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BADMINTON

PRESENTADO POR:

DANNA NIKOLLE ABRIL GONZALEZ

WILMER ANTONIO GUTIÉRREZ GUTIÉRREZ

DOCENTE ACADEMICO

COLEGIO : LUIS CARLOS GALAN SARMIENTO


AREA: EDUCACION FISICA
GRADO: SEPTIMO DOS
PUERTO GAITAN META – 2019
INTRODUCCION

El bádminton es el deporte de raqueta más rápido del mundo que puede ser jugado por dos
personas o por cuatro en parejas. Es un deporte particular ya que se juega con un volante,
este deporte puede ser jugado entre hombres, entre mujeres y también en forma mixta.
A primera vista, es un deporte de raqueta con movimientos suaves, incluso lentos, que exigen
poca fuerza y velocidad.
El bádminton aunque nunca tuvo la publicidad que merecía, siempre estuvo ahí. Y, aunque no
ocupe grandes titulares, es uno de los deportes más practicados del mundo. Unos 200
millones de personas juegan con regularidad.
Este deporte está fuertemente dominado por los deportistas asiáticos: China, Indonesia y Corea
del Sur.
El campeonato más importante a nivel mundial es el YONEX All England en el que se juegan
ser los campeones del mundo.
El campeón del mundo actualmente es Chen Long, jugador de China.
Y tenemos la suerte de tener en España a Carolina Marín que tras proclamarse campeona del
mundo ha conseguido que un montón de jóvenes comiencen a jugar al bádminton.
1. Describo ¿qué es el BADMINTON?

El bádminton es un deporte de raqueta en el que se enfrentan dos jugadores (individuales) o


dos parejas (dobles) situadas en las mitades opuestas de una pista rectangular dividida por
una red.
A diferencia de otros deportes de raqueta, en el bádminton no se juega con pelota, sino con
un volante.
Los jugadores deben golpear con sus raquetas el volante para que este cruce la pista por
encima de la red y caiga en el sector oponente. El punto finaliza cuando el volante toca el
suelo, después de sobrepasar la red.
El bádminton es, desde los Juegos Olímpicos de Barcelona (1992), un deporte olímpico en
cinco modalidades: individuales masculino y femenino, dobles masculino y femenino y dobles
mixto. En esta última, la pareja está compuesta por un hombre y una mujer. Este deporte está
fuertemente dominado por los deportistas asiáticos: China, Indonesia y Corea del Sur
consiguieron 28 medallas de oro sobre 29.
El actual juego de bádminton surgió en Asia, más específicamente, en la India, donde recibía
el nombre de 'Poona' ciudad ubicada en el estado indio occidental del Maharashtra y lugar
donde se jugaba originalmente. Algunos oficiales del ejército británico observaron el juego en
la India y lo llevaron a Inglaterra en 1875. Allí, el duque de Beaufort se interesó en el juego, y
ya que se practicaba con regularidad en su finca campestre de Gloucestershire, conocida
como "Badminton House", este nombre continuó asociado con el juego.2
El juego se implantó en los Estados Unidos en 1890 y también fue introducido en Canadá. La
Asociación Nacional de Bádminton de los Estados Unidos fue creada en 1895. En esa época
se unificaron las reglas. El primer torneo para varones de toda Inglaterra se celebró en 1899, y
el primero para damas en 1900. La Asociación Canadiense de Bádminton fue fundada en
1931 y la Asociación Norteamericana de Bádminton en 1936. Los primeros campeonatos
norteamericanos se celebraron en 1937, en Chicago.
2 ¿Consulto y escribo que es un punto en bádminton?

