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Asignatura:
Introducción a la Programación
Catedrático:
Lic. Luis Alfredo Artica
Tema:
Pseint
Alumnos:
Deybi Maldonado
Nixy Barralaga
Jaciel Cano
JORNADA: VESPERTINA
Honduras C.A.
INTRODUCCIÓN
PSeInt es una herramienta para aprender la lógica de programación, está diseñado
para estudiantes sin experiencia en este tema. Mediante la utilización de un simple
e intuitivo seudocódigo en español, permite comprender conceptos básicos y
fundamentales de un algoritmo computacional.
· Ventajas de PSeInt
-Autocompletado
-Ayudas Emergentes
-Plantillas de Comandos
-Coloreado de Sintaxis
-Indentado Inteligente
Desventajas de PSeInt:
-Esta aplicado solo para estudiantes que se inician en la construcción de
programas o algoritmos computacionales.
COMANDO LEER
Es el que se utiliza para poder ingresar o el que nos guarda los datos los a la
hora de ejecutar el ejercicio de prueba.
Botón en Pseint
COMANDO ESCRIBIR
Este comando se utiliza para que nos muestre el resultado al final de la ejecución
del ejercicio de prueba.
Botón en Pseint
COMANDO ASIGNAR
La instrucción de asignación permite almacenar una valor en una variable.
CONDICIONAL SI-ENTONCES
Si <condición>
Entonces
<instrucciones>
Sino
<instrucciones>
FinSi
Botón en Pseint
<Instrucciones>
FinMientras
Repetir
<instrucciones>
Hasta Que <condición>
Botón en Psein
Usaremos hacer hasta cuando la estructura mientras no pueda utilizarse por qué
un bloque de programa que quizás se repita, deba ejecutarse almeno una vez.
CICLO PARA
FinPara
Botón en Pseint
CONCLUSIONES