la mejilla, los auriculares en los oídos, y nos parecen
actores de stand up. Algo de teatral había en Javier Castrilli, que lo utilizó por primera vez en 1995
después de inspirarse en la película El guardaespaldas. Once años después la FIFA lo oficializó. Fue en
el Mundial de Alemania 2006, donde a otro argentino le vino al pelo: Horacio Elizondo expulsó a
Zidane después de que el cuarto árbitro le contara por el intercomunicador sobre el cabezazo que le
había dado a Materazzi.
2008 - La espuma en spray
Es la segunda modificación del arbitraje y aunque a esta altura parezca jactancia, juramos que no lo es:
también es un invento argentino. El aerosol evanescente que se utiliza para marcar la distancia de 9,15
metros en los tiros libres es una idea del periodista Pablo Silva. Del spray sale una línea blanca lo
suficientemente gruesa como para que se vea, resistente a la lluvia, y que se esfuma con rapidez. Se
instaló en el fútbol argentino, pero será usado en todo el mundo.
2010 - Los botines inteligentes
Desde los primeros calzados que crearon los hermanos alemanes Adolf y Rudolf Dassler a principios
del siglo pasado, todo fue innovación. Desde el material hasta la forma y los tapones. Pero ninguno
como los botines inteligentes de Messi, que le tiran toda la información sobre su rendimiento en la
cancha: velocidad promedio, cantidad de pasos, niveles de intensidad y movimientos. No patean solos,
pero ya sabemos que Messi no lo necesita.

BALONCESTO

¿Qué es el baloncesto?
El baloncesto es un deporte de equipo que se puede desarrollar tanto en pista cubierta como
en descubierta, en el que dos conjuntos de cinco jugadores cada uno intentan anotar puntos,
también llamados canastas o dobles introduciendo un balón en un aro colocado a 3,05
metros del que cuelga una red, lo que le da un aspecto de cesta o canasta.

Este deporte fue creado básicamente en Estados Unidos, en Springfield College, en


el estado de Massachussets donde James Naismith, impartía clases de Educación física.
Luego de su creación el señor James comienza a redactar las reglas del juego

El baloncesto es un juego de pelota que se disputa entre dos equipos conformado por
cinco jugadores cada uno, y sus orígenes se remontan a los años de 1891 siendo su creador
el canadiense James Naismith, que creo dicho deporte gracias a la iniciativa de su superior,
el doctor Luther Gulick, decano del departamento de Educación Física, que le propuso la
creación de un deporte donde el esfuerzo de grupo, la agilidad y habilidad con el balón
fueran lo que lo caracterizaran.

Es así como innovó la creación de un deporte donde se debería regir por reglas y al no
encontrar contenedores que sirvieran como meta utilizó un par de cestos de manzana que
tenía a su alcance. Básicamente fue creado en Estados Unidos, en Springfield College, en el
estado de Massachussets donde James Naismith, impartía clases de Educación física.

Hoy en día encontramos este deporte en muchos países del mundo y que forma parte de
unos de los deportes más sobresalientes en los juegos olímpicos. Llevando a los atleta a de
este deporte a dar su máximo esfuerzo en cada parido donde participan.

Durante los años que se ha venido expandiendo y practicando en muchos países ha llevado
a el desarrollo de materiales e implementos que son sumamente necesarios para
desarrollarlo. Tal es el caso como la vestimenta que se debe utilizar, el tipo de casado que
sea el apropiado y el desarrollo de software y Hardware para llevar el control de los juego.

En nuestro país podemos observar que estas innovaciones han tenido su utilidad en los
encuentros desde el más alto nivel hasta la llegar a las fases iniciales de este deporte.
Podemos encontrar balones de diferentes tamaños y materiales, un calzado que se adecue a
los diferentes tipo de terrenos y en las duelas e inclusive en canchas públicas vemos que se
utilizan tableros electrónicos para llevar el control de puntos del encuentro, las faltas, los
periodos, estadísticas, etc.

¿Cómo ha influenciado la tecnología en el deporte?