El sistema de puntuación en bádminton actual, llamado oficialmente 3 x


21 rally point scoring system, lo adoptó la Federación Internacional
de Bádminton el 6 de mayo de 2006, después de estar en pruebas desde
principios de año en las competiciones internacionales de la IBF.
Todas las modalidades oficiales de bádminton se disputan al mejor de 3
sets de 21 puntos cada uno

Puntuación en individual
El primer jugador que llegue a 21 puntos será el ganador del set ("parcial" en español). El
jugador que gane 2 de los 3 sets, gana el partido.
El jugador que gane el intercambio de golpes sumará un punto (rally) en el marcador, además
sacado.
Si se llega al 20-20 el jugador que consiga dos puntos de ventaja en el marcador gana el set.
En caso de llegar a 29-29, el ganador del set es el primero en llegar a 30.
Cuando el primero de los dos jugadores llegue a 11 puntos, se dispondrá de un descanso de 1
minuto. También hay un descanso de 2 minutos entre set y set.
La ubicación en el servicio y la recepción resulta muy sencilla: cuando el jugador que saca
tiene un número par de puntos realiza el servicio desde la derecha, mientras que si el número
de puntos es impar lo hace desde la izquierda. El jugador que recibe debe situarse en su
diagonal, ya que el saque se debe hacer cruzado.
Si un jugador llega a los dos sets antes de jugar tres ha ganado.
El partido dura 3 sets.

Puntuación en dobles
Con la nueva normativa en los dobles también se produjeron otros cambios importantes. La
puntuación funciona exactamente igual que en individual, pero además cada pareja sólo
dispone de un servicio (a diferencia del sistema anterior, en el cual se disponía de dos
servicios). La ubicación de cada jugador en el saque y la recepción resulta algo más compleja
que en individual.
En el esquema de abajo se explica el sistema de puntuación 3x21 para los partidos de dobles:
En un partido de dobles A y B contra C y D. A y B ganan el sorteo y deciden servir. A
sirve hacia C. A será el servidor inicial, mientras que C será el receptor inicial
Sistemas de puntuación anteriores
Anteriormente, los partidos de bádminton se jugaban a tres sets o partes, cada uno de los
cuales se disputaba a 15 puntos. Los puntos se obtenían cuando el jugador o pareja que
había puesto el volante en juego conseguía que el contrario no lo devolviera adecuadamente.
En caso de producirse un empate a 14 puntos, el primer jugador que obtenía tal puntuación
podía escoger que el set se disputara a 15 puntos o se prolongara hasta los 17.
Antiguamente sucedía lo mismo con el empate a 13; el primer jugador en llegar a esa
puntuación escogía si el set debía llegar a 15 o a 18 puntos. Sin embargo, esta opción se
eliminó a finales del siglo pasado.
En el año 2002 la IBF decidió también cambiar el sistema de puntuación, y pasar de 3 sets a
15 puntos cada uno, 11 en individual femenino, a 5 sets de 7 puntos por set (también con
cambio de saque), con el objetivo de incrementar la presencia del bádminton en televisión.
Debido al poco éxito del cambio, al año siguiente se restableció el sistema antiguo, aunque
con leves modificaciones: el dobles femenino y el dobles mixtos también se jugaban a 11
puntos. Estas pequeñas modificaciones finalmente también fueron suprimidas

3 ¿Consulto y escribo el reglamento del bádminton?

IMAGEN DE LA PISTA

RED
3.3. La parte superior de la red debe ser bordeada con una cinta blanca de 75 mm doblada
por la mitad sobre una cuerda o un cable que pase a través de la cinta. Ésta cinta
descansa sobre la cuerda o el cable. 3.5. La distancia desde la parte superior de la red
a la superficie de la pista debe ser 1,524 metros al centro de la pista y 1,55 metros
sobre las líneas de banda para el juego de dobles.

SORTEO
8.1. Antes de comenzar el juego, los lados adversarios deben sortear y el lado que gana el sorteo
debe elegir la opción en cualquiera de las reglas siguientes:
8.1.1. de sacar o recibir primero; 8.1.2. de empezar a jugar en un lado de la pista o el otro.
8.2. El lado que pierde el sorteo debe entonces elegir la opción que queda.
TANTEO
Los lados adversarios deben jugar al mejor de tres juegos a no ser que se haya acordado de otra
manera. El lado que primero gane 21 puntos ganará un juego El lado que consiga un tanto directo
sumará un punto a su tanteo. Si en el tanteo se empata a 20, el lado que primero consiga dos
puntos consecutivos ganará el juego. Si en el tanteo se empata a 29, el lado que consiga el punto
número 30 ganará el juego. El lado que gane un juego sacará primero en el siguiente juego.

