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Blizzard Entertainment

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«Blizzard» redirige aquí. Para otras acepciones, véase Blizzard (desambiguación).
Blizzard Entertainment, Inc.
Blizzard Entertainment Logo.svg
BlizzardIrvine.jpg
Tipo Empresa privada
(filial de Activision Blizzard)
Industria Industria de los videojuegos
Forma legal sociedad por acciones
Fundación 1991 (como Silicon & Synapse)
1994 (como Chaos Studios)
1994 (como Blizzard Entertainment)
Fundador(es) Michael Morhaime
Sede Estados Unidos Irvine, CA1
Personas clave Mike Morhaime (presidente y cofundador)
Marcas The Lost Vikings
Rock & Roll Racing
Blackthorne
Warcraft
Diablo
StarCraft
World of Warcraft
Heroes of the Storm
Hearthstone: Heroes of Warcraft
Overwatch
Productos software
Propietario Activision Blizzard
Empleados 4.6002
Matriz Activision Blizzard
Sitio web Sitio oficial
[editar datos en Wikidata]
Blizzard Entertainment, Inc. es una empresa desarrolladora y distribuidora de
videojuegos estadounidense con sede en Irvine, California y fundada el 1 de febrero
de 1994. Conocida y fundada originalmente como Silicon & Synapse en 1991, la
empresa comenzó realizando portabilidades de juegos para otros estudios antes de
desarrollar sus propios videojuegos en 1993, entre los que destacaron Rock N' Roll
Racing y The Lost Vikings. En 1994 la compañía se renombró Blizzard Entertainment,
Inc., su nombre actual, y poco después lanzó su primer gran éxito comercial,
Warcraft: Orcs & Humans. Desde entonces, Blizzard ha logrado cosechar un gran éxito
con las sagas Warcraft, Diablo y StarCraft, así como el MMORPG World of Warcraft,
convirtiéndose en un referente de los géneros de estrategia en tiempo real3 y
MMORPG.

El 9 de julio de 2008, Activision se fusionó con Vivendi Games, incluyendo a


Blizzard en la compañía resultante, Activision Blizzard, pese a que Blizzard
Entertainment se mantiene como una compañía que se gestiona de manera
independiente.4[fuente cuestionable] La empresa también administra un servicio
gratuito de juego a través de internet llamado Blizzard Battle.net.

Índice
1 Historia
2 Juegos
3 Tecnología
3.1 Warden client
3.2 Battle.net 2.0
4 Referencias
5 Enlaces externos
Historia
Blizzard Entertainment fue fundada en febrero de 1991 por Michael Morhaime, Allen
Adham, y Frank Pearce como Silicon & Synapse después de recibir los tres su título
de grado por la UCLA.56 La empresa comenzó realizando portabilidades de juegos para
otros estudios, como J.R.R. Tolkien's The Lord of the Rings, Vol. I y Battle Chess
II: Chinese Chess.78 En 1993 la compañía desarrolló videojuegos como Rock N' Roll
Racing y The Lost Vikings. Más tarde, en 1994, Silicon & Synapse fue comprada por
la distribuidora Davidson & Associates por $6,75 millones.9 Ese mismo año
renombraron la compañía a Chaos Studios, pero cambiaron el nombre de la empresa de
videojuegos a Blizzard Entertainment Inc. debido a que ya existía otra empresa
llamada Chaos.10 Poco después Blizzard lanzó su exitoso Warcraft: Orcs and Humans a
través de Interplay Productions.

Oficinas centrales de Blizzard Entertainment en Irvine, California.


Blizzard ha cambiado su nombre en varias ocasiones desde entonces: Davidson fue
adquirida junto a Sierra On-Line por una compañía llamada CUC International en
1996; la cual se fusionó con una franquicia hotelera, inmobiliaria y de alquiler de
vehículos llamada HFS Corporation para formar Cendant en 1997. Un año después, en
1998, CUC fue vendida a la compañía francesa Havas por un escándalo de fraude y en
ese mismo año Havas fue adquirida por Vivendi. Blizzard formó parte de la
subsidiaria Vivendi Games, perteneciente al grupo homónimo, y en julio de 2008 esta
filial se fusionó con Activision. La compañía resultante fue Activision Blizzard.

