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UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE GUERRERO

UNIDAD ACADÉMICA DE INGENIERÍA


COMPUTACIÓN A DISTANCIA

Cuestionario Actividad 2.1


1.- En sus propias palabras de una definición de comunicación.
Para mí la comunicación se lleva a cabo entre dos personas o también por ejemplo
la comunicación se puede llevar acabo por medio del radio, televisión o por medio
de internet.

2.- Ejemplificar el funcionamiento de la comunicación cliente- servidor


Podríamos decir que es una red en donde los clientes pueden estar en
comunicación en un servidor

3.- Ejemplifique por lo menos dos ejemplos de comunicación cliente


servidor.
Yo entiendo, por ejemplo, cuando una persona empieza a navegar por el internet a
buscar un artículo en cualquier página donde la página empieza a llamarse servidor
y nosotros los clientes y así es que el servidor empieza a buscar cualquier
información en el base de datos.
Otro ejemplo podría ser cuando descargamos un programa y cuando lo instalamos
en nuestras computadoras pasamos a ser clientes.

4.- Defina que es un Sockets


Podremos decir que es un punto final en una conexión, o también una dirección de
red combinando a una dirección IP.

5.- Mencione los tipos de sockets


 Tipo SOCK_DGRAM: sockets para comunicaciones en modo no conectado,
con envío de datagramas de tamaño limitado (tipo telegrama). En dominios
Internet como la que nos ocupa el protocolo del nivel de transporte sobre el
que se basa es el UDP.

 Tipo SOCK_STREAM: para comunicaciones fiables en modo conectado, de


dos vías y con tamaño variable de los mensajes de datos. Por debajo, en
dominios Internet, subyace el protocolo TCP.

 Tipo SOCK_RAW: permite el acceso a protocolos de más bajo nivel como el


IP (nivel de red)
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 Tipo SOCK_SEQPACKET: tiene las características del SOCK_STREAM,
pero además el tamaño de los mensajes es fijo.

6.- En una tabla muestre la comparativa de un Sockets y Pipes


Sockets Pipes
 Refenciado por descriptores.  Sólo admite comunicación entre
 Admite comunicación entre procesos de la misma máquina.
procesos de distintas máquinas.  Comunicación unidireccional.
 Comunicación bidireccional.  Simple intercambio de información.
 Filosofía cliente-servidor.

7.- Ejemplifique por lo menos dos ejemplos de comunicación con


llamada a procedimiento remoto.
portmapper en Sun-RPC
protocolo UDDI en servicios web

8.- Para que nos sirve la comunicación en un sistema operativo.


Es para recibir información, y crear y mantener conexiones virtuales entre
aplicaciones que están ejecutándose localmente y otras que lo hacen remotamente.

9.- Mencione SO Orientados cliente - servidor


En muchos casos, los sistemas operativos orientados a servidores pueden
interactuar con sensores de hardware para detectar estados como
sobrecalentamiento, fallos de discos o del procesador, y en consecuencia alertar a
su operador o tomar medidas de rectificación por sí mismo.

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