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TABLA DE CONTENIDO

INTRODUCCION .............................................................................................................................. 2
1. PROPUESTA DE NEGOCIO ..................................................................................................... 3
OPORTUNIDAD DEL MERCADO ............................................................................................. 3
MODELO DEL NEGOCIO................................................................................................................... 4
INTERFAZ CON EL CLIENTE .............................................................................................................. 5
DESARROLLO DE LA ESTRATEGIA DE MERCADEO ........................................................................... 6
FORMA DE MEDICION ..................................................................................................................... 7
ESTIMAR EL VALOR DEL MERCADO ................................................................................................. 8
2. SITIOS DE HOSTING ......................................................................................................................... 8
JIMDO.COM ................................................................................................................................... 11
OTROS SITIOS ................................................................................................................................ 14
3. NOMBRE DEL SITIO WEB CREADO ................................................................................................ 15
4. REGISTRO DE DOMINIO EN GUATEMALA ..................................................................................... 16
5. PAGOS EN INTERNET ..................................................................................................................... 18
PAYPAL .......................................................................................................................................... 18
CITIBANK........................................................................................................................................ 19
CLICKANDBUY ................................................................................................................................ 20
6. SITIOS VISITADOS (E-GRAFIA) ............................................................Error! Bookmark not defined.
7. RESUMEN CAPITULO 6 ......................................................................Error! Bookmark not defined.
IMPLANTACION .................................................................................Error! Bookmark not defined.
RESUMEN GRUPAL ........................................................................................................................ 21
CONCLUSIONES ................................................................................................................................. 22
RECOMENDACIONES ......................................................................................................................... 23
REGISTRO DE SITIO WEB HTTP://ATITLAN-S-TOURS.WEBNODE.ES/ .............................................. 24
BIBLIOGRAFIA .................................................................................................................................... 25

Proyecto Final Comercio Electrónico | INTRODUCCIÓN 1


INTRODUCCIÓN

Para poner en práctica una estrategia en línea son necesarias varias


decisiones secuenciales relacionadas, y para ser certeros en nuestra toma de
decisiones debemos conocer, entre otros, los siguientes elementos:

 Una oportunidad de mercado, es crear una oportunidad en un sistema de


valores nuevo o existente, así como, identificar y elegir el o los segmentos
de clientes prioritarios, entre otros. Así también, un modelo de negocios,
que comprende de cuatro decisiones importantes: la propuesta de valor,
la oferta del producto específico, sistema de recursos y un modelo
financiero.
 Siempre dentro de la estrategia en línea es muy importante la interfaz con
el cliente, ya que es la representación virtual de la propuesta de valor
elegida por la empresa, la apariencia, el contenido, la capacidad para
transacciones.

Conjugando todos estos elementos se logra no solamente una buena estrategia,


sino que se logra tener la visión para conjugar todos los componentes que permitan
saber con el mayor grado de certidumbre "cómo hacerlo", ya que no solo debemos
preocuparnos en "lo que se debe hacer", es decir, podemos tener muy buenas
estrategias y planes, pero no sirven de nada si no sabemos cómo implantarlos. La
implantación es un análisis de ¿cómo se va a llegar al mercado? Esto se hace con
un sistema de entregas de la compañía y cómo innovar de manera continúa para
servir a los clientes.

Siempre se debe evaluar el desempeño del negocio, esto se hace incluyendo las
medidas financieras, así como la medición que guía todo el proceso de formulación
de la estrategia.

Tomando de base lo mencionado anteriormente, se logra plasmar en el presente


documento la propuesta del proyecto Atitlan’s Tours, y en conjunto con el sitio web
www.viajeparaisoatitlan.webnode.es se cumple con cada uno de los puntos
requeridos en la definición del proyecto de comercio electrónico, de tal forma que
se pone en práctica una serie de conceptos y metodologías que permiten entregar
un trabajo profesional teniendo como premisa que "una teoría bien aplicada da
como resultado una buena práctica".

Proyecto Final Comercio Electrónico | INTRODUCCIÓN 2


1. PROPUESTA DE NEGOCIO

OPORTUNIDAD DEL MERCADO

Las agencias de viaje pertenecen a un sector del mercado muy saturado y a la vez
competitivo, existen oportunidades siempre que se sustenten en la especialización
y en la diversificación. Lo primero que hay que hacer es ampliar la oferta para cubrir
de manera integral la demanda de los clientes y lo segundo ocupar los nichos de
mercado que van surgiendo.

