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2019
RESUMEN
La Wii fue una consola de videojuegos lanzada por Nintendo en una época donde
Los resultados fueron positivos debido al gran número de ventas tanto en hardware y
competidores. Nintendo vendió casi 4.1 millones de consolas que es doble de las ventas
de sus adversarios. Esto se debió a los bajos costos, ya que su hardware era mucho más
sencillo que el de sus competidores y ofreció un sistema de captura integrado siendo algo
Nintendo buscaba que la Wii llegue tanto a familias como amigos, incluyendo a Wii fit,
Wii music, entre otros con el objetivo de que el uso de las consolas sea una actividad
más comunal y más versátil. Nintendo apunta a que la Wii se convierta en una necesidad
FORTALEZAS
-Juegos con mayor demanda en el
mercado. DEBILIDADES
-El Wii tiene un sistema de captura -Sus producto cuenta con un software
de movimiento mucho más mas simple y menos potente. No
integrado. tiene buenas graficas.
-Utiliza un sistema de -Limitaciones intencionales de
procesamiento muchos menos producción de juegos.
costoso.
-Precios bajos y mayor diversidad.
AMENAZAS
OPORTUNIDADES
-Mayor versatilidad de sus
-Orientó su nuevo producto hacia competidores.
toda la familia.
-Sus competencias directas son mas
-Se le dio nuevas funciones a la rapidas y fuertes.
consola como lector de libros.
-Mercdo cambiante en gustos.
-Preferencia de clientes.
-Alta presencia de sustitutos
PREGUNTAS
Con la Wii se utilizó varias estrategias para vender más productos que sus
procesamiento más sencillo y mucho menos costoso, aunque todavía tiene que hacer
el mercado no solo para adolescentes y hombres jóvenes sino también para familias
y que tenga otros usos además de juegos. Si fuera el encargado del diseño de una
sucesora de Wii analizaría los costos de distintos hardwares para ver cuáles son
analizaría los gustos de las familias para mejorar el producto y hacerlo más llamativo
para el mercado.
2. ¿De qué forma podría diferir el proceso de difusión entre la Wii y sus
competidores?
Mejorando las características del producto, haciéndolo más innovador, como el hecho
de darle varios usos como el lector de libros, entre otras actividades; además con
distintos títulos como los ya dados, Wii Fit y Wii Music, que atraen a las familias y
amigos, con esto se amplía el mercado de ventas. Por último, juegos como Wii Play
que incluyan varios juegos básicos dentro de un mismo juego. Con ofertas así Wii