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PRIMERA FASE - FORMULACIÓN

PRESENTADO POR

WILMER ARAUJO ANDRADE


CC. 1117493445
HECTOR FABIAN CERQUERA
CC. 1032464522
DIEGO FERNANDO MEJÍA GÓMEZ
CC. 96360915
JOINNER ENRIQUE OSORIO

PRESENTADO A

PILAR ALEXANDRA MORENO

GRUPO

28

UNIVERSIDAD NACIONAL ABIERTA Y A DISTANCIA

INGENIERÍA DE SOFTWARE

ACTIVIDAD GRUPAL

2019
INTRODUCCIÓN

Esta fase se desarrolló con la finalidad de comprender los fundamentos conceptuales de la


ingeniería de software, que le permitan formular una propuesta para un proyecto de desarrollo
tecnológico que responda a las necesidades de un contexto específico.

Teniendo en cuenta lo anterior, para obtener una propuesta viable, se emprende la elaboración
de posibles alternativas de manera individual, para posteriormente analizarlas y determinar
la que representa mayor objetivo frente al problema planteado.

Se procede a construir la actividad colaborativa, donde todos los compañeros hicieron una
participación activa aportando a la consolidación del trabajo, además, cada uno ejerció un rol
especifico, para que cumpla con los estándares solicitados, el señor Wilmer Araujo se le
asignó la tarea de generar las alertas respecto al tiempo e informar las fechas establecidas por
el grupo para la entrega del trabajo, el joven Héctor Fabián Cerquera realiza la consolidación
del trabajo por medio de los aportes del grupo de trabajo, además, actuó como dinamizador
del proceso, el señor Joinner Enrique Osorio es el revisor el cual se ocupa de que todos
cumplieran su función, Diego Alexander Mejía se encarga de la entrega oportuna del
producto exigido.
OBJETIVOS

Objetivo general

Comprender los fundamentos conceptuales de la ingeniería del software, que le


permitan formular una propuesta para un proyecto de desarrollo tecnológico que
responda a las necesidades de un contexto específico.

Objetivos específicos

 Identificar las diferentes metodologías utilizadas para el desarrollo de software

 Enriquecer nuestro vocabulario técnico

 Apropiarnos de los temas comprendidos en la unidad 1 del curso Ingeniería de


software
DESARROLLO DE LA ACTIVIDAD

1. Nombre de la empresa de desarrollo de software que desea realizar el software.

La empresa a cargo del desarrollo del software es Moreno & Asociados S.A.S.

2. Descripción de la situación problema descrita en el contexto del caso de estudio.

Se debe desarrollar un software que permita a los viajeros conocer más acerca de
Colombia y sus sitios turísticos. Para ello se propone desarrollar un software que de
fácil descarga, al suscribirse tendrán toda la información de lugares, eventos, historia
y ofertas de toda clase del municipio donde se encuentre. Esta aplicación facilita la
ubicación de cada lugar y negocio que se encuentra en el municipio ofreciendo una
información detallada y precisa; también encontrará la historia y la cultura del lugar,
ofreciendo una experiencia placentera al visitante, quien tendrá un guía turístico en
la palma de sus manos y contará con las recomendaciones de las personas que hayan
visitado esos lugares, también podrá realizar sus compras o reservas en línea y
disfrutar de los descuentos que tenga cada negocio.

3. Identificación del tipo de software (tipo de aplicación) que propone.

El tipo de software que se propone es SOFTWARE DE TIEMPO REAL, ya que


este coordina, analiza y controla sucesos del mundo real conforme ocurren, este tipo
de software maneja diferentes componentes, tales son la recolección de datos, dar
formato a la información recibida del exterior, análisis para transformar la
información la información, control y salida, monitorización que coordine todos los
componentes de un tiempo de entre 1 milisegundo a 1 segundo. Componentes que
podemos utilizar en la aplicación solicitada.

4. Descripción detallada de la propuesta de software que consolidaron para


solucionar la situación problema identificada en el caso.

El software que se requiere desarrollar, debe cumplir con los siguientes


requerimientos:

 Software de precisión
 Debe permitir enlazarse con las bases de datos de cada municipio, departamento o
ciudad en tiempo real
 Debe contar con información de lugares, eventos, historia y ofertas de toda clase.
 Debe contar con sistema de ubicación en línea.
 Debe permitir registrar tanto información comercial como información histórica de
cada lugar.
 Debe contar con buzón de sugerencias y evaluador del servicio
 Debe permitir reservas y compras en línea por lo tanto debe contar con sistemas de
pago en línea.
 Fácil acceso a los diferentes entornos que se encuentren alojados en el aplicativo
 Contador de usuarios
 Mapa de navegación en 2D ó 3D
 Sistema de alertas(alarma)
 Descarga fácil, acceso en línea, sistemas de logueo y seguridad, multiplataforma,
geolocalización, etc.

5. Tipos de clientes a quienes está dirigido el software que propone.

El software está dirigido a las gobernaciones, alcaldías, ministerio de comercio,


industria y turismo, empresas turísticas; para fomentar el turismo de los
departamentos y ciudades. También los comerciantes dueños de hoteles,
supermercados, atracciones, para atraer clientes a sus negocios. Estos son los clientes
a quienes interesa el desarrollo de este software.
CONCLUSIONES

La realización de esta actividad permitió identificar con claridad la metodología que se


implementó para el desarrollo del sistema.
Como puede notar el lector, se selecciona este tipo de software, ya que es el más pertinente
para este caso debido a su información en tiempo real, pues ofrecen datos veraces y siempre
actualizados con las últimas novedades.
BIBLIOGRAFIA

 http://jmpovedar.files.wordpress.com/2011/08/curso-de-introduccic3b3n-a-la-
ingenieria-del-software.pdf
 http://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2619/apps/doc/CX3004300022/GVRL?u=unad
&sid=GVRL&xid=05ae9517
 http://bibliotecavirtual.unad.edu.co:2619/apps/doc/CX4059200079/GVRL?u=unad
&sid=GVRL&xid=0d15e618

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