La segmentación de mercados en el sector turismo y para una empresa de viajes,


se torna indispensable para el éxito o el fracaso del negocio. Es importante saber
que no es bueno dedicarse a demasiados segmentos o lo que es lo mismo a
demasiados y diferentes grupos de personas.

En turismo los criterios de segmentación de mercado varían de otros sectores,


aunque parezcan similares, el orden de importancia de cada método es lo que juega
un papel fundamental.

1. El método más importante y por el cual cualquier negocio turístico debería


comenzar a segmentar es por propósito de viaje. Viajes de negocios o Viajes de
vacaciones. Simplemente pensando si se va a ofrecer viajes de negocios o viajes
vacacionales estará segmentado.

2. El criterio de segmentación que le sigue es por necesidades o beneficios


buscados.

Esto significa que después de establecer el propósito de viaje hay que investigar los
beneficios buscados por nuestros clientes a la hora de planear su viaje.

3. Segmentación por cómo usa el producto el consumidor. Este método de


segmentación sirve para saber mucho más acerca de nuestro cliente objetivo y de
cómo y qué acciones comerciales son necesarias para llegar a él.

4. Segmentación por características demográficas, geográficas, económicas y por


estilo de vida. Al contrario de lo que muchas agencias de viajes practican y creen,
la edad, la nacionalidad o el nivel económico del cliente no es lo más relevante a la
hora de establecer segmentos.

Proyecto Final Comercio Electrónico | 1. PROPUESTA DE NEGOCIO 3


5. Segmentación Psicográfica, significa clasificar a los clientes por las actitudes,
valores y rasgos de personalidad más características demográficas. Esta
segmentación se hace porque las personas que pertenecen a un mismo grupo
demográfico pueden tener perfiles psicográficos muy diferentes.

6. Segmentación Geo-demográfica: clasifica a la gente en base a dos valores el


censo y los códigos postales. Permite ubicar en un mapa a personas y tipos de
hogares similares entre sí y al delimitarlo en una zona geográfica en particular,
permite hacer con mucha más facilidad campañas de marketing directo y hasta
crear productos especiales para cada tipo de segmento.

7. Segmentación por precio: Muchísimos tours operadores creen que el precio es


el método principal para identificar segmentos de mercado, en parte podría decirse
que es un factor importante sobre todo si tenemos en cuenta que muchos complejos
y hoteles de lujo se construyen en base al estudio del precio que las personas están
dispuestas a pagar por ello. Pero el precio no es un método importante ni mucho
menos debería usarse como único a la hora de identificar a nuestro público objetivo.

MODELO DEL NEGOCIO


¿Cuál es nuestra propuesta de valor?

Asesorar, organizar y vender viajes dentro de la República de Guatemala, así


también, la venta de otros servicios turísticos como lo son: hoteles, restaurantes,
centros recreativos, etc.

¿Qué productos o servicios ofrecemos?

 Turismo de aventura
 Turismo religioso
 Turismo de negocios
 Turismo cultural
 Turismo Gastronómico
 Ecoturismo

¿Qué recursos necesitamos?

 Tecnología
 Sitio popular en la web
 Recursos humanos

¿Qué modelo financiero utilizamos?

Proyecto Final Comercio Electrónico | 1. PROPUESTA DE NEGOCIO 4


Un modelo financiero depende de una revisión de los modelos de ingresos. Nuestra
agencia utiliza los siguientes modelos de ingresos:

 Publicidad: se creó un sitio web por el cual se obtienen ingresos debido a


la venta de servicios o paquetes turísticos, el patrocinio de sitios.
 Venta de productos, servicios: son los ingresos obtenidos por la venta de
los servicios turísticos.

El capital inicial de la compañía es de $10,000.00 que representan 10 acciones con


un valor nominal de $1,000.00.

Nuestra agencia está constituida en la actualidad por 4 socios los cuales tienen una
utilidad de acuerdo a su aportación.

