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5.1 Modificar el área de trabajo


Puede modificar el área de trabajo para adecuarse a determinadas situaciones. Puede adaptar ei
área de trabajo y buscar, por ejemplo, objetos distantes en un área de trabajo sobredimensionada.

5.2 Adaptar área de trabajo a partes seíeccionadas


Para adaptar el área de trabajo a las partes seleccionadas:
1. Seleccione los objetos de modelo que desee ver en el área de trabajo.
2. Haga ciic en Vista > Adaptar área trabajo > A Partes Seleccionadas en Vistas Seleccionadas.
Tekia Structures modifica el área de trabajo para que solo se muestren objetos seleccionados.
Los objetos que están fuera de! área de trabajo siguen existiendo, aunque no son visibles.

5.3 Adaptar área de trabajo usando dos puntos


Para adaptar el área de trabajo utilizando dos puntos, tiene que estar trabajando con una vista de
plano. Si está trabajando en una vista 3D, pulse Ctrl+P para cambiar a la vista de plano.
Pars adaptar el área de trabajo utilizando dos puntos:

1. Haga clic en Vista > Adaptar Área Trabajo > Usando Dos Puntos o haga dic en
2. Elija los dos puntos que desea como puntos de esquina dei área de trabajo.
E! área de trabajo se cambia según los puntos seleccionados.

L
5.4 Adaptar área de trabajo a todo el modelo en
vistas seleccionadas
Para adaptar el área de trabajo a todo el modeio, haga cíic en Vista > Adaptar Área Trabajo > A Todo
el Modelo en Vistas Seleccionadas, El área de trabajo incluye todos los objetos de modelo en las vistas

5.5 Buscar objetos distantes


E! área de trabajo de una vista de modelo puede estar sobredimensionada si, por ejemplo, uno o
varios objetos se han situado demasiado lejos deí origen. Puede utilizar el comando Buscar Objetos
Distantes para corregir la situación,
Para buscar objetos distantes:
1. Haga clic en Herramientas > Verificar y Corregir Modeio > Buscar Objetos Distantes.
Tekia Structures muestra una lista de los IDs de ios objetos, Al final de la lista, Tekla Structures
w\ t f\f*4-m r~ f*i ^ ^iv t rt t**-\í- í^/4i/M-^i^'^1i^í" y* i • /** •^irt^/x»** I *-i f w^i^ f\\ » • -*^ f\ r^*>s\r- nf\r^vrlr\v*r\rif*u- \ \ *-, —r
iiiuvoucí J\_u uuj>wt.v/j au(^-iunat^,3 ^u*~ U\_M\*IÍ iaj mayuíi..} y m^iiuiv-D v.uui uuiauci j A, y u í..

Id: 13213
Id: 13517
Id: 13109
Id: 13108
Id: 1310"
Id: 1310€
Id: -3105

Min je: I-i: 2?1


Hsx x.. Id; 1322€
Min y: Id: €094
Max y: Id: 1322c
Min z: Id: 736
Max z: Id:

2. Seleccione un objeto de la lista.


3. üaga cííc con eí botón derecho y seleccione un comando en e! rneriü emergente.
Por ejemplo, puede consultar o borrar el objeto.

5.6 Buscar puntos distantes


Ei área de trabajo de una vista de modelo puede estar sobredimensionada si, por ejemplo, uno o
varios puntos se han situado demasiado lejos del origen.

Para buscar puntos distantes;

o n¡

1. Asegúrese de que ios conmutadores de selección Seleccionar puntos - -' y Seleccionar objetos

i '*'
en componentes - - -! están activos.

El resto de conmutadores de la barra de herramientas Selección no


deben estar activos.

íuu
2. Haga clic en Editar > Seleccionar Todos los Objetos o pulse Ctrl+A para seleccionar todos los
puntos.
3. Compruebe el número de puntos seleccionados en ia barra de estado y pulse la tecla Supr,
4. Haga clic en Vista > Adaptar Área Trabajo > A Todo el Modelo en Vistas Seleccionadas para adaptar
el área de trabajo al modelo.

5.7 Buscar modelos de referencia distantes


El área de trabajo de una vista de modeío puede estar sobredimensionada si, por ejemplo, uno o
varios modelos de referencia se han situado demasiado lejos de! origen.
Para buscar modelos de referencia distantes:
1. Haga clic en Archivo > Lista Modelos Referencia... y seleccione el modelo en la lista.
2. Haga clic en Vista > Adaptar área trabajo > A Partes Seleccionadas en Vistas Seleccionadas.
El tamaño del área de trabajo se adapta ai modeío de referencia.
3. Mueva el modelo de referencia.

