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TEAM 1

TOP (AD)
JAX BUILD

Gran quintaesencia de Daño de Ataque

3x

Gran glifo de Resistencia Mágica progresiva

9x
Gran marca de Daño de Ataque

9x

Gran sello de Armadura

9x

INICIO DEL JUEGO #1

Espada Larga

Poción de Vida

Poción de Maná

INICIO DEL JUEGO #2

Armadura de Tela
x3
Poción de Vida

x2
Poción de Maná

INICIO DEL JUEGO #3

Botas de Velocidad

x2
Poción de Vida

x2
Poción de Maná

BOTAS (SITUACIONAL)
Tabi de Ninja

Botas de Mercurio

CORE

Fuerza de la Trinidad

Espada del Rey Arruinado

DEFENSA

Presagio de Randuin

Guardian Angel
Mazo de Hielo

Fauces de Malmortius

Aparencia Espiritual

MÁS DAÑO (SITUACIONAL)

Filo del Infinito

Hidra Voraz

La Sanguinaria
La Cuchilla Negra

Fauces de Malmortius

Último Suspiro

EJEMPLO UN BUILD TERMINADO

Tabi de Ninja

Fuerza de la Trinidad

Espada del Rey Arruinado


Fauces de Malmortius

Presagio de Randuin

Guardian Angel

ABILITY SEQUENCE

3
8
10
12
13

1
4
5
7
9
2
14
15
17
18

6
11
16

NO ACTUALIZADA PARA LA TEMPORADA ACTUAL


Las maestrías que se muestran no estan actualizadas a la temporada a cual, el autor de la
guía debe actualizar con las nuevas maestrías. Por lo tanto, van a ser distintas de las que
ves en el juego.

MASTERIES

4/4

4/4
1/1
Offense: 9

2/3

4/4

3/3
2/2

1/1

1/1

3/3

3/3

1/1
1/1

Defense: 21
Utility: 0

TABLA DE CONTENIDOS
INTRODUCCIÓN:
LO BUENO / LO MALO:
COUNTERS:
RUNAS:
MAESTRÍAS:
HECHIZOS DE INVOCADOR:
EXPLICACIÓN DE HABILIDADES:
VÍDEO EXPLICATIVO:

INTRODUCCIÓN:

Hola soy xMcGaTo. Del servidor Latino América Norte y he hecho está guía de Jax con
mucho esfuerzo y dedicación.

Esta guía es para la posición de TOP Y JUNGLA, es efectiva tanto en normal como en

clasificatoria.

Me gusta de Jax que es un personaje con mucho daño desde los primeros niveles además

tiene una gran resistencia gracias a su Build.

LO BUENO / LO MALO:

-BUENO:

+Tiene una gran resistencia.


+Con su habilidad Counter Strike puede evadir todos los ataques a distancia.

+Su habilidad Counter Strike también stunea.

+Puede escapar fácilmente de un gankeo gracias a su Q.

-MALO:

-Se necesita habilidad para usarlo.

-Sus habilidades tienen demasiado enfriamiento.

-No tiene un buen sustain en la linea.

-Debes saber calcular cada 3 ataques para destrozar con la habilidad Empower.

COUNTERS:

Jax ES DEVIL CONTRA:

- MALPHITE.

- SINGED.

- GAREN.

- JAYCE.

Jax ES FUERTE CONTRA:


+ AATROX.

+ FIORA.

+ MAESTRO YI.

+ RENGAR.

RUNAS:

RUNES

Greater Mark of Attack Greater Seal of Greater Glyph of Scaling Greater Quintessence of
Damage Armor Magic Resist Attack Damage
9 9 9 3

Porque uso las marcas de Mark of Attack Damage Y no las de Mark of Armor

Penetration Pues la razón es la siguiente si tenemos las de Daño de ataque tendremos

mucho daño desde los niveles bajos lo cual nos dará ventaja y así podríamos ganar unas kills

de más haciendo que nuestro campeón Jax sea imparable!.


MAESTRÍAS:

MASTERIES
1/1 3/4 4/1 1/1 2/2 4/2 3/1 2/1 1/3 1/3 3/1 3/1 1/1

Con estas maestrías Jax quedara orientado hacia el TANK dándole un mejor aguante en la

linea

HECHIZOS DE INVOCADOR:

Por lo general está es la combinación más usada:

También puede ir así:

Y como ultima opción pero no muy recomendable:

EXPLICACIÓN DE HABILIDADES:

Asalto Implacable

Los ataques básicos consecutivos de Jax aumentan su Velocidad de Ataque constantemente.


Salto Brutal

Costo: 65 de Maná

Alcance: 700

Jax salta hacia una unidad. Si es un enemigo, lo golpea con su arma.

Jax salta hacia una unidad objetivo, infligiendo 70/110/150/190/230 (+100% Daño de

Ataque adicional) (+60% Poder de Habilidad) de daño físico si se trata de un enemigo.

Potenciación

Costo: 30 de Maná

Alcance: Propio

Jax carga su arma con energía para que su siguiente ataque cause daño adicional.

Jax carga su arma con energía para que su siguiente ataque básico o Salto Brutal cause

40/75/110/145/180 (+60% Poder de Habilidad) puntos de daño mágico adicional.

Contraataque

Costo: 70/75/80/85/90 de Maná

Alcance: Propio

La habilidad de Jax para el combate le permite esquivar todos los ataques que reciba durante

un breve período de tiempo y luego contraatacar rápidamente, aturdiendo a todos los

enemigos de los alrededores.

Jax adopta una pose defensiva durante un máximo de 2 segundos y esquiva todos los

ataques que reciba, sufriendo un 25% menos de Daño de las habilidades de área de

efecto.Pasados 2 segundos, o en caso de volver a activarla, Jax aturde a los enemigos que le

rodean durante 1 segundo(s) y les inflige 50/75/100/125/150 (+50% Daño de Ataque

adicional) de daño físico.

Contraataque inflige un 20% de Daño adicional por cada ataque que Jax haya esquivado

(máximo: 100% de aumento de daño).


Fuerza del Gran Maestro

Costo: 100 de Maná

Alcance: Propio

Cada tercer golpe consecutivo inflige daño mágico adicional. Además, Jax puede activar esta

habilidad para fortalecer su resolución, aumentando su Armadura y Resistencia Mágica

durante un breve espacio de tiempo.

Pasiva: cada tercer ataque consecutivo de Jax inflige 100/160/220 (+70% Poder de

Habilidad) puntos de daño mágico adicional.

Activa:Jax fortalece su resolución, concediéndole Armadura y Resistencia Mágica durante 8

segundos.La bonificación de Armadura es equivalente a 25/35/45 +30% adicional de su

Daño de Ataque.La bonificación de Resistencia Mágica es equivalente a 25/35/45 + 20% de


Poder de Habilidad.

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