INTERFAZ CON EL CLIENTE

En la experiencia tecnológica del cliente, la interacción de éste con la compañía


cambia de un encuentro físico en un ambiente detallista tradicional a una interfaz
"frente a la pantalla". La interfaz es la representación virtual de la propuesta de valor
elegida por la empresa. Al igual que en el escaparate de un comercio al detalle, el
sitio web virtual ofrece información importante para clientes, actuales y potenciales,
del mercado objetivo.

Por tal razón, nuestro sitio web se ha creado con un perfecto balance entre estética
y funcionalidad, tomando en consideración lo siguiente:

 Tonos azules para identificar al cliente con un clima fresco y de tranquilidad.


 Imágenes exclusivas de nuestro modelo de negocio.
 Sonidos que demuestran la identidad con nuestro país.
 Orden y claridad en la estructura de la información.
 Opciones intuitivas, bien definidas y de acceso rápido.
 Diferentes formas de interactuar con el cliente para ofrecer un servicio de
calidad.

Asimismo, cuenta con una estructura que permite que el cliente se familiarice con
la ubicación de la información, por su simplicidad y objetividad. A continuación el
esquema principal.

Proyecto Final Comercio Electrónico | 1. PROPUESTA DE NEGOCIO 5


DESARROLLO DE LA ESTRATEGIA DE MERCADEO

En el mundo orientado hacia la demanda de la nueva economía, no hay nada más


valioso que la capacidad de atraer y conservar la atención de clientes y mercados.
Y actualmente existen diversos medios de comunicación que, al ser bien utilizados,
proporcionan una verdadera ventaja competitiva.

Con una estrategia agresiva de penetración en el mercado, contamos con el recurso


humano y tecnológico para atraer a clientes meta, satisfacer sus necesidades con
una diferenciación en servicio y costos; que nos harán sin lugar a dudas la mejor
opción, logrando así relaciones a largo plazo.

Nuestro enfoque general y personalizado en línea es reforzado con excelencia por


nuestros representantes de servicio al cliente, tal y como lo muestra el siguiente
diagrama:

Proyecto Final Comercio Electrónico | 1. PROPUESTA DE NEGOCIO 6


FORMA DE MEDICIÓN

Atitlan´sTours es una agencia de viajes en donde las familias y amigos pueden


pasar unas vacaciones inolvidables, realizamos viajes en toda el área de Atitlan y
sus alrededores. Contamos con un personal calificado para atender a los clientes,
también les brindamos los beneficios de un paquete de viaje especial y a un precio
muy cómodo, el paquete de viaje incluye:

 Lugar a visitar
 Hotel (cena gratis por dos días)
 Guía turístico (gratis)
 Mapa (puntos específicos de los lugares a visitar)
 Paquete incluye a 3 personas (familiares y/o amigos)
 Transporte
 Costo (varía dependiendo el lugar a visitar)

Nuestro mecanismo de medición para evaluar nuestro funcionamiento son las


encuestas que se realizan a los clientes después del viaje para evaluar nuestra
calidad del servicio brindado durante el viaje, también contamos con redes sociales:

 Facebook
 Twitter
 Instagram
 Youtube y nuestra página:
 www.viajeparaisoatitlan.webnode.es En las cuales nos pueden hacer
comentarios de nuestro servicio.

Proyecto Final Comercio Electrónico | 1. PROPUESTA DE NEGOCIO 7


ESTIMAR EL VALOR DEL MERCADO

Atitlan's Tours brinda beneficios satisfactorios a los accionistas, pues sus ingresos
y/o ganancias son muy satisfactorios.

Cada día creamos nuevos proyectos que nos ayudan a sobresalir en el mercado
que cada día es más competitivo, también estamos al tanto con la tecnología como
por ejemplo, pagos en línea, debito a cuenta, pago con tarjeta de crédito y/o débito
entre muchos otros beneficios para poder brindar un mejor servicio al cliente y
aumentar el porcentaje de las ganancias para los accionistas.

La mayor satisfacción que los accionistas reciben es ver como la empresa sigue
creciendo cada día más y ver que es una empresa competitiva que sobresale en el
mercado.

¿Qué es la implantación en línea?

El proceso de implantación en línea se divide en dos fases:

1. Sistema de entrega: se define como las personas, sistemas, activos, procesos y


cadenas de abastecimiento que permiten a la empresa llevar al mercado su
producto y la interfaz asociada del cliente.