En 1996, Blizzard compró Condor Games, con quien estuvo trabajando en el desarrollo
de Diablo por aquel momento. Condor fue renombrada Blizzard North y desde entonces
ha desarrollado los juegos Diablo, Diablo II, y su paquete de expansión Diablo II:
Lord of Destruction. Las oficinas de Blizzard North se encuentran en San Mateo,
California.

Blizzard lanzó su servicio en línea Battle.net en enero de 1997 con el lanzamiento


de Diablo. En 2002 Blizzard se hizo con los derechos de tres de sus primeros
videojuegos lanzados como Silicon & Synapse y los relanzó para Game Boy Advance.11
En 2004, Blizzard abrió su oficina central en Europa en Vélizy, Yvelines, Francia.
El 23 de noviembre de 2004, Blizzard lanzó su exitoso MMORPG World of Warcraft. El
16 de mayo de 2005 la compañía anunció la adquisición de Swingin' Ape Studios, una
desarrolladora que ya había trabajado en StarCraft: Ghost. En 2008, Blizzard cambió
sus oficinas centrales a 16215 Alton Parkway en Irvine, California.

El 28 de junio de 2008, durante la Worldwide Invitational en París, Blizzard


anunció la tercera entrega de la serie Diablo.12 El 2 de diciembre de 2007,
Blizzard oficialmente anunció su fusión con Activision, anuncio dado en diciembre
de 2007, lo que significa que Blizzard Entertainment, junto con las otras empresas
que forman parte de Vivendi Games, se engloban ahora en una nueva organización
denominada Activision Blizzard.13

Juegos
The Lost Vikings (1992) - Juego de plataformas
Rock N' Roll Racing (1993) - Juego de carreras
Blackthorne (también llamado Blackhawk) (1994) - Juego de plataformas
The Death and Return of Superman (1994) - Beat 'em up de scroll horizontal
Warcraft: Orcs & Humans (1994) - Juego de estrategia en tiempo real de fantasía
Justice League Task Force (1995) - Juego de lucha uno contra uno
The Lost Vikings II (1995) - Juego de plataformas
Warcraft II: Tides of Darkness (1995) - Juego de estrategia en tiempo real de
fantasía
Warcraft II: Beyond the Dark Portal (1996) - Expansión
Diablo (1996) - Juego de rol
StarCraft (1998) - Juego de estrategia en tiempo real de ciencia ficción
StarCraft: Brood War (1998) - Expansión
Warcraft II: Battle.net Edition (1999) - Relanzamiento
Diablo II (2000) - Juego de rol de acción
Diablo II: Lord of Destruction (2001) - Expansión
Warcraft III: Reign of Chaos (2002) - Juego de estrategia en tiempo real de
fantasía
Warcraft III: The Frozen Throne (2003) - Expansión
Starcraft: Ghost (2003) - Juego RPG (Cancelado)
World of Warcraft (2004) (2006 Localización española) - Juego de rol multijugador
masivo en línea (MMORPG)
World of Warcraft: The Burning Crusade (16 de enero de 2007) - Expansión
World of Warcraft: Wrath of the Lich King (13 de noviembre de 2008) - Expansión
Starcraft II: Wings of Liberty (Lanzado el 27 de julio de 2010) - Estrategia en
tiempo real de ciencia ficción
World of Warcraft: Cataclysm (Lanzado el 7 de diciembre de 2010) - Expansión
Diablo III (Lanzado el 15 de mayo de 2012) - Juego de rol de acción
World of Warcraft: Mists of Pandaria (Lanzado el 25 de septiembre de 2012) -
Expansión
StarCraft II: Heart of the Swarm (Lanzado el 12 de marzo de 2013) - Estrategia en
tiempo real de ciencia ficción
Hearthstone: Heroes of Warcraft (Lanzado el 13 de marzo de 2014) - Estrategia de
cartas
Diablo III: Reaper of souls (Lanzado el 25 de marzo de 2014) - Expansión
World of Warcraft: Warlords of Draenor (Lanzado el 13 de noviembre de 2014) -
Expansión
Heroes of the Storm (Lanzado el 2 de junio de 2015) - MOBA
StarCraft II: Legacy of the Void (Lanzado el 10 de noviembre de 2015) - Expansión
Overwatch - (Lanzado el 24 de mayo de 2016) - Disparos en primera persona
World of Warcraft: Legión - (Lanzado el 30 de agosto de 2016) - Expansión
StarCraft Remastered - (14 de agosto de 2017)
World of Warcraft: Battle for Azeroth - (Lanzado el 14 de agosto de 2018) -
Expansión
Warcraft III: Reforged - (Próximamente 2019) - Remake de Warcraft III + Expansiones
Tecnología
Warden client
Blizzard ha implementado un software anti-trampas llamado 'Warden Client'. Está
implementado en la mayoría de videojuegos multijugador en línea de Blizzard, como
Diablo y World of Warcraft. En los Términos de Servicio contienen una cláusula en
la que se aceptan los análisis de la RAM mientras se ejecuta el juego. 14