SAQUE O SERVICIO.

11.1. En un saque correcto:


11.1.1. ningún lado debe retardar indebidamente el saque.
11.1.2. el servidor y el receptor deben estar dentro de cuadros de saque diagonalmente opuestos
sin tocar las líneas de banda de estos cuadros de saque; parte de ambos pies del servidor y
recibidor tiene que quedar en contacto con la superficie de la pista hasta que se dé el saque
(REGLA 11.4).
11.1.3. al principio, la raqueta del servidor debe golpear la base del volante mientras todo el
volante está por debajo de la cintura del jugador.
11.1.4. en el momento de golpear el volante el mango de la raqueta debe apuntarse hacia abajo
hasta tal punto que toda la cabeza de la raqueta esté visiblemente debajo de toda la mano que
tiene la raqueta.
11.1.5. después del principio del saque, el movimiento de la raqueta del servidor debe continuar
hacia adelante hasta que se realice el saque.
11.1.6. el vuelo del volante debe ser hacia arriba de la raqueta del servidor para que pase por
encima de la red de tal manera que caiga en el cuadro de saque del receptor, si no se intercepta.
11.2. Cuando los jugadores están en posición, el primer movimiento hacia adelante de la cabeza
de la raqueta del servidor es el principio del saque. 11.3. El servidor no debe servir antes de que el
receptor esté listo, pero el receptor se considerará listo si trata de recibir el saque. 11.4. El saque
es realizado cuando, una vez comenzado (REGLA 11.2), el volante es golpeado por la raqueta del
servidor, o el volante cae en el suelo. 11.5. En el juego de dobles, las parejas pueden situarse en
cualquier posición que no les impida la visión al servidor y receptores opuestos.
JUEGO DE INDIVIDUALES
12.1. Los jugadores deben sacar de, y recibir en, sus cuadros de saque derechos respectivos
cuando el servidor no ha ganado ningún punto o ha ganado un número par de puntos en el juego.
12.2. Los jugadores deben sacar de, y recibir en, sus cuadros de saque izquierdos respectivos
cuando el servidor ha ganado un número impar de puntos en el juego. 12.4. El volante es golpeado
alternativamente por el servidor y el receptor hasta que se haga una falta o el volante cese de
estar en juego. 12.5.1. Si el receptor hace una falta o el volante cesa de estar en juego porque toca
la superficie de la pista dentro de la pista del receptor, el servidor gana un punto. Luego sirve el
servidor otra vez del otro cuadro de saque. 12.5.2. Si el servidor hace una “falta” o el volante deja
de estar en juego porque toca la superficie de la pista del servidor, el recibidor gana el punto. El
servidor perderá el derecho a continuar con el saque y el recibidor pasará a ser el servidor.