Proyecto Final Comercio Electrónico | 1. PROPUESTA DE NEGOCIO 8


1.1. Gente: un sistema de recursos humanos y una cultura asociada que da un valor
muy alto al reclutamiento, la selección, el desarrollo y la evaluación del personal
clave.

1.2. Sistemas: los sistemas se definen como rutinas o procedimientos establecidos


para la organización.

1.3. Activos: los activos físicos son aquellos que con frecuencia se encuentran en el
mundo fuera de línea (edificios, bodegas, oficina y equipo). Los activos basados en
la información son aquellos que se crean a partir de la misma (base de datos,
contenido digital, etc.).

1.4. Procesos: los procesos se definen como los patrones de interacción,


coordinación, comunicación y toma de decisiones que los empleados utilizan para
transformar los recursos en valor para el cliente.

1.5. Cadenas de abastecimiento:

1.5.1. NAC: existencia en la compañía, almacenamiento en subcontratación, envío


por correo, intermediario en la cobertura.

1.5.2. NAN: centrado en el cliente, cubos verticales.

1.5.3. CAC: similar a un cubo vertical, foros para reunión de compradores y


vendedores, eliminando a un intermediario.

1.5.4. CAN: incluyen servicios de subasta, compras en grupo de los consumidores.

2. La empresa se enfoca en el grado en que las ofertas e infraestructura son


innovadoras y se modifican para que correspondan a la evolución del mercado.
Internet requiere de una revisión continua de estrategias, productos e interfaces.

¿Cuáles son las categorías de la innovación fuera de línea?

Casi todas las compañías fuera de línea clasifican los tipos de innovación en tres
categorías:

1. Extensiones de línea: son innovaciones que traen avances para un producto


actual. Por ej. La oferta de una versión nueva y mejorada de algún producto.

2. Cambio de la base de competencia: Se trata de innovaciones para crear una


nueva posición competitiva, o nicho, en un mercado.

Proyecto Final Comercio Electrónico | 1. PROPUESTA DE NEGOCIO 9


3. Nuevas industrias: se trata de innovaciones que crean una nueva industria.

Estas innovaciones son muy comunes en la industria farmacéutica.

¿Cuál es el proceso de la innovación fuera de línea?

En el mundo fuera de línea se ve la innovación en un proceso de concentración


con tres fases sucesivas.
1. Innovación por bocetos: realizar una lluvia de ideas para obtener varias
Páginas de ideas innovadoras.
2. Innovación por diseño: analizar de sesiones anteriores las ideas que sean
costeables y que prometan una aceptación de los clientes.
3. Innovación por dirección: a partir del conjunto costeable, el personal
emprende una investigación de mercado, ejecuta pruebas y continúa la verificación
de la viabilidad del proyecto.
¿Cuál es la nueva lógica de la innovación en la nueva economía?
La lógica fundamental del proceso de innovación fuera de línea ha sufrido las
repercusiones de la índole dinámica del comercio en línea.
¿Cuáles son los procesos de innovación de la nueva
economía?
El desgaste de las restricciones tradicionales a las innovaciones fomenta un proceso
de innovación más rápido, barato y adaptable; pero al intensificarse la
incertidumbre, también aumenta la exigencia de innovar.

1. Proceso de desarrollo flexible: el punto fundamental es que la generación de


conceptos y la puesta en marcha de las ideas deben superponerse e integrarse con
firmeza. Los beneficios son:

1.1. El tiempo que tardan las innovaciones en llegar al mercado se reduce de años
a meses

1.2. Es posible lanzar varias versiones de una innovación sin riesgos significativos
ni costos adicionales

1.3. Mayor flexibilidad para ajustar la dirección de la innovación.

2. Modelo de innovación distribuida: este modelo sitúa al objetivo de mantener


continuamente la correspondencia entre la organización y la evolución del ámbito
en línea en el centro del proceso de innovación. Para lograrlo, la organización trata
de aprovechar los recursos de la evolución en línea: tecnología, colaboradores,
preferencias de los clientes, nuevos participantes y aun competidores. Por tanto, el
Proyecto Final Comercio Electrónico | 1. PROPUESTA DE NEGOCIO 10
proceso de innovación ya no es uno de concentración con un comienzo y un fin
definidos. Los beneficios son:

2.1. El aprovechamiento de recursos y expertos internos y externos se lleva al


máximo.

