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PROYECTO LUDOTECA

Lugar de ejecución: Internado de psiquiatría. Hospital Marcial Quiroga

Objetivos:

Objetivo General: Generar un espacio para el encuentro con los pacientes,


mediante actividades lúdicas y recreativas.

Objetivos Particulares:

- Fomentar nuevos espacios sociales con la participación activa de los


pacientes del internado.
- Propiciar la práctica de habilidades sociales a través del juego.
- Facilitar la puesta en práctica de la creatividad.
- Habilitar un espacio alternativo de uso del tiempo libre.

Actividades:

El proyecto consistirá en un encuentro semanal, los días martes de 10 a 11hs


coordinado por las residentes de primer año de la Residencia de Psicología. Se
invitará a participar a los pacientes internados en el Servicio de Psiquiatría del
Hospital Marcial Quiroga. La participación en estos espacios será voluntaria.

El resto de los días hábiles el material quedará a cargo del personal de


enfermería a quienes los pacientes pueden acudir para solicitar el material en
caso que lo deseen.

El rol de las coordinadoras consistirá en la promoción de la actividad lúdica,


fomentando las capacidades y habilidades presentes en cada paciente; y la
facilitación de un clima de cooperación y respeto entre los participantes. Si
surgieran situaciones que exceden los objetivos propuestos o que movilizan a al
grupo o alguno de los pacientes, no se realizarán intervenciones terapéuticas y
se dará aviso al equipo tratante para su evaluación.

El proyecto es ejecutado actualmente por residentes del primer año de la


residencia de psicología clínica, perteneciente al servicio de psiquiatría del
hospital Marcial Quiroga.
Taller habilitaba para los pacientes un lugar de encuentro, de armado de lazos y de intercambio
de experiencias. En definitiva, encontramos que desde el Taller era posible tomar otra posición

, imprimimos una cuota de flexibilidad que busca maniobrar el interjuego de líneas


intervinientes para posibilitar un espacio del que los pacientes puedan apropiarse

proponer una versión menos instructiva, avasallante y directiva para poder dar espacio a la
subjetividad. Actualmente los talleres comienzan con la pregunta por el interés de los
participantes, a partir de allí se deciden los juegos por consenso o por votación. En ocasiones
el grupo se divide según sus intereses, algunos juegan en pareja a las Damas, otros deciden
aprender un nuevo juego como el Backgammon, otros eligen juegos de naipes más sencillos,
algunos se dedican simplemente a observar; más tarde pueden volver a reunirse para jugar
todos juntos un mismo juego

Finalmente, después de todo este recorrido, de los cambios de posicion adoptados y de sus
consecuencias prácticas, podemos decir que el Taller pretende ser un espacio donde los
pacientes sean alojados y donde puedan adoptar un lugar hacedo
PROYECTO CUENTA- CUENTOS

Lugar de ejecución: Sala de espera pediatría, consultorios externos, Hospital


Marcial Quiroga.

Objetivos:

 Generar un espacio de promoción de salud durante la espera de atención


pediátrica.
 Incentivar hábitos de lectura y habilidades que a partir de ella se desarrollan.

Actividades:

Este proyecto es ejecutado actualmente por Residentes de Psicología Clínica de primer


año, pertenecientes al Servicio de Psiquiatría del Hospital Dr. Marcial Quiroga.

Con una frecuencia semanal, en la sala de espera de pediatría, se lee un cuento


previamente seleccionado. A partir del mismo se genera un espacio de conversación
con los niños que deciden participar, motivado por temáticas específicas de cada
cuento, y se reflexiona acerca de buenos hábitos que promocionen la salud. Esto
funciona como disparador para realizar un dibujo, donde se plasme la elaboración que
el niño pudo hacer de todo el taller.

Asimismo, este momento se aprovecha para que las intervenciones sean escuchadas
por los padres presentes en la sala de espera, siendo ellos destinatarios indirectos de
la promoción de hábitos saludables en los niños.

Por último se realiza un cierre, donde cada niño expone su dibujo.