1.- En sus propias palabras de una definición de comunicación. Para mí la comunicación se lleva a cabo entre dos personas o también por ejemplo la comunicación se puede llevar acabo por medio del radio, televisión o por medio de internet.
2.- Ejemplificar el funcionamiento de la comunicación cliente- servidor
Podríamos decir que es una red en donde los clientes pueden estar en comunicación en un servidor
3.- Ejemplifique por lo menos dos ejemplos de comunicación cliente
servidor. Yo entiendo, por ejemplo, cuando una persona empieza a navegar por el internet a buscar un artículo en cualquier página donde la página empieza a llamarse servidor y nosotros los clientes y así es que el servidor empieza a buscar cualquier información en el base de datos. Otro ejemplo podría ser cuando descargamos un programa y cuando lo instalamos en nuestras computadoras pasamos a ser clientes.
4.- Defina que es un Sockets
Podremos decir que es un punto final en una conexión, o también una dirección de red combinando a una dirección IP.
5.- Mencione los tipos de sockets
Tipo SOCK_DGRAM: sockets para comunicaciones en modo no conectado, con envío de datagramas de tamaño limitado (tipo telegrama). En dominios Internet como la que nos ocupa el protocolo del nivel de transporte sobre el que se basa es el UDP.
Tipo SOCK_STREAM: para comunicaciones fiables en modo conectado, de
dos vías y con tamaño variable de los mensajes de datos. Por debajo, en dominios Internet, subyace el protocolo TCP.
Tipo SOCK_RAW: permite el acceso a protocolos de más bajo nivel como el
IP (nivel de red) UNIVERSIDAD AUTÓNOMA DE GUERRERO UNIDAD ACADÉMICA DE INGENIERÍA COMPUTACIÓN A DISTANCIA Tipo SOCK_SEQPACKET: tiene las características del SOCK_STREAM, pero además el tamaño de los mensajes es fijo.
6.- En una tabla muestre la comparativa de un Sockets y Pipes
Sockets Pipes Refenciado por descriptores. Sólo admite comunicación entre Admite comunicación entre procesos de la misma máquina. procesos de distintas máquinas. Comunicación unidireccional. Comunicación bidireccional. Simple intercambio de información. Filosofía cliente-servidor.
7.- Ejemplifique por lo menos dos ejemplos de comunicación con
llamada a procedimiento remoto. portmapper en Sun-RPC protocolo UDDI en servicios web
8.- Para que nos sirve la comunicación en un sistema operativo.
Es para recibir información, y crear y mantener conexiones virtuales entre aplicaciones que están ejecutándose localmente y otras que lo hacen remotamente.
9.- Mencione SO Orientados cliente - servidor
En muchos casos, los sistemas operativos orientados a servidores pueden interactuar con sensores de hardware para detectar estados como sobrecalentamiento, fallos de discos o del procesador, y en consecuencia alertar a su operador o tomar medidas de rectificación por sí mismo.