El cliente Warden escanea una pequeña parte del código de los procesos en ejecución
para determinar si se está ejecutando algún programa de terceros. El objetivo de
esto es detectar y dirigirse a los jugadores que pueden estar intentando ejecutar
códigos no firmados o programas de terceros en el juego. Esta determinación de los
programas de terceros se realiza mediante el hashing de las cadenas escaneadas y la
comparación del valor de hash con una lista de hashes que se supone corresponden a
los programas de terceros prohibidos. Se cuestionó la confiabilidad de Warden para
discernir correctamente las acciones legítimas y las ilegítimas cuando se prohibió
a muchos usuarios de Linux después de que una actualización de Warden provocara un
falso positivo a Cedega como un programa engañoso.15 Blizzard emitió una
declaración en la que afirmaba que había identificado y restaurado correctamente
todas las cuentas y les había acreditado el juego de 20 días. 16 Warden escanea
todos los procesos que se ejecutan en una computadora, no solo el juego, y
posiblemente podría ejecutar lo que se consideraría información privada y otra
información de identificación personal. Debido a estas exploraciones periféricas,
Warden ha sido acusado de ser software espía y se ha topado con controversias entre
los defensores de la privacidad.171819
Battle.net 2.0
Artículo principal: Battle.net
Blizzard lanzó su servicio renovado Battle.net en 2009. Este servicio permite a las
personas que han comprado productos Blizzard (StarCraft, StarCraft II, Diablo II y
Warcraft III, así como sus expansiones) descargar copias digitales de los juegos
que han comprado, sin necesidad de poseer los productos en formato físico.

El 11 de noviembre de 2009, Blizzard requirió que todas las cuentas de World of


Warcraft cambiaran a las cuentas de Battle.net. Esta transición significa que se
puede acceder, descargar y jugar a todos los títulos actuales de Blizzard con un
inicio de sesión de Battle.net singular. 20

Battle.net 2.0 es la plataforma de juegos de Blizzard, que ofrece a los jugadores


una gran cantidad de características adicionales. Los jugadores pueden hacer un
seguimiento de los logros de sus amigos, ver el historial de partidos, avatares,
etc. Los jugadores pueden desbloquear una amplia gama de logros (recompensas por
completar el contenido del juego) para los juegos de Blizzard.

