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Sustracción: donde la persona capta la composición como un todo identificable del que se ha extraído
algunas partes.
*en la sustracción, mantiene el valor la materia de la arquitectura, del macizo, del muro sólido.
esta se sigue acentuando la presencia corpórea de la arquitectura.
La parte que ocupa un objeto sensible, la capacidad de un lugar y la extensión que contiene la materia existente son
algunas de las definiciones de espacio.
La noción de espacio arquitectónico hace referencia al lugar cuya producción es el objeto de la arquitectura. El
concepto está en permanente revisión por parte de los expertos en esta materia, ya que implica diversas
concepciones.La delimitación del espacio arquitectónico se da a través del volumen arquitectónico.
La substracción se puede conceptualizar como el dominio del conjunto según el cual un observador capta la
composición como un todo identificable del que se ha extraído algunas partes. La idea de ausencia por sustracción se
materializa, que, aún después de haber sido sustraído, sigue existiendo. A través del espacio sustraído, el paisaje
enmarcado se convierte en la nueva materia del mismo. La sustracción puede ser considerada como la superposición
de una forma negativa sobre una positiva.
Ejemplos de Sustracción:
Ejemplo Número 1
Ejemplo Número 2
Más Ejemplos
La Torsión es el desplazamiento circular o rotación de una estructura sobre su propio eje o sobre su punto de inserción.
Ejemplos de Torsión:
Ejemplo Número 1
Ejemplo Número 2
Mas Ejemplos
La Adición es el proceso de anexar o agregar formas construidas para crear una arquitectura o composición. Al
utilizar la adición se percibe la composición como una agregación de unidades o partes identificables. El concepto de
adición al igual que la sustracción sustracción, es el hecho de añadir o quitar objetos de un todo, para formar nuevas
figuras, nuevas formas, o nuevos conceptos dependiendo del diálogo gráfico que lleve el diseño.
Ejemplos de Adición:
Ejemplo Número 1
Ejemplo Número 2
Más Ejemplos
Luis loghi
Creador de importantes obras como la Casa Pachacamac (2008), Pacesetter Steel (Kennesaw, Estados
Unidos - 1996) y la Casa para siempre (La Molina 2012 - 2013). Ganador del Hexágono de Oro.
https://www.archdaily.pe/pe/office/longhi-architects
http://obrasweb.mx/arquitectura/2012/11/23/10-proyectos-que-marcan-la-arquitectura-de-niemeyer
https://www.google.com.pe/search?q=r
itmo+arquitectonico&rlz=1C1CHZL_esPE755PE755&source=lnms&tbm=isch&sa=X&ved=0ahUKEwiKjuv496LdAhVNtF
MKHSTcAQIQ_AUICigB&biw=1163&bih=559#imgdii=QGhFFRLFbsh4cM:&imgrc=ytyvhJpz1sko4M:
En el antiguo Perú la selección del lugar era la actividad más importante en el proceso de
construcción de una obra de arquitectura, solamente después de hallar el lugar correcto los incas
decidían el uso y la intervención del mismo, en esas condiciones generalmente con muy poca
intervención se lograban edificios muy bien integrados al entorno. Este es el caso por ejemplo del
Templo del Sol y del Templo de la Luna en la zona de Machu Picchu.
Vivienda Unifamiliar Pachacamac
A pesar que Longhi es criticado por los elementos ornamentales de sus edificaciones que carecen
de un fundamento con base, ha conseguido a través de sus obras dar una lectura bien clara, su
interacción con el medio natural como su intento por rescatar y plasmar la arquitectura pre-inca
se ha dado de la forma más adecuada, en un punto exacto, ni tan ancestral, ni tan contemporánea.
3. CIBERGRAFIA
- http://www.arquimaster.com.ar/web/casa-pachacamac-longhi-arquitectos/
- http://www.disenoenamericalatina.com/luis-longhi-arquitecto/
Ritmo en arquitectura. El ritmo se ha definido de distintas formas en el arte y las artes performativas o escénicas como un patrón
de recurrencia, movimiento en acción, o repetición. Por ejemplo, el ritmo en la música se ve como la repetición de un tono o
melodía fijo, usado para generar música. En el lenguaje o la escritura el uso de la repetición de ciertas palabras sirve para generar
ciertos impactos o efectos pragmático-lingüísticos o incluso psicológicos (emocionales) en el observador o perceptor. La repetición
de un sonido, una palabra, una silaba, una linea, una stanza, o patrón métrico es un medio de unificación para fortalecer una
repuesta emocional y proveer de un sentido de equilibrio. El uso del ritmo se da en múltiples disciplinas para conseguir ciertos
efectos. En el diseño (y la arquitectura) el ritmo también se emplea. Normalmente se emplea para la creación de formas mediante
el uso de la repetición de distintos elementos como los colores, luz, espacios, estructuras etc. Parece ser que la idea central del
ritmo es la creación de repetición independientemente de que área de estudio se trate. Esto es así porque el ritmo es una
característica esencial de la cognición humana que le permite procesar la información de una forma más eficiente. El ritmo en
distintas áreas, ya sean las artes como el diseño o la arquitectura, se emplea como una estrategia para coordinar actitudes. Hay
reglas o procedimientos de acción para crear ritmo aplicada a las formas cuando se trata del diseño o la arquitectura. Estas reglas
son: 1) Repetición en las formas se crea un ritmo regulas a través de la repetición regular de un elemento 2) Repetición en la
estructura el ritmo estructural se crea mediante la combinación de columnas que creen una estructura particular 3) Repetición en
las luces un ritmo reflectivo se crea mediante la apertura de una suprficie sobre la que caiga la luz de un modo regular 4)
Repetición en las funciones espacios modulares a menudo recurren a acomodar requerimientos funcionales similares 5)
Repetición en el movimiento un ritmo de flujo genera una sensación de movimiento siendo orgánico por naturaleza 6) Repetición
en el proceso un ritmo no solo se puede crear mediante el uso de la recurrencia de un elemento, también a través de la iteración
7) Repetición en el crecimiento un ritmo también se crea mediante una forma reverberante o una forma que cree desde un punto
de forma aditiva siguiendo un curso específico El ritmo así concebido para su uso en el diseño y la arquitectura es la repetición de
un motivo a intervalos regulares
o irregulares
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En entrevista con Obras, el académico explica que, si bien muchos de los edificios diseñados por el brasileño
son objetos independientes con toques esculturales, el trabajo que el arquitecto hizo en los conglomerados
urbanos como Sao Paulo son más moderados y contextualizados.
