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Chiape
smduran@pedagogica.edu.com
Docente investigadora de la
Universidad Pedagógica Nacional.
TEMA CENTRAL
Este artículo presenta un avance de la investiga- rrollan. Díaz-Pinto, (1999) y Marcelo (2002), asumen
ción2: Creencias acerca del juego y el uso de los jugue- que la formación pedagógica de docentes debe
tes en los estudiantes de II semestre de Educación partir de la reflexión de sus propias concepciones
Infantil de la Universidad Pedagógica Nacional (UPN), sobre la enseñanza y aprendizaje, con el fin de
cuyo propósito fue identificar las creencias acer- reconocer y comprender el carácter histórico, social
ca del juego y el juguete y su posible moviliza- y cultural del sistema de creencias, a fin de generar
ción dentro del Espacio Enriquecido de Lúdica y procesos de deliberación que permitan reflexionar
Psicomotricidad. El presente estudio de carácter sus propias prácticas y discursos.
cualitativo, posibilitó desde el estudio de caso la
aproximación al pensamiento de los docentes en Para el Espacio Enriquecido de Lúdica y Psico-
formación y la reflexión sobre el rol del maestro y motricidad3 es muy importante el trabajo alrededor
el lugar del niño y la niña en el juego. de las creencias sobre juego y juguete de quienes se
están formando como docentes, porque a pesar de que
Abstract los estudiantes intuyen que el juego es fundamental
en Educación Infantil, hay un cierto desconocimiento
This paper presents an advancement of research:
Beliefs about the game and the use of toys in
acerca de su significado, de la importancia que tiene
en tanto permite a los niños y las niñas elaborar y ree- 29
students of second semester of Early Childhood laborar el mundo, construir identidad y relacionarse
Education of the National Pedagogic University con los otros. De la misma manera, es muy importante
(UPN), whose purpose was to identify beliefs about que los estudiantes se acerquen al juego desde varias
the game and toy and possible movement within perspectivas: 1. desde su carácter autotélico, 2. como
the Espacio Enriquecido de Lúdica y Psicomotricidad. productor de la constitución temprana del cuerpo en
This qualitative study, made possible from the case los/as niños y niñas, 3. como constructor de subjeti-
study approach to the thought of teachers in trai- vidad y 4. en el juego compartido, como creador de
ning and reflection on the teacher’s role and place socialización y cultura.
of the children in the game.
La experiencia en dicho espacio también ha permi-
Palabras claves: tido ver que cuando se les pide a los estudiantes
hacer observaciones sobre el juego y el uso del
Educación Infantil, Pensamiento del profesor, juguete en las instituciones en donde desarrollan
Creencias del profesorado, juego. la práctica, algunos explicitan que hay jardines
donde se posibilita el juego en dos sentidos, uno es
Keywords: “el juego libre”, que se reduce a voltear sobre el piso
una canasta con juguetes para que los niños jue-
Early childhood education, teacher-Belief Thought guen con lo que hay y se “entretengan”, sin ningún
teacher, game. criterio de selección de los objetos que les propor-
cionan, y el otro es el juego planeado con el fin de
Problema de investigación: abordar algún concepto lógico matemático espe-
cialmente. Hay una cierta prevención de abordar en
Los estudiantes vienen con creencias que han ela- las instituciones educativas el juego en sí mismo,
borado durante toda su vida sobre los diferentes porque parece que en la mayoría de situaciones hay
campos de conocimiento y según estudios al llegar cosas más importantes que estar jugando. Lo ante-
rior hace que se piense en la imperan- autor manifiesta que el juguete, como los juguetes que en él se producen, los
te necesidad de hacer contribuciones todo objeto, dice algo distinto que él que presentan particularidades distin-
en el campo de la educación infantil mismo y remite a la totalidad cultural tivas que caracterizan una determina-
y, en consecuencia, en la formación de que lo ha creado. Es un entramado da sociedad (p. 220).
los maestros en educación inicial. de relaciones que son comprensibles
con referencia a un medio y a una
Referentes teóricos: comunidad, y en el marco de una El juego y el juguete desde una perspec-
relación específica con la infancia. tiva psicológica:
En este apartado se hace una reflexión Siguiendo a este autor,
en torno a dos categorías la primera es La psicología aborda el juego para tra-
la del juego y el juguete, y la segunda (…) El juguete no es, pues, un simple tar de explicar las conductas y el pen-
está relacionada con el pensamiento objeto, sino un lugar de acumulación samiento de los sujetos en las dife-
del profesor. simbólica, el vehículo del “sentido” (pp. rentes etapas de su vida y lo concibe
44-45). como producto natural de los procesos
Juego y juguete de desarrollo físico y cognitivo.