El servicio permite a los jugadores chatear simultáneamente con jugadores de otros


juegos de Blizzard. Por ejemplo, los jugadores ya no necesitan crear múltiples
nombres de usuario o cuentas para la mayoría de los productos de Blizzard. Para
habilitar la comunicación entre juegos, los jugadores deben convertirse en amigos
de Battletag o Real ID. [cita requerida]

Referencias
«Company Profile». Blizzard Entertainment. Archivado desde el original el 20 de
febrero de 2008. Consultado el 21 de agosto de 2007.
Gamasutra Staff (17 de septiembre de 2009). «GDC Austin: An Inside Look At The
Universe Of Warcraft». Gamasutra. Consultado el 18 de septiembre de 2009.
HobbyNews, ed. (9 de marzo de 2011). «20 años de Blizzard, retrospectiva también
en los últimos años sacó uno de sus más destacados juegos género shooter el cual es
[[Overwatch]]». Consultado el 15 de marzo de 2011. Wikienlace dentro del título de
la URL (ayuda)
Vivendi Universal (10 de julio de 2008). «Activision_Blizzard_Close_English».
Vivendi Universal. Consultado el 20 de agosto de 2010.
M. Abraham (6 de noviembre de 2006). «UCLA Engineering Celebrates Accomplishments
at Annual Awards Dinner». UCLA Henry Samueli School of Engineering and Applied
Science. Archivado desde el original el 16 de julio de 2011. Consultado el 22 de
septiembre de 2007.
«Blizzard Entertainment 10th Anniversary Celebration». Blizzard Entertainment.
Archivado desde el original el 26 de enero de 2002. Consultado el 22 de septiembre
de 2007.
«Blizzard Timeline». Blizzard Entertainment. Archivado desde el original el 15 de
febrero de 2001.
«Ported by Blizzard Entertainment Inc.». Mobygames.
Dean Takahashi: Co-Founder Looks at Chaos in Early Stages and Future Challenges.
In: Los Angeles Times, March 13, 1994. - Interview with Allen Adham.
Dean Takahashi: Briefcase: Technology. In: Los Angeles Times, May 24, 1994.
Morhaime, Mike (22 de noviembre de 2002). Blizzard Insider (url). Entrevista con
Blizzard Insider. Blizzard Insider. Archivado desde el original el 11 de febrero de
2003. Consultado el 15 de marzo de 2011. |autor= y |apellido= redundantes (ayuda)
«Diablo III, StarCraft II y WoW: The Wrath of Lich King, en imágenes - Noticias en
MERISTATION». Consultado el 2009.
«Activision y Vivendi consuman su acuerdo económico - Noticias en MERISTATION».
Consultado el 2009.
«WoW -> Legal -> Terms of Use». www.worldofwarcraft.com. 11 de mayo de 2008.
Consultado el 8 de diciembre de 2018.
«Linux Users Banned From World of Warcraft? | Linuxlookup». www.linuxlookup.com/.
16 de febrero de 2008. Consultado el 8 de diciembre de 2018.
«Blizzard Unbans Linux World of Warcraft Players | Linuxlookup».
www.linuxlookup.com. 3 de agosto de 2008. Consultado el 8 de diciembre de 2018.
«WoW's Warden stirs controversy - News - play.tm». play.tm/news/. 24 de marzo de
2009. Consultado el 8 de diciembre de 2018.
«Definitions and Supporting Documents». antispywarecoalition.org/. 7 de agosto de
2007. Consultado el 8 de diciembre de 2018.
«Look! what is Blizzard doing on your pc? -- MMOsite News Center».
news.mmosite.com. 31 de agosto de 2007. Consultado el 8 de diciembre de 2018.
«World of Warcraft Community Site». worldofwarcraft.com. 9 de marzo de 2009.
Consultado el 8 de julio de 2011.
Enlaces externos
Wikimedia Commons alberga una categoría multimedia sobre Blizzard Entertainment.
Sitio oficial de Blizzard (en español)
Sitio oficial de Blizzard (en inglés)
Sitio oficial de Battle.Net (en inglés)
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