A influido de una manera muy notable, ya q por la tecnología se puede tener el control
absoluto del tiempo por el cual cada equipo puede tener la posesión de la pelota, en este
caso son solo 24 segundos para cuando se va atacar, para eso se construyó un marcador
digital que va ubicado en cada canasta totalmente visible..
Tecnología de calzado de baloncesto.
La tecnología juega un papel fundamental en este deporte, específicamente en el
calzado de los jugadores, buscando así el máximo rendimiento de ellos.
El calzado de baloncesto puede ayudar a correr más rápido, saltar más alto y caer
más suave con el propósito de evitar lesiones en los jugadores.
Los avances en la tecnología han cambiado el aspecto y la forma de la industria del
calzado de baloncesto.
El resultado es una industria competitiva ya que la nueva tecnología es muy valorada.
Más allá de la tecnología Michael Lowe, podólogo del equipo de Utah Jazz de la NBA,
recomienda que los zapatos de baloncesto se deban cambiar una vez al mes durante la
temporada. La American Academy of Podiatric.
Los estilos de calzado de baloncesto cambian con frecuencia debido a las mejoras en
los materiales, obligando a los fabricantes a ser diseñadores innovadores.
A tal punto que ahora hasta la vestimenta y el equipo deportivo para el basketball ha
cambiado y lleva la aplicación de ciertas tecnologías en ellas. Por ejemplo en los zapatos
para basketball ahora están siendo diseñados con tecnología. Tenemos los tenis Reebok
ocupados por Gerald Green jugador de los Boston Celtics; muy distinguidos por sus colores
verde y amarillo y sobre todo por su tecnología Pump que le permite ponerles aire para poder
amortiguar mejor y realizar mejores saltos.

Otro modelo de tenis que ocupan la tecnología para un mayor rendimiento y


comodidad son los Nike Air Flight Supreme SG que ofrecen comodidad y confort en la parte
del talón que está hecha con TPU para dar mayor estabilidad y soporte. Estas zapatillas
utilizan la tecnología Phylon que ofrece ligereza y con Air-Sole ofrece una amortiguación muy
visible e importante. Además tiene una muy buena tracción. Estas zapatillas utilizan la
tecnología Phylon que ofrece ligereza y con Air-Sole ofrece una amortiguación muy visible e
importante. Además tiene una muy buena tracción.
También tenemos los Jordan Jumpman Jeter Vital diseñados por el mismísimo Michael
Jordán creados para los movimientos rápidos. Y por último están los Nike Shox utilizados por
el jugador de la NBA Vince Carter, que utilizan tecnología de amortiguación SHOX en su
parte trasera y ZOOM en su zona anterior.

La tecnología de los balones de baloncesto.


A través de los años del desarrollo del baloncesto ha sido imprescindible la utilización
de balones para desarrollar los encuentros deportivos y tradicionalmente estos suelen ser de
color naranja con franjas negras que le dan una mayor sostenibilidad sobre las manos y
mayor manejo.

Conociendo la importancia de este elemento no es de extrañarse que sea sujeto de


investigaciones para mejorar su diseño con el fin de que los deportistas y atletas puedan
sacar el mayor provecho de sus habilidades utilizando un balón de buena calidad. Esto
implica que grandes empresas como Spalding, Molten y Nike quienes son los más
reconocidos fabricantes de este tipo de balones desarrollen investigaciones para crear
balones que se adapten a los diferentes tipos de terrenos y habilidades de los jugadores.

El balón de baloncesto debe ser, evidentemente, esférico, de cuero o piel rugosa, o


material sintético, que facilite el agarre de los jugadores aún con las manos sudadas.
Tradicionalmente es de color naranja, con líneas negras, pero hay muchas variantes. Las
pelotas de pabellón cubierto o duela y de exterior difieren en el material del cual están
recubiertas.

Marcas reconocidas.