Los juegos y juguetes se relacionan
Es pertinente analizar el juego y el por medio de las normas y significa- Para comenzar Garvey (1983) afirma
juguete desde tres perspectivas, la dos con el sistema de creencias de que el juguete sirve como nexo de
antropológica y sociológica, la psicoló- una sociedad. Huizinga (1987) filó- unión entre el niño y su entorno y
gica y la educativa. sofo holandés del siglo XX, define el permite que el niño pueda representar
juego como una acción libre, carente o expresar sus sentimientos, intere-
Juego y juguete desde una perspectiva de todo interés material y de todo ses o preocupaciones; considera que
antropológica y sociológica: beneficio, se desarrolla en un espacio el juego es, un producto natural, los
y un tiempo siguiendo un orden y niños cuando juegan representan un
La antropología y la sociología ven según reglas dadas. Este autor afirma conocimiento acerca de su mundo
el juego y el juguete como creación que el juego es anterior a la cultura. social y material, la riqueza que tiene
humana, o sea como fenómeno cul- Si se entiende la creación como cam- el juego de los niños, informa acerca
tural, la relación, juego-cultura, juego- bio, la cultura entonces, se transformo de su manera de ver el mundo, y como
sociedad es sin lugar a dudas uno jugando, es pues la cultura en sus se asumen ante diversas situaciones
de los aspectos teóricos centrales de manifestaciones más primitivas un cotidianas.
estas dos perspectivas. juego.
Desde una perspectiva psicoanalítica,
De acuerdo con Jaulin (1981), el Martha Glanzer (2000) al respecto Winnicott (1982) define el juego como
juguete constituye uno de los pri- manifiesta que, una experiencia siempre creadora, en
meros modos de relación del ser el continuo espacio-tiempo; una forma
humano con los objetos. Corresponde Tanto la práctica de los juegos como básica de vida. El juego es esa capa-
a un proyecto de civilización, a una los juguetes fueron siempre infinita- cidad de crear un espacio intermedio
interacción, puesto que es fabricado mente variados y las diferentes colec- entre lo que está afuera y lo que está
por los adultos como objeto de juego tividades los han ido marcando con adentro; el espacio potencial que exis-
para los niños y más allá del simple sus características étnicas y sociales te entre el bebé y la madre, entre el
objeto lúdico, denota una práctica específicas. Así como hemos acordado niño y la familia, entre el individuo y la
social que informa sobre la organi- que el niño crece en simbiosis con su sociedad o el mundo. En sus palabras,
zación ideológica, cultural y mental medio, reflejándolo en sus conductas “El lugar de ubicación de la experien-
de las sociedades industriales. Este y en sus juegos, ocurren también con cia cultural es el espacio potencial que
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existe entre el individuo y el ambiente (al princi- mismo juego) en herramienta “útil para”, con finali-
pio el objeto). Lo mismo puede decirse acerca del dades previamente definidas.
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juego” (p. 135). Este autor llama la atención acerca
del espacio potencial en el cual el niño, en relación Pensamiento del profesor:
con el objeto, crea mundos y personajes fantásti-
cos en los cuales refleja su manera de asumir el La investigación objeto de este proyecto, se enmar-
mundo, y cómo se asume a sí mismo dentro de una ca dentro de la línea del pensamiento del profesor,
realidad. cuyo planteamiento principal radica en que las
acciones de los docentes están determinadas por
El juego y el juguete desde una perspectiva educativa: su pensamiento. Para Marcelo (1987) la investi-
gación del pensamiento de profesor presenta una
En la perspectiva educativa se han identificado concepción del docente como profesional, teniendo
dos orientaciones. La primera, que se origina en la como premisa fundamental que:
Escuela Activa con autores como Fröebel (Watson,
1997) quien influyó, posteriormente, sobre María El profesor es un sujeto reflexivo y racional que
Montessori y Decroly en lo que respecta a consi- toma decisiones, emite juicios, tiene creencias y
derar el juego como una manera de enseñar a los genera rutinas propias de su desarrollo profesional.
niños pequeños una mayor gama de habilidades.