5.8 Crear un plano de recorte


Los planos de recorte le permiten centrarse en los detalles necesarios en el modelo. Por ejemplo,
puede utilizar los planos de recorte para ver lo que hay dentro del modelo.
Puede crear hasta seis planos de recorte en cualquier vista de modelo.
Para crear un plano de recorte:

1. Haga clic en Vista > Crear Plano Recorte o haga clic en


2. Seleccione un plano.

El símbolo de plano de recorte G,*¿) aparece en el modelo.

iOl
3. Repita el paso 2 para crear tantos planos de recorte como sean necesarios.
*r. i srs icríTiinsr IQ creación u£ pianos uc recorte, puóc i_sc G n3C|3 CMC con ei uGiGn ucrccno y
seleccione Interrumpir,

5.9 Mover planos de recorte


Para mover un plano de recorte:
1. Seleccione e! plano de recorte que desee mover.
2. Haga clic en el símbolo de plano de recorte y arrástrelo a una nueva ubicación.

4*.

Puede cambiar la ubicación del símbolo de plano de recorte

manteniendo pulsada la tecla Mayús y arrastrando el


símbolo.

to;
5.10 Borrar planos de recorte
Para borrar un plano de recorte:
1. Seleccione e! plano de recorte que desee borrar.
2. Haga clic en el símbolo de piano de recorte y pulse Supr.

5.11 Plano de trabajo


El símbolo de tos ejes de coordenadas en rojo indica el piano de trabajo, que es e! sistema de
coordenadas iocai dei modelo. Ei piano de trabajo también tiene su propia maiia, que se puede
utilizar para posicionar partes. Tekla Structures muestra la malla del plano de trabajo en color rojo
oscuro.
Para mostrar la malla del plano de trabajo, seleccione Plano trabajo en el segundo cuadro de lista de
i3 barra de nerrsrfiientss Licccion.

"<, X >••
O

* .*

3X-XX B
4

El símbolo de flecha roja muestra el plano xy. La dirección z sigue la regla de la mano derecha.
Puede desplazar c! plano de trabaje a cualquier posición eligiendo puntos, paraleles a uno de los
planos básicos globales, o a un plano de parte o de vista. Al modelar partes inclinadas, e!
desplazamiento del plano de trabajo ayuda a colocar las partes de modo preciso.

Para establecer el plano de trabajo en cualquier plano de parte o


intersección de malla, vaya a Vista > Establecer Plano Trabajo >
Usando Herramienta Plano Trabajo.

Si no puede ver eí símbolo de flecha porque las partes bloquean la


vista, pulse Ctr!+2 para que las partes sean transparentes.

5.12 Establecer plano de trabajo paralelo a un plano


Puede establecer eí piano de trabajo paralelo a las direcciones xy, xz o zy.
Para establecer el plano de trabajo paralelo a un plano;

10 j
1. Haga ctic en Vista > Establecer Plano Trabajo > Paralelo a Plano XY(Z)... o haga ciic en
Aparece e! cuadro de diálogo Plano Trabajo.

l^> Piano Trabajo

Plano. XY

Cocrcienada profundidad: 0.00

Cambiar Cancelar

2. Seleccione el Plano e introduzca la Coordenada profundidad.


La coordenada de profundidad define la distancia del plano de trabajo desde e! origen global
según,una iínea que es perpendicular ai piano paraieio ai tercer eje. Ei vaiorde ia coordenada de
profundidad por defecto es c.
3. Haga clic en Cambiar.

5.13 Establecer plano de trabajo usando tres puntos


Puede establecer el plano de trabajo seleccionando tres puntos. El primer punto que elija es ei
origen, el segundo punto define la dirección X y el tercer punto define ia dirección Y del plano de
trabajo. lekla btructures tija la dirección ¿ según la regla de la mano derecha.
Para establecer ei piano de trabajo usando tres puntos:

1. Haga ciic en Vista > Establecer Plano Trabajo > Usando Tres Puntos o haga clic en
2. Elija el origen del plano de trabajo.
3. Elija un punto en la dirección X positiva.
4 .
PI u o
- • 5,, *
un ni iri{"n A H lo rti Ko/^/^iÁfi Y
- , - . . i - , , . . \,\,f V-lí 1U U K V . t v W l V n ' l l
HACI+'HÍI
' •«ÍW^Jl^ltiüft

5.14 Establecer plano de trabajo paralelo a plano de


vista
Puede utilizar este comando para establecer ei plano de trabajo de modo que sea igual que e! piano
de vista de una vista seleccionada.
Pdfci cMdbiccer ci pídítu pdfdicíu á un pidnu üc vü>Ld.