De acuerdo con Bald, actualmente las estructuras diseñadas por Niemeyer resultan atractivas para los
arquitectos modernos, debido a las geometrías complejas que éstas presentan, un interés que ha crecido en
años recientes gracias a la evolución de las tecnologías digitales.
El Top 10
Niemeyer fue miembro del equipo de arquitectos que trabajaron con Lucio Costa, responsable del proyecto. Le
Corbusier fue invitado a supervisar el proyecto.
Foto: Tomada de Wikipedia/UMarcos Leite
2. Conjunto de Pampulha
Año: 1940.
Ubicación: Belo Horizonte, Brasil.
Uso: Urbano (Plan Maestro).
Características principales: Alrededor de la laguna Pampulha, Niemeyer desarrolló en tres años un grupo de
edificios: un museo de arte, una cancha de tenis, un restaurante denominado "Casa de Baile" y una iglesia
dedicada a San Francisco de Asís.
Foto: Cortesía Embratur
3. Sede de la ONU
Año: 1947.
Ubicación: Nueva York, Estados Unidos.
Uso: Oficinas.
Características principales: El complejo, de 69,000 m2, está dividido en diferentes edificios; los más reconocidos
son la torre secretarial de 39 pisos y la Asamblea General. Niemeyer trabajó en el diseño de este proyecto,
junto con el arquitecto Le Corbusier.
Foto: Cortesía ONU
4. Catedral de Brasilia
Año: 1958.
Ubicación: Brasilia, Brasil.
Uso: Religioso.
Características principales: La estructura tiene columnas de concreto en forma hiperbólica. Uso de vitrales que
conforman el techo de la estructura.
Foto: Cortesía Embratur
5. Congreso Nacional
Año: 1958.
Ubicación: Brasilia, Brasil.
Uso: Legislativo.
Características principales: Se compone de dos edificaciones semiesféricos en los que realizan sus trabajos las
cámaras de diputados y de senadores. Los recintos legislativos están separados por un par de columnas
centrales. La estructura está reconocida como patrimonio histórico del Pueblo de Brasil, por parte del gobierno
de aquel país y como patrimonio de la Humanidad por parte de la UNESCO.
Foto: Cortesía Embratur
6. Pasarela de Samba
Año: 1983.
Ubicación: Río de Janeiro, Brasil.
Uso: Público.
Características principales: El proyecto, recientemente remodelado para completar el diseño original del
arquitecto Niemeyer, está proyectado para recibir más de 70,000 personas durante la época de Carnaval,
cuando se presentan en este lugar las diferentes escuelas de samba del país, por lo que recibe el nombre de el
"Sambódromo". En 2016 se convertirá en una de las sedes de los Juegos Olímpicos.
Características principales: La explanada de cerca de 85,000 m2 se divide en dos plazas, alrededor de las
cuales se ubican varios edificios como el Salón de Actos, la Biblioteca Latinoamericana, el Centro Brasileño de
Estudios Latinoamericanos, la Galería de arte latinoamericano y el Pabellón de la creatividad.
Características principales: El cuerpo principal del edificio se eleva 16 metros sobre el nivel del suelo y se
distingue por su forma circular con un diámetro de 50 metros. En este 'disco' se acomodan los tres niveles del
recinto cultural.
Características principales: Por su forma, el edificio es también conocido como 'Museo del ojo'. La edificación se
enfoca en la exhibición de artes visuales y se distingue por su forma y por el uso de sus colores, los cuales
contrastan con el resto del paisaje.
Tomado de Flickr/alexander_sanchez
Características principales: El complejo se caracteriza por sus formas geométricas, las cuales dan cabida a las
diferentes instalaciones del recinto, como la explanada principal, el auditorio, el domo de exhibiciones, el edificio
de usos múltiples y la torre, en donde se ubica un restaurante y un mirador.