JUEGOS DE DOBLES
Orden servicio
1) del servidor inicial que comenzó el juego desde el cuadro de saque derecho.
2) al compañero del receptor inicial. El saque se hará desde el cuadro de saque izquierdo.
3) al jugador del lado servidor inicial que se encuentra en el cuadro de saque correspondiente al
tanteo de dicho lado.
4) al jugador del lado recibidor inicial que se encuentra en el cuadro de saque correspondiente al
tanteo de dicho lado y así sucesivamente. La zona derecha es la “par” y la izquierda la “impar” El
recibidor será el único que podrá devolver el saque: si el volante toca o golpea al compañero del
recibidor, se considerará “falta” y el lado servidor ganará el punto. El servicio se realizará desde
cuadros de saque alternos. Los jugadores del lado recibidor no cambiarán sus respectivos cuadros
de saque hasta que ganen el punto de su servicio.
FALTAS
Es una falta:
15.1. si el saque no es correcto (REGLA 11.1).
15.2. si el servidor, tratando de sacar, no golpea el volante.
15.3. si, al sacar, el volante se engancha en la red y queda suspendido encima, o después de pasar
por encima de la red se engancha en la red.
15.4. si, mientras está en juego:
15.4.1. cae fuera de los límites de la pista.
15.4.3. no pasa por encima de la red.
15.4.4. toca el techo, el tejado o las paredes laterales.
15.4.5. toca el cuerpo o la ropa de un jugador.
15.4.6. toca cualquier otro objeto o persona fuera de los alrededores inmediatos de la pista.
15.5. si, mientras está en juego, el primer punto de contacto con el volante no está en el lado de
la red del jugador que golpea. (Sin embargo el jugador puede seguir el volante con la raqueta por
encima de la red en el curso del golpe).
15.6. si, cuando el volante está en juego, un jugador:
15.6.1. toca la red o sus soportes con la raqueta, el cuerpo o la ropa.
15.6.2. invade la pista del adversario con la raqueta o el cuerpo excepto como ser permite en la
REGLA 15.5.
15.6.3. obstruye a un adversario; por ejemplo, le impide jugar un golpe legal cuando el volante
está seguido con la raqueta por encima de la red.

15.7. si, mientras está en juego, un jugador a propósito distrae a un adversario con cualquier
acción tal como gritar o hacer gestos.
15.8. si, mientras está en juego, el volante:
15.8.1. es retenido y se mantiene en la raqueta, y luego se lanza durante la ejecución de un golpe.
15.8.2. se golpea dos veces seguidas por el mismo jugador con dos golpes.
15.8.3. se golpea por un jugador y la pareja del jugador sucesivamente.
4 ¿cuáles son los elementos que se utilizan en un juego de bádminton?
El campo
Las dimensiones del campo de juego son de 13,40 m. por 5,18 m. de ancho en individuales
y de 13,40 m. de longitud por 6,10 m. de ancho para los encuentros dobles. Las líneas son
de cuatro centímetros de anchura, preferentemente amarillas, que forman parte de la
superficie de juego por ello están trazadas hacia su interior. El campo de individuales está
delimitado por las líneas laterales interiores y la del fondo; el de dobles por las líneas
laterales exteriores y la del fondo. Alrededor del campo tendrá que haber un espacio
libre de obstáculos de por lo menos 0,50 m. en los laterales y 1,00 m. en los fondos.
Deben evitarse las superficies deslizantes o con mala adherencia debido a que perjudican
los desplazamientos y hacen difícil alcanzar a tiempo las posiciones de golpeo.

Postes
Los postes tienen una altura de 1.55 metros, medidos desde el suelo de la pista. Se
colocarán sobre las líneas laterales del campo de dobles.

Red
La red debe estar fabricada con cuerda fina de color oscuro y de un grosor uniforme, con
una cuadrícula de no menos de 15 mm. y no más de 20. Su anchura será de 0,76 metros y
su longitud de 6,10 m. Tendrá una banda blanca en su parte superior de 75 mm. de anchura,
doblada sobre una cuerda.

Volante
El volante es una ligera bola de corcho, en ella se insertan 16 plumas de ganso. Existen dos
tipos de volantes, el de plumas, que utilizan losjugadores de nivel avanzado y el de nylon,
más apropiado para la iniciación.

Raqueta
La raqueta la raqueta de bádminton es muy ligera (90-140 gramos). Debe tenerse en cuenta
su peso, la distribución de éste y el grosor de la empuñadura.

Vestimenta
El vestuario es conveniente que la camiseta sea de algodón facilita la traspiracioón
corporal. En competición es obligatorio el uso de pantalón corto. El calzado deportivo debe
ser ligero, con suela para interior y con buenas plantillas, que deberan cambiarse cada cierto
tiempo para evitar las rozaduras
5 .Realizo los dibujos correspondientes a cada uno de los temas anteriores

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