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Wong - Principios del diseño en

COLOR La percepción del color está influenciada por la LUZ, y el modo en que esta se refleja.

Blanco contraste de tono más acentuado, puede lograr ilusiones de volumen y profundidad
Negro máxima legibilidad y economía de medios mediante Tramas
Colores
Neutros Grises
se forman a partir de las mezcla de blanco y negro Representan mejor la ilusión de volumen
se puede estableces 9 gradaciones ordenadas en la ESCALA DE GRIS

primaros
Atributo que permite clasificar los colores 6 Tonos Básicos
TONO Secundarios
las variaciones de un único tono producen = colores

Colores pureza de un color


Cromáticos 3 dimensiones INTENSIDAD intensidad debil = mezcla de un color intenso con un gris de igual valor

Relacionados con el
ESPECTRO VISIBLE Grado de claridad u oscuridad de un color puede lograrse mezclando el color con pigmentos
VALOR Se puede manipular con una intensidad máxima o mínima blanco y/o negro en proporciones variadas

Tonos complementarios tonos diameltralmente opuestos en el círculo de color

combinaciones de color afortunadas ANALOGÍA Y CONTRASTE se puede manipular en las 3 dimenciones del color
Armonía de color
Cambios aparentes de tono, valor e intensidad que
Contraste Simultáneo son creados por colores adyacentes.

cambio de valor cambio de tono cambio de intensidad

círculo de color círculo de color


TRADICIONAL CIENTIFICO
colores primarios colores primarios

RBY CMYK
usado por artista en obras pictóricas usado por la imprenta para imprimir

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