1, Haga dio en Vista > Establecer Plano Trabajo > Paralelo a Plano Vista o en » .
2, Seleccione la vista que desea modificar.

5.15 Establecer plano de trabajo en plano superior


de parte
Ai crear una vista, inicialmente se trabaja en el piano que pertenece a dicha vista. Por ejemplo, si
desea trabajar en un plano de cubierta que está inclinado, debe cambiar el plano de trabajo. Por
ejemplo, puede establecer el plano de trabajo en el plano superior de una parte seleccionada.
Para establecer el piano de trabajo en e! plano superior de una parte:

i 04
1. Haga clic en Vista > Establecer Plano Trabajo > A Plano Superior Parte o en
2, Seleccione ia parte.

5.16 Desplazar el plano de trabajo


Puede desplazar el plano de trabajo a cualquier posición eligiendo puntos, paralelos a uno de los
planos básicos globales, o a un piano de parte o de vista. Al modelar partes inclinadas, ei
HP

modelar arriostramientos y correas horizontales en un tejado indinado es necesario desplazar e!


plano de trabajo según la pendiente del tejado.
Para desplazar e! plano de trabajo:
1. i (3y3 CiiC cíl vtStd > tSÍduicCci' ri¿i"iG ti'dbdjü y" ScicCCiOHc üHO uc (OS COrnaHuOS.
Para obtener más información sobre cada comando, consulte el texto de menú correspondiente.
2. Desplace el plano de trabajo según las instrucciones de la barra de estado.
3. Opcional: En el segundo cuadro de lista de la barra de herramientas Elección, seleccione Plano
trabajo para mostrar ¡a maíta dei piano de trabajo.

c; i 7
utilice ia barra de herramientas introducir una ubicación Numérica para introducir ias coordenadas
de !a posición que desee elegir.

Introducir una Ubicación Numérica


Ubicaoón: @1GOEX-20GÜ

Tekla Structures tiene tres modos de elección: relativo, absoluto y


global. Utilice !a opción avanzada XS_KEYIN_DEFAULT_MODE para
indicar el modo de elección por defecto.

Para mostrar la barra de herramientas, inicie un comando que requiera elegir posiciones y, a
continuación, realice una de las siguientes acciones:

ios
Comience a introducir las coordenadas con el teclado
Haga ciic en Herramientas > introducir ubicación Numérica y seleccione una opción.

5.18 Coordenadas de ubicación numérica


En la tabla siguiente se explican los tipos de información que puede introducir en la barra de
herramientas Introducir una Ubicación

Puede introducir Descripción Ejemplo


Las coordenadas x, y y z de una posición
cartesianas separadas por comas. Introducir una Ubicación Numénca
Ubicación: @150.-220,150

Coordenadas Una distancia, un ángulo en el plano xy y un


polares ángulo desde e! plano xy separados por el signo I Introducir una Ubicación Numérica
menor que. U bicac ton í-l000 •; SO: 45
Los ángulos aumentan en la dirección contraria
a las agujas deí reloj.

Coordenadas Coordenadas basadas en e! origen del plano de


absolutas trabajo. Introducir una Ubicación Numénca

Ubicación: 51500,2000,100 fiK

Coordenadas Coordenadas relativas a la última posición


relativas seleccionada. Introducir una Ubicación Numérica
Ubicación: @50Q<30

Coordenadas Las coordenadas relativas al origen global y las


globales direcciones x e y globales. Introducir una Ubicación Numénca («

Ubicación: !10Q 200

Un valor Distancia a una dirección indicada.


Introducir una Ubicación Numérica I E - j
Ubicación ^00

Dos coordenadas Si se omite la última coordenada (z) o ángulo,


Tekla Strucíures supone que eí valor es 0. Introducir una Ubicación Numérica
Ubicación: 1500,700

Tres coordenadas En los dibujos, Tekla Structures omite la tercera


coordenada. Introducir una Ubicación Numérica
Ubicación: 1500,700,150

106
5.19 Crear un punto de referencia temporal
Puede crear un punto de referencia témpora! para utilizarlo como origen local a! elegir posiciones en
modelos.
Para crear un punto de referencia temporal:
1. inicie un comando que requiera ia elección de or cempu, cree una vga.
2. Seleccione el punto inicial.
3. Mantenga pulsada Ctrl y elija una posición.
Una cruz verde indica que esta posición ahora es un punto de referencia temporal.

1*00

1500.00

4. Repita el paso 3 para crear tantos puntos de referencia como sean necesarios.
5. Suelte la teda Ctrl y elija el punto final.
Tekía Structures crea eí objeto entre el punto inicial y el punto final.

