Sie sind auf Seite 1von 15

TP- 4: ÓRDENES DE EDICIÓN SIMPLE

1.- Explicar las alternativas de los comandos: 3D VIEWPOINT, VPORTS, AERIAL


VIEW, HIDE, SNAP ISOMETRICO, ISOPLANE, HATCH
1. 3D VIEWPOINT (Comando: VPOINT)
Define la línea de mira de una visualización 3D del dibujo.
Para acceder o seleccionar este comando hay 2 opciones:

 Dirigirse directo a la ventana de comandos y escribir el comando: VPOINT.

 Ir a la barra de menú, luego al submenú “VIEW” y hacer clic en “3D Views” y


seleccionar “VIEWPOINT”

Una vez seleccionada este comando aparece el siguiente cuadro:

1
Opciones de comando:
 Establecer ángulos de visión
Establece la dirección de la vista respecto al Sistema de coordenadas universales
(SCU) o al Sistema de coordenadas personales (SCP).

 Absoluto al SCU
Establece la línea de mira respecto al SCU.

 Relativo al SCP
Establece la línea de mira respecto al SCP actual.

 Desde
Determina los ángulos de visualización.

 Eje X
Determina el ángulo desde el eje X.

 Plano XY
Determina el ángulo desde el plano XY.

 Definir en vista en planta


Establece los ángulos de visualización de la vista en planta (plano XY) respecto al
sistema de coordenadas seleccionado.
EJEMPLO:

2
1.2 VPORTS (Comando: VPORTS)
Las opciones que se encuentran disponibles dependen de si se están configurando
ventanas de espacio modelo (en la presentación Modelo) o de presentación (en una
presentación guardada (espacio papel)).

Fichas de ventanas gráficas de espacio modelo: Nuevas ventanas—Espacio modelo,


Ventanas guardadas—Espacio modelo.

Fichas de ventanas gráficas de presentación: Nuevas ventanas—Presentaciones,


Ventanas guardadas—Presentaciones.

Es importante crear ventanas gráficas de presentación en su propia capa. Cuando esté


listo para dar salida al dibujo, puede desactivar la capa y sacar la presentación sin incluir
los contornos de las ventanas gráficas de presentación.
Para acceder o seleccionar este comando se hace lo siguiente:

 Dirigirse directo a la ventana de comandos y escribir el comando: “VPORTS”

 Ir a la barra de menú, luego al submenú “VIEW” y hacer clic en “VIEWPORTS”

Una vez seleccionada el comando se presenta el siguiente cuadro:

3
Opciones de comando

 Nuevo nombre
Especifica un nombre para la nueva configuración de ventanas de espacio modelo.
Si no se indica ningún nombre, se aplicará la configuración de ventanas, pero no
se guardará. Si no se guarda una configuración de ventana, no se podrá utilizar en
una presentación.

 Ventanas gráficas estándar


Enumera y establece las configuraciones estándar de las ventanas gráficas,
incluyendo ACTUAL, que es la configuración actual.

 Vista preliminar
Muestra una vista preliminar de la configuración de ventana gráfica seleccionada
y las vistas por defecto asignadas a cada ventana gráfica individual de la
configuración.

 Aplicar a
Aplica la configuración de ventanas gráficas de espacio modelo a toda la
pantalla o a la ventana gráfica actual.
-Visualizar: Aplica la configuración de ventana gráfica a toda la visualización
de la ficha Modelo.
-Ventana actual: Aplica la configuración de ventana gráfica exclusivamente a
la ventana actual.

 Configuración
Determina si se trata de una configuración 2D o 3D. Si se selecciona 2D, la
nueva configuración de ventana se crea inicialmente con la vista actual en todas
las ventanas. Si se selecciona 3D, se aplica un conjunto de vistas ortogonales 3D
estándar a las ventanas de la configuración.

4
 Cambiar vista a
Sustituye la vista en la ventana gráfica seleccionada por la vista que se elija en la
lista. Puede elegir una configuración de ventana guardada o, si ha seleccionado
una configuración 3D, puede seleccionarla en la lista de vistas estándar. Utilice
el área Vista preliminar ver las opciones elegidas.

 Estilo visual
Aplica un estilo visual a la ventana gráfica. Se muestran todos los estilos
visuales disponibles.