2.2. Se reducen al mínimo las posibilidades de que la organización sea sorprendida


por los cambios externos.

2.3. El proceso es muy interactivo y mucho más flexible que el proceso de


concentración.

2.4. Disminuye el tiempo al mercado.

2. SITIOS DE HOSTING

Hosting es una palabra del inglés que quiere decir hospedar o alojar. Aplicado a
Internet, significa poner una página web en un servidor de Internet para que ella
pueda ser vista en cualquier lugar del mundo entero con acceso a Internet.

A continuación se muestra información de una serie de sitios de hosting:

JIMDO.COM

Es un editor web gratuito basado en su propio sistema de gestión de contenido para


la creación de páginas web sin necesidad de conocimientos HTML. Es uno de los
mejores editores web gratuitos que existen. Se caracteriza por su velocidad y
facilidad de uso.

Este servicio gratuito pertenece a la web 2.0 y permite crear y personalizar online
páginas web utilizando la tecnología WYSIWYG (lo que ves es lo que obtienes). Las
páginas web son alojadas en los servidores de la empresa y la dirección URL de los
sitios son un sub-dominio de jimdo.com (ej. Nombre.jimdo.com).

También es posible utilizar un nombre de dominio propio para una página web
creada con JIMDO PRO, y el servicio de pago JIMDO BUSINESS. Los costos y
características que ofrecen son los siguientes:

Proyecto Final Comercio Electrónico | 2. SITIOS DE HOSTING 11


Proyecto Final Comercio Electrónico | 2. SITIOS DE HOSTING 12
Proyecto Final Comercio Electrónico | 2. SITIOS DE HOSTING 13
OTROS SITIOS

Proyecto Final Comercio Electrónico | 14


3. NOMBRE DEL SITIO WEB CREADO

Sitio Web Creado: www.viajeparaisoatitlan.webnode.es

Proyecto Final Comercio Electrónico | 3. NOMBRE DEL SITIO WEB 15


CREADO
REGISTRO DE DOMINIO EN GUATEMALA

La administración del nombre de dominio de nivel superior .GT (ccTLD .GT por sus
siglas en inglés) es la única entidad encargada de mantener el registro de nombres
de dominio de Internet con el código de país asignado a Guatemala.

En 1992, la "InterNetAssignedNumbersAuthority" (IANA) delegó en la Universidad


del Valle Guatemala (en adelante UVG) la administración del Dominio de Nivel
Superior del código de país (ccTLD por sus siglas en inglés) ".gt".

Pasos para registrar un dominio en www.gt

1. Leer las "Políticas de Registro" de Nombre de Dominio.

2. Verificar que el nombre de dominio esté disponible en nuestra página principal

(http://www.gt) en la casilla que indica INSCRIBA su nombre de dominio.

3. Reservar el nombre de dominio llenando y sometiendo la solicitud en línea.

Nota: Por correo electrónico recibirá confirmación de recepción y aceptación de la


reservación. Si su dominio está exento de pago (edu.gt, gob.gt ó mil.gt), le
recordamos que únicamente se delegará un nombre de dominio restringido por
institución. Adelántese al paso 5. Si no se realiza el pago correspondiente en los
próximos 4 días calendario, el dominio vuelve a quedar disponible automáticamente.

4. Pagar el monto inicial el cual incluye la inscripción y administración de los


primeros dos años.

 Tercer nivel [Ej. lapiz.com.gt] Tercer nivel IDN [Ej. lápiz.com.gt]


 Segundo nivel [Ej. lapiz.gt] Segundo nivel IDN [Ej. lápiz.gt]

USD 40.00 USD 40.00 USD 80.00 USD 80.00Estos valores están expresados en
USD y se pueden cancelar también en Quetzales a la tasa del día del Banco
Industrial.

Proyecto Final Comercio Electrónico | REGISTRO DE DOMINIO EN 16


GUATEMALA
Los medios de pago disponibles son:

1. Tarjeta de crédito (a través de este sitio) No se aceptan tarjetas virtuales

2. En nuestras oficinas (J--204) de la Universidad del Valle de Guatemala:

a) Efectivo: dólares o quetzales.

b) Tarjeta de crédito o débito.

c) Cheque a nombre de: Universidad del Valle de Guatemala.