Spalding
Es la marca oficial de balón de baloncesto de la NBA desde el año 1983. Desde
entonces se ha mantenido el diseño y características por más de 27 años, siendo el estándar
para todas sus ligas: NBA, WNBA, D-LEAGUE e iHoops, así como también para la liga
nacional DIMAYOR. Para todas estas ligas existen distintos diseños, pero siempre
manteniendo la tradición y tecnología del balón oficial, construido con cuero genuino de
grano, mejorando el agarre y el manejo, además es recomendado para competiciones de alto
nivel en un ambiente de exterior.

Dentro de los balones Spalding, INFUSION marca la diferencia entre los modelos de
balón de básquetbol, con un tecnología única e innovadora que introdujo en el año 2001 una
micro bomba incorporada, eliminando la necesidad de inflado con agujas y bombas de aire
externas. Su filosofía “Un Balón siempre preparado para jugar”. Este balón es una buena
opción para jugar en diferentes tipos de ambientes.

Molten.

Los diseñadores Molten son los encargados de desarrollar el balón oficial de los mundiales
de baloncestol FIBA y de algunas selecciones nacionales de básquetbol como Estados
Unidos y Canadá, así como también ligas regionales. Molten construye y diseña sus balones
con 12 paneles de cuero genuino de grano, así también de goma y materiales sintéticos,
dependiendo de la superficie y tipo de juego.

Molten se ha destacado como un balón confiable y 100% profesional, con tecnología


de punta que ayuda a que el juego sea mucho más efectivo, haciendo que los jugadores
tengan una mejor sensación de agarre y manejo.

Nike

Otras de las industrias que no debemos olvidar es Nike ya que sin duda es un
referente en accesorios y ropa deportiva. Muchas selecciones de baloncesto son atraídas por
sus atractivos diseños y tecnología en el vestir, pero así también, no olvidemos que
desarrollan balones de alta competición como para la EUROLEAGUE. Su mayor referente es
la Elite Championship Euroleague 4-Panels, de cuero natural, paneles con estructura
envolvente para una mejor rutina de tiros y mayor control en el agarre.

Marcador digital.
Una de las novedades que incluye el baloncesto es el marcador de posesión. Cada equipo
solo tiene 24 segundos para atacar, y dado que sería muy complicado que los árbitros
estuvieran pendientes de esos segundos, además de las otras facetas del equipo, se
construyó un marcador digital colocado en cada canasta del parquet.
De esta manera, los jugadores pueden observar cuánto tiempo de posesión les queda
para atacar. Además, cuando el reloj de posesión llega a cero, se ilumina de color rojo a la
vez que suena para que todos sepan que la posesión ha terminado y el balón tiene que
pasar al equipo contrario.
También, los monitores de televisión son muy importantes en el baloncesto. Pueden
determinar una victoria o una derrota. Cuando los árbitros tienen dudas de si una canasta
está o no está dentro del tiempo, disponen de estos monitores para saber con exactitud el
momento en el que el balón sale de las manos del lanzador.
Lo que esto evidencia es la dificultad que puede tener un árbitro a la hora de dirigir un
partido de baloncesto y las ganas que tienen todos de acabar con polémicas innecesarias.

Software en la cancha de baloncesto.


Hablando ya de tecnologías que se ocupan en el transcurso de un partido de
baloncesto tenemos a Smart Stats versión 3.0, creado por la Tecno FEB. Esta herramienta es
utilizada para ver los datos desde las canchas y retransmitir con mayor fiabilidad los datos de
cada partido a diferentes usuarios del programa. Smart Stats llega con la misión de mejorar y
facilitar el trabajo de los estadísticos en las canchas, ya que mejora su capacidad de
sincronización de datos y tener una mejor perspectiva del partido. Prácticamente Smart Stats
es un programa de estadísticas que ayudan a capturar los datos y transmitirlos a los
diferentes clubes o usuarios de este software. Es una tecnología muy utilizada en la liga de
España, creada y aprobada por la FEB, federación española de baloncesto. El programa
Smart Stats tiene Interfaz Windows, es ágil y sencillo, dispones de valoración de jugadores,
rankings, gráficas de tiro, informes de eficiencia entre otras funciones.

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