Blonuear una coordenada


Puede bloquear las coordenadas x, y y z en una línea. Esto resulta útil cuando se debe determinar un
punto para seleccionar y el punto necesario no existe en ia línea. Cuando una coordenada está
bloqueada, sólo puede elegir puntos en dicha dirección.
Por ejemplo, para bloquear ia coordenada x, pulse X. Podrá elegir puntos solamente en ia dirección x.
Para desbloquear la coordenada, vuelva a pulsar X.

Crear una viga en 1. Haga cüc en Modelado > Crear Parte Acero > Viga y elija el punto inicia!.
un determinado 2 Co!onue e! nunt?ro de! ratón en e! nunto inicis! u nu!se Z n 3f3 b!onue3r !a dirección z.
nivel

107
3. Elija el punto final para crear la viga en un nivel bloqueado.

5=21 Eiemplo de elección; Crear una vina con una


determinada longitud
Para crear una viga con una determinada longitud:

2. Elija un punto inicia! para la viga,


3, Mueva el puntero del ratón.
La dimensión cambia a medida que mueve el puntero del ratón. El nivel de zoom afecta a la
precisión de elección.

108
4. Cuando ia dimensión sea correcta, haga clic para crear la viga.

S5CLÜG

5=22 Ejemplo de elección: Crear una viga desplazada


con una determinada longitud
Para crear una viga desplazada con una determinada longitud:
i t-iono cÜc en Modcísdo i> Cresr Psrte Acsfc ?• Vir*3
2. Elija el primer punto.
3. Introduzca !a longitud y el ángulo de la viga desplazada relativo al plano de trabajo.
Utilice el método abreviado R ¡relativa) y el símbolo < como el carácter de separación.

Introducir una Ubtcaocn Numérica


Ubicación: @1500,01Q

La dirección del eje x del plano de trabajo siempre es 0°.


90°

180°

4, Pulse Intro o haga clic en OK para crear la viga.

-O

5=23 Ejemplo de elección: Crear dos vigas paralelas y


de igual longitud
Para crear dos vigas de igual longitud:

1. Asegúrese de que el conmutador Elegir extensiones de línea está activo.


2. Haga clic en Modelado > Crear Parte Acero > Viga.
3. Elija e! punto inicial para la viga.
1. EÜJG e! punto fina! paro !a viga.
Se crea la primera viga.
5. Aproxime el puntero del ratón al punto inicial de la primera viga.
Ahora puede elegir posiciones en la línea de extensión del punto inicial de la primera viga.

110
6. Elija el punto inicial de la segunda viga en la línea de extensión.
7. Aproxime el puntero del ratón ai punto final de la primera viga.
Ahora puede elegir posiciones en la línea de extensión del punto fina! de la primera viga. El
punto ríe elección es paralelo a ia primera viga cuando una iinea azui recorre ia viga.

8. Elija el punto final de la segunda viga en la línea de extensión.


Ha creado dos vigas paralelas y de igual longitud.
4000 00

4000,00

5.24 Ejemplo de eiección: Crear una viga usando un


punto de referencia témpora!
Para crear una viga usando un punto de referencia témpora!;
1. Haga clic en Modelado > Crear Parte Acero > Viga.
2. Mantenga pulsada la tecla Ctr! para elegir un punto de referencia temporal como un origen.
3. Mueva ei puntero ü'ei ratón en ¡a dirección dei punto iniciai de ia viga.

! !
i •• •
4. introduzca una distancia desde el punto de referencia temporal y pulse Intro o haga clic en OK,
Se elige et punto inicia! de la viga.
5. fvlueva ei puntero del ratón en ia dirección deí punto final de ia viga.
í
6. Elija ei punto final para crear la viga.

I I
-
í !
>
i i
r !
i


i-
i j

: í
A-
• j

5.25 Ejempio de elección: Crear una viga usando


anular elección
Para crear una viga usando anular eiección:
1. Haga clic en Modelado > Crear Parte Acero > Viga.
2. Utilice un punto de referencia temporal para elegir el punto inicial de la viga en el centro de la
línea de malla.

113
A

3. Haga ciic con el botón derecho para seleccionar una opción det menú emergente o utilice la

elección.

Interrumpir

Punte o Intersección Malta ^


E víreme
Centro

Anular E.ección *.;*


Intersección
gl 0 O A X jj K -X ^, ^ Perpendicular
Cerca
Extensión
Libre
Linea

Zccm

4. Mueva e! puntero del ratón en ía dirección de! punto fina! de la viga.

114
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4?
i
. L f'

5. Introduzca !a longitud de la viga y pulse Intro o haga clic en OK.


Se crea la viga.
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