La segunda orientación desde la metodología del
(p.43)
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juego-trabajo propuesta por Freinet (1971) en la
cual el juego, como actividad placentera, y el tra-
bajo, como tarea establecida para llegar a un fin,
puede articularse dentro de un proceso pedagó-
gico indisoluble, para iniciar al niño al trabajo a
través del juego. La educación por el trabajo es un
principio fundamental en la pedagogía de Freinet.
El trabajo en la escuela, según Freinet, se basa en
la idea de que no hay en el niño necesidad natural
de juego, lo que hay es necesidad del trabajo, con
el trabajo se estimula el deseo permanente, propio
de la infancia.
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• Grupos de discusión en torno a las preguntas las que ingresan los estudiantes de II semestre, al
orientadoras del estudio (que significa jugar Espacio Enriquecido de Lúdica y Psicomotricidad. En
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para ustedes?, ¿Qué es un juguete? ¿Cómo, dónde este primer momento se invita a los estudiantes a
y cuándo se juega?) través de la siguiente consigna a diseñar un juego
con variedad de material: “Aquí tienen estos objetos
La técnica para el análisis de la información es la (cubos de espuma, pelotas de diferentes tamaños,
del análisis de contenido siguiendo los postulados muñecos, títeres, instrumentos musicales, telas, ele-
Bonilla y Rodríguez, (1995) cuyo objetivo es el de mentos de espuma de gimnasio, objetos para el
lograr organizar la información recogida, esta téc- juego de roles) para que ustedes puedan diseñar o
nica no produce sólo una información descriptiva crear un juego para niños de 0 a 4 años”. Paralelo a lo
sobre el contenido, sino que pretende hacer infe- anterior por escrito se les preguntó a los y las estu-
rencias mediante comparaciones, ordenaciones y diantes, ¿qué significa jugar para ustedes?, ¿Qué es un
conexiones. juguete? ¿Cómo, dónde, con qué y cuándo jugamos?
Descripción y análisis del primer momento: Las categorías deductivas con las que se realizó el
análisis de la información fueron las preguntas ya
En la investigación se hacen observaciones en citadas, de allí surgieron categorías inductivas, que
tres momentos claves del Espacio Enriquecido de proceden del análisis de contenido realizado a las
historias de vida y a los protocolos de observación. 33
Las que se presentan a continuación obedecen a
los aspectos más recurrentes.
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le confieren a los juegos diseñados, igualmente para que cada día sea mejor en el niño o en las
estas intencionalidades determinan el cómo se niñas que nosotros vamos a tener. Además, no es
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usa el juguete, parece que a los ojos de ellos es solamente el hecho de pasar y recordarles los nom-
muy importante diseñar unas intencionalidades bres de las figuras, los colores, sino que también
muy relacionadas con contenidos sobre todo mate- pienso yo que llega el momento en que los niños
máticos (color, forma, tamaño…) Pareciera que el van a recordar cuantos obstáculos pasaron, eso es
juego libre no tiene mucho que hacer en el rango importante porque sería otro proceso que se está
de 0 a 4 años, todos los juegos diseñados por los trabajando. (Durán., s.f )
estudiantes, tienen objetivos prefijados y hasta
podríamos atrevernos a decir que de corte primari- Para la estimulación y el desarrollo de los senti-
zante, es decir con la intención de prepararlos para dos: La estimulación está íntimamente ligada al
la primaria. trabajo alrededor de los sentidos, reflexionando
que la estimulación no esta condicionada a una
Para trabajar el cuerpo y el movimiento (psicomotri- edad específica, sino que por el contrario debe ser
cidad): Este uso del juguete un aspecto constante a tener
está muy ligado a los jue- en cuenta en la infancia. El
gos de circuito que diseñaron ...la estimulación no juego y el juguete, según las
los estudiantes. La dimensión
corporal para los estudiantes esta condicionada a
estudiantes, como medios fun-
damentales de estimulación, 35
de II semestre es tan impor-
tante, que los juegos diseña-
una edad específica, el juego es un proceso para
la adquisición de habilidades,
dos tienen un componente sino que por el ellos son muy enfáticos en
psicomotriz muy fuerte. Ellos
buscan a través de sus pro-
contrario debe ser un afirmar que el juego no sólo
es un medio de diversión, sino
pósitos desarrollar actitudes aspecto constante a fundamentalmente de estimu-
físicas en los niños. Existe un lación, no solamente en el pri-
interés porque a través del tener en cuenta en la mer año, sino durante toda la
movimiento el niño aprenda,
o más bien que el movimien-
infancia. educación infantil. Ellos reco-
nocen que si se trabajan los
to genere aprendizaje y se sentidos el niño más adelante
trabajen conceptos sobre todo de índole matemá- tendrá “éxito” en su vida escolar.
