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2. Descripción de la actividad
Número
Tipo de
Individual ☒ Colaborativa ☐ de 3
actividad:
semanas
Momento
Intermedia,
de la Inicial ☐ ☒ Final ☐
unidad 1
evaluación:
Peso evaluativo de la Entorno de entrega de actividad:
actividad: 140 puntos Seguimiento y evaluación
Fecha de inicio de la
Fecha de cierre de la actividad:
actividad: viernes, 6 de
jueves, 26 de septiembre de 2019
septiembre de 2019
Competencias a desarrollar:
Temáticas a desarrollar:
Solución de problemas
Situación presentada
Programación de la solución
Socialización de resultados
Para mostrar a los directivos de la empresa el desarrollo realizado,
asuma el rol del ingeniero de soluciones para elaborar un vídeo
(se sugiere hacer uso de herramientas web 2.0 gratuitas, por
ejemplo, Screencastify para Google Chrome u otra herramienta que
considere pertinente), donde evidencie:
Individuales:
El vídeo elaborado debe cumplir con los siguientes
criterios:
Rúbrica de evaluación
Actividad Actividad
Tipo de actividad: ☒ ☐
individual colaborativa
Momento de la Intermedia,
Inicial ☐ ☒ Final ☐
evaluación unidad 1
Aspectos Niveles de desempeño de la actividad individual
Puntaje
evaluados Valoración alta Valoración media Valoración baja
Se presenta el
diagrama de flujo
con la solución
entregada por cada No se diseñan los
No se evidencia la
Diseño de la sensor, permitiendo diagramas de flujo
construcción de los
solución para al estudiante adquirir con la posible
diagramas de flujo
adquirir destrezas para la solución por cada
con la solución
habilidades solución de sensor, lo cual no
entregada por cada
en la problemas y la le permite adquirir
sensor, dificultando 45
formulación construcción de destrezas en la
la construcción de
de hipótesis hipótesis basadas en construcción de
hipótesis para la
para la el conocimiento hipótesis para la
solución de
solución de adquirido solución de
problemas.
problemas. previamente para problemas.
saber cómo proceder
en situaciones
nuevas.
(Hasta 45 puntos) (Hasta 27 puntos) (Hasta 0 puntos)
Se presenta a
Uso de Lego No se presenta No se presentan
través de
Mindstorms una de las las
programación básica
EV3 para programaciones programaciones
un programa por
adquirir solicitadas o estas solicitadas, lo cual
cada sensor
destrezas no permiten al no le permite al
seleccionado para
básicas en prototipo realizar estudiante adquirir 45
que el prototipo
programación detección de competencias en
realice la evasión de
y diseño de obstáculos, el diseño de
obstáculos,
soluciones a dificultando el soluciones a
permitiendo al
problemas diseño de problemas
estudiante adquirir
identificados. soluciones a presentados.
destrezas en el
diseño de propuestas problemas
creativas e presentados.
innovadoras.
(Hasta 45 puntos) (Hasta 27 puntos) (Hasta 0 puntos)
No elabora el
El vídeo muestra el vídeo solicitado
El video no
contexto de la este no responde
muestra todos los
empresa y situación al problema
ítems solicitados de
presentada, la planteado, lo cual
la situación
Socialización elección de los no le permite al
presentada,
de resultados sensores y estudiante adquirir
dificultando el
sobre diagramas de flujo, destrezas en el
manejo de métodos
métodos y diseño y solución al manejo de
y técnicas para la
técnicas para problema planteado métodos y
solución de 50
la solución de a través de la técnicas para la
problemas, así
problemas programación, lo solución de
como la
desde el cual le permite problemas, así
formulación de
contexto expresar destrezas como la
hipótesis y diseño
profesional. en la formulación de formulación de
de propuestas
hipótesis y diseño de hipótesis y diseño
creativas e
propuestas creativas de propuestas
innovadoras.
e innovadoras. creativas e
innovadoras.
(Hasta 50 puntos) (Hasta 30 puntos) (Hasta 0 puntos)
Calificación final 140