3. Depósito en agencias del Banco Industrial. **

Número de Cuenta Monetaria en DÓLARES: 027--019244--3

Nombre de Cuenta: Universidad del Valle de Guatemala (Dominio GT)

Debe enviar copia del depósito bancario a la administración, por fax (+502)2369-
3452 o correo electrónico (domadmin@uvg.edu.gt), indicando el nombre de dominio
al que se debe aplicar el pago, así como el nombre y NIT para emitir el recibo de
caja. Tome en cuenta que el pago no es reembolsable. Si no se recibe la referencia
al nombre de dominio, no se podrá registrar el mismo y se emitirá el recibo
correspondiente bajo: Un nombre genérico. A partir del 2 de enero de 2013, una vez
emitido el recibo no nos será posible hacer ningún cambio, certificación o
razonamiento del mismo, debido al proceso de auditoría.

El horario de atención:
Lunes a Viernes -- 7:00 a 20:00 horas (GMT --6) -- [Sin cerrar a medio día.]. Sábado
-- 8:00 a 12:00 horas (GMT --6).

El nuevo nombre de dominio será activado en un máximo de 4 horas hábiles


después de recibida la notificación de pago.

Nota: La UVG está exonerada al pago de impuestos según Exoneración de


Impuestos y Contribuciones, Art. 88 de la Constitución Política de la República, por
lo tanto únicamente se puede extender un Recibo de Caja.

Proyecto Final Comercio Electrónico | REGISTRO DE DOMINIO EN 17


GUATEMALA
5. Aceptar términos y condiciones:

Nombres de Dominio libres: .com.gt, .net.gt, .org.gt e .ind.gt

Al realizar el pago se dan por aceptadas las condiciones y términos plasmados en


el contrato correspondiente, así como las políticas de la administración de este
registro.

Nombres de Dominio exonerados de pago: .edu.gt, .gob.gt y .mil.gt

Al entregar la siguiente papelería, necesaria para el registro de un nombre de


dominio exonerado, se dan por aceptadas las condiciones y términos plasmados en
el contrato correspondiente, así como las políticas de la administración de este
registro.

 Fotocopia simple de resolución que acredite a la institución como:


educativa gubernamental o militar.
 Fotocopia simple del nombramiento del representante legal o director.
 Fotocopia simple de la Cédula de Vecindad o DPI del representante legal.
 De 0 a 4 años: Aprobación de la Secretaría de Bienestar Social de la
Presidencia.
 Primaria y Secundaria: Aprobación del Ministerio de Educación.

Nota: Los documentos anteriormente mencionados pueden ser entregados por


Correo electrónico o Fax y/o físico.

5. PAGOS EN INTERNET

PAYPAL

El líder confiable en pagos en línea facilita a los compradores y empresas hacer y


recibir pagos en línea. PayPal tiene más de 100 millones cuentas de usuario en 190
países y regiones. PayPal ayuda a proteger la información de las tarjetas de crédito
con sistemas de seguridad y prevención de fraudes líderes en el sector. Al utilizar
PayPal, la información financiera jamás caerá en manos del vendedor.

Proyecto Final Comercio Electrónico | 5. PAGOS EN INTERNET 18


Características principales:

 Realizar compras o enviar pagos con PayPal: es gratis.


 Comprar y pagar cómodamente guardando su información en PayPal.
 Aceptado por millones de empresas de todo el mundo y es la forma de
pago preferida en eBay.

Procedimiento:

CLIKBANK

Es un servidor de pagos en Internet, se puede comprar servicios profesionales,


libros electrónicos y/o programas de computación, se puede escoger entre un
mercado de más 10,000 productos digitales y la mayoría con una garantía de 90
días. Algunos tienen menos tiempo de garantía por lo que es muy importante que
cuando se compre, verifique las condiciones y tiempo de devolución.

Al pedir una devolución, se le cancela el derecho de uso y reventa de dichos


programas o libros electrónicos, y que puede incurrir en problemas legales si abusa
del sistema. Otra manera que ClickBank le puede ser de utilidad es si usted desea

Proyecto Final Comercio Electrónico | 5. PAGOS EN INTERNET 19


comenzar un negocio. Muchos productos tienen programas de afiliados en los que
se puede ganar entre 1% y 75%, la mayoría están entre 50% y 75%.