 Ficha Ventanas guardadas—Espacio modelo (cuadro de diálogo Ventanas


gráficas)
Muestra todas configuraciones de ventanas modelo guardadas en el dibujo.

 Nombre actual
Muestra el nombre de la configuración de ventanas actual.

 Ficha Nuevas ventanas—Presentaciones (cuadro de diálogo Ventanas


gráficas)

 Ventanas gráficas estándar: Muestra una lista de configuraciones de


ventana gráfica estándar y configura ventanas gráficas de presentación.
 Vista preliminar: Muestra una vista preliminar de la configuración de
ventana gráfica seleccionada y las vistas por defecto asignadas a cada
ventana gráfica individual de la configuración.
 Intervalo de ventana gráfica: Precisa el espacio que desea aplicar entre
las ventanas de presentación que está configurando.
 Configuración: Determina si se trata de una configuración 2D o 3D. Si
se selecciona 2D, la nueva configuración de ventana se crea inicialmente

5
con la vista actual en todas las ventanas. Si se selecciona 3D, se aplica un
conjunto de vistas ortogonales 3D estándar a las ventanas de la
configuración.
 Cambiar vista a: Sustituye la vista en la ventana gráfica seleccionada
por la vista que se elija en la lista. Puede elegir una configuración de
ventana guardada o, si ha seleccionado una configuración 3D, puede
seleccionarla en la lista de vistas estándar.

 Ficha Ventanas guardadas—Presentaciones (cuadro de diálogo Ventanas


gráficas)
Muestra las configuraciones guardadas de ventanas gráficas de espacio modelo
para utilizarlas en la presentación actual. No se puede guardar ni dar nombre a
las configuraciones de ventanas gráficas de presentación.

EJEMPLO:

1.3 AERIAL VIEW (Comando: )

 Dirigirse directo a la ventana de comandos y escribir el comando: DIM.

Una vez seleccionado el comando se muestran las siguientes solicitudes

6
1.4 HIDE (Comando: HIDE)
Muestra un modelo 3D con líneas ocultas suprimidas para el estilo visual Estructura
alámbrica 2D.

Los objetos que pueden ocultar otros objetos son los círculos, los sólidos, el texto, las
regiones, los segmentos de polilíneas gruesas, los sólidos 3D, las superficies 3D, las
mallas 3D y las aristas extruidas de objetos con grosor distinto a cero. Los círculos,
sólidos y segmentos de polilínea gruesa extruidos se tratan como objetos sólidos con caras
superiores e inferiores.
Para revertir el efecto, lleve a cabo uno de los siguientes métodos:

-Si se utiliza “HIDE” con el estilo Estructura alámbrica 2D, utilice el comando REGEN,
REDIBUJA o ZOOM.
-Seleccione un estilo visual distinto en los controles de la ventana gráfica
Para activar este comando se hace lo siguiente:

 Escribir en la barra de comandos “HIDE”

 Ir a la barra de menú, luego al submenú “VIEW” y hacer clic en “HIDE”.

7
EJEMPLO:

SIN HIDE CON HIDE

1.5 SNAP ISOMÉTRICO (Comando: LAYER)


Simula una vista isométrica de un objeto 3D mediante la alineación de los objetos a lo
largo de los tres ejes isométricos principales.
Para acceder o seleccionar este comando se hace lo siguiente:

 Haga clic en la flecha desplegable situada junto al botón para especificar el


isoplano en el que desea trabajar.

Opciones de comando:

1.6 ISOPLANE (Comando: DIMASZ)


Permite especificar el plano actual para el dibujo isométrico 2D.

El comando ISOPLANO incluye los siguientes parámetros y modos al dibujar


representaciones isométricas 2D de modelos 3D:

 Direcciones ortogonales
 Orientación Forzcursor
 Orientación y estilo de rejilla (punto)
 Ángulos de rastreo polar
 Orientación de los círculos isométricos
El plano isométrico solo afecta al movimiento del cursor cuando el estilo Forzcursor se
ha establecido en Isométrico en el cuadro de diálogo Parámetros de dibujo,

8
independientemente de si la opción Forzcursor está activada. Si el estilo de referencia es
isométrico, el modo Orto utiliza el par de ejes adecuado de 30, 90 y 150 grados.
Para acceder a este comando se hace lo siguiente:

 Dirigirse directo a la ventana de comandos y escribir el comando “ISOPLANE”

Opciones de comando:

 Izquierdo
Especifica la creación de planos orientados hacia la izquierda definidos por el
par de ejes de 90 y 150 grados.