tico. La preocupación generalizada por el trabajo
centrado en “la motricidad fina”, en las institucio- …más que todo para estimular todos sus sentidos y
nes que ellos conocen, hace que los estudiantes desarrollen las habilidades que puedan tener, des-
reivindiquen en los juegos que proponen la impor- pués… ¡es un proceso!… (Durán., s.f )
tancia del movimiento, pues muchas de las expe-
riencias que ellos han tenido se caracterizan por el Para enseñar y aprender contenidos y conceptos: Los
sedentarismo y el trabajo alrededor de las guías. estudiantes tienen la creencia que el juego debe
ser enriquecido con la enseñanza y el aprendizaje
… lo importante es poder desarrollar esa parte cor- de contenidos y conceptos que para ellos son pri-
poral pero siempre teniendo en cuenta el conoci- mordiales, en los juegos que se diseñaron es fácil
miento. Es importante el desarrollo cognitivo en la apreciar que tienen un gran interés en que apren-
actividad que se haga y nosotros como profesores dan o refuercen conceptos matemáticos, como
debemos estar dispuestos a apoyar el desarrollo, colores, formas, tamaños entre otros, conceptos
como ellos mismos lo mencionan rela- El juguete diferenciado por edades: Conclusiones:
cionados con lo cognitivo. Los estudiantes manifiestan que a
la hora de seleccionar los juguetes Los estudiantes de II semestre ingre-
Lo que pasa es que a esa edad es muy importante tener en cuenta san al Espacio Enriquecido de Lúdica y
el aprendizaje es por juego, enton- la edad de los niños y las niñas, Psicomotricidad con creencias que se
ces no es solamente hacer un juego, porque según ellos, cada edad tiene hacen explicitas tanto en lo que hacen
sino también crear unos objetivos, necesidades específicas, y los niños como en lo que dicen; las creencias
un aprendizaje…Yo creo también que tiene que vivir sus procesos de más evidentes al ingreso del espacio
serviría para reforzar lo que ya han acuerdo con sus propias caracte- son: El juego es un instrumento o
aprendido, clasificando por colores, rísticas. herramienta que debe posibilitarle al
texturas o lo que ya haya aprendido. maestro la enseñanza de conceptos
(Durán., s.f ) Yo pienso que hay que tener muy sobre todo matemáticos como, figu-
en cuenta las etapas del bebé, o ras geométricas, tamaños, también en
Para divertir y entretener, este un pro- sea, lo que necesitan es desarrollar el juego se deben abordar procesos
pósito que destacan los estudiantes, los sentidos, el oído, la vista, el que tienen que ver con clasificación,
no obstante, parece que para ellos tacto, o sea a mi me parece eso mas seriación, secuencia, esto es evidente
no debe ser lo único y por ello debe importante en el rango de edad de en los juegos de “circuito” que ellos
complementarse con otros propósitos. 0 a 7 meses, porque igual cada cosa realizan, en su mayoría, en los cuales
La diversión y la entretención son dos tiene un proceso, cuando están un se pretende que los niños sigan la
elementos al parecer que hay que poquito más grandes, pueden hacer instrucción del maestro respecto a los
saber conjugar con los contenidos otras cosas. (Durán., s.f ) movimientos y desplazamientos que
propuestos para cada nivel, puesto “deben” hacer, mientras van repitiendo
que, según los docentes en formación, El juguete como un objeto seguro las figuras, los colores, o los tamaños
podría caerse en que el niño no apren- y llamativo: El juguete en la pri- de los objetos que se encuentran en
da nada. mera infancia pareciera según los el camino.
