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Dados do Personagem
Nome: Richter Belmont
Idade Aparente: 28
Abraçado em
Senhor (a):
Clã: Pander
Natureza: Frio
Comportamento: Exterminador
Conceito: Político
Geração: 6ª
Seita: Independente
Atributos 7/5/3
Físicos
Força: 4 (Braços Fortes)
Destreza: 5 (Hábil)
Vigor: 5 (Resistente)
Sociais
Carisma: 5 (Empático)
Manipulação: 4 (Convincente)
Aparência: 4 (Choque)
Mentais
Percepção: 3
Inteligência: 3
Raciocínio: 3
Habilidades 13/9/5
Talentos
Prontidão: 3
Esportes: 3
Briga: 5 (Muay Thay)
Esquiva:3
Empatia: 4 (Sentimentos)
Expressão: 3
Intimidação: 3
Liderança: 3
Manha: 3
Lábia: 3
Perícias
Empatia com Animais: 3
Ofícios: 3
Condução: 3
Etiqueta: 4 (Impressionar)
Armas de Fogo: 4 (Rifles)
Armas Brancas: 4 (Espadas)
Performace: 3
Segurança: 3
Furtividade: 3
Sobrevivência: 3
Conhecimentos
Acadêmicos: 3
Computador: 3
Finanças: 3
Investigação: 3
Direito: 3
Lingüística: 3
Medicina: 3
Ocultismo: 4 (Vampiros)
Política: 4 (Vampírica)
Ciência: 3
Antecedentes 5
Aliados: 5
Contatos: 5
Geração: 7
Mentor: 5
Recursos: 5
Fama: 5
Status no Sabá: 5
Membro da Mão Negra: 2
Disciplinas 3
Auspícios 5
Presença 5
Metamorfose 4
Potência 4
Fortitude 4
Rapidez 2
Vicissitude 4
Tenebrosidade 4
Dominação 3
Obeah 3
Necromancia (Linha do Sepulcro) 3
Bardo 1
Cineticismo 1
Valeren 1
Linhas Taumatúrgicas
Sangue 5
Movimento da Mente 4
Sedução das. Chamas 4
Mãos da Destruição 4
Poder de Netuno 4
Corrupção 4
Conjuração 3
Fogo do Inferno 2
Virtudes: 7
Consciência: 3
Autocontrole: 3
Coragem: 5
Força de Vontade: 8
Humanidade: 7
Qualidades / Defeitos :
Equilíbrio Felino
Ambidestro
Apt. Briga
Apt. Armas Brancas
Voz Encantadora
Caçado
Lista Vermelha
Outras Características:
Diplomacia 2
Cultura da Família 3
Cultura Demoníaca 1
Cultura Lupina 5
Meditação 3
Rituais Taumatúrgicos
Nível 1
Defesa do Refúgio Sagrado
Comunicação com o Senhor
Despertar com o Frescor do Anoitecer
Nível 2
Lâmina Ardente
Trilha de Sangue
Proteção Contra Carniçais
Video Néfas
Nível 3
Escudo da Presença Pútrida
Ajudante de Sangue
Círculo de Proteção contra Carniçais
Néctar da Rosa Amarga
Rituais Necromânticos
Nível 1
Luz Misteriosa
Metadisciplinas
Escudo Mental
Tentáculos de Ahriman
Experiência:
Prelúdio
Motivação
GOLCONDA!
Pontos de Bônus
15
Atributo 5 pontos de bônus por ponto
Habilidade 2 pontos de bônus por ponto
Disciplina 7 pontos de bônus por ponto
Antecedentes l ponto de bônus por ponto
Virtudes 2 pontos de bônus por ponto
Humanidade l ponto de bônus por ponto
Força de Vontade l ponto de bônus por ponto