 Superior
Especifica la creación de planos orientados hacia la parte superior definidos por
el par de ejes de 30 y 150 grados.

 Derecho
Especifica la creación de planos orientados hacia la derecha definidos por el par
de ejes de 90 y 30 grados.

EJEMPLO:

9
1.7 HATCH (Comando: DIMEXE)
Rellena un área cerrada o los objetos seleccionados con un patrón de sombreado, un
relleno sólido o un relleno de degradado.
Puede elegir entre varios métodos para especificar los contornos de un sombreado.

 Precise un punto en el área que queda comprendida entre los objetos.


 Designe los objetos incluidos en un área.
 Especifique puntos de contorno mediante la opción Dibujar de -SOMBREA.
 Arrastre un patrón de sombreado a un área cerrada desde una paleta de
herramientas o DesignCenter.

Para acceder a este comando existen 3 formas:

 Dirigirse directo a la ventana de comandos y escribir el comando: HATCH.

 Dirigirse al submenú DRAW y seleccionar la opción de HATCH

10
 Ir a la barra de menú, luego al submenú DRAW y seleccionar la opción “HATCH”

Una vez seleccionado el comando aparecen las siguientes solicitudes:

 Designar un punto interno


Determina un contorno a partir de objetos existentes que forman un área cerrada
alrededor de un punto específico.

 Designar objetos
Determina un contorno a partir de objetos seleccionados que forman un área
cerrada.

 Eliminar contornos
Solo está disponible al añadir sombreados desde el cuadro de diálogo Sombreado
y degradado
Elimina los patrones de sombreado que se añadan durante la ejecución del
comando SOMBREA activo actualmente; para ello, solo se debe hacer clic en el
patrón que se desea eliminar

 Añadir contornos
Solo está disponible al añadir sombreados desde el cuadro de diálogo Sombreado
y degradado

11
Alterna desde el modo Eliminar contornos para que pueda añadir de nuevo
patrones de sombreado.

 Deshacer
Elimina el último patrón de sombreado insertado con el comando SOMBREA
activo actualmente.

 Parámetros
Abre el cuadro de diálogo Sombreado y degradado, en el que se pueden cambiar
los parámetros.

EJEMPLO:

12
2.- Fijar variables para acotado ISO, referidas a dimdli, mimexo, dimtad, dimtix,
dimtxt, dimtih, dimasz, dimscale y dimexo. luego trazar una vista principal que
tenga detalles sobre filetes y chaflanes:

3.-Acotar la vista propuesta y ampliar los detalles a escala 3:1 inscritas en un círculo:

13
4.- Dibujar la vista de algún tecnosistema, incluir vistas principales (ASA o DIN).
trazar perspectiva isométrica

14
5.- Referencias bibliográficas.
AutcadOnline. (2015). Autocad Online. Obtenido de AutoCADOnline:
http://cursodeautocadonline.blogspot.com/2015/02/manejo-de-comandos-de-
dibujo.html
Autodesk. (2010). Manual del Usuario. Autodesk.Inc.
Autodesk. (2 de Abril de 2019). AUTODESK. Obtenido de AUTODESK.INC:
https://knowledge.autodesk.com/es/support/autocad/learn-
explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2018/ESP/AutoCAD-Core/files/GUID-
11883C70-6435-4F80-8FB4-F6E933B8FD94-htm.html
Autodesk. (2 de Abril de 2019). AUTODESK. Obtenido de AUTODESK.INC:
https://knowledge.autodesk.com/es/support/autocad/learn-
explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2016/ESP/AutoCAD-Core/files/GUID-
46C0F9F2-6112-415C-AB2C-29EEE5984A6F-htm.html
Autodesk. (2 de Abril de 2019). AUTODESK. Obtenido de AUTODESK.INC:
https://knowledge.autodesk.com/es/support/autocad/learn-
explore/caas/CloudHelp/cloudhelp/2018/ESP/AutoCAD-Core/files/GUID-
5E7D51E2-1595-4E0C-85F8-2D7CBD166A08-htm.html
Esquivel Flores, C. A. (2019). Diseño asistido por computadora. Trujillo.

15

Das könnte Ihnen auch gefallen