estudiantes que debe seleccionarse,
… pensamos que el juego más que un primordialmente por la seguridad y El juego al parecer, debe estar guiado
método de entretención, aunque el fin comodidad que estos brindan a los por el docente, porque de lo contrario
es que se diviertan, debe ser un medio niños y las niñas, pues lo que mani- el niño estaría “perdiendo el tiempo”
de estimulación, por eso pensamos fiestan es una preocupación gene- en las instituciones, puesto que en
que la habilidad y la destreza, debe ralizada por su seguridad, así mismo la escuela según parece el niño va
hacer parte fundamental del juego. se seleccionan los juguetes que a aprender y no solamente a jugar. El
(Durán., s.f ) su juicio son llamativos y pueden juguete es ese objeto que dentro del
interesar a este ciclo vital. juego promueve el aprendizaje. Lo
• ¿Qué características tiene un anterior es coherente con la tenden-
juguete? Escogimos esos objetos y no otros, cia a proponer juegos para los niños
porque en principio son muy cómo- más grandes sin tener en cuenta
Las características que los docentes dos, muy suaves, además porque a los más pequeños. Reconocer las
en formación le otorgan al jugue- permiten que el niño se mueva creencias como potencial pedagógico
te permiten evidenciar las creencias libremente, también evitamos que brinda un sinnúmero de posibilidades
que los docentes en formación tienen se lastime con algún objeto duro para comprenderlas como un punto
acerca del mismo. Estas características o algo así. O sea que tiene que ver de partida que permita interpelarlas,
están asociadas al tipo de juego que con el cuidado del bebe, como de lo interrogarlas, enriquecerlas y movili-
diseñaron. frágil (Durán., s.f ) zarlas.
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Desde las historias de vida se puede ver, de alguna
manera la construcción o el proceso de la creencia
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en la vida de los estudiantes. En las experiencias
con el juego muestran que en su infancia no juga-
ron en la escuela; sus experiencias de juego son en
otros escenarios, su casa, el barrio, los parques, sus
vivencias de juego en la escuela se reducen a la
enseñanza-aprendizaje de algunos contenidos de
manera lúdica, pero no se referencia al juego en sí
mismo en la escuela, y esto podría marcarlos tanto,
que creen que en la escuela el juego, es como ellos
lo vivieron.
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Glanzer, M. (2000). El juego en la niñez. Buenos 2. Graciela Fandiño Cubillos: Profesora Emerita UPN y
Aires: Aique. asesora de la Investigación en el marco de la Maestría
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en Educación de la UPN.
Huizinga, A. (1954/1987). Homoludens. Madrid:
Emecé, segunda reimpresión. 3. Espacio de formación disciplinar e investigativo
dentro de la estructura curricular del Programa de
Jaulin, R. (Comp.) (1981) Juegos y Juguetes. Ensayos Educación Infantil. Esta estructura determina otros
de Etnotecnología. México: Siglo XXI. cinco espacios que son: Comunicación y Lenguaje; So-
cialización; Arte; Ciencia y Tecnología; y Matemáticas
Marcelo, G. C. (2002): La investigación sobre en donde se articula lo disciplinar, lo investigativo, lo
el conocimiento de los profesores y el pro- pedagógico y lo didáctico.
ceso de aprender a enseñar. En: PERAFAN Y
ANDÚRIZ, (Comp.) Pensamiento y conocimiento
de los Profesores, Bogotá, Universidad Pedagógica
Nacional – Conciencias, pp. 45- 60.