CLICKANDBUY

ClickandBuy deposita el dinero cuando el pago es obtenido sobre la cuenta de


ClickandBuy. ClickandBuy normalmente carga en cuenta el total de la deuda una
vez al mes del banco o la tarjeta de crédito que se ha nombrado. Actualmente tiene
la opción de pago por el débito directo o por la tarjeta de crédito. Si se aprovecha
un número grande de ofertas caras, se cargaran en cuenta un pago anticipado

Proyecto Final Comercio Electrónico | 5. PAGOS EN INTERNET 20


RESUMEN GRUPAL

Definitivamente el pensar en hacer negocios en la nueva economía requiere


trabajar no solamente en una buena planeación y estrategias, sino que se debe
tener la visión para conjugar todos los elementos que permitan saber con el mayor
grado de certidumbre "cómo hacerlo", ya que no solo debemos preocuparnos en "lo
que se debe hacer", es decir, podemos tener muy buenas estrategias y planes, pero
no sirven de nada si no sabemos cómo implantarlos.

Debido a la velocidad y dinamismo, la implantación en línea presenta muchos retos


como: mayor visibilidad de los errores, menores costos de cambio, ambiente
competitivo más dinámico, límites más fluidos de las organizaciones, ambiente de
mercado más dinámico y vínculos más complejos. A pesar de los retos que se
tienen, es definitivo que al tener una estructura de implantación bien definida
podemos lograr con éxito cualquier proyecto, lo cual debe permitir crear una
infraestructura que sirva a los clientes en línea, dicho de otra forma, debemos de
tener un verdadero sistema de entrega que permita la satisfacción del cliente, y un
verdadero proceso de innovación que le permita a la empresa evolucionar con las
exigencias del mercado.

En un proyecto real, debemos establecer con especial cuidado un sistema de


entrega que permita realmente cumplir con la propuesta de valor ofrecido a los
clientes, como por ejemplo: tiempo de entrega, costo y calidad del producto o
servicio, cordialidad en todo momento, exactitud en la información,
retroalimentación que garantice la satisfacción del cliente, entre otros. Asimismo, el
sistema de entrega se debe integrar con ofertas e infraestructuras innovadoras que
correspondan a la evolución del mercado, de tal forma que logremos renovar e
innovar la experiencia del cliente.

Proyecto Final Comercio Electrónico | 5. PAGOS EN INTERNET 21


CONCLUSIONES

Desde nuestra perspectiva como equipo de trabajo, y después de haber


logrado llegar a buen fin el proyecto, reconocemos la importancia de tener como
herramienta de vida profesional los conocimientos y metodologías que nos permitan
realizar nuestro trabajo con eficiencia y efectividad, sobre todo en esta nueva
economía cuya tendencia es la optimización de procesos con ayuda de la
tecnología, por lo que se vuelve sumamente necesario estar a la vanguardia en el
tema de comercio electrónico y tener como base conocimientos concretos que nos
permitan dar un verdadero valor agregado.

El comercio electrónico es definido por los expertos como la utilización de la


informática y las telecomunicaciones para alcanzar los flujos de información y
operaciones de negocio existentes entre una empresa y sus interlocutores de
negocio (clientes, proveedores, entidades financieras, etc.). Esta definición permite
deducir que engloba cualquier transacción no convencional entre dos o más actores
a través de medios electrónicos. Bajo este esquema, podemos concluir en lo
siguiente:

 Los proyectos de comercio electrónico deben ir acompañados de una buena


estrategia de negocio junto a una buena estrategia técnica, con la suficiente
flexibilidad para adaptarse a los continuos cambios del mercado electrónico.
 El comercio electrónico NO está constituido únicamente por un conjunto de
herramientas tecnológicas para atender las ventas de servicios y/o
productos, es un modelo de organización que abarca cada uno de los
procesos de la empresa.
 El comercio electrónico debe integrarse en el sistema de información de la
organización dando lugar a un proceso continuo de feed-back útil para la
toma de decisiones de la organización.
 El desarrollo de modelos de comercio electrónico ha de integrar los front
office y back office de la organización.
 Algunos de los elementos clave en su implantación son la integración de la
información y conocimiento del cliente con el sistema de información de la
organización.
 La estrategia de comercio electrónico basada en el cliente debe contar con
herramientas como CRM y VRM para aplicar técnicas onetoone.

Proyecto Final Comercio Electrónico | CONCLUSIONES 22


RECOMENDACIONES

Un sitio web sólido es aquel que comunica con claridad cuál es su objetivo respecto
de sus clientes, que es consistente con el plan estratégico de su empresa y que
mantiene una buena interacción con los visitantes. Para lograrlo debemos de tomar
en cuenta las siguientes recomendaciones:

 Fije sus metas


 Mantener actualizado el sitio web
 Evitar los tiempos de descarga muy largos
 Utilizar un enfoque proactivo
 No utilizar la estrategia "en construcción"
 Conozca a su público
 Incluya la función "volver a la página principal"
 Ofrezca una estructura sencilla y directa para hacer pedidos
 Haga de la visita una experiencia agradable

De igual forma, en el tema de comercio electrónico debemos considerar aspectos


muy importantes para no tener experiencias negativas, por lo que es necesario
tomar en cuenta lo siguiente:

 Se debe saber identificar si una página web es segura, para lo cual la


dirección debe iniciar con "https:", la s es indicativo de servidor seguro,
además en la parte inferior derecha o izquierda del navegador tiene que
aparecer un candado cerrado. Si hace doble clic sobre el candado o la
llave, aparecerá información sobre el certificado de seguridad.
 No se debe comprar si la página web no indica los datos, identidad, las
características del producto o servicio, su precio y si éste incluye el costo
del transporte, la forma de pago, la modalidad de entrega e información
sobre el documento de desistimiento.
 La empresa tiene que informar de la existencia de un derecho de
desistimiento que les permitirá cancelar el contrato durante un plazo
mínimo de 7 días hábiles a contar desde el día de la recepción del
producto, el vendedor tiene que avisar de su recepción sin demora
también por vía electrónica. Es conveniente imprimir el mensaje del
vendedor, el cual tiene que contener toda la información de interés relativa
al producto y el precio del mismo.
 Guardar copias de las operaciones de compra realizadas. Al terminar la
orden de compra debe aparecer una página que resume la operación.

Proyecto Final Comercio Electrónico | RECOMENDACIONES 23


REGISTRO DE SITIO WEB

Proyecto Final Comercio Electrónico | REGISTRO DE SITIO WEB 24


BIBLIOGRAFIA
 E-Commerce
 Jeffrey F. Rayport
 Bernard J. Jaworski
 Mercadotecnia 4a. edición
 Laura Fischer Jorge Espejo
 http://www.top10bestwebsitehosting.com/index.php?kw=de%20hosting&c=2
9403758508&t=search&p
 =&m=p&adpos=1t1&a=2801&gclid=CPf-lomhiLkCFdGj4AodIRoAyQ
 www.es.jimdo.com
 http://clickandbuy-t2.com/ES_new/partners/our-service/clickandbuy-e-
commerce.html
 https://www.paypal.com/gt/webapps/mpp/home
 http://www.clickbank.com/
 http://es.wikipedia.org
 http://panajachelenses.com/blog/2009/03/04/historia-el-municipio-de-
panajachel/
 http://www.angelfire.com/ar/guatemala/ati.html
 historia/2-historia-san-pablo-la-laguna.html
 http://www.santiago-atitlan.com/Volcan-Toliman-Santiago-Atitlan-Solola-
Guatemala.aspx
 http://wikiguate.com.gt/wiki/Pet%C3%A9n
 http://www.eguate.com/site/es/historia/departamental/peten.html
 http://es.wikipedia.org/wiki/Tikal
 http://es.wikipedia.org/wiki/Isla_de_Flores_(Guatemala)
 http://es.wikipedia.org/wiki/Sayaxch%C3%A9
 Registro de un dominio en Guatemala www.gt
 peque%C3%B1as-empresas
 http://www.consum.cat/recomanacions/comerc_electronic/index_es.html
 http://www.misionturismo.com/como-y-porque-segmentar-el-mercado-en-
una-agencia-de-viajes-
 online/
 http://www.monografias.com/trabajos89/calidad-servicio-turistico/calidad-
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Proyecto Final Comercio Electrónico | 25

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